Game Development Jobs
32K subscribers
1.05K photos
91 videos
11 files
7.24K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#Москва

Вакансия: LEAD 3D ANIMATOR
Заработная плата: до 300 000 руб.

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва и Московская область

Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.

Описание вакансии:
Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.

📍 Задачи:
• Работа с техническими заданиями (ТЗ) по анимации.
• Съемка мокап.
• Работа с анимациями.
• Учет анимаций.
• Работа с аутсорсом.
• Взаимодействие с другими аниматорами студии.
• Планирование проектов.

📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап оборудованием и мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт скиннинга и риггинга персонажей.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
• приветствуется знание ПО:
- Motion Action;
- Faceware Studio (обучение);
- Faceware Analyzer & Retargeter (обучение);
- Vicon Shogun (обучение);
- 3D Coat/ZBrush.
• Опыт работы в индустрии не менее 6 лет.
• Использование общего Task Tracker для организации работы.

📍 Мы предлагаем:
• График работы: 5/2.
• Время работы: с 10:00 до 19:00.
• Предоставление рабочего места по адресу: г. Москва, м. Пушкинская/Тверская.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.

Контакты для отклика соискателя:
@kodpodborabot
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка

Вакансия: Tech Lead (Unity)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Area of Games

Описание вакансии:
Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений. Команда представлена ветеранами рынка, которые работали в известных игровых компаниях и запускали крупнейшие международные релизы.

Сейчас мы ищем Tech Lead (Unity), который будет работать над новым PC/консольным проектом.

Чем предстоит заниматься:
- ​​​​​​Руководство командой программистов;
- Участие в разработке архитектуры игры;
- Развитие и поддержка игровой логики;
- Разработка функциональных и инфраструктурных составляющих проектов.

Что важно для нас:
- Опыт работы над выпущенными играми в роли Tech Lead;
- Отличное знание C#;
- Опыт работы с Unity движком;
- Теоретическая подготовка, понимание алгоритмов и структур данных;
- Знание дискретной математики и линейной алгебры.

Что мы предлагаем:
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
- Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
- Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста;
- Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение;
- Забота о своем здоровье: ДМС после испытательного срока.

Контакты для отклика соискателя: shakhtarina@area.games
Forwarded from Unreal Engine Jobs
​​Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.

Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0

📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.

💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.

💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev, UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
#Удаленка

Вакансия: Mobile Game Art Generalist (3D+2D)
Заработная плата: 3000 - 6000$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: https://t.me/vameon

Описание вакансии:
👩🏼‍💼 Вакансия: Mobile Game Art Generalist (3D+2D)
🎓 Квалификация: Lead
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: от 6 лет в Mobile GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.me/vameon
💵 ЗП: 3000 - 6000$
Telegram: https://t.me/trixy1606

❗️ "Казуальный" стиль - НЕ наш формат! Если Вы из казуальных игр - вероятнее всего, Вы нам НЕ подойдёте.

🎯 Ищем главу Арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
1. 2 художника (концепт-арт, иконки),
2. моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
3. TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
4. потенциально - штатный аниматор.

💎 Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
1. сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
2. сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.

🚦 Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию Артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
• самостоятельно закрывать «дыры» по контенту, без кранчей для команды.
• А ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.

🏅 Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт работы Artist (любой) от 6 лет в мидкорных мобильных играх
2. Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
3. Коммерческий опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет
4. Опыт работы в роли Art Lead в мидкорных мобильных играх от 1 года
5. Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D)
6. Знание ПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop

Условия рассмотрения кандидата:
1) ❗️Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в Google Play / AppStore игры, в разработке которых участвовали❗️
2) Резюме, в котором указаны: студии, проекты и опыт работы в хронологическом порядке
3) Ваши зарплатные ожидания
4) Портфолио на тему мобильных игр

Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director
#Удаленка

Вакансия: Game Producer
Заработная плата: обсуждается

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Long Tale Games

Описание вакансии:
🎮Long Tale Games - игровое издательство со своей собственной игровой платформой. Мы ищем опытного продюсера для участия в наших проектах. Мы развиваем классические и web3 игры международного уровня.

📌Задачи:
- Организация и координация процесса разработки и дальнейшего развития игрового проекта;
- Организация командной работы: постановка и распределение задач между членами команды, синхронизация и координация командной работы;
- Контроль сроков и качества выполнения задач, оперативное решение возникающих проблем, отслеживание прогресса/рисков;
- Подготовка проектной документации.

📌Требования:
- Опыт работы в игровом издательстве/разработке игр на соответствующей должности от 3 лет;
- Портфолио выпущенных проектов;
- Понимание механизмов монетизации игровых проектов;
- Личный игровой опыт, интерес к играм и новым технологиям (плюсом будет знакомство с блокчейн, Web3);
- Английский от B2

Дополнительная информация:
📝Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Возможность релокации в Куала-Лумпур
- Полное ДМС в Российской Федерации
- Удобные рабочие инструменты и техника

Вопросы и резюме присылайте сюда: @cheshirewondercat

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Producer #Продюсер
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка

Вакансия: Lead Unity Разработчик
Заработная плата: ЗП обсуждается

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Part-time

Работодатель: Lovel App LLP

Описание вакансии:
Привет!
Мы молодая инди-команда, которая делает новый проект в сфере визуальных новелл, но немного не так как все. Мы активно разрабатываем нашу игру и расширяем команду! Сейчас мы в поиске Lead Unity-разработчика, который добавит экспертизы в нашу команду и ускорит ее.

👀 Что мы ждём от будущего коллеги?
- Уверенное или близкое к таковому знание C# и JS
- Знакомство и опыт работы с Unity и firebase
- Знание интеграции и настройки ключевых SDK
- Опыт выпуска игр для Google Play и App Store

👾 Что предстоит делать?
Лидить команду разработки, формировать архитектуру проекта, внедрять новые технологии и дорабатывать текущие компоненты

👥 Несколько слов о нас
- Сейчас в команде более 20 человек (художники, разработчики, дизайнеры)
- Находимся на финальной стадии разработки и близки к релизу
- Работаем удаленно, в гибком формате

Если ты хочешь присоединиться, отправляй:
- CV / резюме
- ссылку на Git
- пару слов о себе
Мне в ТГ: @x1derale

Буду рад совместной работе и рассчитываю на долгосрочное сотрудничество!

Контакты для отклика соискателя:
tg: @x1derale
email: a@lovel.app
#Удаленка

Вакансия: 3D-художник-аниматор
Заработная плата: Сдельная, ориентируемся на Вашу предложенную стоимость

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная

Задачи: 3d анимация. Вид сверху. Должен ходить человечек-воришка собирать золото по комнатам (см.фото)

💰Зп сдельная

Пишите в тг: @zpolina13, присылайте свое портфолио!

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка

Вакансия: Senior Unity Programmer / Сеньор Юнити Программист
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: MadOut Games

Мы в поиске Unity программиста для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline.

Основные задачи:
- Разработка игровых механик на Unity
- Создание и разработка физики различного транспорта
- Работа с контроллером персонажа
- Работа с открытым миром, сетевой игрой
- Поддержка и доработка текущего кода
- Разработка кастомных тулов для Unity
- Профайлинг и оптимизация кода

Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
- Портфолио с выпущенными играми
- Отличное знание C# и Unity
- Опыт командной разработки

Будет плюсом:
- Опыт работы с физикой в Unity
- Глубокое понимание рендеринга
- Опыт выпущенных проектов, предрелизная подготовка, выпуск обновлений
- Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox.

В MadOut Games вас ждет:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
- 100% покрытие больничных
- 75% оплата тренажерного зала
- 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Бонусы за успешные релизы
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты

Контакты для отклика соискателя:
aliaksandr.halozhyn@madoutgames.com
https://t.me/madoutgames
#Лимасол

Вакансия: Project Manger
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Лимасол, Кипр

Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: 110 Industries

110 Industries — паблишер, который разрабатывает собственные и сторонние высококлассные IP: видеоигры, фильмы, комиксы, музыку. Среди релизов — киберпанк слешер/шутер Wanted: Dead от разработчиков Soleil, космическая аркада Space Runaway и альбом Стефани Йостен Singing to the Sky.

Project Manager — ключевой драйвер прогресса по трём текущим проектам компании: один уже выпущен, два остальных в разработке.

Что нужно делать:
— следить за ходом проекта и результатами; контролировать выполнение и графики; риск-менеджмент; систематизировать данные по проекту;
— оценивать трудоёмкость задач; учитывать ресурсы, бюджет и вести аудит расходов по проекту;
— коммуницировать корректные вводные от разработчиков и студий, решать возникающие вопросы и налаживать контакт между сторонами; регулярно сообщать о статусе менеджменту и помогать в подготовке отчётов для инвесторов.

Навыки:
— Опыт на позиции project manager в видеогейм-индустрии и как минимум один выпущенный тайтл, желательно AA/AAA;
— Глубокое понимание индустрии видеоигр: разработки, специфики жанров и другого;
— Владение инструментами проджект-менеджмента (Jira, Monday, Asana, ClickUp или похожими);
— Умение общаться с креативными командами, техспециалистами и менеджментом и координировать информацию между ними;
— Английский C1 и выше;
— Nice-to-haves: образование в сферах IT/Creative/Business Administration; знание испанского языка; базовые навыки в программировании; опыт в investor relations management.

Что мы предлагаем:
— Атмосфера рок-группы: мы дополняем друг друга нашими навыками, как условные солист, барабанщик и басист, создавая топовые хиты;
— Быстро растущая компания, где каждый может инициировать новые процессы и построить их сам;
— Растущий пайплайн проектов;
— Сообщество высококлассных партнёров и индустриальных специалистов;
— Постоянное развитие компетенций;
— Возможность стать ключевым членом команды и свободно общаться со всеми, в том числе с фаундерами;
— Конкурентоспособная зарплата и бонусы;
— Full-time с гибким расписанием;
— Работа в нашем офисе на Кипре или удалённо.

Вакансия полностью: https://bonddaria.notion.site/PROJECT-MANAGER-23c4371082204f2294f5328a6f393239?pvs=4

Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/Anx4MmwyAygDVsLG7

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
#Удаленка

Вакансия: Game Designer (Idle games)
Заработная плата: $2000-$4000/мес.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Gearage

Описание вакансии:
Gearage — небольшая команда высококлассных разработчиков мобильных игр, выпустившая игры Summon Age https://summonage.com/ и Frayhem https://frayhem.com/.

На эту позицию мы ищем гейм-дизайнера с опытом разработки и запуска проектов в жанре Idle с нуля. Ты будешь заниматься прототипированием новых проектов и, в случае прохождения внутреннего ревью, их дальнейшим развитием до soft launch и последующих этапов.

Помимо базовых требований для позиции ведущего гейм-дизайнера мы ожидаем глубокое понимание принципов ASO, поскольку на первых этапах после запуска позиционирование игры в магазинах будет также входить в твои обязанности.

Обязанности:
- Проработка механик игры, написание дизайн-документов
- Работа над балансом игровых механик
- Постановка задач для художников и программистов
- Скриптинг игровых элементов
- Работа с аналитикой, построение отчетов о поведении игроков и принятие решений на их основе
- Исследование проектов конкурентов, анализ их решений
- Оптимизация представления игры в магазинах на ранних этапах после запуска

Требования:
- 3+ лет опыта работы в игровой индустрии, минимум одна выпущенная Idle игра с твоим участием
- Большая наигранность в Idle жанре, глубокое понимание типичных механик и игровых циклов
- Умение построить и сбалансировать Idle экономику с нуля
- Навыки работы с инструментами аналитики, умение построить и использовать отчёты о поведении игроков для принятия гейм-дизайнерских решений
- Понимание принципов построения удобного touch-интерфейса
- Интерес к программированию/скриптингу и непосредственной работе с проектом. Нам не нужны люди, которые считают, что гейм-дизайнер должен только писать документы, а кто-то другой превратит их в игру.

Будет плюсом:
- Опыт управления командой
- Навыки программирования
- Опыт работы с любым игровым движком
- Опыт создания модов к играм

В резюме обязательно указать:
- Любимые игры и игры, в которые ты играешь в последнее время
- Предыдущие проекты с описанием задач, которые выполнялись в рамках каждого проекта
- Ссылки на выпущенные игры с твоим участием

Преимущества работы с нами:
- Возможность реализовать свои проекты с нуля;
- Небольшая дружная команда высококлассных специалистов, где прислушиваются к голосу каждого;
- Свобода для экспериментов и неординарных подходов или инструментов;
- Возможность комфортно работать из любой точки планеты;
- Оплачиваемые отпускные и больничные.

Контакты для отклика соискателя: Портфолио и резюме присылать на почту: job@gearage.io

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД