Game Development Jobs
32.5K subscribers
1.07K photos
91 videos
11 files
7.27K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#Важно

Приветствую вас, друзья!
Новый Год близок, поэтому в 31 желаем вам оценить свой год, о его завершении и хорошо ли он прошел для вас. А также желаем вам в Новом году счастья, интересных жизненных моментов и самое главное здоровья! Ведь не будем мы заниматься спортом, то будем чувствовать себя как дедки....

Канал уходит на каникулы до 4 января.

Господа соискатели и работодатели! Спасибо вам большое, что выбрали нас! Мы рад вам дальше помогать!

Всех с наступающим Новым годом 2020!
Game Development Jobs pinned «#Важно Приветствую вас, друзья! Новый Год близок, поэтому в 31 желаем вам оценить свой год, о его завершении и хорошо ли он прошел для вас. А также желаем вам в Новом году счастья, интересных жизненных моментов и самое главное здоровья! Ведь не будем мы заниматься…»
Друзья! От лица админского состава поздравляем Вас С Новым 2020 годом! Счастья, здоровья и всех благ вам!
#СанктПетербург

QA specialist (мобильные игры) в Hypemasters
Санкт-Петербург
💲 Зарплата на собеседовании

Привет, будущий коллега!
Меня зовут Борис и я сооснователь Hypemasters.

Раньше я работал в Facebook & Unity, помогая разработчикам со всего мира работать с сервисами этих компаний. Благодаря этой работе, мне посчастливилось встретить моих будущих партнеров, с которыми мы решили открыть Hypemasters почти год назад. За год мы поняли жанры в которых хотим работать и выпустили первый казуальный проект Hype City - Idle Tycoon, получив поддержку Apple & Google на старте.

Сейчас мы расширяем Hype City и создаем вторую команду на проект, который начнем разрабатывать в 2020.

Мы ищем опытного тестировщика, чтобы поднять качество продуктов, которые мы выпускаем на рынок.

Задачи:
✳️ Тестовая документация: тест-планы, тест-кейсы, чек листы;
✳️ Тестирование игровых фич;
✳️ JIRA management - заведение и отслеживание багов;
✳️ Автоматизация тестирования;
✳️ Составление отчетов для команды.

Требования:
✳️ Опыт тестирования мобильных игр (iOS/Android);
✳️ Понимание клиент-серверную архитектуры и QA процессов;
✳️ Понимание системы контроля версий Git;
✳️ Базовые знания Unity 3D;
✳️ Отличные навыки коммуникации;
✳️ Драйв сделать продукт №.

Будет плюсом:
✳️ Умение писать скрипты;
✳️ Опыт работы со сложными проектами;
✳️ Английский язык (свободное владение).

Условия:
✳️ Возможность работы с ведущими специалистами международного рынка;
✳️ Свободу в творческих решениях - мы существуем без микро-менеджмента;
✳️ Возможность создания собственных проектов;
✳️ Денежные бонусы за отличную работу;
✳️ Участие в международных профильных конференциях;
✳️ 100% белая заработная плата и быстрый рост.

📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/35112730

#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #тестировщик #qa #работаспб
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка

Тестировщик игр/QA в Next RP
Удаленно
💲 Зарплата на собеседовании

Next RP — это мультиплеерный RolePlay-проект следующего поколения. Мы создаем новый огромный мир, с объектами из реальных российских городов, популярными автомобилями и топовыми скинами. Особенность игры — наличие сюжета с несколькими линиями квестов, благодаря которым игрок сможет заработать звание самого влиятельного персонажа сервера.

Задачи:

Функциональное тестирование;
Тестирование монетизации;
Регрессионное тестирование;
Ведение документации;
Оформление баг-репортов;
Сбор фидбека от коммьюнити.

Требования:

Опыт от 1 года;
Готовность выполнить тестовое задание;
Поставленная речь;
Большой игровой опыт;
Готовность работать в команде;
Любовь к играм.

Условия:

Конкурентная заработная плата;
Молодой и дружный коллектив.
Удаленная работа

📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/34903358

#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #тестировщик #qa #удаленка
#Удаленка

Game designer в DATA SAKURA
✔️ Удаленно
💲 от 90 000 до 130 000 руб. на руки

Полная занятость, удаленная работа

Мы — компания DataSakura, разрабатываем игры и оказываем поддержку известным на весь мир студиям. Наши партнеры - разработчики мобильных игр Zeptolab (Сut the Rope, King of Thieves и др) и Halfbrick studios (Jetpack Joyride, Fruit Ninja и др). Наша миссия - предоставлять высококачественные услуги по разработке игр, не уступающие in-house разработке.

