Designar_ru via @like
#render #octane #ident #tv
Красиво и элегантно
https://vimeo.com/289334609
NOMINT and Tony Zagoraios(Yeti Pictures) were assigned to create the new idents for the Greek TV channel SKAI.
Красиво и элегантно
https://vimeo.com/289334609
NOMINT and Tony Zagoraios(Yeti Pictures) were assigned to create the new idents for the Greek TV channel SKAI.
Vimeo
SKAI TV ΙDENTS
NOMINT and Tony Zagoraios(Yeti Pictures) were assigned to create the new idents for the Greek TV channel SKAI. The versatile shape of SKAI’s new icon (“the…
Designar_ru via @like
Instagram
Travis Ragsdale
Recent video I made for @reserva What do you think? 👟 Any SFX people out there wanna take a crack at this one? 😉 . . . . . #cinema4d #c4d #design #conceptart #photoshop #digitalart #motiondesign #motiongraphics #aftereffects #render #graphicdesign #satisfying…
Designar_ru via @like
Instagram
Ivan
Broadcast speedart 📺 Behind the scenes timelapse 🕑 #everyday #redshift #c4d #cinema4d #3d #ae #aftereffects #motiondesign #broadcast #tv #render #opener #compositing #cg #dailyrender #otoy #octane #art #adobe #modeling #maxon #speedmodelind #speedart @motionprocess
Designar_ru via @like
Почему #redshift, а не #octane
Потому что в Redshift есть математические ноды и можно делать несложные полупроцедурные материалы, например, чтобы текстура поворачивалась на 45, но у нас был только 1 материал, а не дубликаты
1) вешаем на объект Redshift Tag - выставляем Object ID 0-1-2...
2) в материал добавляем Integer User Data: RSObjectID, которая будет выдавать нам значения 0-1-2... (которые стоят в теге)
3) умножаем (RS Mul) на нужный угол поворота и заводим в параметр rotate у текстуры
1 материал, поворот текстуры в котором регулируется тегом.
Потому что в Redshift есть математические ноды и можно делать несложные полупроцедурные материалы, например, чтобы текстура поворачивалась на 45, но у нас был только 1 материал, а не дубликаты
1) вешаем на объект Redshift Tag - выставляем Object ID 0-1-2...
2) в материал добавляем Integer User Data: RSObjectID, которая будет выдавать нам значения 0-1-2... (которые стоят в теге)
3) умножаем (RS Mul) на нужный угол поворота и заводим в параметр rotate у текстуры
1 материал, поворот текстуры в котором регулируется тегом.
Designar_ru via @like
#free
несколько бесплатных материалов под #octane
https://gumroad.com/iorihonte
используйте промокод: stayhome
несколько бесплатных материалов под #octane
https://gumroad.com/iorihonte
используйте промокод: stayhome
Designar_ru via @like
#redshift #octane #c4d
https://www.thepixellab.net/blemish-pro
Внизу страницы продукта три урока, как пользоваться картами шероховатостей, потёртостей.
И под с4д рендер, и под октан, и под редшифт.
Обязательно к просмотру!
https://www.thepixellab.net/blemish-pro
Внизу страницы продукта три урока, как пользоваться картами шероховатостей, потёртостей.
И под с4д рендер, и под октан, и под редшифт.
Обязательно к просмотру!
Designar_ru via @like
YouTube
Cinema 4D Tutorial - Using Octane Render to Texture & Light a Furry Mouse Scene Part 1
In this #Cinema4D tutorial, David is going to show you how to pose and alter a rigged mouse character, dial in the hair settings, lighting, and subsurface scattering materials, and get them all looking good in #Octane, and even alter a cheese fork with Subdivision…
Designar_ru via @like
YouTube
Cinema 4D Tutorial - Using Octane Render to Texture & Light a Furry Mouse Scene Part 2
In this #Cinema4D tutorial, David will continue lighting and texturing our Bumblemouse character, brush and cut the hair, add whiskers, finalize the lighting, create honey with volume modeling, and build out the environment and color look.cheese fork with…
Designar_ru via @like
https://youtu.be/Uv7FbUfP52Q
#Octane
чувак повторяет фотку в октане, на его канале есть и другие подобные видосы
#Octane
чувак повторяет фотку в октане, на его канале есть и другие подобные видосы
YouTube
LiveTutorial: How to Render PHOTOREAL Art [Cinema 4D + Octane]
Today on the stream we're going for #photorealism and recreating a photo with #Cinema4D + #Octane. The goal is to match the source image as close as possible, which in our case is a Japanese teapot. I've been playing a ton of Ghost of Tsushima and feel it's…
Designar_ru via @like
#Octane
3080: 564 очка
2080Ти: 365
https://techgage.com/article/nvidia-geforce-rtx-3080-rendering-performance/
3080: 564 очка
2080Ти: 365
https://techgage.com/article/nvidia-geforce-rtx-3080-rendering-performance/
Designar_ru via @like
#Octane
а вот с RTX разрыв меньше (желтые столбики)
3080: 2.7 msamples/sec
2080Ти: 2.1 msamples/sec
~28,5%
а вот с RTX разрыв меньше (желтые столбики)
3080: 2.7 msamples/sec
2080Ти: 2.1 msamples/sec
~28,5%
Designar_ru via @like
YouTube
Better Renders with ACES in Octane in Under 5 Minutes | Greyscalegorilla Tutorial
We all know how much Chad Ashley loves ACES! Now he's showing you how to set it up in Octane in under five minutes. No fuss, no muss. Follow along and bring your Octane renders to the next level of filmic realism. https://bit.ly/3wtIkkG
Not sure what ACES…
Not sure what ACES…