Контрибьютор C++ забанен за использование слова «question» в названии своей статьи
C++ ISO Standards Group, организация, отвечающая за стандартизацию языка C++, так же известная как WG21, исключила из своих рядов longtime-контрибьютора после того, как тот использовал простое слово "question" (рус. - "вопрос") в названии одной из своих работ.
И да, это безумно ровно настолько же, насколько звучит.
https://habr.com/ru/articles/864336/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
C++ ISO Standards Group, организация, отвечающая за стандартизацию языка C++, так же известная как WG21, исключила из своих рядов longtime-контрибьютора после того, как тот использовал простое слово "question" (рус. - "вопрос") в названии одной из своих работ.
И да, это безумно ровно настолько же, насколько звучит.
https://habr.com/ru/articles/864336/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
😱12🔥3🤬3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐦 Flappy Bird на Си: Вес APK < 100 Килобайт! 🚀
В сентябре 2024 года, увидев Flappy Bird на C# в дискорд-канале Raylib, я решил попробовать реализовать эту игру на Си для Android с весом APK менее 100 КБ. 🚀
Идея казалась безумной, но спортивный интерес взял верх. 💪
https://github.com/VadimBoev/FlappyBird
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
В сентябре 2024 года, увидев Flappy Bird на C# в дискорд-канале Raylib, я решил попробовать реализовать эту игру на Си для Android с весом APK менее 100 КБ. 🚀
Идея казалась безумной, но спортивный интерес взял верх. 💪
https://github.com/VadimBoev/FlappyBird
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍14🎉5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Практика применения C++ в играх и игровых движках
Пожалуй, игры известны тем, что они всегда на переднем краю как современного железа, так и программных возможностей. Как же обстоят дела с C++ в этой области?
На примере трех сравнительно легких для восприятия сюжетов посмотрим, как так складывается, что стиль имеет тенденцию к C99 с классами. Сюжеты: взаимодействие с другими языками (interop w/scripts), многоплатформенность (compiler zoo, determinism, float) и многопоточность (pthread into OOP vs DOD, ECS, etc.)
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Пожалуй, игры известны тем, что они всегда на переднем краю как современного железа, так и программных возможностей. Как же обстоят дела с C++ в этой области?
На примере трех сравнительно легких для восприятия сюжетов посмотрим, как так складывается, что стиль имеет тенденцию к C99 с классами. Сюжеты: взаимодействие с другими языками (interop w/scripts), многоплатформенность (compiler zoo, determinism, float) и многопоточность (pthread into OOP vs DOD, ECS, etc.)
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍6🎉1
Ненавижу, _____, C++ массивы
Или почему мне кажется, что про них нужно знать, но не нужно использовать.
Друзья, вы помните момент, когда впервые сунули указатель на первый элемент массива в оператор sizeof, и ваш код перестал работать так, как вы задумывали? Это, конечно, и близко не сравнится с эмоциями от засовывания пальцев в розетку, но...
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/822911/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Или почему мне кажется, что про них нужно знать, но не нужно использовать.
Друзья, вы помните момент, когда впервые сунули указатель на первый элемент массива в оператор sizeof, и ваш код перестал работать так, как вы задумывали? Это, конечно, и близко не сравнится с эмоциями от засовывания пальцев в розетку, но...
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/822911/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍9👎1
std::array в С++ не медленнее массива в С
Стойте! Уберите руки от клавиатуры, дайте человеку сказать! У этой статьи есть обоснованные причины и благая цель! В прошлой моей статье о массивах (которую необязательно читать для понимания статьи этой) некоторые читатели выражали озабоченность тем, что std::array может быть медленнее встроенного С-массива.
Есть несколько источников правды в этом вопросе, и сегодня мы пройдёмся по каждому из них. Сначала узнаем, что по этому поводу пишет стандарт, потом заглянем в реализации std::array в libc++ и libstdc++, а затем посмотрим на ассемблер некоторых операций с этими объектами. Ну и завершим всё это дело, как и полагается, бенчмаркингом.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/846532
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Стойте! Уберите руки от клавиатуры, дайте человеку сказать! У этой статьи есть обоснованные причины и благая цель! В прошлой моей статье о массивах (которую необязательно читать для понимания статьи этой) некоторые читатели выражали озабоченность тем, что std::array может быть медленнее встроенного С-массива.
Есть несколько источников правды в этом вопросе, и сегодня мы пройдёмся по каждому из них. Сначала узнаем, что по этому поводу пишет стандарт, потом заглянем в реализации std::array в libc++ и libstdc++, а затем посмотрим на ассемблер некоторых операций с этими объектами. Ну и завершим всё это дело, как и полагается, бенчмаркингом.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/846532
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👏7👍5⚡3🔥2
InputParser — это библиотека на C++ для парсинга командной строки, разработанная Джан Луисом Боливаром Дианой. Она позволяет легко добавлять и обрабатывать опции командной строки в приложениях на C++. Для использования необходимо создать объект
https://github.com/gianluisdiana/InputParser
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Parser
, добавить необходимые опции с помощью метода addOption
, а затем вызвать метод parse
для обработки аргументов. Библиотека требует компилятора с поддержкой стандарта C++23 и распространяется по лицензии MIT. https://github.com/gianluisdiana/InputParser
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
GitHub
GitHub - gianluisdiana/InputParser: C++ command line parser
C++ command line parser. Contribute to gianluisdiana/InputParser development by creating an account on GitHub.
🔥6👍1😁1
Подробно рассказываем о высокопроизводительных решениях с фреймворком userver на новом бесплатном вебинаре!
Он предназначен для создания надежных и молниеносных микросервисов и веб-серверов. Освойте передовой C++ фреймворк всего за 90 минут!
✅ Вы узнаете:
- Уникальные архитектурные особенности и преимущества userver, которые сделают вашу работу легче и эффективнее.
- Как быстро настроить окружение и запустить свой первый проект, не тратя лишнего времени.
- Советы высококлассных профессионалов по работе с асинхронностью, которые помогут вам стать мастером своего дела и очень много другой полезной сочной информации!
💡 Будет особенно интересно:
- C++ разработчикам, стремящимся освоить мощный инструмент для создания микросервисов.
- Backend-инженерам и Team Lead'ам, ищущим высокопроизводительные решения для своих задач.
- Специалистам, работающим над масштабируемыми системами.
❌ ❌ Получите практический и ценный опыт работы с userver, который можно сразу применить в своих проектах - регистрируйтесь по ссылке: https://vk.cc/cG4TUS
P.S. Все зарегистрированные участники получат приличную скидку на обновленный топовый курс «C++ Developer. Professional»
Он предназначен для создания надежных и молниеносных микросервисов и веб-серверов. Освойте передовой C++ фреймворк всего за 90 минут!
- Уникальные архитектурные особенности и преимущества userver, которые сделают вашу работу легче и эффективнее.
- Как быстро настроить окружение и запустить свой первый проект, не тратя лишнего времени.
- Советы высококлассных профессионалов по работе с асинхронностью, которые помогут вам стать мастером своего дела и очень много другой полезной сочной информации!
- C++ разработчикам, стремящимся освоить мощный инструмент для создания микросервисов.
- Backend-инженерам и Team Lead'ам, ищущим высокопроизводительные решения для своих задач.
- Специалистам, работающим над масштабируемыми системами.
P.S. Все зарегистрированные участники получат приличную скидку на обновленный топовый курс «C++ Developer. Professional»
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Dangerous Dave
Серия видеороликов, показывающих начинающим программистам, как воссоздать Dangerous Dave с помощью C и SDL (2 часа)
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Серия видеороликов, показывающих начинающим программистам, как воссоздать Dangerous Dave с помощью C и SDL (2 часа)
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍8
Проектно-ориентированное обучение
Список уроков по программированию, в которых начинающие разработчики программного обеспечения учатся создавать приложения с нуля. Эти уроки разделены по различным основным языкам программирования. Уроки могут включать в себя несколько технологий и языков.
https://github.com/practical-tutorials/project-based-learning?tab=readme-ov-file#cc
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Список уроков по программированию, в которых начинающие разработчики программного обеспечения учатся создавать приложения с нуля. Эти уроки разделены по различным основным языкам программирования. Уроки могут включать в себя несколько технологий и языков.
https://github.com/practical-tutorials/project-based-learning?tab=readme-ov-file#cc
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍5