Game Development Jobs
33.1K subscribers
1.09K photos
92 videos
11 files
7.32K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#ДеньРезюме

*3D АНИМАТОР*

Всем привет. Меня зовут Саша Белов.
Занимаюсь 3D анимацией.
Работаю в MAYA.
Опыта работы на студиях пока нет.
Есть основные знания в РИГГИНГЕ

Мои работы можно посмотреть здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=ewC1LoV121g&t=5s

С удовольствием поработаю в любых форматах.

+79647079544
xandercraft@mail.ru
Саша

Заранее спасибо.
#Аниматор #анимация #3DАниматор
Всем привет, требуется аниматор для ролика под несколько задач.

Технические требования:
3d Max 2020
VRay Next4
Sity Trafic - для авто
Anima - для людей

Задачи:
Нужна анимация волн, жидкости, пара, строительства, авто, людей

Подробнее по проекту можете писать в Тел/Вацап +7 995 590-69-88
или же на почту Pro@realred.ru
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator

вакансия:
Специалист по работе с оборудованием для захвата движений

задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- первичная корректировка анимаций
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- проверка качества анимаций и выделение недочетов
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей

требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
- понимание принципов персонажной анимации
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
- знание + опыт: UE5 (анимация, IK ретаргетинг)
- практические навыки работы с Metahuman (анимация, перенос кастомных моделей персонажей на скелет MH)
- знание + опыт: maya, motion builder

будет плюсом:
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной keyframes анимации
- настройка освещения и рендер видео в UE5

❗️Кандидату для прохождения собеседования будет предложено осуществить полный цикл необходимых действий для выполнения перечня задач, указанных в вакансии❗️

стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone

условия:
- работа в офисе (Москва, м. Водный стадион).
- зп: рассмотрим ваши пожелания, предложим хорошие условия


📩 контакт для отправки резюме и портфолио:
@DicDucFac
dm@stereoforma.com
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator #cinematic #синематик

вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)

задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей

требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)

будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации

стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone

условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
–  зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков


📩 контакт для связи и отправки резюме:

dm@stereoforma.com
https://t.me/DicDucFac