Upd: волк–сру того самого Sin: Wages
https://www.youtube.com/watch?v=3QrJqTxeEoI
https://www.youtube.com/watch?v=3QrJqTxeEoI
YouTube
SiN - Wages of SiN (Retail, 1999) - 1080p Playthrough
This is the Expansion Pack to SiN named Wages of SiN. It comes with the SiN Gold package.
SiN is another classic 90's game using the Legendary Quake 2 Engine, the best engine ever conceived.
This is the retail version, not the censored steam version. This…
SiN is another classic 90's game using the Legendary Quake 2 Engine, the best engine ever conceived.
This is the retail version, not the censored steam version. This…
Заплутав на уровне Sin: Wages, я обнаружил, что в вышеупомянутом прохождении этот уровень выглядит иначе.
Вооружившись распаковщиком ресурсов, выяснил что для нескольких карт в Wages есть версии с суффиксом -day и -night.
Так вот, у меня загрузилась ночная версия, а в прохождении дневная.
Замеченные различия:
- в ночной версии ночной скайбокс и освещение. Соответственно, после отключения генераторов бегать на уровне - то еще удовольствие. И от очков ночного видения никакого проку.
- на ночной версии отсутствует лестница, ведущая, впрочем, на абсолютно бесполезный бля посещения участок крыши
- в уличном туалете ночной версии нет рабочего
Таким образом, дневная версия выглядит как улучшенная ночная. Но почему в комплекте присутствуют обе карты? По какому принципу игра выбирает между ночью и днем?
Вооружившись распаковщиком ресурсов, выяснил что для нескольких карт в Wages есть версии с суффиксом -day и -night.
Так вот, у меня загрузилась ночная версия, а в прохождении дневная.
Замеченные различия:
- в ночной версии ночной скайбокс и освещение. Соответственно, после отключения генераторов бегать на уровне - то еще удовольствие. И от очков ночного видения никакого проку.
- на ночной версии отсутствует лестница, ведущая, впрочем, на абсолютно бесполезный бля посещения участок крыши
- в уличном туалете ночной версии нет рабочего
Таким образом, дневная версия выглядит как улучшенная ночная. Но почему в комплекте присутствуют обе карты? По какому принципу игра выбирает между ночью и днем?
Forwarded from Евгений Дикс
ржачно конечно в ку2, если повернуть info-player-start направлением взгляда вверх
так всю игру и ходишь
так всю игру и ходишь
https://www.moddb.com/mods/kingpin-barren-meadow
Нашел неплохой мод для Кингпина (1999) выпущенный в 2020.
Мод сделан качественно, по всем канонам.
В комплекте html-инструкция с текстовой предысторией (даже сверстано похоже под экраны с разрешением 1024×768), исходники всех карт (сделаны в Радианте) и исходники игровой библиотеки (в моде есть новое оружие и некоторые другие изменения)
Нашел неплохой мод для Кингпина (1999) выпущенный в 2020.
Мод сделан качественно, по всем канонам.
В комплекте html-инструкция с текстовой предысторией (даже сверстано похоже под экраны с разрешением 1024×768), исходники всех карт (сделаны в Радианте) и исходники игровой библиотеки (в моде есть новое оружие и некоторые другие изменения)
ModDB
Kingpin: Barren Meadow mod
It was meant to be a simple job: find one of your boss' ex-partner and snatch the key he hangs around his neck. Of course, when the coward heard a contract was put in his head, he packed his things and fled away with two henchmen. As they say in Radio...
ого, оказывается Quake 2 с ps1 уже портировали на PC, причем на ремастер ку2
Шикаааарно
На ps1 управление жутко неудобное
https://www.moddb.com/mods/quake-ii-psx
Шикаааарно
На ps1 управление жутко неудобное
https://www.moddb.com/mods/quake-ii-psx
👍1
https://www.youtube.com/watch?v=P2bFcL32lUE
Прошёл отличный урок, в котором рассказывается как настроить Тренчбрум и сделать в нем простую карту для Quake II remastered
Похоже, сбывается моя давняя мечта пересесть с Джека на Тренчбрум, на котором маппит под квейк всё нерусскоязычное сообщество.
Ощущения от перехода на Тренч такие же как от недавнего перехода со старого редактора Geany на VS Code и с яваскрипта на Typescript.
Прошёл отличный урок, в котором рассказывается как настроить Тренчбрум и сделать в нем простую карту для Quake II remastered
Похоже, сбывается моя давняя мечта пересесть с Джека на Тренчбрум, на котором маппит под квейк всё нерусскоязычное сообщество.
Ощущения от перехода на Тренч такие же как от недавнего перехода со старого редактора Geany на VS Code и с яваскрипта на Typescript.
YouTube
Learn to Map for Quake 2 Remaster
Welcome to this Map-Center Tutorial Video
Presented by Mender & Doom-Shakalaka, learn how to map for Quake 2 Rerelease. This guide will walk you through setting up the software you need to get started, with a walkthrough of TrenchBroom (the map editor) and…
Presented by Mender & Doom-Shakalaka, learn how to map for Quake 2 Rerelease. This guide will walk you through setting up the software you need to get started, with a walkthrough of TrenchBroom (the map editor) and…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот первый запуск карты.
В ремастере есть монстры из обоих официальных модов ку2 + Шамблер (встречается как пасхалка) + новые монстры (усиленные версии старых, в основном)
Соответственно, можно их всех юзать в своих целях.
А если маппить под PSX (порт ку2 с ps1 на ремастер, в виде мода ремастера) - то добавятся еще и монстры, специфичные для плейстейшен (типа пауков-киборгов).
Ух!
В ремастере есть монстры из обоих официальных модов ку2 + Шамблер (встречается как пасхалка) + новые монстры (усиленные версии старых, в основном)
Соответственно, можно их всех юзать в своих целях.
А если маппить под PSX (порт ку2 с ps1 на ремастер, в виде мода ремастера) - то добавятся еще и монстры, специфичные для плейстейшен (типа пауков-киборгов).
Ух!
Если бы я знал, что ку2 для ps1 так отличается от оригинала, то проявил бы больше усердия в его прохождении на плойке, несмотря на сложное управление.
Впрочем, я не жалею что прохожу psx-версию в качестве мода для ремастера - помимо удобного управления она намного красочнее и качественнее чем оригинал на ps1.
Впрочем, я не жалею что прохожу psx-версию в качестве мода для ремастера - помимо удобного управления она намного красочнее и качественнее чем оригинал на ps1.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начал пилить на тайпскрипте симулятор покупки кокаина у негра 😁
https://github.com/andrei-drexler/ironwail
Форк опенсурсного quakespasm, который позволяет играть в ремастер ку1 без стима
Форк опенсурсного quakespasm, который позволяет играть в ремастер ку1 без стима
GitHub
GitHub - andrei-drexler/ironwail: High-performance QuakeSpasm fork
High-performance QuakeSpasm fork. Contribute to andrei-drexler/ironwail development by creating an account on GitHub.
Теперь появился продавец оружия, у которого можно покупать шотганы
А главное я разбил сорцы на файлы и директории
А главное я разбил сорцы на файлы и директории