Game Development Jobs
32.5K subscribers
1.07K photos
91 videos
11 files
7.27K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: Game designer
Заработная плата: от 600 до 1000 euro net (есть возможность повышения по результатам работы).

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Advant Limited

Описание вакансии:
Advant Limited - это небольшая gamedev студия, которая на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 30+ млн установок.

Сейчас мы расширяем команду и ищем еще одно Геймдизайнера в команду😎Необходимо будет работать над генерацией новых идей для игр в рамках ограничений по сеттингу, визуалу и сроку разработки игры.

Необходимо иметь: креативное мышление, насмотренность, уметь анализировать неудачные решения, опыт работы гейм дизайнером в коммерческих проектах от 1 года.

💥Что вы получите, работая в компании:
- Опыт в создание проектов с нуля до коммерчески успешной игры;
- Опыт работы над креативной частью проекта;
- Стабильный доход за счет востребованного продукта в компании;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек).

🎮Что нужно будет делать:
- Оценивать и курировать работу нарративного дизайнера (логика, юмор, взаимосвязи, креатив);
- Режиссировать работу аниматора, например: танцы, драки, смешные детали в движениях персонажа и т.д;
- Разработка новых персонажей с художникам. И выдача им фидбэка;
- Написание грамотных ТЗ художникам и аниматорам;
- Введение и написание документации в Google docs, Notion.
- Минимальная оценка тех. части проекта: брать в расчет время/деньги/сложность/возможности команды.

🕹 Что важно для работы:
- Опыт работы в роли геймдизайнера (с выполнением большинства из вышеуказанных функций) от 1 года;
- Хорошая насмотренность по художественной части;
- Опыт работы с нарративной частью разработки игр;
- Чувство юмора, внимательность к деталям

Будет плюсом:
- Умение в Юнити забивать баланс и вставлять графику;
- Опыт работы с мобильной рекламой/креативами;
- Навык копирайтинга;
- Оконченные курсы по данным направлением;
- Опыт разработки своих игр.

💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление по договору;
- Удаленный формат работы (full-time);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Зарплата на старте: от 600 до 1000 euro net (есть возможность повышения по результатам работы).

Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: https://t.me/Renata_geras
cv@advantstudio.com
#Новосибирск #Офис #full-time #Junior #Middle #iOS

IOS разработчик

Уровень з/п: от 100 000 до 210 000₽ на руки
Локация: Новосибирск
Формат: работа в офисе, full-time

InlyIT - это компания, занимающаяся разработкой цифровых продуктов для широкого круга пользователей по всему миру. Мы создаем мобильные и десктоп приложения в различных тематиках и категориях, а также для целого ряда платформ.

Компания находится в Новосибирском Академгородке и, к сожалению, не рассматривает сотрудников на удаленную работу.

Обязанности:
Разработка новых приложений на iOS и MacOS
Функциональная поддержка и доработка уже имеющихся приложений
Коммуникации с рабочими группами для улучшения качества продуктов

Основные требования:
Соблюдение требований маркета Apple Store по нормативу доли крашей
Уверенное знание Swift и UIKit
Хорошее понимание ООП и основных паттернов iOS разработки
Понимание принципов работы ARC и GCD
Базовые навыки работы с Git
Оконченное высшее образование

Будет плюсом:
Опыт работы со StoreKit
Опыт работы с БД(CoreData/Realm)
Опыт разработки клиент-серверных приложений
Опыт работы с Objective-C или SwiftUI(хотя бы на уровне чтения)
Понимание UX-проектирования мобильных приложений
Знание английского языка на уровне чтения технической документации

Ключевые навыки:

#ООП, #Swift, #iOS, #CocoaPods, #Objective-C, #UIKit, #MacOS, Xcode, #Git, #REST

Условия:
Работа в офисе
Рабочий день с 9:00 до 18:00
Официальное трудоустройство
Полностью белая заработная плата 2 раза в месяц, уровень заработной платы определяется по результатам собеседования;
Готовы в частном порядке обсудить предоставление жилья иногородним сотрудникам.

Мы не рассматриваем удаленную работу. Работа только в Новосибирском офисе.

