Дикс и геймдев
34 subscribers
196 photos
58 videos
5 files
64 links
Переучиваюсь на геймдев - igroprom.d3.ru
Download Telegram
Что ж, все пошло достаточно бодро, как будто и не ждал 16 месяцев.

Добавил здоровье персонажу, которое уменьшается если зайти в PainCausingVolume (аналог квейковского trigger_hurt)
А еще над пассажиром выводится здоровье, которое уменьшается и краснеет при нахождении в волуме, отмеченном PAIN
👍1
Эти беспощадные баги
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
финальная смерть с включением рагдолла по кастомному AnimNotify, написанному на плюсах и вызываемому в анимации смерти
👍2
Раздел пройден за 2 дня.

Осталась домашка - перенос атрибута выносливости в отдельный компонент и атрибут запаса воздуха при плавании под водой
Сдал первую домашку. Освежил знания по тому как отправлять файлы на ревью в Swarm из Perforce
https://duckduckgo.com/?t=h_&q=unreal+engine+%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8+c%2B%2B&ia=chat

Внезапно, ChatGPT в duckduckgo стал лучше помогать мне с С++ для UE, чем Google.

В поисковиках с этим всегда было плохо, по моим ощущениям. А ЧатГПТ сразу выдал рабочее решение на мой запрос.
Ждуу ревьюуу
Интересный момент в геймдизайне родился сам собой - пока стекло цело, ганнер не видит игрока. Но и нельзя добыть броню. Разбиваешь стекло - сталкиваешься с ганнером.

Непривычная для ку2 ситуация, когда за монстром можно просто наблюдать.
👍1
Из нашей работы по портированию Камрадов (мод для q2) на Xash:

попросил chatGPT перевести баг-лист на древнерусский 😁
Случайно узнал интересную фичу UE - если выделить несколько папок, то в Content browser будет отображено содержимое сразу всех
👍1
Постреляем?
приняли обе домашки по урону/здоровью. Прогресс по курсу с 36% до 41%
Тягание брашей в Джеке можно сравнить с вязанием - такое же умиротворяющее занятие.

Занимаюсь этим нечасто, но с 2004 - уже 20 лет.