Game Development Jobs
32.5K subscribers
1.07K photos
91 videos
11 files
7.27K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
Требуется VFX артист (стиль реализм) для 3rd person мобильного шутера аналог Helldivers 2

Детали в личку @alexbaboglo
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы, High Ground Games, в поисках опытного Unity разработчика для работы над live-ops проектом на full-time.

Что предстоит делать:
- Поддерживать готовый проект с большой базой игроков (Liveops, исправление ошибок, работа с SDK)
- Участвовать в разработке новых фич
- Плотное взаимодействие с командой заказчика из США и коллегами из СНГ

Что мы ожидаем:
- Опыт разработки мобильных игр от 3х лет
- Отличные знания C#, Unity
- Опыт работы со сторонними SDK для Unity (интеграция, настройка)
- Английский язык В2/С1
Будет плюсом:
- Опыт работы с инструментами CI/CD
- Опыт работы с AWS
- Опыт работы с серверными решениями с использованием Java
- Знание других языков программирования

Мы предлагаем:
- Оформление через ИП\самозанятость (оплачиваемые 28 дней отпуска и 14 дней больничных)
- Удаленная работа и\или возможность работать из офиса в Ереване (есть релокационный пакет)
- Интересные проекты по кинолицензиям и другим направлениям

Если наша вакансия звучит интересно, направляйте свое резюме и примеры кода на hr@highground.games
🌭Middle UE5 Blueprint программист в Hot Dogs studio

Мы инди студия разрабатывающая VR и мобильные игры на Unreal Engine. Ищем Middle UE5 Blueprint программиста на мобильный проект в жанре survival (референс Subnautica).

💼 Ваши обязанности:
- Разработка игровых механик, систем.
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции геймплейных элементов и визуальных эффектов.
- Отладка, тестирование и оптимизация кода для обеспечения стабильной работы игры.

🔑 Требования:
- Наличие портфолио
- Отличное знание Blueprints
- Опыт работы c Unreal engine от 2 лет
- Умение выполнять поставленные задачи

Будет плюсом:
- Опыт разработки Мобильных или VR проектов

🏢 Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком.
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования
- Возможность реализовать свои идеи в наших проектах

❗️Для отклика на вакансию: https://forms.gle/89FZp3e9W7F5UiWL6

Если у вас возникли вопросы: https://t.me/Hotdogsstudio_hr
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия CJ Workshop, специализирующаяся на поддержке и создании многопользовательских игр, ищет опытного разработчика Unreal Engine, заинтересованного в освоении Verse для редактора Fortnite.

Обязанности:

- Разработка новых и обновление существующих игр внутри платформы Fortnite.
- Написание и оптимизация систем на языке Verse.
- Работа над сложными игровыми механиками и системами.
- Использование инструментов Unreal Engine для улучшения визуальной составляющей и функциональности игры.
- Работа с UI.

Требования:

- Значительный опыт работы с Unreal Engine.
- Готовность изучать и применять язык программирования Verse.
- Готовность изучать и применять все последние инструменты в Fortnite Editor.
- Опыт разработки многопользовательских игровых сред.

Квалификация:

- Профессиональный опыт в разработке на Unreal Engine.
- Наличие портфолио с демонстрацией прошлых проектов.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.

Присылайте заявки через сайт с желаемой ЗП: https://cjworkshop.com/work
В пункте "Directions" выбирайте "Unreal Engine".
Для связи указывайте свой Телеграм или почту.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator #cinematic #синематик

вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)

задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей

требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)

будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации

стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone

условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
–  зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков


📩 контакт для связи и отправки резюме:

dm@stereoforma.com
https://t.me/DicDucFac
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Специалист по настройке управления автомобилями


Для мобильной игры требуется геймдизайнер для настройки управления автомобилями. Работа по краткосрочному контракту.

Обязанности:

- Настройка и оптимизация управления автомобилями с использованием плагина FGear.
- Обеспечение реалистичной и увлекательной физики движения.
- Проведение тестирования и отладки управления для достижения наилучшего игрового опыта.

Требования:

- Опыт в настройке физики транспортных средств в играх.
- Понимание принципов физики автомобилей в игровых движках.
- Значительный игровой опыт в гоночных играх.
- Приветствуется знание и опыт работы с плагином FGear.

Условия:

- Удаленная работа, без привязки к месту.
- Единовременная выплата по завершению проекта.
- Оплата в любой валюте.

Резюме отправлять на почту:
hr@level26.games
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы - команда Phygital Games, часть Hello I/O, и мы в поиске Геймдизайнера!

Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.

Ознакомиться с нашими проектами можно на сайте: https://hello.io

Геймдизайнер в нашей команде будет отвечать за:
- создание игр и диздоков;
- отладку интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива;
- находить эффективные для бизнеса возможности проверки новых идей.

