Дикс и геймдев
34 subscribers
187 photos
58 videos
4 files
62 links
Переучиваюсь на геймдев - igroprom.d3.ru
Download Telegram
monster_infantry

Запрос к чатгпт и грок3
"make it ultra-realistic"

Грок выдал моментально (2,3)
Чатгпт думал долго, но результат намного лучше (4)
А вот ультра-реалистик солдат, камрад, по версии чатгпт
Левел-дизайнеры Калининграда не в курсе о необходимости вставки переходной текстуры между брусчаткой и асфальтом
Какой ку2 без повер-генераторов
👍1
Нашел в бэкапах браузер текстур ку2, в котором они все разбиты по категориям.

Я сделал его лет 5 назад и он выполнен в виде php-скрипта, который сканирует директорию с текстурами и выдает их в виде html-странички с фильтром на яваскрипте

Чего ему не хватает, так это поиска по категориям, так как их самих получилось весьма много
из видео я узнал про redump.org - "база данных и сообщество, хранящее достоверную информацию о когда либо вышедшей играх на оптических носителях для разных платформ"

идем на рутрекер, пишем redump и находим торрент с играми для ps1 - 842 gb 🤯

Попробую скачать оттуда обожаемую мной Fighting Force - если получится, такой вариант намного удобнее чем качать с coolrom.com
Наконец она у меня - ps1, читающая игры с sd-карты
Составить список задач к уже готовой карте оказалось для мозга новой, а потому с непривычки сложной задачей.

В ку2 традиционно есть примари и секондари обджэктив - всегда можно нажать F1, чтобы открыть карманный компьютер и посмотреть что нужно делать дальше.

Я несколько дней лениво пытался подступиться к этой задаче, не зная как сделать её правильно.
Если сразу расставлять на уровне триггеры/энтити, нужно тут же придумывать тексты задач на английском, а потом при необходимости что-то изменить - летать по всему уровню.

Очевидно, составить список нужно изначально, в блокноте. А для этого нужно проиграть в голове прохождение всей карты

Усложняет ситуацию то, что как минимум первая задача нелинейна (делать максимально нелинейные, свободные для перемещения уровни это моя долгосрочная цель). А значит один триггер выполнения цели должен при этом уничтожать второй, незадействованный.

Опять же, все вторичные задачи надо сгруппировать под первичными.

В общем, сидя в кафе, я потыкал в телефон и родилось следующее:


* Enter the Citadel
- Find an entrance
- Open main door

* Disable laser fields protection
- Find the yellow key

* Kill Toxic Keeper with the press
- Disable yellow laserfields
- Find 2 power cubes
- Activate the press

* Proceed to the computing center
- Suppress all resistance

* Unlock the exit gate
- Find the green key
- Open the gate
- Leave the Citadel


Осталось реализовать это на карте.
После чего останется бета-тестинг и, в дальнейшем, завершение текстурирования/детализации локаций
👍3