Sword&Sorcery Club / Cult of Weird
51 subscribers
994 photos
24 videos
3 files
773 links
Канал об эстетике меча-и-колдовства. Переводы, музыка, тексты.
Download Telegram
#любители_фэнтези_тексты #библиотека_фэнтези

Вспомним-ка прошлогодние литературные среды, которые особенно часто выпадали осенью. Пожалуй, что их стоит как-то продолжить... А вот что, в этом году откроем нерегулярную рубрику со своими рассказами. И вот вам первый рассказ.

Появилась у меня однажды идея собственной предыстории событий, описанных в "Ужасах Йондо" К. Э. Смита (ориг. The Abominations of Yondo). История, так сказать, появления этой потусторонней демонической пустыни. Поделюсь ею и с вами, Искатели.
Придумывал рассказ ещё для отбора в антологию, посвящённую творчеству Кларкаш Тона. Но написался он гораздо позже, приняв участие в другом конкурсе, где получил почётное четвёртое место.
Надо ли говорить, что получилось фэнтези? За неумением рисовать, дополнил повествование картинкой-коллажем.

P.S. Перед прочтением рекомендую (но не настаиваю) ознакомиться с оригинальным рассказом.

Приятного (надеюсь) чтения!
https://vk.com/@swordandsorceryclub-monolity-iondo
#любители_фэнтези_тексты #библиотека_фэнтези
Что ж. Делюсь сегодня тем, что обещал вчера. Рассказ дописан. Обложка - AI MidJourney (c). Текст написан без применения ИИ))
Фэнтези, вдохновлённое периодом упадка цивилизации древних шумеров.
Три странника идут в древний город Лагаш. Их путь лежит через полную опасностей пустыню. В их распоряжении только то, что удалось взять с собой из трущоб Последнего Города – Эриду. Они – выжившая часть более крупного отряда, состоявшего из изгоев и преступников; остальные сгинули в Походе Обречённых.
Что служит целью их гибельного странствия?
Что чают они найти в руинах разрушенного Лагаша?
На что они готовы ради достижения своих целей?
https://author.today/work/332437
#минутка_поэзии_фэнтези #любители_фэнтези_тексты

Продолжаем литературные среды. На этот раз не перевод, а своё. Но по мотивам того же Кларка Эштона Смита. Этот стих вырос из эпиграфа к моей рецензии на графический роман "Некроманты Зотика". Орфилла - главная героиня "Некромантов". Прилагаю её портрет работы художника Алексея Горбута.

ВЕЯНЬЯ ЗОТИКА

Подари нам, Орфилла,
Волшебный рассказ
Про нечистые силы
И зло без прикрас,
О пустынной Вселенной
На грани конца,
Про владык суеверных
В богатых венцах,
И про ведьм злоковарных
Под гиблой луной,
О волхвах-некромантах,
Игравших с Судьбой,
Про заклятое сердце
И тайны гробниц,
О любви и о смерти
Царей и цариц.

Расскажи нам, Орфилла,
О давних делах,
Как Судьба ворожила
В пророческих снах.
Наши взоры тускнеют,
И лица бледны,
И тела коченеют
В тенётах зимы.
Твои сказки, Орфилла,
Скрасят нам дни
Под небесным светилом,
Что гаснет в тени.
Под звездой нашей бледной
Скудеет родник.
Каждый день – как последний:
Так гибнет Зоти́к.

12.10.22
#любители_фэнтези_тексты #библиотека_фэнтези ⚔️📖
И вновь в рубрике своя графомания!
"Чёрная кровь" - это первый из рассказов о фракийце Бессе, первый по времени написания. Именно здесь впервые появился этот персонаж, как и несколько других, которые ещё сыграют свою роль в дальнейших историях.
Сюжет был придуман Алексеем Морозовым около 2000-го года при довольно странных обстоятельствах. Как-то раз, замечтавшись в трамвае по дороге на учёбу, он увидел сон наяву: озеро с хрустально-чистой водой, поросший лесом пологий берег - и внезапно появившегося человека, который буквально ворвался в этот пейзаж, выбежав из зарослей. Он как-то сразу для себя окрестил этого незнакомца Фракийцем, и история начала складываться сама собой. Лишь долгое время оставался недописанным финал, чем я и занялся несколько лет спустя. Первая версия была готова в 2003-м году и называлась "Остров крылатого идола". В 2010-м рассказ был отредактирован с учётом новых вводных, когда биография главного героя обросла подробностями: стало понятно, в какой период происходит действие, где и когда Бесс родился и рос, при каких обстоятельствах попал в римский плен и т.д., и т.п.
Надо сказать, в новой редакции рассказ не претерпел существенных изменений - был сохранён лёгкий, чуть наивный тон из поры наших подростковых литературных игр, тот же экшен с избыточным ультранасилием и та же феноменальная неуязвимость главного героя. Есть лишь несколько пунктов, по которым расходятся старая и новая версии. В первом варианте антагониста-римлянина звали Пелиас. Приходился он родственником самому Цезарю (в тексте не уточнялось, какому именно) и не планировался как возвращающийся персонаж в цикле. Когда же в нашем мозговом штурме при редактировании текста из реальной истории вдруг всплыло имя Квинта Остория Скапулы, пазл сложился как нельзя лучше, и было решено переименовать этого колоритного злодея. Ещё, следуя изменившейся предыстории Бесса, пришлось сменить основное оружие фракийца с довольно-таки фэнтезийного двуручного меча (допускалась, правда, вполне историчная фракийская ромфея) на парные клинки, и выбор пал на древнегреческие махайры, называвшиеся также у греков кописами, а у римлян фалькатами. Ну и немного изменилась предыстория ещё пары персонажей, совсем чуть-чуть.
В общем, читайте на свой страх и риск и не судите строго этот плод творчества давних лет - то был рубеж тысячелетий, и мы развлекались как могли.
Продолжение следует.