Если вас заинтересовало предложение, отправляйте свое резюме сюда: @alndnsva

Ссылка на вакансию:
https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/80868891?hhtmFrom=employer_vacancies
#Удаленка
#Москва

Вакансия: 3D Animator
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: «Joyway.games»

О компании: разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.

Тебе предстоит:
• Анимировать персонажа от 1-го лица;
• Анимировать гуманоидных персонажей, животных;
• Сетап и скиннинг персонажей;
• Взаимодействовать с арт-лидами, разработчиками и 3D художниками.

Мы ждем, что ты:
• Имеешь опыт работы на позиции аниматора в игровой индустрии не менее 3-х лет;
• Отлично понимаешь механики тела и реалистичной анимации двуногих, а также животных персонажей;
• Имеешь навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
• Уверенно владеешь Autodesk Maya. Будет плюсом дополнительный опыт в cascadeur и motion builder;
• Отлично понимаешь анимационный пайплайн в игровых движках. Умеешь интегрировать риги и созданные анимации. Понимание и практика настройки игровой логики в Unreal или Unity будет плюсом;
• Понимаешь принцип работы root motion и in place анимаций в игровых движках;
• Обладаешь сильными навыки риггинга + скиннинга персонажей и пропсов.

Будет круто, если ты:
• Покажешь портфолио в реалистичном персонажном стиле;
• Имеешь в демориле анимации от первого лица. Это работа с холодным оружием, огнестрельным, а также взаимодействия с игровым миром;
• Понимаешь, как собрать анимационную систему в движке (Unity, Unreal Engine).

Условия:
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Интересные и масштабные задачи в стабильной, быстроразвивающейся компании;
• Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития.

📌 Мой контакт для связи tg: https://t.me/YugovaDaria

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
#Удаленка

Вакансия: 3D Material Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Gaya-Simulations

Чем предстоит заниматься:
- взаимодействовать с командой разработчиков для создания высококачественных текстур, отделки и декалей для различных игровых ресурсов;
- эффективно реализовывать художественное видение в игровой среде с соблюдением технических ограничений и требований к производительности;
- участвовать в мозговых штурмах и вносить творческий вклад, чтобы улучшить визуальное качество и общее впечатление от игры;
- постоянно оптимизировать наборы текстур для соблюдения сроков проекта и стандартов качества.

Что мы ждём от кандидата:
- не менее 1 года профессионального опыта в разработке игр или смежной области, а также солидное портфолио, демонстрирующее навыки 3D-моделирования и текстурирования;
- знание стандартного программного обеспечения, такого как Blender;
- сильные коммуникативные навыки и способность работать совместно в удаленной командной среде;
- опыт работы с Substance painter/ Substance Designer / Substance Sampler.

Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.

Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно по этой ссылке: https://wkf.ms/3IgKICt

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
#Удаленка

Вакансия: Level Artist (UE5)
Заработная плата: от 100 тыс руб
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Next Genium

Описание вакансии:
Студия геймдев разработки в поиске опытного Level Artist'а с навыками Tech Artist для работы над ПК проектами на стадии раннего продакшена.

Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей;
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом;
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Фидбек команде;
- Участие в распределении задач и сроков;

Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Работа со светом (запекание);
- Знания 3Д пайплайна;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать уникальный красочный мир;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;

Будет плюсом:
- Большая насмотренность в Sci-fi жанре;
- Умение работать со стилизацией;
- Различные пет проекты;

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;

Заинтересованных просим заполнить анкету: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdYwh81AQbY3MNaTJD7HB0AXFfP68Ph2O-FCookHnN75K5qxg/viewform
#Омск

Вакансия: 3D-аниматор (in-office)
Заработная плата: от 70 000 рублей

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Омск
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Привет, мы расширяем нашу команду и ищем 3D-аниматоров в Офис г Омск. Работа над игрой в жанре космический симулятор, РПГ от третьего лица.

Обязанности:
- Создание и обновление контрол риггов;
- Работа с моушн капчер анимацией;
- Создание анимаций с нуля;
- Интеграция и настройка анимаций в Unreal Engine 5;
- Оперативное решение проблемных ситуаций.