В нашей команде Game Designer занимается ведением процессов по созданию проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, отслеживание процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании, выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка, формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных, написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД.

Мы ищем сотрудника на full-time либо гибрид (Москва).

Как связаться:
тг: @Tanya_HelloIO
телефон: +7 905 797 7755
Senior Unreal Engine Developer

About Allegory:
Allegory is a platform for creating and sharing immersive social stories. You can compose social VR content with no code, publish it in real-time and if it’s engaging - get users and make money. The platform connects users to users, users to content and content to content, like Youtube. 3rd parties can integrate new tools and AI models, empowering creators to make more diverse and compelling content, and so users have something new and exciting to discover everyday.

About the role:
As a Senior Unreal Engine Developer, you will be building modular systems that allow creators to focus less on the usual perils of development and more on creating rich, compelling experiences. We are looking for versatile generalist who values breadth and depth of knowledge across multiple areas of Unreal Engine - most notably gameplay programming, backend systems integration, tool / plugin development, and in-game UI.

Responsibilities:
- Design and build modular gameplay systems that empower creators of varying technical skill levels to create exceptional experiences for a wide range of headsets
- Contribute to backend functionality such as content delivery (streaming),  social interactivity, and multiplayer networking
- Work with UX designers to create, implement, and optimize VR-native UIs with UMG / Slate
- Establish best practices and set high standards for design patterns & code quality

Qualifications:
- Advanced knowledge of C++ and Blueprints
- Experience with architecting and creating modular tools and systems (plugins or otherwise) that streamline development processes
- Experience with backend development tasks including REST API design & integration
- Experience with UMG / Slate
- Strong communication skills and experience working with multidisciplinary teams

Pluses:
- Previous experience with building production-quality VR games / experiences
- Experience building and shipping UE plugins
- Experience with UE multiplayer systems
- Experience with AWS

Send your CV to w.yin@allegory-xr.com
Thanks. Can't wait for you to join our journey in VR world
Principal Engineer, Backend Systems

About Allegory:
Allegory is a platform for creating and sharing immersive social stories. You can compose social VR content with no code, publish it in real-time and if it’s engaging - get users and make money. The platform connects users to users, users to content and content to content, like Youtube. 3rd parties can integrate new tools and AI models, empowering creators to make more diverse and compelling content, and so users have something new and exciting to discover everyday.

About the role:
We are looking for a highly skilled Principal Engineer with extensive experience in creating service-driven systems and tooling using NodeJS, Python, AWS, and related technologies. The ideal candidate will possess a deep understanding of modular system architecture, API design, cloud infrastructure, and will be enthusiastic about and highly engaged in the shaping of our engineering culture.

Responsibilities:
- Own the design and development of interconnected, service-driven systems that communicate seamlessly with each other and with the user-facing parts of our platform
- Own the orchestration of AWS infrastructure to support scalable and resilient systems
- Design and manage continuous integration and continuous deployment (CI/CD) pipelines to streamline the deployment process
- Identify and seize opportunities to create tools that improve the efficiency of the development process
- Establish best practices and set high standards for system design patterns & code quality
- Create culture and build your team

Qualifications:
- Expert knowledge of API & service design using HTTP (REST) and Websockets
- Expert knowledge of NodeJS, Javascript, Python
- Experience with Docker and Docker orchestration (ideally using AWS ECS / EKS)
- Database design and management
- Extensive use of AWS components in system architecture
- Strong communication skills and experience working with multidisciplinary teams

Pluses:
- Experience with downloadable content for games
- Experience with game engines (Unreal Engine or Unity)
- Experience with file formats common to CG pipelines such as USD, GLTF, FBX, OBJ

Send your CV to w.yin@allegory-xr.com
Thanks. Can't wait for you to join our journey in VR world
Опытный 3D-motion дизайнер в Borscht

Borscht - это команда профессионалов мобильного маркетинга с многолетним опытом в продвижении приложений и игр по всему миру.

В число наших клиентов входят такие компании, как Mail.ru, Yandex, Тинькофф, Supercell, Wargaming и многие другие.

Задачи:
Создание разноплановых 3D роликов в среднем по 30 секунд на ролик.
Задачи бывают разные как по стилю так и по цели. Так что каждому найдется работа по хотелкам.

