Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
What's New In Redshift | Winter Release 2025
🚨 Redshift 2026.2 is here!
⚡️ Tessellation-free displacement delivers ultra-detailed surfaces—no tessellation overhead, just speed.
🎯 UV Context Projection node lets you control texture placement with multiple transforms & projection types, including triplanar…
⚡️ Tessellation-free displacement delivers ultra-detailed surfaces—no tessellation overhead, just speed.
🎯 UV Context Projection node lets you control texture placement with multiple transforms & projection types, including triplanar…
https://youtu.be/6qtfozL6QNE
Эффектатрон тоже молодец (есть субтитры, можно на русский перевести или глянуть в яндекс браузере)
❤️ Поддержать бустом
✍️О подписке (с кучей бонусов)
Эффектатрон тоже молодец (есть субтитры, можно на русский перевести или глянуть в яндекс браузере)
❤️ Поддержать бустом
✍️О подписке (с кучей бонусов)
YouTube
What's New in C4D 2026.1 and Redshift 2026.2 It just got GOOD!
🎬 Master 3D & Unreal Cinematics with Me! 👉 https://shorturl.at/VEU0q
Get free weekly tips, AI tools, and industry news → Join the Newsletter
💡 Support the channel on Patreon
https://www.patreon.com/c/effectatron
🔥 Save 20% at Kitbash3D
with code Effectatron20…
Get free weekly tips, AI tools, and industry news → Join the Newsletter
💡 Support the channel on Patreon
https://www.patreon.com/c/effectatron
🔥 Save 20% at Kitbash3D
with code Effectatron20…
🔥4 1
Forwarded from Roman Baklakov
UV Context Projection
Вот эта часть обновления крайне крутая! Всё что касается проекции текстуры теперь можно контролировать гораздо проще и быстрее.
🔴 Новая нода берет на себя все функции расположения текстуры внутри материала - размер, поворот, оффсет, тайлинг и отражения по вертикали/горизонтали
⭐️ Подключить ноду можно как на вход к каждой текстуре (1), так и в материал (3), и даже в сам Output материала (2)
⚠️ Лучше подключать именно к каждой текстурке. При подключении в Output становится виден тайлинг, а при подключении в ноду материала не учитывается трансформация для дисплейсмента, если вы его используете (в таком случае ему можно отдельно подать трансформацию на вход).
🔴 Режимы проекции плюс минус всем знакомые, но имеется также и Tri-Planar. Теперь не нужно каждую текстуру подключать в свою трипланар ноду, и скопом менять значения. Можно управиться одной нодой.
🔴 При настройке UV проекции есть возможность указания Pivot. Он теперь в стоке по центру, и когда вы пытаетесь по UV расположить какой-нибудь логотип или стикер - параметр Rotation будет работать от центра - ура! (да, я понимаю что можно было и раньше собрать свою уберноду как в уроке от Polygon Division, но теперь это проще и встроено в софт)
🔴 И как подсказал Никита, эта нода позволяет при тайлинге снизить Bake Resolution для нового Texture Displacement. Об этом Элли рассказывала на трансляции.
Подробнее в хелпе по UV Context Projection.
Вот эта часть обновления крайне крутая! Всё что касается проекции текстуры теперь можно контролировать гораздо проще и быстрее.
Подробнее в хелпе по UV Context Projection.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🍌5 3🫡1 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁16💯1
https://www.youtube.com/watch?v=i93bY5qAS_o&pp=0gcJCSgKAYcqIYzv
Для любителей подкастов =)
🌟 Персональные консультации_#менторство_#наставничество_#анализ-портфолио_#breakdown-шоурила_теги_для_смм
Для любителей подкастов =)
🌟 Персональные консультации_#менторство_#наставничество_#анализ-портфолио_#breakdown-шоурила_теги_для_смм
YouTube
Кураторская. S1E3. Миша Петрик. Снятся ли дизайнерам Macintosh?
Привет! Это Кураторская — подкаст кураторов Британки на различные темы связанные с дизайном и не только.
В третьем выпуске к нам в гости пришел Миша Петрик — сооснователь одноименной анимационной студии, которая с 2016 года оживляет персонажей, уже ставших…
В третьем выпуске к нам в гости пришел Миша Петрик — сооснователь одноименной анимационной студии, которая с 2016 года оживляет персонажей, уже ставших…
🔥5❤2👍2💩1
Предлагаю в комментах уже к этому посту кинуть подкаст/интервью, которые вам понравились/запомнились за последний месяц (ноябрь-декабрь)
1❤1👍1
https://youtu.be/J25bKLRRB08
Ну раз подкасты не набираются, зацените хороший брейкдаун
⚡️Дать boost каналу
Ну раз подкасты не набираются, зацените хороший брейкдаун
⚡️Дать boost каналу
YouTube
Delicious 3d doughnuts | Behind the Scenes
A quick look at the making of delicious 3d doughnuts 🍩 using Cinema4D and Redshift.
I had the pleasure to work on this Krispy Kreme campaign in collaboration with Quality Street 🍬
I had the pleasure to work on this Krispy Kreme campaign in collaboration with Quality Street 🍬
🔥5