Ты наш кандидат, если:

▫️ Хочешь работать не выходя из дома, из любой точки мира с крупнейшими международными разработчиками мобильных игр;
▫️ Имеешь амбиции расти и развиваться в игровой индустрии в международной компании;
▫️ Знаешь английский язык на уровне intermediate.

Задачи:

◾️ Проектирование оригинальных концептов мобильных игр, как с нуля, так и с краткими вводными$
◾️ Итерирование прототипов с небольшой командой программистов и художников.

Требования:

◾️ Опыт от 2-х лет на позициях гейм-дизайнера/ведущего гейм-дизайнера;
◾️ Знакомство с играми на платформе iOS/Android;
◾️ Опыт работы над казуальными или мобильными играми, понимание их специфики;
◾️ Знание игровых механик, опыт балансировки игр;
◾️ Умение составлять проектную документацию;
◾️ Ответственность, коммуникабельность, умение работать в распределенной команде;
◾️ Любовь к играм, особенно к казуальным.

Плюсом будет:

◾️ Опыт дизайна уровней;
◾️ Опыт работы с Unity;
◾️ Базовое владение Adobe Photoshop.

Условия:

◾️ Официальный договор, оплата праздников, больничных и отпусков;
◾️ Полную занятость при возможности работать из дома;
◾️ Достойную зарплату уровень обсуждается с успешным кандидатом;
◾️ Компенсацию коворкинга и программу компенсации покупки оборудования;
◾️ Онлайн обучение (профильное, soft skills и английскому языку с native speaker в небольших группах);
◾️ Возможность расти и развиваться вместе с крупнейшими международными разработчиками игр.

✔️ Важно:
Вакансия подразумевает обязательное выполнение тестового задания.

📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/34912458

#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #геймдизайн #геймдизайнер #удаленка
#СанктПетербург

Senior Technical Artist Unreal Engine 4 в Saber Interactive
Санкт-Петербург
💲 Зарплата на собеседовании

Мы – это американская компания Saber Interactive - одна из ведущих независимых студий по производству игр ААА-класса, существующая на международном рынке уже более 18 лет, с производственным офисом в Санкт-Петербурге.
Наша команда – это высококвалифицированные и талантливые специалисты в области разработки игр.
Наша цель — постоянно улучшать качество наших технологий разработки, развивать команду и работать над игровыми проектами высочайшего класса!

Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами для издателей с мировым именем.

Задачи:

Контролирование пайплайна производства и интеграции арт-контента в проекты на Unreal Engine 4;
Поиск неэффективных подходов, неоптимизированных результатов при производстве/интеграции ассетов и их устранение;
Коммуникация с инженерами-программистами и художниками с целью закрепления понимания правильных подходов к созданию и интеграции арт-ассетов в рамках фиксированных ограничений таргет-платформ.

Требования:

Глубокое понимание принципов работы в Unreal Engine 4 (опыт работы от 2 лет);
Опыт выпуска коммерческих проектов на Unreal Engine 4;
Понимание общих арт-пайплайнов по интеграции и использованию арт-ассетов в игровом движке;
Навыки создания и оптимизизции шейдеров/материалов в Unreal Engine 4;
Отличное знание Blueprint, умение анализировать их эффективность и знание подходов к их оптимизации;
Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, decals, post-process effects, etc.);
Хорошее знание английского языка, достаточное для общения в письменной форме;
Хорошее знание Maya и/или 3DsMax, Photoshop.

Плюсом будет:

Опыт работы над кросс-платформенными проектами / проектами под low-end платформы (Mobile/Switch);
Умение профилировать и оценивать перфоманс-ботлнеки в играх на Unreal Engine 4 (работа с Profiler, оценка стабильности фреймрейта и причин его просадки и спайков);
Знание скриптовых языков (MaxScript / Python).

Условия:

Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
Достойную заработную плату;
Участие в амбициозных проектах;
Профессиональный рост и развитие;
Дружный молодой коллектив;
Оформление по ТК РФ;
Гибкий график работы;
Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
Бесплатное обучение английскому языку;
Демократичный дресс-код;
Помощь при переезде;
Возможность обучения за счет компании;
Оплату больничных в 100% размере.

📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/31705746

#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #artist #художник #техническийхудожник #работаспб
#Москва
Клиентский разработчик С++ / Unity (middle/junior) в FUSION CORE
Москва
💲 от 120 000 до 160 000 руб. до вычета налогов
🌱 Для начинающих

Fusion Core — молодая игровая студия, с космической скоростью растущая на международном рынке социальных и мобильных ММО стратегий. За несколько лет работы мы успели выпустить несколько популярных игр, каждая из которых вошла в лидеры игр рунета и Facebook.

❗️ Важно:
Мы готовы взять в команду как разработчика с опытом, который умеет все или почти все перечисленное, так и способного человека, который хочет учиться.

Задачи:
🟢 Разработка и поддержка игрового клиента на движке Cocos2d-x;
🟢 Погружение в разработку кроссплатформенного клиента с использованием Unity.
🟢 Активное участие в проектировании архитектуры и реализации игровых фич;
🟢 Принятие совместных решений с художниками, 3D-моделлерами, геймдизайнерами;

Для работы понадобятся следующие навыки:
🟢 Уверенное программирование на C++ (11/14 +) и STL;
🟢 Опыт коммерческой разработки приложений с использованием Cocos2d-x;
🟢 Знание систем контроля версий на уровне, достаточном для большинства реальных задач;
🟢 Технический английский;

Будет очень кстати:
🟢 Техническое образование;
🟢 Опыт работы с Unity;
🟢 Знакомство с Python;
🟢 Любовь к играм.

Условия:
🟢 Игры, которые рвут чарты и зарабатывают деньги;
🟢 Офис в двухэтажном лофте в самом креативном кластере в центре Москвы: бары, клубы, фотостудии, кофейни, спорт студии, все в радиусе 200 метров от офиса;
🟢 Очень молодой и очень дружный коллектив;
🟢 Возможность обучения (книги, курсы, конференции) за счет компании;
отсутствие бюрократии, работа под руководством передовиков индустрии;
🟢 Бесконечные возможности карьерного роста - вы растете вместе с нами, а мы растем очень быстро;
🟢 Соблюдение ТК РФ (праздники, оплата отпуска, больничного);
график 10.00 - 19.00
🟢 Если у вас есть примеры исходного кода который вы бы хотели показать - пришлите нам ссылку.

📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/34951790

#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #разработчик #программист #stl #git #unity #csharp #работамосква #дляначинающих
#Краснодар

Junior Data Scientist в Plarium
Краснодар
💲 Зарплата на собеседовании
🌱 Для начинающих

Plarium — международная компания-разработчик мобильных, браузерных и социальных игр. Более тысячи сотрудников создают в наших студиях уникальные проекты, которые бросают вызов мастерству геймеров по всему миру.

Мы ищем талантливого и ответственного Junior Data Scientist, который будет принимать активное участие в создании и улучшении проектов компании. Присоединяйся к нам и стань героем геймдева!

Задачи:

Построение и оптимизация моделей машинного обучения (предсказание оттока клиентов, рекомендательные системы, предотвращение мошенничества, сегментация пользовательской базы, профилирование клиентов и т. п.).
Предобработка и очистка данных, построение признаков (feature engineering), в том числе и на основе транзакционных данных.
Построение визуализаций и презентация результатов моделирования и анализа.

Требования:

Страсть к Data Science, к анализу и решению сложных проблем.
Высшее образование (не ниже магистратуры) по специальности с большим компонентом математического моделирования (прикладная математика, информационные технологии, физика, экономика, технические и естественнонаучные специальности).
Знание основ математической статистики, математического анализа, линейной алгебры, дискретной математики.
Базовое понимание работы алгоритмов машинного обучения.
Базовое знание SQL.
Знание Python и библиотек Pandas, Matplotlib, Seaborn, NumPy, Sklearn.
Базовые знания о Linux и терминале.
Коммуникативные навыки, способность объяснять сложные математические и технические концепции непрофильной аудитории.
Знание английского языка (чтение профессиональной литературы и понимание устной профессиональной речи).

Большим плюсом будут:

Опыт игры в мобильные стратегии.
Опыт анализа и моделирования поведения пользователей в таких отраслях, как онлайн-игры, интернет, финансы, ритейл, телеком.
Опыт работы с большими объемами данных, опыт использования инструментов экосистемы Hadoop (Spark, Hive, Yarn).
Опыт разработки на С#, Java, Scala.
Опыт работы в качестве Data Engineer.
Широкий математический кругозор (теория игр, теория графов, комбинаторика, задачи математической физики и т. п.), опыт моделирования разнообразных физических и экономических процессов.
Опыт работы в data-журналистике.

Мы предлагаем:

Участие в разработке успешных проектов для многомиллионной аудитории.
Дружную команду молодых и талантливых единомышленников.
Возможность сделать головокружительную карьеру.
Развитие в личностном и профессиональном плане.
Конференции, тренинги и семинары по повышению квалификации.
Рабочее место в крутейшем офисе.
Официальное трудоустройство согласно ТК РФ.

📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/34886072

#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #разработчик #developer #аналитик #программист #sql #python #работакраснодар
#Оффтоп
Ищем геймдизайнера для создания мобильных гиперказуалок. Сейчас работаем над игрой Slime Age.

Что предстоит делать: играть в гиперказуалки и большие игры. Адаптировать из них цепляющие фичи и предлагать на их основе собственные. Считать игровой баланс.

Гарантированно могу предложить символическую оплату на пиво с орешками либо чай с тортиками - кому как больше нравится. Но в целом, конечно, работа за долю от прибыли.

Формула расчёта доли прибыли: прибыль с игры делится поровну между участниками, пока выплаченная сумма не достигнет: количество уделённых игре часов * 2000 руб.

Заинтересовал? Покажи, как анализируешь игры. Пришли описание фич игры Insaniquarium (до 2х страниц А4 Google Docs) и баланс её первых пяти уровней (лист Google Tables). Полное прохождение игры есть на ютубе. Укажи сколько времени заняло выполнение каждого из пунктов задания.

Писать https://vk.com/chuprina.andrew
#СанктПетербург

DevOps/ Системный администратор Linux
Город и адрес офиса: Санкт-Петербург, м. Василеостровская/ м. Приморская/ м. Спортивная. Малый Проспект В.О. 57 к4.
Формат работы: офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 100 000 до 200 000 руб. после налогов.

Мы в Panoramik создаем игры с 2005 года и являемся компанией-разработчиком, выпускаем свои продукты, это в основном мидкорные игры в стиле фэнтези.
Сейчас мы запускаем новые проекты (2), соответственно есть задачи по масштабированию инфраструктуры. Также сейчас у нас идет процесс разворачивание Kubernetes. Мы ищем коллегу уровня Middle в существующую команду (2 DevOps, бекенд и фронтенд разработчики).

Задачи:
🔸Администрирование, поддержка и развитие серверной инфраструктуры компании,
🔸Обеспечение работоспособности систем и сервисов,
🔸Поддержка нескольких сотен облачных серверов,
🔸Улучшение инфраструктуры через внедрение новых технологий, возникающих на рынке.

Для нас важно:
🔸Опыт администрирования OS Linux,
🔸Понимание принципов работы OS Linux и подсистем,
🔸Опыт написания скриптов на Bash/ Python,
🔸Самостоятельность и инициативность.
Наш стек технологий: OS — Ubuntu 16.04, SCM — Ansible, DB — Postgresql, Clickhouse, Influxdb, Redis, CI/CD — Jenkins, Gitlab, Bitbucket, Monitoring - Grafana, Telegraf, Other — Nginx, Docker, Kubernetes, Kafka, Zookeeper, RabbitMQ

Мы предлагаем:
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12.00.
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных.
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
🔸Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
🔸Прокачку уровня английского языка прямо в офисе.
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸А ещё у нас есть Шоколадочное ИП, об этом мы расскажем на собеседовании ;)

Контакты: Дарья @daria_chere или почта job@panoramik.ru
#gamedev #удаленка
Игровая студия Tamashi Games ищет разработчика игр на HTML5 на удалённую работу.

Требования:
— Хорошие знания JavaScript
— Опыт программирование игр на HTML5
— Базовые знания Git или готовность получить их в процессе работы
— Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
— Доступность в будние дни

Задачи:
— Прототипирование игр на JavaScript в составе команды

Плюсами будут:
— Знание платформы Twitch
— Понимание принципов клиент/серверного взаимодействия

Условия:
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Новый проект с быстрыми итерациями и результатами
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом

Резюме и портфолио присылайте в Telegram @cyberspirit или на почту: hr@tamashi.games
​​#Москва #СанктПетербург #unrealengine #ue4

Всем привет!

Меня зовут Анна, представляю компанию Social Quantum (занимаемся разработкой игр для социальных сетей и мобильных устройств).

Мы сейчас находимся в поисках Senior/ Middle Unreal Engine разработчиков в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге на новый мобильный проект: РПГ от третьего лица с элементами survival (ААА).

Что ты будешь делать у нас: заниматься проектированием архитектуры проекта, разработкой и тестированием игровых механик, а также сетевой части проекта (dedicated server)

Условия: конкурентоспособный уровень заработной платы, ДМС, спорт, английский, современный и зеленый офис, а самое главное: интересные задачи и дружная команда.

Если у тебя отличные знания С ++ и Unreal Engine, есть законченные проекты и опыт разработки многопользовательских игр, то пиши в личку, буду рада пообщаться!
https://vk.com/id780635
#unity #Минск
В компания Diesel Puppet требуется Unity программист.

Проект edutaiment, клиентская часть. Офис в Минске. ЗП после собеседования.

Требуемый опыт: Unity, 2 года минимум.

Уровень: senior.

Писать в личку https://t.me/vadim_trifonov
#unity
Компания NotionTheory (notiontheory.com) ищет Unity разработчика.

Основные задачи:
- Создание кастомных шейдеров для Unity;

Требования:
- Хороший технический английский;
- Хорошие знание и опыт работы с Unity;
- Опыт создания шейдеров;
- Знание Amplify Shader;

Будет являться большим плюсом:

- Хороший разговорный английский.

О компании. NotionTheory is an award winning agency building VR and AR experiences for enterprise.


Пишите: @Prototype_47

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #developer #разработчик #Unity
​​#unity #gamedev #GameDesigner #Москва #Удаленка

Компания MetalBear открывает две позиции: Middle Unity Developer и Game Designer.

Локация: Москва, Россия. Первый месяц-два на удаленке, затем обязательно в офис.

Мы являемся разработчиками игр с большим опытом и багажом знаний. Выпускали хиты с более чем полумиллионном загрузок. Наши игры попадали в подборки редакций мобильных магазинов, а так же получали App Store Best of 2016, App Store Best of November, Games We Love.
Сейчас собираем новую небольшую команду на f2p idle кликер. 



Middle Unity Developer:

Цель:
Полный цикл разработки проекта в сотрудничестве с геймдизайнером и продюсером.

Задачи:
Разработка core и логики игры
Реализация интерфейса
Интеграция SDK и Аналитики (Facebook, Amplitude, IronSource)
Сборка и оптимизация под iOS & Android
 
Требования:
Уверенное владение C#
Опыт работы с Unity от одного года
Опыт работы с GIT
Знание английского для чтения документации
Выпущенные проекты на мобильные платформы

Пишите: @kasabulatov

—————————————————————

🔥 Game Designer: 🔥

Цель:
Полный цикл создания с развитием и дальнейшей поддержкой айдл кликера.

Задачи:
Разработка концепта игры, проработка экономики игры и геймплея
Описание и продумывание фичей
Ведение документации
Настройка кофигов и параметров
Работа над балансом
 
Требования:
Понимание и опыт создание Free-to-Play
Базовое понимание игровых метрик
Выпущенные игры в сторах
Знание английского для чтения документации

Пишите: @kasabulatov
🚀Требуются исполнители заказов в игре World of Warcraft Classic🚀
✔️ Ключевые задачи:
- Прокачка 1-60 (Classic) и 1-120 (BFA) уровня персонажа
- Получение экиперовки для персонажа (Classic & BFA)
- PvP (Arena & Ranks ) Classic / BFA
- Фарм золота и т.д
✔️Требования:
- Опыт игры более 3х лет
- VPN
- Stream
✔️Условия
- График работы выбирает исполнитель сам от 4 и выше часов в день;
- Стабильные заказы и быстрая оплата;
- Удаленная работа.
✔️Контакты:
- Discord: Cakeboost#9024
- Skype: live:support_51317
- Email: support@cakeboost.com

#удаленнаяработа #фриланс #подработка #работа
#3D #Графика
Школа компьютерной графики ищет эксперта по 3D графике для обучения людей 18+.
Интересный опыт и крутое портфолио. Ты объясняешь просто, понятно, интересно, подробно, легко.
Желателен опыт в обучении, но мы верим в силу твоей харизмы.
Уверенно держитшься на камеру и вообще уверен в себе?
Приятный голос? Велкам, если ценности наши схожи!

Наши ценности
Раскрытие творческого потенциала, Добрые отношения, Эффективные системы, Красота и комфорт

Обучаем CG, но ключевая направленность школы: моделирование для AR и VR.

Этапы развития учеников в школе
1. Хобби - 2. Профессия - 3. Управление студией - 4. Своя студия

Ищем преподавателей на этапы:

1. Хобби
Результат ученика:
Ключевой: Умею создавать простые модели
Умею создавать красивые рендеры
Дополнительно: Умею размещать свои модели в AR
Умею размещать свои модели в VR
Умею размещать свои модели в Игре
Умею размещать свои модели в WEB

2. Профессия
Результат ученика:

Зарабатываю на CG от 1000
Работаю удаленно
Путешествую


Формат обучения: индивидуальное или мастер-группы от 3 до 10 человек

Условия оплаты обсуждаются на собеседовании.
На старте почасовая оплата с переходом на ставку+бонусы и загрузка до 5 часов в неделю.
Если мы друг другу подойдем, то договоримся - ты же классный/ая, значит нам всем это выгодно.

Если простыми словами, мы ищем не инструмент для решения задачи по обучению, а человека.
Человека открытого, доброжелательного к людям, который объясняет просто и понятно, ценит красоту и любит то, что делает.

Если не откликнулось, то ничего страшного, значит не твое.
Но если откликнулось, то заполни анкету и поговорим о нашем прекрасном будущем https://forms.gle/m8KMVkUsBWNNmt419
Programmer, Engine (C++)

#Удаленка | job.playrix.com
О компании:
Удаленно (любой город) или офис (Великий #Новгород, #Вологда, #Воронеж, #Иваново, #Калининград, #Киев, #Минск, #Москва, #Новосибирск, -Петрозаводск, #РостовНаДону, #СанктПетербург, #Харьков, #Челябинск)

Playrix — крупнейшая игровая компания в СНГ. Мы входим в ТОП10 самых успешных мобильных издателей мира. Наши проекты — Township, Fishdom, Gardenscapes и Homescapes. Ежемесячно в них играют более 100 миллионов людей. Наш успех — результат усилий выдающейся команды. Более 1700 профессионалов по всему миру решают уникальные задачи и задают новые стандарты качества для всей индустрии.

В Playrix можно работать где угодно: в одном из офисов компании или удаленно в любой точке планеты.
Мы ищем увлеченного программиста для разработки нашего собственного движка (аналог Unity). Мы всегда стараемся сделать качественный продукт и с визуальной, и с технической точки зрения. Ваши наработки будут использоваться во всех проектах компании. Они являются тем самым фундаментом, от которого зависит насколько удобно и качественно могут разрабатываться наши проекты, используемые многомиллионной аудиторией.

Задачи:
решение разнообразных задач игрового движка;
расширение функциональности и реализация новых фич;
развитие юзабилити системы;
развитие работы с ресурсами;
развитие анимационной системы, системы частиц.

Требования к кандидату:
-коммерческий опыт работы на С++ от 5-ти лет;
-опыт работы в игровой разработке от 3-х лет;
-опыт работы с игровыми движками, приветствуется знание Unity/Unreal;
-Приветствуется опыт создания собственного движка.

Условия работы:
-официальное оформление: -конкурентная «белая» зарплата, -отпуск, больничные, ДМС для сотрудников и их детей;
-свободный рабочий график — мы не считаем отработанные часы и -ориентируемся только на результат;
-полная компенсация зарплаты во время больничного;
-индивидуальные занятия по английскому языку для всех уровней;

-бесплатный доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
компенсация за занятия спортом;
ежегодные внутренние конференции PlayrixCON;
возможность работать удаленно или в одном из наших 14 офисов (Москва, Санкт-Петербург, Вологда, Воронеж, Иваново, Петрозаводск, Калининград, Новосибирск, Челябинск, Великий Новгород, Ростов-на-Дону, Ереван, Киев, Харьков).
Откликнуться:
mailto: job@playrix.com