#video #unity
Если вы уже имеете опыт программирования на C#, то бегом изучать Unity!
https://bit.ly/2Pehwy6
Если вы уже имеете опыт программирования на C#, то бегом изучать Unity!
https://bit.ly/2Pehwy6
#unity #advanced
Большой онлайн-туториал по изучению программирования дла платформы Unity.
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/s/scripting
Большой онлайн-туториал по изучению программирования дла платформы Unity.
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/s/scripting
Unity Learn
Learn game development w/ Unity | Courses & tutorials in game design, VR, AR, & Real-time 3D | Unity Learn
Free tutorials, courses, and guided pathways for mastering real-time 3D development skills to make video games, VR, AR, and more.
#video #unity
Игровая индустрия — одна из наиболее быстро развивающихся и высокотехнологичных областей программирования. Если вы хотите быть причастны к ней, время начинать с изучения игрового движка Unity.
https://bit.ly/2RxmmvB
Игровая индустрия — одна из наиболее быстро развивающихся и высокотехнологичных областей программирования. Если вы хотите быть причастны к ней, время начинать с изучения игрового движка Unity.
https://bit.ly/2RxmmvB
#unity #advanced
Если вы пишете на C# и при этом работаете с Unity, вот вам интересный туториал по тому, как создать подземелия на основе узлов графа.
https://ondra.nepozitek.cz/blog/42/dungeon-generator-part-1-node-based-approach/
Если вы пишете на C# и при этом работаете с Unity, вот вам интересный туториал по тому, как создать подземелия на основе узлов графа.
https://ondra.nepozitek.cz/blog/42/dungeon-generator-part-1-node-based-approach/
#unity #advanced
И вдогонку к прошлой статье следующая расскажет про работу с физикой в Unity на стороне клиента.
http://www.codersblock.org/blog/client-side-prediction-in-unity-2018
И вдогонку к прошлой статье следующая расскажет про работу с физикой в Unity на стороне клиента.
http://www.codersblock.org/blog/client-side-prediction-in-unity-2018
Coder's Block
Client-Side Prediction With Physics In Unity — Coder's Block - Game Development, Netcode, C++, Tea
TL;DR I made a demo showing how to do client-side prediction with physics-based player movement in Unity - GitHub . Introduction Back in early 2012 I wrote a blog post about kind-of-but-not-really implementing client-side prediction of physics-based…
#beginners #unity
Курс по Unity для абсолютных новичков. В курсе много кода на C#, так что особо интересующимся темой игр будет полезно посмотреть.
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/topics/scripting/coding-unity-absolute-beginner
Курс по Unity для абсолютных новичков. В курсе много кода на C#, так что особо интересующимся темой игр будет полезно посмотреть.
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/topics/scripting/coding-unity-absolute-beginner
Unity Learn
[Archive] Coding in Unity for the Absolute Beginner - Unity Learn
This recorded live session from October 2014 introduces coding in C# to the absolute beginner. The session includes a discussion of the very basics of coding, including variables, functions and classes, and how to use them. Also covered are some of the most…
#advanced #unity
C# и Unity — это слова, которые всегда идут вместе. Если вы уже неплохо знаете C#, пора расширять свои знания, посмотрев следующий качественный русскоязычный курс по Unity.
https://prglb.ru/mlhs
C# и Unity — это слова, которые всегда идут вместе. Если вы уже неплохо знаете C#, пора расширять свои знания, посмотрев следующий качественный русскоязычный курс по Unity.
https://prglb.ru/mlhs
#video #unity
Если вы уже имеете опыт программирования на C#, то бегом изучать Unity!
https://prglb.ru/5450x
Если вы уже имеете опыт программирования на C#, то бегом изучать Unity!
