Game Development Jobs
32.5K subscribers
1.07K photos
91 videos
11 files
7.27K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
Forwarded from Unity Jobs
#UnityDeveloper #QA #GameDesigner #Remote

🎮 Geeky House – международная игровая студия и издательство мобильных игр.
👨🏻‍💻 Нас 100 (+) человек, мы активно набираем людей на проекты, есть офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.

‼️ Наши вакансии:
1. Senior Unity developer – bit.ly/3HZLqDK
2. Middle/Senior QA Specialist – bit.ly/3lK6Op5
3. Senior Game Designer – bit.ly/3Iac50v

Готовы предложить:
ЗП в рублях или $;
Гибкий график, удалённая работа без трекеров;
Оплачиваем курсы повышения квалификации.

Присылай резюме: @HR_Game_Dev
#UnityDeveloper #QA #GameDesigner #Remote

🎮 Geeky House – международная игровая студия и издательство мобильных игр.
👨🏻‍💻 Нас 100 (+) человек, мы активно набираем людей на проекты, есть офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.

‼️ Наши вакансии:
1. Senior Unity developer – bit.ly/3HZLqDK
2. Middle/Senior QA Specialist – bit.ly/3lK6Op5
3. Senior Game Designer – bit.ly/3Iac50v

Готовы предложить:
ЗП в рублях или $;
Гибкий график, удалённая работа без трекеров;
Оплачиваем курсы повышения квалификации.

Присылай резюме: @HR_Game_Dev
#Удаленка

Вакансия: Lead Game Designer (Idle games)
Заработная плата: $2000-$4000/мес.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Gearage

Описание вакансии:
Gearage — небольшая команда высококлассных разработчиков мобильных игр, выпустившая игры Summon Age https://summonage.com/ и Frayhem https://frayhem.com/.

На эту позицию мы ищем гейм-дизайнера с опытом разработки и запуска проектов в жанре Idle с нуля. Ты будешь заниматься прототипированием новых проектов и, в случае прохождения внутреннего ревью, их дальнейшим развитием до soft launch и последующих этапов.

Помимо базовых требований для позиции ведущего гейм-дизайнера мы ожидаем глубокое понимание принципов ASO, поскольку на первых этапах после запуска позиционирование игры в магазинах будет также входить в твои обязанности.

Обязанности:
- Проработка механик игры, написание дизайн-документов
- Работа над балансом игровых механик
- Постановка задач для художников и программистов
- Скриптинг игровых элементов
- Работа с аналитикой, построение отчетов о поведении игроков и принятие решений на их основе
- Исследование проектов конкурентов, анализ их решений
- Оптимизация представления игры в магазинах на ранних этапах после запуска

Требования:
- 3+ лет опыта работы в игровой индустрии, минимум одна выпущенная Idle игра с твоим участием
- Большая наигранность в Idle жанре, глубокое понимание типичных механик и игровых циклов
- Умение построить и сбалансировать Idle экономику с нуля
- Навыки работы с инструментами аналитики, умение построить и использовать отчёты о поведении игроков для принятия гейм-дизайнерских решений
- Понимание принципов построения удобного touch-интерфейса
- Интерес к программированию/скриптингу и непосредственной работе с проектом. Нам не нужны люди, которые считают, что гейм-дизайнер должен только писать документы, а кто-то другой превратит их в игру.

Будет плюсом:
- Опыт управления командой
- Навыки программирования
- Опыт работы с любым игровым движком
- Опыт создания модов к играм

В резюме обязательно указать:
- Любимые игры и игры, в которые ты играешь в последнее время
- Предыдущие проекты с описанием задач, которые выполнялись в рамках каждого проекта
- Ссылки на выпущенные игры с твоим участием

Преимущества работы с нами:
- Возможность реализовать свои проекты с нуля;
- Небольшая дружная команда высококлассных специалистов, где прислушиваются к голосу каждого;
- Свобода для экспериментов и неординарных подходов или инструментов;
- Возможность комфортно работать из любой точки планеты;
- Оплачиваемые отпускные и больничные.