Требования:
- Опыт создания контрол ригга в Maya (желательно Advanced Skeleton);
- Работа с моушн капчер анимацией в Motion builder;
- Базовые знания Unreal engine и ретаргетинга анимаций в нем;
- Git;
- Perforce;

Условия:
- Работа в офисе, в центре города (пр.Маркса), в опытном коллективе;
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта;
- Достойная оплата - уровень обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Zaichik9991
#Удаленка
#СанктПетербург #Спб #Питер

Вакансия: Game designer
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: PatternMasters

Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.

Мы ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к казуальным играм в мире фэнтези

Что мы готовы предложить:
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга

Предстоящие задачи:
- Дизайн и прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем;
- Написание дизайн-документации;
- Дизайн и проработка игровых UI на высоком уровне качества (мокапы, user flow)
- Настройка баланса, игровых ситуаций и механик;
- Участие в планировании процесса разработки;
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов

Наши ожидания:
- Креативность, эрудированность
- Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый игровой опыт (в разных жанрах, с упором на casual)
- Опыт работы на проектах в жанре casual от года или в смежных жанрах от 4 лет
- Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
- Опыт создания UI/UX мокапов и концептов
- Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе единомышленников;

Плюсом будет:
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (UI/UX, Анимации, 2D/3D Art, Unity-разработчик)
- Опыт работы с Figma, Unity
- Познания в области аналитики и статистики
- Успешный опыт работы с LiveOps
- Успешное портфолио

Дополнительная информация: https://patterns.games

Контакты для отклика соискателя: yulia.dudareva@patternmasters.ru
#Москва

Вакансия: Game designer (mobile gamedev)
Заработная плата: Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель:
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Нам почти 2 года, за это время мы сделали 40+ проектов, 20 из которых вышли в стор. Два проекта показали впечатляющий рост, в связи с чем ищем в команду Game designer. Ожидаем, что человек займется улучшением процессов внутри команд студии.

Задачи для тебя:
Аналитика рынка гипер-казуальных игр;
Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
Контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
Тесная работа с командой программистов и художников, постановка задач, сроков и приоритетов;
Расчет игрового баланса, проведение A/B тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;
Составление отчетности о работе.

Для нас важно:
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр;
Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
Умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
Опыт работы с Unity на уровне level-дизайна;
Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
Опыт работы с гипер казуальных играми или реализованные свои прототипы.

Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
Дополнительные поощрения после прохождения испытательного срока - абонемент в фитнес-клуб (оплата 100%);
Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
Перспективы роста совместно с проектом.

Ждем тебя!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Alenatch_HR - Алена

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#Удаленка

Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: от 50 000 р. до 100 000 р.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Next Genium

Описание вакансии:
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект.
Игра в жанре Survival Horror от третьего лица, на подобии Resident Evil.
Разработка на стадии продакшена демо версии.

Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.

Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.

Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.

Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа

Всех заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/cezuXV1wJk4Av3ZX9
#Удаленка

Вакансия - 2D Artist
Заработная плата - по результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Фуллтайм

Работодатель: 100HP Games

Описание вакансии -
Ищем в дружную небольшую команду художника с сильными познаниями в интерфейсах.
Мы создаем различные игры: мобильные, браузерные и в будущем планируем делать проекты еще масштабнее и сложнее. Самое важное для нас в разработке игр - креативность и проработанность продукта. Мы не пытаемся клонировать чужие проекты, а создаем свои уникальные игры.

Наш идеальный кандидат обладает большой страстью к играм и игровой индустрии, а так же умеет не только рисовать графику для игр, но и уверенно работает с интерфейсами.

Ключевой функционал:
- разработка интерфейсов;
- плотная работа с UX;
- анализ конкурирующих проектов по графике;
- отрисовка графики для проектов.

Ожидаем от соискателя:
- Опыт работы в качестве 2D Artist в игровой индустрии от 2-х лет;
- Уверенное владение Figma, PhotoShop;
- Понимание и применение принципов UX в работе;
- Анализ рынка и конкурирующих проектов;
- Наличие в портфолио и резюме.

Предусмотрено выполнение тестового задания.