https://prglb.ru/5450x
#unity
Если вы программируете на C#, то наверняка слышали и про игровой движок Unity. А значит, сегодня мы посмотрим серию уроков по его основам:
https://bit.ly/2KDnlVg
Если вы программируете на C#, то наверняка слышали и про игровой движок Unity. А значит, сегодня мы посмотрим серию уроков по его основам:
https://bit.ly/2KDnlVg
#advanced #unity
Создание игры Tower Defense на популярном игровом движке Unity. Часть первая.
https://prglb.ru/1m8h7
Создание игры Tower Defense на популярном игровом движке Unity. Часть первая.
https://prglb.ru/1m8h7
Catlikecoding
The Board
A Unity Tower Defense tutorial about creating a tiled board with destinations, walls, and pathfinding.
#unity
Если вы программируете на C#, то наверняка слышали и про игровой движок Unity. А значит, сегодня мы посмотрим серию уроков по его основам:
https://bit.ly/2KDnlVg
Если вы программируете на C#, то наверняка слышали и про игровой движок Unity. А значит, сегодня мы посмотрим серию уроков по его основам:
https://bit.ly/2KDnlVg
#advanced #unity #video
Туториал для начинающих по изучению популярного игрового движка Unity.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPV2KyIb3jR5QFsefuO2RlAgWEz6EvVi6
Туториал для начинающих по изучению популярного игрового движка Unity.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPV2KyIb3jR5QFsefuO2RlAgWEz6EvVi6
YouTube
Unity Beginner Tutorials
Learn how to use Unity with these beginner tutorials! Master C# while creating cool games in the meantime.
#video #unity
Если вы уже имеете опыт программирования на C#, то вы можете начать изучать Unity!
https://bit.ly/2Pehwy6
Если вы уже имеете опыт программирования на C#, то вы можете начать изучать Unity!
https://bit.ly/2Pehwy6
#unity
Использование профайлера в Unity
Инструмент профилировки Unity профайлер даёт данные о производительности игры и облегчает процесс её оптимизации. Профайлер предоставляет покадровые показатели, с помощью которых можно легче выявить проблемные места. Он также даёт информацию о производительности игры вне редактора.
Читай в оригинале статьи о том, чем ещё может быть полезно использование профайлера.
Unity Profiler
Использование профайлера в Unity
Инструмент профилировки Unity профайлер даёт данные о производительности игры и облегчает процесс её оптимизации. Профайлер предоставляет покадровые показатели, с помощью которых можно легче выявить проблемные места. Он также даёт информацию о производительности игры вне редактора.
Читай в оригинале статьи о том, чем ещё может быть полезно использование профайлера.
Unity Profiler
Изучаем или восстанавливаем пробелы в C# за 7 минут: https://proglib.io/w/df089ca8
YouTube
Learn to Program with C# in 7 Minutes
Learn in 3.5 min by playing 2x speed!
0:00 Intro
0:07 Variables
0:29 Types
0:59 Operators
1:53 If Statement
2:15 While Loop
2:44 For Loop
3:22 Functions
4:17 Classes
5:08 Access Modifiers
5:48 Static
6:21 Libraries
6:40 Ending
Support us: https://www.p…
0:00 Intro
0:07 Variables
0:29 Types
0:59 Operators
1:53 If Statement
2:15 While Loop
2:44 For Loop
3:22 Functions
4:17 Classes
5:08 Access Modifiers
5:48 Static
6:21 Libraries
6:40 Ending
Support us: https://www.p…
Forwarded from C# jobs — вакансии по C#, .NET, Unity
#vacancy #вакансия #удаленнаяработа #удаленка #remotly #remote #unity #junior #middle #senior #fulltime
Американская игровая компания Zimad https://zimad.com/ru/ очень ищет #junior (от 1 года коммерческого опыта) #middle #senior Unity developer 💎 для создания казуальных игр.
Зарплатная вилка
От 900 - 3000 USD
Тип работы
Полный рабочий день
Тип занятости
Удаленка+ возможность работать в офисе:Санкт-Петербург,Москва,Ульяновск,Обнинск,Калуга,Казань,Харьков,Минск,Гомель
Примеры задач:
💎Написание игровой логики;
💎Интеграция сторонних модулей;
💎Создание инструментария для подготовки контента приложения.
💎Рефакторинг легаси кода.
Что мы ожидаем от кандидата:
🚀Опыт коммерческой разработки игр от 1года, наличие выпущенных приложений;
🚀Опыт работы с инструментарием Unity3d, понимание возможностей движка;
🚀Уверенные знания C# и .NET;
🚀Опыт работы с системами контроля версий (предпочтительно Git);
🚀Технический английский язык (чтение документации);
🚀Умение писать чистый модульный код с разграничением ответственностей.
🚀Владения основными шаблонами и принципами проектирования;
🚀Знания основных алгоритмов и структур данных;
🚀Желания и умения быстро ориентироваться в чужом коде;
🚀Возможности концентрироваться на достижении результата в оптимальные сроки;
🚀Умения работать в команде, коммуникабельности;Функциональное и системное тестирование ПО для операторов мобильной связи
Что мы предлагаем:
🇺🇸Работу в Американской компании
🔥Возможность удалённой работы
💵Официальное оформление
☀️Гибкое начало рабочего дня
💊ДМС
🏖Оплачиваемый отпуск
🎓75% компенсация стоимости курсов английского языка
Контакты:
Отклики и рекомендации направляйте, пожалуйста, сюда 👉 @VBHRIT
Американская игровая компания Zimad https://zimad.com/ru/ очень ищет #junior (от 1 года коммерческого опыта) #middle #senior Unity developer 💎 для создания казуальных игр.
Зарплатная вилка
От 900 - 3000 USD
Тип работы
Полный рабочий день
Тип занятости
Удаленка+ возможность работать в офисе:Санкт-Петербург,Москва,Ульяновск,Обнинск,Калуга,Казань,Харьков,Минск,Гомель
Примеры задач:
💎Написание игровой логики;
💎Интеграция сторонних модулей;
💎Создание инструментария для подготовки контента приложения.
💎Рефакторинг легаси кода.
Что мы ожидаем от кандидата:
🚀Опыт коммерческой разработки игр от 1года, наличие выпущенных приложений;
🚀Опыт работы с инструментарием Unity3d, понимание возможностей движка;
🚀Уверенные знания C# и .NET;
🚀Опыт работы с системами контроля версий (предпочтительно Git);
🚀Технический английский язык (чтение документации);
🚀Умение писать чистый модульный код с разграничением ответственностей.
🚀Владения основными шаблонами и принципами проектирования;
🚀Знания основных алгоритмов и структур данных;
🚀Желания и умения быстро ориентироваться в чужом коде;
🚀Возможности концентрироваться на достижении результата в оптимальные сроки;
🚀Умения работать в команде, коммуникабельности;Функциональное и системное тестирование ПО для операторов мобильной связи
Что мы предлагаем:
🇺🇸Работу в Американской компании
🔥Возможность удалённой работы
💵Официальное оформление
☀️Гибкое начало рабочего дня
💊ДМС
🏖Оплачиваемый отпуск
🎓75% компенсация стоимости курсов английского языка
Контакты:
Отклики и рекомендации направляйте, пожалуйста, сюда 👉 @VBHRIT
#unity
Цикл статей про проектирование непредсказуемого интеллекта в играх:
🔗 Часть 1 — архитектура
🔗 Часть 2 — интеллект толпы
Цикл статей про проектирование непредсказуемого интеллекта в играх:
🔗 Часть 1 — архитектура
🔗 Часть 2 — интеллект толпы
Хабр
Проектирование непредсказуемого интеллекта в играх. Часть 1 — архитектура
Создаем персонажа, который сам решает, что ему стоит сделать с игроком. NPC делает селфи после убийства игрока, почему нет? Введение В этой статье я познакомлю вас с Goal-Oriented Action Planning, а...