Контакты для отклика соискателя: Портфолио и резюме присылать на почту: job@gearage.io

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#Удаленка

Вакансия: Game Designer (Middle)
Заработная плата: до 3000 евро

Локация работы: #Remote
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Helio Games

Описание вакансии:
Команда Helio Games занимается разработкой мидкорных игр уже 5 лет. Сейчас у нас в оперировании два мобильных проекта: Mutiny: Pirate Survival RPG и Westland Survival - Cowboy RPG. Мы ищем гейм-дизайнера в офис компании на Кипре для участия в создании лучшего игрового опыта у пользователей.

Обязанности:
- Геймдизайн механик. Проект midcore survival, поэтому спектр геймдизайнерских задач широк;
- Написание и поддержание дизайн-документации;
- Настройка баланса, экономики, боевых энкаунтеров, локаций, механик в движке;
- Менеджерское сопровождение разработки проектируемых фич;
- Активное участие в планировании процесса разработки.

Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет на игровых проектах;
- Общая наигранность: понимание текущего состояния рынка мобильных игр, новых тайтлов конкурентов, работающих механик;
- Понимание жанра survival (желательно указать опыт с конкретными проектами);
- Готовность выполнить оплачиваемое тестовое задание.

Бенефиты:
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Участие в общем успехе: бонусная программа, завязанная на прибыли проекта;
- Команда профессионалов с опытом запуска и оперирования успешных мидкорных проектов;
- Мы используем Unity + внутренние инструменты для настройки контента, Jira, Confluence, Google Docs, Miro;

Контакты для отклика соискателя: hr@heliogames.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Всем привет! Highcore Games в поисках Lead Game Designer 🕵️‍♀️

#вакансия #vacancy #job #работа #gamedesigner #fulltime

🚀 Highcore Games - небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба 🚀

Мы в поиске Lead Game Designer в мидкорный дивижн, который словно кинорежиссер выстроит свое целостное видение на съемочной площадке и запилит кассовые хиты. Миссия такого спеца заключается в определении стратегии развития всего продуктового портфеля мидкора и последующем создании высококачественного игрового опыта и улучшении метрик продукта и его дохода.

Кратко о задачах:

⚡️ Анализ существующих продуктов мидкорных/казуальных жанров

⚡️Разработка продуктовой стратегии дивижена

⚡️ Создание концепций новых продуктов и улучшение, масштабирование существующих

⚡️ Управление ресурсами в команде, взаимодействие с СЕО и GD Team

⚡️ Проверка гипотез и работа с балансом продуктов для улучшения геймплея и монетизации

Нам важно:

🧨 Опыт оперирования проектами мидкорных/казуальных жанров

🧨 Математический склад ума и стратегическое мышление

🧨 Любовь к играм и большой игровой опыт – “насмотренность”

🧨 Проактивность и инициативность

🧨 Вкус и “чутье” трендов

📩Узнать подробнее 👉 на связи @sophiego
#Удаленка

Вакансия: Junior Game Designer
Заработная плата: от 70 000 руб. на руки

Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.

Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.

Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.

Немного видео для знакомства с проектом:
Геймплейный ролик: youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Показ боевой системы: youtube.com/watch?v=MK1kR_rRXMc
Ролик на Е3: youtube.com/watch?v=FiZugiu5zXM

Мы набираем людей на следующие направления работы:
- Работа с квестами и сущностями - полноценная интеграция квестов, диалогов с неписями и первичное тестирование интегрированных наработок. Помощь или полноценная настройка неписей и создание их вариаций.
- Обновление сценария, фикс ошибок кодекса или нарратива внутри квестов.
- Осуществление (когда попросят) обратной связи по квестовым наработкам и наработкам ИИ.
- Балансировка игровых сущностей в соответствии с поставленными задачами.

Помимо этого чем предстоит заниматься:
- Помощь в ведении или ведение документации игры - обновлять проекты в документации и актуализировать ее состояние по ходу разработки.
- Подготавливать материал для тестирования. Принимать участие в тестированиях игры или в организации тестирования. Осуществлять обязательный сбор обратной связи по собственному контенту или контенту, сделанному в соавторстве.
- Осуществлять контроль масштабирования игры - наблюдать за использованием механик в разработке левелов игры и при создании технического сценария, отслеживать необходимость для улучшения контента игры и документировать для руководителей.

Какого профессионала ищем?
- Накопленный опыт работы гейм-дизайнером от 1го года или наличие релиза игры в портфолио.
- Умение презентовать свои или чужие наработки.
- Способность грамотно, четко и просто для понимания излагать рабочую информацию устно и письменно.
- Понимание работы схожих по структуре или механикам, видеоигр (Far Cry; Genshin; Fallout 76) и возможность это понимание продемонстрировать в ходе анализа.

Плюсом будет:
- Опыт разработки MMORPG (хорошо), MMOFPS (отлично).
- Опыт работы с Git или Perforce.
- Английский язык на уровне выше Upper-Intermediate.

Что для нас важно в человеке?
Устойчивость к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.

Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
- Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
- Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/79179280

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#Удаленка

Вакансия: Гейм-дизайнер / Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования.

"Zebomba Games" — игровая студия-разработчик.
Мы занимаемся разработкой мобильных и HTML5-игр. У нас работают специалисты с различных городов России, главный офис компании находится в городе Петрозаводске.

За время нашей работы мы уже успели достичь достойных результатов:
- Более 27 миллионов игроков в наших приложениях
- 2 раза одна из наших игр входила в "Лучшие игры года" по версии редакции ВКонтакте
- Вошли в список лучших html5-мобильных игр на конкурсе Одноклассников в 2018 году
- Наша игра вошла в ТОП-3 лучших игр, выпущенных Вконтакте в 2020 году

На данный момент мы увеличиваем штат команды для развития текущих и новых проектов, и у нас открыта вакансия "Гейм-дизайнер". Мы ищем специалиста с хорошим опытом работы в этом направлении.

Мы находимся в поиске талантливого гейм-дизайнера. В своей команде мы хотим видеть творческого человека, который поможет генерировать идеи для новых и уже существующих игровых проектов компании и доводить их до реализации. Присоединившись к нам, вы примете участие в создании и развитии мобильных казуальных игр.

Что необходимо делать:
- Придумывание идей для мобильных игр для последующей реализации
- Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
- Разработка и оценка концепции ключевых фич
- Оценка основополагающих задач по графике
- Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки

Требования к кандидату:
- Хорошее знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
- Опыт работы с игровыми проектами
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
- Приветствуется знание английского языка

Что мы готовы предложить:
- Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
- Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
- Гибкое начало рабочего дня;
- Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
- Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
- Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск).

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/82408957

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#Удаленка

Вакансия: Game Designer (Idle games)
Заработная плата: $2000-$4000/мес.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Gearage

Описание вакансии:
Gearage — небольшая команда высококлассных разработчиков мобильных игр, выпустившая игры Summon Age https://summonage.com/ и Frayhem https://frayhem.com/.

На эту позицию мы ищем гейм-дизайнера с опытом разработки и запуска проектов в жанре Idle с нуля. Ты будешь заниматься прототипированием новых проектов и, в случае прохождения внутреннего ревью, их дальнейшим развитием до soft launch и последующих этапов.

Помимо базовых требований для позиции ведущего гейм-дизайнера мы ожидаем глубокое понимание принципов ASO, поскольку на первых этапах после запуска позиционирование игры в магазинах будет также входить в твои обязанности.

Обязанности:
- Проработка механик игры, написание дизайн-документов
- Работа над балансом игровых механик
- Постановка задач для художников и программистов
- Скриптинг игровых элементов
- Работа с аналитикой, построение отчетов о поведении игроков и принятие решений на их основе
- Исследование проектов конкурентов, анализ их решений
- Оптимизация представления игры в магазинах на ранних этапах после запуска

Требования:
- 3+ лет опыта работы в игровой индустрии, минимум одна выпущенная Idle игра с твоим участием
- Большая наигранность в Idle жанре, глубокое понимание типичных механик и игровых циклов
- Умение построить и сбалансировать Idle экономику с нуля
- Навыки работы с инструментами аналитики, умение построить и использовать отчёты о поведении игроков для принятия гейм-дизайнерских решений
- Понимание принципов построения удобного touch-интерфейса
- Интерес к программированию/скриптингу и непосредственной работе с проектом. Нам не нужны люди, которые считают, что гейм-дизайнер должен только писать документы, а кто-то другой превратит их в игру.

Будет плюсом:
- Опыт управления командой
- Навыки программирования
- Опыт работы с любым игровым движком
- Опыт создания модов к играм

В резюме обязательно указать:
- Любимые игры и игры, в которые ты играешь в последнее время
- Предыдущие проекты с описанием задач, которые выполнялись в рамках каждого проекта
- Ссылки на выпущенные игры с твоим участием

Преимущества работы с нами:
- Возможность реализовать свои проекты с нуля;
- Небольшая дружная команда высококлассных специалистов, где прислушиваются к голосу каждого;
- Свобода для экспериментов и неординарных подходов или инструментов;
- Возможность комфортно работать из любой точки планеты;
- Оплачиваемые отпускные и больничные.

Контакты для отклика соискателя: Портфолио и резюме присылать на почту: job@gearage.io

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Forwarded from Unity Jobs
#казуальные #remote
#fulltime #mobile #game #gamedesigner


Технический Game-дизайнер


Мы быстро развивающаяся и амбициозная компания “Montekrist Media”!
Приглашаем опытного технического Game-дизайнера с горящими глазами для работы над казуальной игрой!

📍 Функционал роли:

Разработка документации игры с 0;
Ресерч рынка, разбор референсных проектов и успешных практик;
Преобразование сложных / громоздких материалов в четкую и лаконичную документацию, которой будет пользоваться компания;
Разработка шаблонов и заполнение ТЗ;
Сбор баланса в EXCEL;
Сотрудничество с разработчиками, dev и артами для получения необходимой информации о функциональных возможностях и интерфейсе игры;
Оцифровка профессиональных договоренностей и обсуждений;
Оценка потребностей пользователей и предоставление рекомендаций по улучшению документации и пользовательского опыта;
Следование стандартам по стилю и форматированию при написании документации;
Участие в процессе тестирования игры для проверки точности и полноты документации;
Поддержка и обновление документации при выпуске обновлений и новых функций игры.

📍 Ожидаемый hard-skill:

Опыт работы в роли технического писателя GameDev или в ролях фича GD, технический GD, LiveOps GD не менее 2-х лет;
Опыт работы в казуальных играх (фермы, экспедиции, мержи) от 2-х лет, а также обширный пользовательский опыт и насмотренность;
Глубокие знания по казуальным игровым механикам и понимание их особенностей;
Отличные навыки написания технической документации и способность представлять сложные концепции простым и понятным языком;
Отличный навык по верстке текста: внимание к деталям, способность проверять и редактировать текст;
Высокий уровень владения EXCEL (макросы и автоматизация, сложные функции формул, построение аналитических сводных таблиц с дропдаунами и выбором сущностей и др.);
Опыт в использовании технических инструментов и платформ, таких как Confluence, JIRA, Notion и др.;
Знание основных принципов UI/UX и умение создавать пользовательские руководства и инструкции;
Опыт работы с различными платформами и операционными системами, включая iOS и Android;
Техническое высшее образование.

📍 Ожидаемый soft-skill:

Умение четко излагать мысли как в устной, так и в письменной формах,
Хорошие навыки коммуникации (умение донести идеи / мысли /задачи из пункта А в пункт Б без потери смысла и деталей) и эффективная работа в команде;
Аналитический склад ума, обучаемость, открытость к новому опыту и технологиям;
Системность мышления, реализуемая в ежедневных рабочих задачах и процессах;
Понимание алгоритмов и формальной логики;
Внимание к деталям и аккуратность;
Любовь к играм, особенно казуальным.

📍 Мы предлагаем:

Удаленный формат работы по МСК времени (возможности для гибкого графика);
Full-time занятость в классном международном проекте, который нужно строить с 0;
Вложение в твой рост и развитие - полная или частичная оплата проф обучения;
Индивидуальный оклад на основании профессионального опыта и результатов интервью;
Возможность влиять на продукт, реализовать свои идеи и внести гигантский вклад в игру;
Развиваться и расти вместе с нашим проектом и компанией!

@Recruiting_Montekrist
#Удаленка

Мы команда CPA.STORE

Ищем дизайнера для работы на постоянной основе. Нужно будет создавать дизайны простеньких игр. Цена за 1 дизайн 2500 - 3000 руб. Готовы выкупать по 5 дизайнов в неделю.

Цель задания - разработать дизайн приложения в Figma и описать понятно для разработчика суть игры.

Выполняя задание можно ориентироваться на примеры, но крайне желательно найти и подобрать что-то новое. Можно брать любые подходящие игры из интернета за референс и перерисовывать под заданную стилистику.

Не нужно рисовать дизайн, достаточно взять изображения из фотостоков, готовых ассетов и зарескинить, либо воспользоваться midjourney или подобными.

1. Игра должна быть с простой механикой в 3D или 2D-формате без онлайн функций (можно игры для двух человек на одном устройстве). Игры в стиле угадай пару, пятнашки и подобные не подойдут из-за слишком простой механики
Сложность/интересность игры должна быть на среднем уровне (желание играть должно быть не менее 1 часа).

2. Помимо основной механики игры, должны присутствовать дополнительная логика в виде бонусных уровней, таблицей рекордов, достижений, магазина с бонусными предметами, усилителями, скинами и т.д.

3. Стилистика игры должна быть связана с древним Египтом/богами Египта, Зевсом или в ковбойском стиле.

Примеры:
https://apps.apple.com/ru/app/jewell-heart/id6449095240
https://apps.apple.com/ru/app/plinko-space/id1673515430
https://apps.apple.com/ru/app/pharaohs-trophy/id1658202281
https://apps.apple.com/ru/app/master-of-egypt/id6447844664
https://apps.apple.com/ru/app/feroz-aeroplano/id6447648797
https://apps.apple.com/ru/app/buffalos-power/id6447684910
https://apps.apple.com/ru/app/pharaohs-faith/id6446047679

Конечный результат выглядит примерно так + краткое описание для разработчика:
https://www.figma.com/file/pvMU91iSsunMvBRnLtLRIF/LeprechaunIOS#44?type=design&node-id=0-1&t=THERdozi31UUpjqi-0
https://www.figma.com/file/k1e23lVOMUtumptT1AydLX/the-Aztecs?type=design&node-id=0-1&mode=design&t=Yeu6XHKcMocIGh3C-0
[https://www.figma.com/file/ZCMLpkGnK9kY7HvrCxSiSA/Egypt-IOS-#cpa-найти-предметы?type=design&node-id=0-1&mode=design&t=HBRxUFACRf36wlG6-0](https://www.figma.com/file/ZCMLpkGnK9kY7HvrCxSiSA/Egypt-IOS-#cpa-найти-предметы?type=design&node-id=0-1&mode=design&t=HBRxUFACRf36wlG6-0)
https://www.figma.com/file/Nb9Fm1iVLWipL8CwZAjPbD/Egypt-IOS-#cpa?type=design&node-id=0-1&mode=design&t=mJOrspw95oMYf33E-0
https://www.figma.com/file/lxL4N3KIeeKFKYOGMc2gYb/Pinocasino-IOS-#35?type=design&node-id=0-1&mode=design&t=0bYZy6vLe7OwzdRv-0
https://www.figma.com/file/UdkFAWDY6tMO6HLxVYFBQ0/los-muertos-IOS?type=design&node-id=0-1&mode=design&t=B0pWiU5vrrOevlJv-0

По всем вопросам можно обращаться в тг: https://t.me/dearbear_13

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД