#СанктПетербург
Доброго утрадняночи, мы - небольшая студия, которая занимается разработкой shared-world сетевой action-RPG в сеттинге дарк-стимпанка (прикреплённая картинка - приблизительный референс) на движке UE4. Нам бы очень не помешали:
- Сетевой/C++ программист. Написание мастер-сервера, работа с движком, базами данных.
- 3д-моделлер по органике и одежде. Работа в 3ds max/Maya, Substance painter, zBrush, Photoshop, запекание нормалей, интеграция в движок, желательно риг.
- 3д-аниматор. Упор на реалистичную экшн-анимацию, работа в 3ds max/Maya, интеграция в движок.
- Концепт-художник. Рисование концепт-артов для 3д-моделлеров, концепт-артов локаций и прочее и прочее) Богатая фантазия и тесная работа с командой не будут лишними.
Размер ЗП - после собеседования.
Контакты: https://vk.com/id217621819
butters1992@gmail.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #programmer #3d #анимация #аниматор #concept_artist #концепт_художник
Доброго утрадняночи, мы - небольшая студия, которая занимается разработкой shared-world сетевой action-RPG в сеттинге дарк-стимпанка (прикреплённая картинка - приблизительный референс) на движке UE4. Нам бы очень не помешали:
- Сетевой/C++ программист. Написание мастер-сервера, работа с движком, базами данных.
- 3д-моделлер по органике и одежде. Работа в 3ds max/Maya, Substance painter, zBrush, Photoshop, запекание нормалей, интеграция в движок, желательно риг.
- 3д-аниматор. Упор на реалистичную экшн-анимацию, работа в 3ds max/Maya, интеграция в движок.
- Концепт-художник. Рисование концепт-артов для 3д-моделлеров, концепт-артов локаций и прочее и прочее) Богатая фантазия и тесная работа с командой не будут лишними.
Размер ЗП - после собеседования.
Контакты: https://vk.com/id217621819
butters1992@gmail.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #programmer #3d #анимация #аниматор #concept_artist #концепт_художник
#Москва
#Удаленка
Всем привет
Ищем концептера по окружению и персонажника под игру RTS.
По стилю проект близок к Warcraft, HoTS
Условия: Фултайм либо Фриланс
В портфолио необходимо иметь работы в похожем стиле либо готовность выполнить тестовое задание
Уровень зарплаты обсуждаем индивидуально для каждого кандидата в зависимости от опыта
Портфолио высылайте в телеграм @SlavaGlaps либо в вк https://vk.com/id314898916
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #concept_artist #концепт_художник
#Удаленка
Всем привет
Ищем концептера по окружению и персонажника под игру RTS.
По стилю проект близок к Warcraft, HoTS
Условия: Фултайм либо Фриланс
В портфолио необходимо иметь работы в похожем стиле либо готовность выполнить тестовое задание
Уровень зарплаты обсуждаем индивидуально для каждого кандидата в зависимости от опыта
Портфолио высылайте в телеграм @SlavaGlaps либо в вк https://vk.com/id314898916
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #concept_artist #концепт_художник
#СанктПетербург #Спб
Concept Artist / Санкт-Петербург / Полная занятость.
Требуется концепт-артист в офис в студию Dark Crystal Games (https://vk.com/darkcrystalgames), расположенную в городе Санкт-Петербурге. Мы разрабатываем постапокалиптическую RPG с пошаговыми боями.
Требования:
- Опыт разработки игр от 3 лет (стаж по сути не важен, важно портфолио, умение и желание работать).
- Чувство объема, правильных форм и пропорций.
- Умение работать с цветом, светом и тенью.
- Умение и желание работать с пост-апокалиптической тематикой.
- Создание быстрых скетчей, концепт-арта разной степени проработки, на основе предоставленных референсов, компоновка разных элементов в органичную картинку.
Плюсом будет:
Умение работать как с энвайрмент дизайном, так и с дизайном техническим (дизайн персонажей, техники и оружия)
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство (вилка з.п. обсуждается).
- Офис в Санкт-Петербурге (3-4 минуты ходьбы от станции м. Кировский завод).
- Гибкий график.
- Действительно интересный проект.
- Винтажную винтовую лестницу в башню и возможность набить свои шишки, в прямом и переносном смыслах этого слова.
Присылайте ваше резюме и портфолио на people@darkcrystalgames.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #concept_artist #концепт_художник
Concept Artist / Санкт-Петербург / Полная занятость.
Требуется концепт-артист в офис в студию Dark Crystal Games (https://vk.com/darkcrystalgames), расположенную в городе Санкт-Петербурге. Мы разрабатываем постапокалиптическую RPG с пошаговыми боями.
Требования:
- Опыт разработки игр от 3 лет (стаж по сути не важен, важно портфолио, умение и желание работать).
- Чувство объема, правильных форм и пропорций.
- Умение работать с цветом, светом и тенью.
- Умение и желание работать с пост-апокалиптической тематикой.
- Создание быстрых скетчей, концепт-арта разной степени проработки, на основе предоставленных референсов, компоновка разных элементов в органичную картинку.
Плюсом будет:
Умение работать как с энвайрмент дизайном, так и с дизайном техническим (дизайн персонажей, техники и оружия)
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство (вилка з.п. обсуждается).
- Офис в Санкт-Петербурге (3-4 минуты ходьбы от станции м. Кировский завод).
- Гибкий график.
- Действительно интересный проект.
- Винтажную винтовую лестницу в башню и возможность набить свои шишки, в прямом и переносном смыслах этого слова.
Присылайте ваше резюме и портфолио на people@darkcrystalgames.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #concept_artist #концепт_художник
ВКонтакте
Encased | Post-Apocalyptic RPG
Encased — это пошаговая изометрическая RPG в сеттинге научной фантастики и постапокалипсиса. Encased — это дань уважения Fallout 2 и “Пикнику на обочине”. Уже доступна в Steam, GOG и EGS ---------------------------------------- Действие игры разворачивается…
#Москва
Разработчик мобильных игр Pixel Force приглашает концепт-художника для работы над проектом компании, мобильный экшн сурвайвл Stay Alive
Требования:
- Наличие вкуса и портфолио
Будет плюсом:
- Опыт работы в игровой индустрии
Задачи:
- Концепты локаций, персонажей (гумайнойды и животные), игровых предметов
Условия:
- Продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами;
- Большой и уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м. Бауманская;
- Опытная и дружная молодая команда;
- Корпоративные активности и праздники;
- Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
- Полностью официальное оформление по ТК и белая зарплата от 80 000 рублей
Офис м.Бауманская
Ваши резюме ждем по адресу st@pixelforce.io
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #concept_artist #концепт_художник
Разработчик мобильных игр Pixel Force приглашает концепт-художника для работы над проектом компании, мобильный экшн сурвайвл Stay Alive
Требования:
- Наличие вкуса и портфолио
Будет плюсом:
- Опыт работы в игровой индустрии
Задачи:
- Концепты локаций, персонажей (гумайнойды и животные), игровых предметов
Условия:
- Продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами;
- Большой и уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м. Бауманская;
- Опытная и дружная молодая команда;
- Корпоративные активности и праздники;
- Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
- Полностью официальное оформление по ТК и белая зарплата от 80 000 рублей
Офис м.Бауманская
Ваши резюме ждем по адресу st@pixelforce.io
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #concept_artist #концепт_художник
#Минск
Компания Vizor Games ищет Концепт-Художника (Concept Artist) для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над проектом мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Проект на стадии закрытого тестирования и мы усиливаем команду производства контента. Работа будет связана с созданием концептов окружения, его деталей и/или персонажей, холодного оружия и других предметов. Необходимо придерживаться стилистики игры и ее вселенной, создавать концепты как с нуля, так и по описаниям.
Мы ищем человека, всерьез увлеченного своим делом, который будет активно участвовать в создании мощных "продающих" визуальных образов и которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в около реалистичном исполнении. Если вы готовы принять вызов и работать над большим 3D-проектом – вы наш человек. С нас команда опытных профессионалов, крутой проект, возможность для роста и хорошие условия (в зависимости от уровня кандидата).
Наличие предыдущего опыта в геймдеве или кино обязательно.
Необходимо актуальное портфолио и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи
- Создавать общие концепты окружения и его деталей.
- Создавать концепты персонажей, доспехов и амуниции.
- Дизайн оружия и предметов.
- Участие в развитии стилистики игры.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы.
Требования
- Профессиональное владение Photoshop+графический планшет.
- Адекватное понимание перспективы, человеческой анатомии, законов освещения и композиции, цветовой теории.
- Умение создавать концепты в существующей стилистике.
- Умение укладываться в сроки, соблюдать баланс между качеством и скоростью.
- Понимание основ пайплайна производства арта для трехмерных игр.
- Способность работать самостоятельно и в коллективе.
Плюсом будет
- Умение работать в 3d (Max/Maya/Blender) и рендерить (Keyshot/Marmoset/Octane etc.)
- Художественное образование.
- Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
- Опыт работы на A+ проектах;
- Страсть к играм серии Souls, а так же Hellblade, God of War 4 и т.д.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Concept_Artist #UE4 #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart #Концепт_Художник #КонцептХудожник #ConceptArtist
Компания Vizor Games ищет Концепт-Художника (Concept Artist) для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над проектом мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Проект на стадии закрытого тестирования и мы усиливаем команду производства контента. Работа будет связана с созданием концептов окружения, его деталей и/или персонажей, холодного оружия и других предметов. Необходимо придерживаться стилистики игры и ее вселенной, создавать концепты как с нуля, так и по описаниям.
Мы ищем человека, всерьез увлеченного своим делом, который будет активно участвовать в создании мощных "продающих" визуальных образов и которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в около реалистичном исполнении. Если вы готовы принять вызов и работать над большим 3D-проектом – вы наш человек. С нас команда опытных профессионалов, крутой проект, возможность для роста и хорошие условия (в зависимости от уровня кандидата).
Наличие предыдущего опыта в геймдеве или кино обязательно.
Необходимо актуальное портфолио и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи
- Создавать общие концепты окружения и его деталей.
- Создавать концепты персонажей, доспехов и амуниции.
- Дизайн оружия и предметов.
- Участие в развитии стилистики игры.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы.
Требования
- Профессиональное владение Photoshop+графический планшет.
- Адекватное понимание перспективы, человеческой анатомии, законов освещения и композиции, цветовой теории.
- Умение создавать концепты в существующей стилистике.
- Умение укладываться в сроки, соблюдать баланс между качеством и скоростью.
- Понимание основ пайплайна производства арта для трехмерных игр.
- Способность работать самостоятельно и в коллективе.
Плюсом будет
- Умение работать в 3d (Max/Maya/Blender) и рендерить (Keyshot/Marmoset/Octane etc.)
- Художественное образование.
- Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
- Опыт работы на A+ проектах;
- Страсть к играм серии Souls, а так же Hellblade, God of War 4 и т.д.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Concept_Artist #UE4 #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart #Концепт_Художник #КонцептХудожник #ConceptArtist
#Удаленка
#Москва
Мы, «ITL Games», молодая инди студия с позитивным, молодым и опытным коллективом, делаем крутой мобильный проект. Сейчас мы ищем двух спецов в арт отдел, нам нужны:
• 2D художник-концептер, обязанности:
- Разработка концептов окружения и помещений для передачи в 3D отдел;
- Подготовка текстур для моделей;
- Редактирование имеющихся текстур.
• Art-lead, обязанности:
- Организация работы художников (2D и 3D, штат и аутсорс);
- Определение стиля проекта и соответствие ему в дальнейшей работе;
- Прием и корректировка работ художников;
Концептер: Работ удаленная.
Вилка 3 -15$ / час в зависимости от портфолио и умений.
Art-lead: Работа фултайм в офисе 5/2 г. Москва.
Вилка до 120к, по результатам собеседования.
Свое портфолио и вопросы нужно отправлять на почту: ivan.pol@group-itl.ru или в телеграм @kofexx
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #concept_artist #2dartist #концепт_художник #Photoshop #art #Artlead #Art_lead
#Удаленка
HypeTrain Digital ищет 3D аниматора для проектной работы над The Wild Eight на удаленке с почасовой оплатой (https://store.steampowered.com/app/526160/The_Wild_Ei..).
Мы предлагаем:
- Работу над интересным проектом с многотысячной аудиторией
- Перспективу постоянного сотрудничества с паблишером мирового уровня.
- Достойная почасовая оплата (от $10)
Требования к кандидату:
- Наличие портфолио
- Знание принципов анимации
- Умение работать со скиннингом персонажей и объектов
- Умение работать с персонажной анимацией
Ждем ваше портфолио и ожидания по вознаграждению с пометкой "3D-аниматор" на rita@hypetraindigital.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
#Москва
Мы, «ITL Games», молодая инди студия с позитивным, молодым и опытным коллективом, делаем крутой мобильный проект. Сейчас мы ищем двух спецов в арт отдел, нам нужны:
• 2D художник-концептер, обязанности:
- Разработка концептов окружения и помещений для передачи в 3D отдел;
- Подготовка текстур для моделей;
- Редактирование имеющихся текстур.
• Art-lead, обязанности:
- Организация работы художников (2D и 3D, штат и аутсорс);
- Определение стиля проекта и соответствие ему в дальнейшей работе;
- Прием и корректировка работ художников;
Концептер: Работ удаленная.
Вилка 3 -15$ / час в зависимости от портфолио и умений.
Art-lead: Работа фултайм в офисе 5/2 г. Москва.
Вилка до 120к, по результатам собеседования.
Свое портфолио и вопросы нужно отправлять на почту: ivan.pol@group-itl.ru или в телеграм @kofexx
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #concept_artist #2dartist #концепт_художник #Photoshop #art #Artlead #Art_lead
#Удаленка
HypeTrain Digital ищет 3D аниматора для проектной работы над The Wild Eight на удаленке с почасовой оплатой (https://store.steampowered.com/app/526160/The_Wild_Ei..).
Мы предлагаем:
- Работу над интересным проектом с многотысячной аудиторией
- Перспективу постоянного сотрудничества с паблишером мирового уровня.
- Достойная почасовая оплата (от $10)
Требования к кандидату:
- Наличие портфолио
- Знание принципов анимации
- Умение работать со скиннингом персонажей и объектов
- Умение работать с персонажной анимацией
Ждем ваше портфолио и ожидания по вознаграждению с пометкой "3D-аниматор" на rita@hypetraindigital.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
Steampowered
Save 85% on The Wild Eight on Steam
The Wild Eight is an intense survival action-adventure set in the frozen wilderness of Alaska. Team up with friends in online co-op or go solo, explore the mysterious land, craft weapons and fight to live another day.
#Минск
Компания Vizor Games ищет Концепт-Художника (Concept Artist) для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над проектом мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Проект на стадии закрытого тестирования и мы усиливаем команду производства контента. Работа будет связана с созданием концептов окружения, его деталей и/или персонажей, холодного оружия и других предметов. Необходимо придерживаться стилистики игры и ее вселенной, создавать концепты как с нуля, так и по описаниям.
Мы ищем человека, всерьез увлеченного своим делом, который будет активно участвовать в создании мощных "продающих" визуальных образов и которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в около реалистичном исполнении. Если вы готовы принять вызов и работать над большим 3D-проектом – вы наш человек. С нас команда опытных профессионалов, крутой проект, возможность для роста и хорошие условия.
Наличие предыдущего опыта в геймдеве или кино обязательно.
Необходимо актуальное портфолио и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи
- Создавать общие концепты окружения и его деталей.
- Создавать концепты персонажей, доспехов и амуниции.
- Дизайн оружия и предметов.
- Участие в развитии стилистики игры.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы.
Требования
- Профессиональное владение Photoshop+графический планшет.
- Адекватное понимание перспективы, человеческой анатомии, законов освещения и композиции, цветовой теории.
- Умение создавать концепты в существующей стилистике.
- Умение укладываться в сроки, соблюдать баланс между качеством и скоростью.
- Понимание основ пайплайна производства арта для трехмерных игр.
- Способность работать самостоятельно и в коллективе.
Плюсом будет
- Умение работать в 3d (Max/Maya/Blender) и рендерить (Keyshot/Marmoset/Octane etc.)
- Художественное образование.
- Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
- Опыт работы на A+ проектах;
- Страсть к играм серии Souls, а так же Hellblade, God of War 4 и т.д.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Concept_Artist #UE4 #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart #Концепт_Художник #КонцептХудожник #ConceptArtist
Компания Vizor Games ищет Концепт-Художника (Concept Artist) для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над проектом мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Проект на стадии закрытого тестирования и мы усиливаем команду производства контента. Работа будет связана с созданием концептов окружения, его деталей и/или персонажей, холодного оружия и других предметов. Необходимо придерживаться стилистики игры и ее вселенной, создавать концепты как с нуля, так и по описаниям.
Мы ищем человека, всерьез увлеченного своим делом, который будет активно участвовать в создании мощных "продающих" визуальных образов и которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в около реалистичном исполнении. Если вы готовы принять вызов и работать над большим 3D-проектом – вы наш человек. С нас команда опытных профессионалов, крутой проект, возможность для роста и хорошие условия.
Наличие предыдущего опыта в геймдеве или кино обязательно.
Необходимо актуальное портфолио и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи
- Создавать общие концепты окружения и его деталей.
- Создавать концепты персонажей, доспехов и амуниции.
- Дизайн оружия и предметов.
- Участие в развитии стилистики игры.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы.
Требования
- Профессиональное владение Photoshop+графический планшет.
- Адекватное понимание перспективы, человеческой анатомии, законов освещения и композиции, цветовой теории.
- Умение создавать концепты в существующей стилистике.
- Умение укладываться в сроки, соблюдать баланс между качеством и скоростью.
- Понимание основ пайплайна производства арта для трехмерных игр.
- Способность работать самостоятельно и в коллективе.
Плюсом будет
- Умение работать в 3d (Max/Maya/Blender) и рендерить (Keyshot/Marmoset/Octane etc.)
- Художественное образование.
- Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
- Опыт работы на A+ проектах;
- Страсть к играм серии Souls, а так же Hellblade, God of War 4 и т.д.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Concept_Artist #UE4 #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart #Концепт_Художник #КонцептХудожник #ConceptArtist