Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
22.9K subscribers
2.26K photos
36 videos
85 files
4.43K links
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
Download Telegram
#proglib_contest

Какой паттерн оптимизирует работу с памятью путем предотвращения создания экземпляров элементов, имеющих общую сущность?
Anonymous Quiz
60%
Легковес (Приспособленец, англ. flyweight)
12%
Наблюдатель (англ. observer)
15%
Декоратор (англ. decorator)
13%
Стратегия (англ. strategy)
#tip

Короткий совет о том, как сделать обработку исключений в C# более конкретной и информативной.

https://proglib.io/w/2b069d98
Продолжаем конкурс на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib!
Призовой фонд — 280 тысяч рублей.
Срок окончания конкурса — 15 мая

Автор лучшего поста в отдельно взятом канале получает 20 тысяч рублей.
Мы упростили конкурс — теперь вам достаточно найти интересную и актуальную статью 2020-2021 года, написать к ней небольшой анонс (до 700 знаков) и прислать нам, тем не менее ваши идеи по другим форматам только добавляют + в общий зачет. Авторство можем указать по вашему желанию. В канале @progbook предлагаем отправлять рецензии на новые книги и старые актуальные.

Полный список каналов:
https://t.me/progbook
https://t.me/proglibrary
https://t.me/pyproglib
https://t.me/frontendproglib
https://t.me/javaproglib
https://t.me/dsproglib
https://t.me/phpproglib
https://t.me/cppproglib
https://t.me/mobileproglib
https://t.me/goproglib
https://t.me/csharpproglib
https://t.me/devopsslib
https://t.me/testerlib
https://t.me/hackproglib

Все посты будут с лайками и дизлайками и хэштегом #proglib_contest. Ссылки мы будем прогонять через наш сокращатель, будут браться в расчет лайки, дизлайки, охваты, клики по ссылкам. Чем больше лайков/охватов/кликов по ссылкам в публикации, тем больше шансов стать победителем в конкурсе. Присылайте посты боту @proglib_contest_bot с указанием, на какой канал идет публикация. Юридическая информация здесь.
#proglib_contest

Полезный блог для юнити-девов от 3х сеньоров с огромным опытом

Парни шарят за мультиплатформенную разработку, быстрое прототипирование, виртуальную реальность, геймдизайн и многое другое и умеют понятно и интересно об этом рассказать.

Блог рекомендуем всем, связанным или желающим связать себя с игровой индустрией.

https://proglib.io/w/b37284c4
Любишь компьютерные игры? Научись не только в них играть, но и создавать свои собственные! С 10 по 12 мая пройдёт бесплатный интенсив по Unity, на котором ты попробуешь себя в роли геймразработчика!

Нужна только регистрация: 🔜 https://clc.am/zSKJ2w

☄️ За 3 вечера ты создашь полноценную космическую игру.
☄️ Получишь как практические, так и теоретические знания по разработке игр на игровом движке — Unity.
☄️ Пообщаешься с опытным разработчиком и задашь интересующие тебя вопросы.
☄️ Подготовишь достойный проект для портфолио.

🎉 Все участники, сдавшие домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей, которые можно будет потратить на любой курс образовательной платформы Skillbox, а ещё — электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Знание деталей низкоуровневой реализации не просто интересно, это может помочь вам написать лучший код, поэтому давайте заглянем в закулисье Linq.

https://proglib.io/w/96a4333d
Практика работы с библиотекой EasyData (писали о ней ранее) для быстрого создания операций CRUD (Create, Read, Update, Delete) в ASP.NET Core.

https://proglib.io/w/81640f11
Разработка программного обеспечения — это поиск компромиссов. Высокопроизводительный код на C# тоже не бесплатен. Разработчики могут пожертвовать удобством сопровождения или безопасностью кода, чтобы код работал быстрее.

Но это применимо только к сценариям, в которых применяются все шаблоны производительности и лучшие практики, но производительность требует дальнейшего улучшения.

Существует множество подходов, которые могут помочь разработчикам значительно улучшить производительность приложений, ничем не жертвуя. В статье рассматриваются 5 таких способов.

https://proglib.io/w/2d90f8bc
ВТБ ведет набор в рамках программы «600 дней».
Если у тебя есть успешный опыт создания и управления продуктами, актуальные знания в IT-разработке и желание работать в ведущем банке России? Тогда ВТБ ждет тебя на роль владельца одного из продуктов!
Подробнее о вакансии product owner в рамках программы «600 дней»: https://www.vtbcareer.com/vacancy/789086/
Продолжаем конкурс на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib!
Призовой фонд — 280 тысяч рублей.
Срок окончания конкурса — 15 мая

Автор лучшего поста в отдельно взятом канале получает 20 тысяч рублей.
Мы упростили конкурс — теперь вам достаточно найти интересную и актуальную статью 2020-2021 года, написать к ней небольшой анонс (до 700 знаков) и прислать нам, тем не менее ваши идеи по другим форматам только добавляют + в общий зачет. Авторство можем указать по вашему желанию. В канале @progbook предлагаем отправлять рецензии на новые книги и старые актуальные.

Полный список каналов:
https://t.me/progbook
https://t.me/proglibrary
https://t.me/pyproglib
https://t.me/frontendproglib
https://t.me/javaproglib
https://t.me/dsproglib
https://t.me/phpproglib
https://t.me/cppproglib
https://t.me/mobileproglib
https://t.me/goproglib
https://t.me/csharpproglib
https://t.me/devopsslib
https://t.me/testerlib
https://t.me/hackproglib

Все посты будут с лайками и дизлайками и хэштегом #proglib_contest. Ссылки мы будем прогонять через наш сокращатель, будут браться в расчет лайки, дизлайки, охваты, клики по ссылкам. Чем больше лайков/охватов/кликов по ссылкам в публикации, тем больше шансов стать победителем в конкурсе. Присылайте посты боту @proglib_contest_bot с указанием, на какой канал идет публикация. Юридическая информация здесь.
🎮 Топ-10 книг по геймдеву и о геймдеве на русском языке

Разработке компьютерных игр посвящено множество книг, но большинство из них издано за рубежом. В небольшом обзоре мы рассмотрим лучшие из переведенных на русский язык.

https://proglib.io/sh/pBFPfDydJG
#vacancy #mnogodeneg

Для нашего проекта, который https://proglib.io, требуется опытный PHP-разработчик.

Задачи
- Доработка и улучшение функционала движка proglib.io;
- Развитие дополнительных сервисов(например, чат-боты в Telegram), позволяющих прокачивать сообщество вокруг Proglib;

Требования
- Знание php >= 7.3 и всех его возможностей;
- Опыт работы с mysql, навыки написания sql запросов;
- Опыт работы с nosql базами данных;
- Умение работать с кэшированием;
- Написание кода по современным стандартам разработки: статические анализаторы, метрики (phpmetrics, dephpend, deptrac), вменяемый code style;
- Опыт работы с очередями (кролик, beanstalkd), понимание принципа работы очередей: ретраи, стратегии обработки проваленных сообщений, таймауты и так далее;
- Умение писать надежный код, устойчивый к различным воздействиям: невалидные данные, неожиданные сбои и так далее;
- Знание паттернов проектирования и паттернов разработки: circuit breaker, outbox, message bus и другие;
- Быть в курсе за внедрение зависимостей, контейнер внедрения зависимостей, миддлвары, хуки, сериалайзеры данных, как все это работает вообще и во фреймворках в частности;
- Опыт написания тестов и желание их писать;
- Опыт работы с Symfony или отсутствие опыта работы с Yii, Codeigniter, Bitrix, WP будет плюсом.

Условия
- Стабильно растущий проект;
- Уютный офис на Таганке, возможность несколько дней работать на удаленке;
- Корпоративное питание;
- Весёлый дружелюбный коллектив и неформальная обстановка;
- Гибкий график, отсутствие дресс-кода;
- Лояльное руководство и возможность посещать профильные мероприятия за счёт компании;
- Зарплата: 150-200 тыс. рублей.

Для связи можно писать в телеграм: @theasder.