#book
Если вы мечтаете создавать 2D и 3D видеоигры, но не имеете опыта программирования на С#, то данная книга – то, что вам нужно. Автор объяснит основы языка, а также поможет создать первую 2D игру начиная установкой среды Unity и заканчивая готовой ее реализацией. В процессе обучения вы узнаете о переменных в С#, методах, массивах и их итерациях, создадите свой проект.
https://t.me/progbook/1149
Если вы мечтаете создавать 2D и 3D видеоигры, но не имеете опыта программирования на С#, то данная книга – то, что вам нужно. Автор объяснит основы языка, а также поможет создать первую 2D игру начиная установкой среды Unity и заканчивая готовой ее реализацией. В процессе обучения вы узнаете о переменных в С#, методах, массивах и их итерациях, создадите свой проект.
https://t.me/progbook/1149
Как научиться решать алгоритмические задачи?
Перед вами руководство для того, чтобы научиться быстро и без труда решать алгоритмические задачи. Готовьтесь к собеседованиям правильно.
https://proglib.io/p/algorithmic-tasks/
Перед вами руководство для того, чтобы научиться быстро и без труда решать алгоритмические задачи. Готовьтесь к собеседованиям правильно.
https://proglib.io/p/algorithmic-tasks/
Библиотека программиста
Как научиться решать алгоритмические задачи?
Перед вами руководство для того, чтобы научиться быстро и без труда решать алгоритмические задачи. Готовьтесь к собеседованиям правильно.
#advanced
В этой статье вы познакомитесь с миром Unity и с манипуляцией объектов на этом движке.
https://www.raywenderlich.com/5128-runtime-mesh-manipulation-with-unity
В этой статье вы познакомитесь с миром Unity и с манипуляцией объектов на этом движке.
https://www.raywenderlich.com/5128-runtime-mesh-manipulation-with-unity
kodeco.com
Runtime Mesh Manipulation With Unity
One of the benefits of using Unity as your game development platform is its powerful 3D engine. In this tutorial, you’ll get an introduction to the world of 3D objects and mesh manipulation.
#advanced
В этой статье автор, используя платформу .NET, покажет вам, как происходит распараллеливание задач с зависимостями.
https://bit.ly/2FnDhv6
В этой статье автор, используя платформу .NET, покажет вам, как происходит распараллеливание задач с зависимостями.
https://bit.ly/2FnDhv6
Medium
Parallelizing Tasks with dependencies — Design your code to optimize performance
Let’s imagine you need to write a tool that can execute a series of asynchronous tasks; each with a different set of dependencies that…
Как использовать Git эффективно: налаживаем работу Git workflow
Когда над проектом работает команда, очень важно правильно организовать рабочий процесс. Разберем эффективный Git workflow на примере.
https://proglib.io/p/effective-git-workflow/
Когда над проектом работает команда, очень важно правильно организовать рабочий процесс. Разберем эффективный Git workflow на примере.
https://proglib.io/p/effective-git-workflow/
Библиотека программиста
Как использовать Git эффективно: налаживаем работу Git workflow
Когда над проектом работает команда, очень важно правильно организовать рабочий процесс. Разберем эффективный Git workflow на примере.
Что такое Docker, и как его использовать? Подробно рассказываем
Разберем по косточкам, ведь Docker – это мощный инструмент, и огромное количество информации по работе с ним вряд ли уместится в брошюрку.
https://proglib.io/p/docker/
Разберем по косточкам, ведь Docker – это мощный инструмент, и огромное количество информации по работе с ним вряд ли уместится в брошюрку.
https://proglib.io/p/docker/
Библиотека программиста
Что такое Docker, и как его использовать? Подробно рассказываем
Разберем по косточкам, ведь Docker – это мощный инструмент, и огромное количество информации по работе с ним вряд ли уместится в брошюрку.
#best_practices
C#, как и многие другие языки, имеет свои лучшие практики и стандарты. Если вы ещё не в курсе них, вот вам понятное руководство.
https://problembook.net/content/ru/INTRODUCTION.html
C#, как и многие другие языки, имеет свои лучшие практики и стандарты. Если вы ещё не в курсе них, вот вам понятное руководство.
https://problembook.net/content/ru/INTRODUCTION.html
#book
В этом очень коротком, но ёмком руководстве вы рассмотрите работу XML с C# и узнаете, зачем может понадобиться обработка XML документов. XML — это расширяемый язык разметки, предназначенный для создания и обработки документов программами. В книге вы познакомитесь с основами XML, с чтением и созданием файлов XML различными инструментами.
https://t.me/progbook/1092
В этом очень коротком, но ёмком руководстве вы рассмотрите работу XML с C# и узнаете, зачем может понадобиться обработка XML документов. XML — это расширяемый язык разметки, предназначенный для создания и обработки документов программами. В книге вы познакомитесь с основами XML, с чтением и созданием файлов XML различными инструментами.
https://t.me/progbook/1092
А вы уже проходили наш тест по C#? Он поможет вам понять свой уровень, так что поспешите.
https://proglib.io/p/c-sharp-test/
https://proglib.io/p/c-sharp-test/
#advanced
Если вы планируете работать с Unity 3D, вам бы пригодились советы и лучшие практики по нему.
https://ubm.io/2aXYE5K
Если вы планируете работать с Unity 3D, вам бы пригодились советы и лучшие практики по нему.
https://ubm.io/2aXYE5K
Game Developer
Game Platforms recent news | Game Developer
Explore the latest news and expert commentary on Game Platforms, brought to you by the editors of Game Developer
#book
С# является одним из наиболее популярных в мире языков и имеет довольно широкое применение: разработка приложений для ОC Windows, разработка сайтов, создание виртуальной реальности. Данная книга идеально подходит для знакомства с С#, а также для дальнейшего его изучения на более высоком уровне.
https://t.me/progbook/1241
С# является одним из наиболее популярных в мире языков и имеет довольно широкое применение: разработка приложений для ОC Windows, разработка сайтов, создание виртуальной реальности. Данная книга идеально подходит для знакомства с С#, а также для дальнейшего его изучения на более высоком уровне.
https://t.me/progbook/1241
Математика для программистов: 7 крутых YouTube-каналов
Математика для программистов: «Насколько важна?», «Какие разделы?», «Как ее учить?» и другие злободневные вопросы, на которые ответит наша подборка.
https://proglib.io/p/math-channels/
Математика для программистов: «Насколько важна?», «Какие разделы?», «Как ее учить?» и другие злободневные вопросы, на которые ответит наша подборка.
https://proglib.io/p/math-channels/
Библиотека программиста
Математика для программистов: 7 крутых YouTube-каналов
Математика для программистов: «Насколько важна?», «Какие разделы?», «Как ее учить?» и другие злободневные вопросы, на которые ответит наша подборка.
#библиотека
Удобная библиотека C# для управления стилями и скриптами JavaScript.
https://github.com/andrewdavey/cassette
Удобная библиотека C# для управления стилями и скриптами JavaScript.
https://github.com/andrewdavey/cassette
GitHub
GitHub - andrewdavey/cassette: Manages .NET web application assets (scripts, css and templates)
Manages .NET web application assets (scripts, css and templates) - andrewdavey/cassette
#advanced
В статье автор рассказывает, почему C# — лучший язык для мобильной разработки.
https://blog.xamarin.com/eight-reasons-c-sharp-is-the-best-language-for-mobile-development/
В статье автор рассказывает, почему C# — лучший язык для мобильной разработки.
https://blog.xamarin.com/eight-reasons-c-sharp-is-the-best-language-for-mobile-development/
Xamarin Blog
An open source mobile framework for building modern mobile apps with .NET.
#advanced
Изучаем аспектно-ориентированное на C#: туториал для начинающих.
https://www.codeproject.com/Articles/479302/Aspect-Oriented-Programming-learn-step-by-step-and
Изучаем аспектно-ориентированное на C#: туториал для начинающих.
https://www.codeproject.com/Articles/479302/Aspect-Oriented-Programming-learn-step-by-step-and
Codeproject
Aspect Oriented Programming: learn step by step and roll your own implementation!
A journey into AOP land with concerns, pointcuts, joinpoints, advices, aspects, interceptors, proxies, targets, mix-ins, composites...
#advanced
Основы аутентификации и авторизации в ASP.NET Web API.
https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/web-api/overview/security/authentication-and-authorization-in-aspnet-web-api
Основы аутентификации и авторизации в ASP.NET Web API.
https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/web-api/overview/security/authentication-and-authorization-in-aspnet-web-api
Docs
Authentication and Authorization in ASP.NET Web API
Gives a general overview of authentication and authorization in ASP.NET Web API.
#beginner
Туториал для начинающих по C# и платформе .NET.
https://github.com/dotnet/training-tutorials
Туториал для начинающих по C# и платформе .NET.
https://github.com/dotnet/training-tutorials
GitHub
GitHub - dotnet/training-tutorials: Getting started tutorials for C# and ASP.NET
Getting started tutorials for C# and ASP.NET. Contribute to dotnet/training-tutorials development by creating an account on GitHub.
#unity #advanced
Если вы пишете на C# и при этом работаете с Unity, вот вам интересный туториал по тому, как создать подземелия на основе узлов графа.
https://ondra.nepozitek.cz/blog/42/dungeon-generator-part-1-node-based-approach/
Если вы пишете на C# и при этом работаете с Unity, вот вам интересный туториал по тому, как создать подземелия на основе узлов графа.
https://ondra.nepozitek.cz/blog/42/dungeon-generator-part-1-node-based-approach/
#unity #advanced
И вдогонку к прошлой статье следующая расскажет про работу с физикой в Unity на стороне клиента.
http://www.codersblock.org/blog/client-side-prediction-in-unity-2018
И вдогонку к прошлой статье следующая расскажет про работу с физикой в Unity на стороне клиента.
http://www.codersblock.org/blog/client-side-prediction-in-unity-2018
Coder's Block
Client-Side Prediction With Physics In Unity — Coder's Block - Game Development, Netcode, C++, Tea
TL;DR I made a demo showing how to do client-side prediction with physics-based player movement in Unity - GitHub . Introduction Back in early 2012 I wrote a blog post about kind-of-but-not-really implementing client-side prediction of physics-based…