Этапы трудоустройства:
1. Отклик кандидата
2. Выполнение тестового задания
3. Собеседование, итоги тестового
4. Оффер

Отклик можно отправить по почте: 100hpgames@gmail.com, с названием письма "2D Artist Ф.И.О" (Ф.И.О. - Фамилия Имя Отчество кандидата).
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка

Вакансия: Unity Разработчики

Заработная плата:
- Senior ОТ $3500/300.000р
- Middle от $2000/180.000р

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: VoxelWorlds - новая студия, которую мы (крупный разработчик мобильных игр с многомилионной аудиторией) формируем под наш новый проект, выходящий из R&D отдела.
Более поланя информация после подписания NDA - к сожалению, только так)

Коллеги, приветствую!
Мы формируем команду разработки нового мобильного игрового поректа. Референсы - Roblox, Maincraft, Terraria.
Команда и проект уже существуют и радуют нас на внутренних тестах, пора усиляться.

Что ожидаем:
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в студии над действующим проектом не менее 2 лет. Не геймджемы, не ГК и не инди. Для нас важно наличие навыков и практического опыта работы в команде.
- Опыт разработки мобильных приложений.
- Очень желателен опыт или понимание ESC.
- Знание Git, внедрение зависимостей, Dotween, физика (коллайдеры/джойнты), GUI, и работа с таск-трекером.
*Хотя мы с пониманием относимся к начинающим специалистам, в данном случае мы не сможем рассмотреть кандидатов с минимальным опытом.

Что надо будет делать:
- Фичи, фичи, полишинг, снова фичи). Проект в активной стадии разработки, задачи соответствующие.
- Участвовать в проектировании архитектуры приложения.

Условия:
- Работа удаленно из любой точки мира. У нас распределенная команда, офисов нет, но они могут появиться на Кипре и в Грузии, если там будет несколько сотрудников.
- В условиях нестабильности мы предлагаем гибкие способы оплаты: на ИП в Армении, наличными в Тбилиси или через USDT на Binance. Мы умеем работать с этими вариантами и уже практикуем их.
- Полный рабочий день с гибким началом.
- Гибкий календарь выходных и праздников, учитывающий особенности вашего региона.
- Прозрачность и честность в рабочих процессах и коммуникациях.
- Поддержка и наставничество от опытных коллег.

Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра
#Удаленка #Technical_artist #Unity #C# #Vacancy #Remote #developer

Вакансия: Technical Artist (Unity)
Заработная плата: до 25$/час

Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: Sidus Heroes

Привет!

SIDUS HEROES — первая WebGL Play-to-Earn Метавселенная AAA-уровня, созданная международной командой профессионалов в сферах gamedev и блокчейна и отличающаяся уникальной экономической моделью. PVP-геймплей вращается вокруг исследования космоса и межгалактических завоеваний, предлагая пользователям ряд возможностей для заработка.

Сейчас мы в поиске талантливого Technical Artist для работы над нашим новым проектом Hypernova. Если у вас есть опыт работы с Unity и вы хотите присоединиться к команде, эта вакансия для вас!

### О проекте:

Hypernova — тактическая многопользовательская 2,5D игра на движке Unity для мобильных платформ (iOS и Android). Игра вдохновлена сериями игр Worms и Angry Birds и включает элементы динамической разрушаемости, как в Besiege и Instruments of Destruction.

### Обязанности:

- Создание системы динамической разрушаемости для прототипа Hypernova;
- Оптимизация приложения для мобильных устройств;
- Работа с командой разработчиков для интеграции системы в игру;
- Разработка и поддержка технической документации.

### Требования:

- Опыт работы с Unity от 3 лет;
- Отличное знание C#;
- Опыт разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android);
- Понимание принципов динамической разрушаемости и физики в играх;
- Умение оптимизировать приложения для мобильных устройств.

### Будет плюсом:

- Опыт создания игр для игровых ботов в Телеграм.

### Условия:

- Удаленная работа в тайм-зонах от GMT +3 до GMT +7;
- Парт-тайм занятость;
- Возможность оформления в штат при успешном выполнении задач;
- Заработная плата от 15$ до 25$/час.

### Этапы отбора:

1. Выполнение тестового задания;
2. Собеседование с HR по организационным вопросам;
3. Техническое собеседование.

Если вы хотите присоединиться к нашей команде, отправьте свое резюме в тг @Nasyanastasya 🤗
Middle+/Senior 3D-Artist, разработка оружий для VR проекта

Заработная плата: Помесячная оплата. 100к мес.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры

Описание
Мы инди-команда, разрабатываем свой шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичным сеттинге, ближайший референс на ПК – CS:GO (но есть существенные отличия)

Основные задачи:
- Оптимизация high-poly моделей, текстурирование и риг оружий для игры
- Разработка будет в себя включать ≈25 оружий (винтовки, пистолеты, пулеметы)
- После создания базового облика есть возможность поработать над скинами (после  выполнения всего ТЗ)

Требуемые скиллы:
- Опыт работы 3D артистом от 3 лет и наличие портфолио.
- Умение моделировать с нуля, выбирать корректный тексель и запекать текстуры.
- Продвинутый уровень в текстурировании
- Оптимизация моделей: ретопология, эффективное использование UV для высокого качества текстур и текста.
- Навыки работы в реалистичном стиле и следование единой стилистике.
- Владение современными программами (Blender или Maya, Substance Painter или аналогами).
- Базовые навыки рига и анимации оружия (не FPS рук) (у нас очень простые задачи по этим пунктам).
- Опыт или желание разобраться в устройстве оружия и его корректном создании
- Самостоятельность и внимание к деталям

От нас:
- Своевременная оплата
- Гибкий график работы
- Возможность создать большое кол-во оружия и улучшить свои знания в этой области

В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.

Для связи :
https://t.me/lestup

Ознакомится с ТЗ подробнее (полное ТЗ)
#UX_UI_Design

Middle Game UX/UI designer

Компания: Tetu
З/п: от 2000 до 3000 $
Тип занятости: #удаленка полный день
Позиция: #Middle



О компании: 
Мы – команда разработки блокчейн проектов, в числе которых игра «Sacra: Falling of Myrd» – дарк фэнтези RPG. Игра уже находится в релизе и активно развивается.

Наша цель – создать уникальный и увлекательный игровой опыт, предоставляя игрокам качественный UX/UI.

Описание: 
Мы ищем талантливого Game UX/UI Designer, который возьмется за улучшение и оптимизацию текущего UX, а также за разработку UI для новых страниц и элементов.
Важно, чтобы вы могли встроиться в существующий стиль и работать в условиях меняющейся информации.

Предлагаем ознакомится с нашим бренд китом - https://drive.google.com/drive/folders/1MxOZM3Pf_h1tcd_RQltX485Zaiseocpq.

При отклике на вакансию ознакомьтесь со скриншотами интерфейса из бренд кита


Основные обязанности:
- Разработка и оптимизация UX текущих и новых страниц и элементов игры.
-  Создание UI, соответствующего стилю дарк фэнтези.
- Взаимодействие с командой художников и разработчиков для интеграции дизайна.
-  Работа с имеющимся и созданным вами китом.
- Обеспечение системности и целостности дизайна на всех страницах и элементах игры.
-  Адаптация дизайна под мобильные устройства с последующим переходом на десктоп.
- Работа с неточной и постоянно меняющейся информацией.
-  Внесение креативных решений, соответствующих уникальным механикам нашей игры.

Требования:
-  Экспертиза в UX.
- Портфолио с примерами работы в стиле дарк фэнтези.
-  Умение встроиться в существующий стиль игры.
-  Способность находить новые оригинальные решения, а не просто копировать распространенные (игра на блокчейне требует уникальных элементов - наша игра по своим механикам не самая обычная).
-Понимание трендов и общих приемов в UX/UI дизайне.
-  Готовность работать с неупорядоченной документацией.
-  Умение рисовать от руки или качественно имитировать другими методами.
-  Художественный взгляд и оригинальность в элементах (уникальные иконки, а не копипаст со стоков; понимание, где лучше вставить арты, где градиент и т.д.).

Желательные навыки:
- Знание и использование инструментов: Adobe Photoshop (мин базовый уровень), Figma (желательно, но можно быстро научиться).
- Умение работать как с растровой, так и с векторной графикой.

Мы предлагаем:
-  Удаленная работа
- Свободный график, но есть ежедневные созвоны с командой
-  Зарплата в крипте. Размер оплаты зависит от вашего опыта и способностей.
-  Возможности роста - любые ваши идеи и инициативы только поощряются.


Контакт для связи: @kate_sbv