monster_infantry
Запрос к чатгпт и грок3
"make it ultra-realistic"
Грок выдал моментально (2,3)
Чатгпт думал долго, но результат намного лучше (4)
Запрос к чатгпт и грок3
"make it ultra-realistic"
Грок выдал моментально (2,3)
Чатгпт думал долго, но результат намного лучше (4)
Левел-дизайнеры Калининграда не в курсе о необходимости вставки переходной текстуры между брусчаткой и асфальтом
Нашел в бэкапах браузер текстур ку2, в котором они все разбиты по категориям.
Я сделал его лет 5 назад и он выполнен в виде php-скрипта, который сканирует директорию с текстурами и выдает их в виде html-странички с фильтром на яваскрипте
Чего ему не хватает, так это поиска по категориям, так как их самих получилось весьма много
Я сделал его лет 5 назад и он выполнен в виде php-скрипта, который сканирует директорию с текстурами и выдает их в виде html-странички с фильтром на яваскрипте
Чего ему не хватает, так это поиска по категориям, так как их самих получилось весьма много
Forwarded from Грибной Рукав
YouTube
Запуск игр на Sony PlayStation с SD карты / Эмулятор привода xStation
Геймпад для Switch Hori Split pad pro Lucario & Pikachu: https://clck.ru/343Z5E
Геймпад для Switch Hori Split Pad Compact Pikachu & Mimikyu: https://clck.ru/343Z7X
________________________
✔ Поддержать канал рублем:
- Boosty - https://boosty.to/pixel_devil…
Геймпад для Switch Hori Split Pad Compact Pikachu & Mimikyu: https://clck.ru/343Z7X
________________________
✔ Поддержать канал рублем:
- Boosty - https://boosty.to/pixel_devil…
Forwarded from Грибной Рукав
из видео я узнал про redump.org - "база данных и сообщество, хранящее достоверную информацию о когда либо вышедшей играх на оптических носителях для разных платформ"
идем на рутрекер, пишем redump и находим торрент с играми для ps1 - 842 gb 🤯
Попробую скачать оттуда обожаемую мной Fighting Force - если получится, такой вариант намного удобнее чем качать с coolrom.com
идем на рутрекер, пишем redump и находим торрент с играми для ps1 - 842 gb 🤯
Попробую скачать оттуда обожаемую мной Fighting Force - если получится, такой вариант намного удобнее чем качать с coolrom.com
базы данных по играм ps1:
1) https://psxdatacenter.com/pal_list.html (даже читы есть)
2) https://psxdatacenter.com/pal_list.html
3) https://gamefaqs.gamespot.com/boards/197329-fighting-force
1) https://psxdatacenter.com/pal_list.html (даже читы есть)
2) https://psxdatacenter.com/pal_list.html
3) https://gamefaqs.gamespot.com/boards/197329-fighting-force
Наконец она у меня - ps1, читающая игры с sd-карты
Составить список задач к уже готовой карте оказалось для мозга новой, а потому с непривычки сложной задачей.
В ку2 традиционно есть примари и секондари обджэктив - всегда можно нажать F1, чтобы открыть карманный компьютер и посмотреть что нужно делать дальше.
Я несколько дней лениво пытался подступиться к этой задаче, не зная как сделать её правильно.
Если сразу расставлять на уровне триггеры/энтити, нужно тут же придумывать тексты задач на английском, а потом при необходимости что-то изменить - летать по всему уровню.
Очевидно, составить список нужно изначально, в блокноте. А для этого нужно проиграть в голове прохождение всей карты
Усложняет ситуацию то, что как минимум первая задача нелинейна (делать максимально нелинейные, свободные для перемещения уровни это моя долгосрочная цель). А значит один триггер выполнения цели должен при этом уничтожать второй, незадействованный.
Опять же, все вторичные задачи надо сгруппировать под первичными.
В общем, сидя в кафе, я потыкал в телефон и родилось следующее:
* Enter the Citadel
- Find an entrance
- Open main door
* Disable laser fields protection
- Find the yellow key
* Kill Toxic Keeper with the press
- Disable yellow laserfields
- Find 2 power cubes
- Activate the press
* Proceed to the computing center
- Suppress all resistance
* Unlock the exit gate
- Find the green key
- Open the gate
- Leave the Citadel
Осталось реализовать это на карте.
После чего останется бета-тестинг и, в дальнейшем, завершение текстурирования/детализации локаций
В ку2 традиционно есть примари и секондари обджэктив - всегда можно нажать F1, чтобы открыть карманный компьютер и посмотреть что нужно делать дальше.
Я несколько дней лениво пытался подступиться к этой задаче, не зная как сделать её правильно.
Если сразу расставлять на уровне триггеры/энтити, нужно тут же придумывать тексты задач на английском, а потом при необходимости что-то изменить - летать по всему уровню.
Очевидно, составить список нужно изначально, в блокноте. А для этого нужно проиграть в голове прохождение всей карты
Усложняет ситуацию то, что как минимум первая задача нелинейна (делать максимально нелинейные, свободные для перемещения уровни это моя долгосрочная цель). А значит один триггер выполнения цели должен при этом уничтожать второй, незадействованный.
Опять же, все вторичные задачи надо сгруппировать под первичными.
В общем, сидя в кафе, я потыкал в телефон и родилось следующее:
* Enter the Citadel
- Find an entrance
- Open main door
* Disable laser fields protection
- Find the yellow key
* Kill Toxic Keeper with the press
- Disable yellow laserfields
- Find 2 power cubes
- Activate the press
* Proceed to the computing center
- Suppress all resistance
* Unlock the exit gate
- Find the green key
- Open the gate
- Leave the Citadel
Осталось реализовать это на карте.
После чего останется бета-тестинг и, в дальнейшем, завершение текстурирования/детализации локаций
👍3
Подумал вот, что уместнее размещать материалы о разработке карты на ДТФ
Посмотрим на реакцию
https://dtf.ru/3790837
Посмотрим на реакцию
https://dtf.ru/3790837
DTF
Пилю карту для Quake 2 — Творчество на DTF
Карта для Quake 2, маппинг в Trenchbroom, динамичный флоу игрока, опыт с Valve Hammer Editor, ремастер и мод PSX.