Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
23.1K subscribers
1.57K photos
28 videos
84 files
3.78K links
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.

Список наших каналов: https://t.me/proglibrary/9197
Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Обратная связь: @proglibrary_feedback_bot

По рекламе: @proglib_adv
Прайс: @proglib_advertising
Download Telegram
⚙️ Разработка масштабируемого векторного расширения в .NET

Kunal Pathak, разработчик в JIT-команде .NET Runtime, рассказывает о внедрении поддержки Scalable Vector Extension (SVE) на процессорах Arm в .NET.

SVE — это технология, позволяющая обрабатывать данные в параллельных потоках с гибкой длиной векторов, что значительно повышает производительность приложений, таких как машинное обучение и научные вычисления.

Команда Microsoft интегрировала поддержку SVE в .NET как экспериментальную функцию, позволяя разработчикам писать высокопроизводительный код, который использует современные архитектуры. Особое внимание уделено вызовам векторов и предикатов в API .NET, что упрощает адаптацию к различным аппаратным конфигурациям.

👉 Подробнеее
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!

Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾

🔥Для всех

Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования

🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion

#️⃣C#

Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel

☁️DevOps

Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования

🐘PHP

Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты

🐍Python

Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты

Java

Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков

👾Data Science

Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту

🦫Go

Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go

🧠C++

Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++

💻Другие каналы

Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine

📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈

Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT

Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *

* Организация Meta запрещена на территории РФ
⚒️ Fluent Assertions — .NET-библиотека, которая предназначена для более читабельного и удобного написания тестов. Она предоставляет методы для проверки ожидаемых значений в тестах с использованием синтаксиса, который делает код тестов более выразительным и понятным.

var recipe = new RecipeBuilder()
.With(new IngredientBuilder().For("Milk").WithQuantity(200, Unit.Milliliters))
.Build();
Action action = () => recipe.AddIngredient("Milk", 100, Unit.Spoon);
action
.Should().Throw<RuleViolationException>()
.WithMessage("*change the unit of an existing ingredient*")
.And.Violations.Should().Contain(BusinessRule.CannotChangeIngredientQuantity);


👉 GitHub & Сайт
💬 А вы используете ; section separator в C#?

В C# символ ; в строках форматирования чисел служит разделителем секций, каждая из которых применяется в зависимости от знака числа (положительное, отрицательное или ноль).

Строка формата может содержать до трёх секций, разделённых точкой с запятой. Это позволяет настраивать отображение чисел в зависимости от их значения ☝️

👉 Подробнее
🤔 Основы математики в Machine Learning / Deep Learning

🗓 16 октября мы разберем ряд Тейлора, собственные векторы и другие ключевые понятия в ML – https://proglib.io/w/f98345b3

Спикер: Иван Потапов – Staff Machine Learning Engineer at ShareChat. Руководит командой, отвечающей за качество рекомендаций, и имеет 8-летний опыт в сфере машинного обучения.

😮 Что будем обсуждать:

– Теорию вероятностей: случайные величины, математическое ожидание и дисперсию.

Линейную алгебру: векторы, матрицы, собственные векторы и собственные значения.

Математический анализ: производные и разложение функций в ряд Тейлора.

👨‍💻 А еще после каждого блока вас ждет практика в применении полученных знаний.

🎯 Почему это важно?
Понимание математических основ помогает глубже разобраться в работающих под капотом алгоритмах ML/DL и эффективно применять их на практике.

Присоединяйтесь к нам и совершенствуйте свои навыки в машинном обучении!

📌 Регистрация по ссылке: https://proglib.io/w/f98345b3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔒🔥 В .NET 9 появится новый тип Lock()

Отличный вариант для выделенного типа lock, поскольку это дает нам способ более четко выразить намерение нашего кода.

#dotnet #tip by Steven Giesel
💬 Пусть Т9 продолжит эту фразу за вас:

Как же меня бесит в программировании...

