Designar_ru via @like
#redshift #octane #c4d
https://www.thepixellab.net/blemish-pro
Внизу страницы продукта три урока, как пользоваться картами шероховатостей, потёртостей.
И под с4д рендер, и под октан, и под редшифт.
Обязательно к просмотру!
https://www.thepixellab.net/blemish-pro
Внизу страницы продукта три урока, как пользоваться картами шероховатостей, потёртостей.
И под с4д рендер, и под октан, и под редшифт.
Обязательно к просмотру!
Designar_ru via @like
#redshift
если вдруг, например в изометрии, у вас начинает срезаться геометрия, поставьте эту галочку
если вдруг, например в изометрии, у вас начинает срезаться геометрия, поставьте эту галочку
Designar_ru via @like
Designar_ru via @like
https://youtu.be/FvNTAaYlzfI
Ну.. конечно не важно, если вы пользуетесь Redshift :D
Шучу, в ролике правильные мысли, хорошие аргументы, приятного просмотра
Ну.. конечно не важно, если вы пользуетесь Redshift :D
Шучу, в ролике правильные мысли, хорошие аргументы, приятного просмотра
YouTube
Octane VS Redshift или почему это сравнение бессмысленно
#cinema4d #octanerender #redshift
Instagram - https://www.instagram.com/s_twenty_six/
Behance - behance.net/emilymotion
Artstation - artstation.com/s26_motion
Discord - https://discord.gg/jPuYteU
VK - https://vk.com/s26_community
Ссылки:
RedShift - ht…
Instagram - https://www.instagram.com/s_twenty_six/
Behance - behance.net/emilymotion
Artstation - artstation.com/s26_motion
Discord - https://discord.gg/jPuYteU
VK - https://vk.com/s26_community
Ссылки:
RedShift - ht…
Designar_ru via @like
YouTube
Better Redshift Renders using ACES with After Effects
Hi Everyone! In this tutorial I go over my ACES workflow from Cinema 4D & Redshift into After Effects then out into the world. I find this to be a simpler workflow than the one I see shared often on Youtube and Forums. I have both workflows written out below…
Designar_ru via @like
Designar_ru via @like
https://youtu.be/D24-EIPqnXE
Короткое видео по сбору материала метала с использованием Metalness Workflow #Redshift
Короткое видео по сбору материала метала с использованием Metalness Workflow #Redshift
YouTube
Redshift 3D Assembling A Metal Material
Several images containing different information are combined to define a metal material.
This snippet was taken from: https://youtu.be/2Gm07weuBdA
The Maxon Training Team explores the range of materials options in Redshift and how they interact with lighting…
This snippet was taken from: https://youtu.be/2Gm07weuBdA
The Maxon Training Team explores the range of materials options in Redshift and how they interact with lighting…
В группе #Redshift задали вопрос как упростить создание сценки желе с кусочками сахара, что клоннером тяжеловато, можно сделать двумя способами:
- matrix object + Redshift tag
- дисплейсмент и смешивание материалов
- matrix object + Redshift tag
- дисплейсмент и смешивание материалов
Designar_ru via @like
https://github.com/redshift3d/RedshiftOSLShaders
#OSL шейдеры для #Redshift
*как ими пользоваться, не знаю, сам не пробовал, но как-то про них спрашивали
#OSL шейдеры для #Redshift
*как ими пользоваться, не знаю, сам не пробовал, но как-то про них спрашивали
https://youtu.be/Jc1_Bi6G3S4
Для тех, у кого еще работает #Redshift, в видео показывается создание сложного материала
Для тех, у кого еще работает #Redshift, в видео показывается создание сложного материала
YouTube
Raise your Redshift Game: Layering Materials
Join Maxon Trainers Elly Wade, Lionel Vicidomini and Dustin Valkema as they dive into some exciting techniques using Redshift. Throughout this four-part series the team will breakdown interesting new ways to increase your Redshift rendering skills. From rendering…
Обновил #Redshift до 3.5.0.2, который поддерживает ЦПУ рендер, решил проверить скорость
RTX 2080ti - 26 секунд
AMD 5950x (32 потока) - 277 секунд
Получается, что в 10 раз медленнее.
Неудивительно, что гибридный режим рендера может быть дольше, чем просто рендер на видеокартах.
Разработчики говорили, что они думают над решением проблемы "последнего бакета"
RTX 2080ti - 26 секунд
AMD 5950x (32 потока) - 277 секунд
Получается, что в 10 раз медленнее.
Неудивительно, что гибридный режим рендера может быть дольше, чем просто рендер на видеокартах.
Разработчики говорили, что они думают над решением проблемы "последнего бакета"
вышли апдейты на R26 (багфикс) и на #Redshift 3.5.03 (багфикс)
Добавили поддержку round corners в ЦПУ режим и исправили SSS алгоритм в новом материале
Добавили поддержку round corners в ЦПУ режим и исправили SSS алгоритм в новом материале