Требования:
Вот пример наших работ, такого же уровня и ищем спецов
https://drive.google.com/drive/folders/145SXbJTqwJvRo_ikkkIYGiMmFXoiPQTo?usp=sharing
Работаем в UE + финалим и делаем сведение в AE

Ответ пожалуйста давайте в формате:
1) Контакт
2) Страну проживания
3) Прикрепляйте шоурил/портфолио


Цену обсуждаем под каждый ролик отдельно! Цены рыночные!
Свои отклики присылайте вот сюда @chakchak2045
#удаленка #вакансия #gamedev


Вакансия: Motion Designer (GameDev) удаленно
Компания:Playgendary (https://playgendary.com )
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @kkorobko (Кристина)

Playgendary разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.

Чем предстоит заниматься:
• Создавать рекламные видеоролики для игровых проектов;
• Разрабатывать идеи для видеокреативов;
• Глубоко погружаться в сферу креативов для мобильных игр.

Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Наличие сильного портфолио;
• Профессиональное владение пакетами Adobe (Ae, Ps, Ai, Pr);
• Умение работать со сторонними плагинами и скриптами;
• Знание принципов анимации, правил композиции и теории цвета;
• Умение работать с персонажной анимацией;
• Грамотная работа со звуком;
• Умение составлять ТЗ, делать скетчи и раскадровки.

Почему у нас круто работать:
• гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
• зарплата выплачивается в валюте;
• оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
• компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
• компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
• активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
Forwarded from Unity Jobs
Требуется level designer/lever artist для мобильной игры в жанре Train Puzzle Tycoon.Ключевая задача собирать 3D уровни (top down view) согласно ТЗ из готовых ассетов (Ландшафт, расстановка зданий, освещение).Игра в стилистике lowpoly. Движок Unity. Full time/ part time. Референсы и ассеты предоставим.

Все подробности @immortalz8
#вакансия #job #vacancy #remote #parttime #преподаватель #educator #UnrealEngine

Компания: OTUS – образовательная платформа.

Вакансия: преподаватель онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional» (интересные темы по программе и нагрузку можно выбирать).

Требуется практический опыт по тематике курса. Можно без опыта преподавания. Мы с удовольствием поможем Вам освоить Best Practices преподавания: для этого у нас есть вводный курс по преподаванию и пробные уроки с методистом.

Преподаватель раскрывает тему урока с помощью теории и примеров из практики. Материалы к занятиям есть.

Условия:
удаленное сотрудничество, занятость part-time.
стандартное занятие длится 1,5 часа с 20:00 до 21:30 по МСК.
уроки проводятся в онлайн формате в Zoom.
на занятиях используется презентация с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
наши методисты помогают освоить лучшие инструменты и практики преподавания.

Еще Вы сможете:
внести свой вклад в развитие IT.
структурировать свой опыт и знания.
развивать личный бренд.
прокачать софт-скиллы.
получать от 4000 до 6000 руб. за проведение одного вебинара (полтора часа), плюс есть другие активности, в которых можно участвовать при желании.

Бонусы:
наши курсы со скидкой/бесплатно.
возможность приглашать в свою команду на работу лучших выпускников.
воркшопы и конференции для наших преподавателей.

Подробнее в telegram: @ElenaAlias
Вакансия: 2D Animator (Spine)
Название компании: Allcorrect Games
Робота удаленно

Задачи:
Мы предлагаем вам участие в создании игры жанра ARPG. Вашей задачей будет создание Экшн анимации персонажей и существ в Spine.

Требования:
Уровень аниматора - Middle.
Вакансия предполагает небольшое тестовое задание для проверки ваших навыков.

Условия:
Оплата за задание - $300-500 за 1 персонажа (сумма варьируется в зависимости от сложности). Мы предполагаем, что вы будете тратить примерно по 5 часов в день на выполнение поставленных задач. Формат нашего сотрудничества - фриланс, публичная оферта.

Контакты:
vsavin@allcorrectgames.com.
@VladSavinAllcorrect

Если вы заинтересованы - пожалуйста, заполните нашу форму для фрилансеров, а также напишите на указанную почту. Готов ответить на все ваши возникающие вопросы.

Форма для заполнения: https://app.smartsheet.com/b/form/1ff6493535c74ad58417810dd44d750a

Подробнее о нас можно узнать на сайте - https://allcorrectgames.com
💫 Знаете, что такое настоящее вдохновение? Это когда страсть к играм становится работой!

А чтобы эта страсть не угасала, нужно регулярно прокачивать свои навыки.

В этом вам поможет паблик «Чекпоинт». Тут вы найдёте:

Эссе от разработчиков.

Подробные гайды.

Рекомендации экспертов индустрии.

Подробные гайды по работе с программным обеспечением.

И не только.

«Чекпоинт» это сборник полезной информации для разработчиков, честных обзоров на игры, любопытных фактов и много другого.

➡️ Присоединяйтесь к сообществу «Чекпоинт» и узнавайте что-то новое каждый день.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 erid:2Vtzqws6GNj
Вакансия: Специалист по Playable Ads для Мобильных Игр
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.

Обязанности:

Разработка и создание интерактивных playable ads для мобильных игр.
Анимация и создание видеоконтента для рекламы.
Следование современным трендам и технологиям в сфере мобильной рекламы и игровых механик.
Требования:

Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator.
Опыт работы с Unity и Unreal Engine.
Знание HTML5, CSS3, JavaScript.
Навыки 3D-моделирования и анимации (Blender или Cinema 4D).
Понимание основ UX/UI и геймдизайна.
Желательно:

Опыт работы с WebGL.
Знание Python или Lua.
Опыт работы в создании рекламных креативов для мобильных игр.
Что мы можем предложить:

Возможность работать удаленно, из любой точки мира.
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $, оплата в криптовалюте, так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg averinwakeup
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.

Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior

Арт-директор

Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH

Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer

На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK

Старший технический художник / Senior technical artist

Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7

Дизайнер уровней / Level designer

Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm

Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH

#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
😎Не засиживайся на среднем уровне в разработке игр, пора исследовать потаенные уголки Unreal Engine и стать настоящим гуру!

Онлайн-курс «Unreal Engine Game Developer. Professional» от OTUS — это апгрейд навыков под потребности топовых IT-компаний и решение актуальных вызовов.

💪Программа идеально подходит начинающим разработчикам игр, middle-разработчикам на Unreal Engine, разработчикам на Unity3D и других движках, а также спецам с опытом программирования, которые хотят создавать многопользовательские игры.

➡️ Записаться на курс: https://vk.cc/cy07no

На курсе тебя ждут:
живые вебинары с возможностью задать вопросы экспертам;
много практики и сильные проекты для портфолио;
поддержка профессионального комьюнити;
рассрочка на комфортных условиях.

🔥Также до 30 июня, на курс действует скидка 15% по промокоду - Unreal_Pro15

Записывайтесь на курс сейчас и фиксируйте свою скидку.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Forwarded from Unity Jobs
Компания: ИТ компания Призма
Вакансия: Unity разработчик
Уровень позиции: middle/senior
Локация: Москва
Занятость: полная, удаленная
Доход: по результатам собеседования

В партнерстве с крупнейшим медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных (iOS и Android) игр в партнерстве с крупнейшими российскими кино и мульт-франшизами. Задача: в течение года запустить 2 игры, которые смогут достичь целевых метрик по объему регулярно играющих пользователей и retention rate.

Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity

Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK

Мы предлагаем:
* Рыночное вознаграждение, трудовой договор
* ДМС
* Возможность удаленной работы
* Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
* Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
* Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии

Резюме можно направить - @lenaogneva
Вакансия: Game Designer
Компания: Prisma
Формат работы: удаленка
График: полная занятость

Геймификация - один из основных профилей работы нашей компании. Вам предстоит запускать проекты с игровыми механиками для мобильных приложения (и реже для web-сайтов) крупнейших B2C компаний в России. Вы будете работать с рынками e-grocery, telecom, fintech и др. Чаще всего проекты требуют не только креативных решений, но и глубокого технического погружения

Обязанности:
• Разработка игровых проектов жанра Casual;
• Разработка концепции игр и игровых механик;
• Составление проектной документации, ГДД;
• Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
• Участие в полном цикле разработки геймплейных фичей (новые режимы, новые геймплейные механики, улучшение уже существующих игровых механик);
• Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
• Расчет игрового баланса

Требования:
• Опыт от 2-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / гиперказуальных игр (middle или senior уровень)
• Опыт работы с механиками Match-2/3, Tetris, Sudoku и Runner
• Уверенные знания в области гейм-дизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
• Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
• Опыт работы с Unity;
• Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
• Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
• Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
• Знание принципов монетизации проектов;
• Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
• Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
• Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
• Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
• Коммуникативность и организованность.

Мы предлагаем:
• Рыночное вознаграждение, трудовой договор
• ДМС
• Возможность удаленной работы
• Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
• Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
• Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии

Резюме можно направить - @lenaogneva
🔥Ищем: Junior+/Middle Unity Developer
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость

Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр в стиле Hypercasual, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 20 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝

Проекты:
🕹 ГК проекты, Гиперкор (Arcade Idle) проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web

Задачи:
📌 Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
📌 Интеграция SDK
📌 Поддержка и развитие проектов

Ожидания:
Опыт работы в Unity от 1 года
Знание паттернов проектирования
Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
Умение работать с физикой в Unity
Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях

Будет плюсом:
⭐️ Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)

Предлагаем:

🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Интересные задачи, проектов много, скучать не придется 🎯
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
🔺 Развиваем внутренние процессы и смело глядим в будущее 🏆

> Отправить информацию о себе - https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA

Писать в телеграмм: @Soulghai