#интерактив
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 Тем временем до .NET Conf 2024 осталось меньше месяца. Программа очень насыщенная, поэтому добавляйте в календарь, чтобы не пропустить 📆

👉 Ознакомиться с программой
👾🎮 Инди-студия StarlightLabsCo закрылась, а разработчик и её основатель Харрис Ротаермель опубликовал исходный код своих проектов.

Студия специализировалась на разработке игр с применением моделей машинного обучения для NPC и генерации сценариев.

Ну а теперь все желающие могут улучшать эти проекты или разрабатывать на их основе новые. Команда PVS-Studio решила не оставаться в стороне и разобрала основные ошибки в кодовой базе. Под катом — краткий обзор👇

🔗 Читать
🤯 Ситуация:

Вам поступает задача, вы на глаз оцениваете ее в две недели и получаете одобрение по срокам. Сначала все идет хорошо, пилите проект и ничто не предвещает беды.

Со временем задача усложняется, потому что данные приходят с задержками и вразнобой. Вы не делитесь с руководителем своими трудностями, потому что тогда это можно посчитать за некомпетентность.

А когда приходит время сдачи работы, выясняется, что большинство работы сделано неправильно.

💬 Как думаете, как стоило поступить исполнителю?
🔥 Работа с паттерном result: серия статей для C#-разработчика от Эндрю Лока

🔸 Первая часть посвящена замене использования исключений для управления потоком выполнения на паттерн result. Это позволяет избежать ряда проблем, но часто добавляет лишний шаблонный код.
🔸 Вторая часть показывает, как с помощью синтаксиса LINQ можно уменьшить этот шаблонный код. В результате методы становятся проще для чтения, точно описывают возвращаемые значения без исключений и корректно обрабатывают ошибки на промежуточных этапах.
🔤 Код без боли: шрифты, которые спасут твои глаза

Если ты всё ещё не нашел идеальный шрифт для работы, эта статья может спасти твоё зрение.

Рассказываем:
▪️как настроить шрифт в Visual Studio Code;
▪️что такое лигатуры шрифтов;
▪️какие шрифты для программирования популярны.

👉 Читать обо всём здесь
Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде!

Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов
👉Переводчик и автор оригинальных статей

Подробности тут

Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴

Ждем ваших откликов 👾
🔥 Команда Microsoft представила .NET 9 Release Candidate 2 и System.Text.Json 9.0

Выпуск System.Text.Json 9.0 включает множество функций, в первую очередь с упором на схему JSON и интеллектуальную поддержку приложений + вас ждет поддержка ссылочных типов nullable, настройка имен членов enum, out-of-order metadata deserialization и customizing serialization indentation.

В анонсе релиз-кандидата вы можете найти заметки о следующих улучшениях:

📚 Библиотеки
⏱️ Рантайм
🛠️ SDK
🌐 ASP.NET Core с обновлением до последних версий Bootstrap, jQuery и jQuery Validation
📱.NET MAUI, включая Xcode 16 и последние версии SDK

#новости
🎮⚙️ Неправильные настройки импорта в Unity убивают вашу игру

Есть много вещей, которые могут пойти не так при разработке вашей игры. Модели могут иметь больше треугольников, чем может обработать целевая платформа, у них может быть слишком много материалов, поэтому батчинг не будет работать эффективно, а алгоритмы могут быть слишком затратными для процессора.

Это сложные проблемы, и вы, как разработчик игр, всегда должны помнить о необходимости соблюдать баланс между визуальной составляющей и производительностью. Тем не менее, есть некоторые вещи настолько простые, что мы часто забываем об их существовании, но они могут серьезно повлиять на производительность вашей игры:

☑️ Настройки импорта текстур: тип текстуры, размер и формат.
☑️ Настройки импорта аудиоклипов (звуковых файлов) и оптимизация звуковых эффектов.

👉 Подробнее об этом читайте в нашей статье
👉 Зеркало