ECMAScript 6+ vs TypeScript
Минули те времена, когда разработчики писали Frontend на «чистом» JavaScript (вплоть до ECMAScript 5). Все изменилось с выходом в свет версии ECMAScript 6 в 2015-м году. Это событие стало, по истине значимым в мировой Frontend разработке. Предыдущие 6 лет до этого, язык практически не менялся. Годом ранее, в 2014-м, компания Microsoft опубликовала TypeScript 1.0 и предоставила встроенную поддержку языка в своей IDE VisualStudio 2013. На самом деле, официально, TypeScript был выпущен еще в 2012 (версия 0.8), однако, популярностью он не пользовался в виду практически полного отсутствия поддержки со стороны существующих, на тот момент, IDE.
Ссылка
#js
Минули те времена, когда разработчики писали Frontend на «чистом» JavaScript (вплоть до ECMAScript 5). Все изменилось с выходом в свет версии ECMAScript 6 в 2015-м году. Это событие стало, по истине значимым в мировой Frontend разработке. Предыдущие 6 лет до этого, язык практически не менялся. Годом ранее, в 2014-м, компания Microsoft опубликовала TypeScript 1.0 и предоставила встроенную поддержку языка в своей IDE VisualStudio 2013. На самом деле, официально, TypeScript был выпущен еще в 2012 (версия 0.8), однако, популярностью он не пользовался в виду практически полного отсутствия поддержки со стороны существующих, на тот момент, IDE.
Ссылка
#js
Event Loop. Мифы и реальность
В сети есть довольно большое количество публикаций про Event loop и как он работает. Новые статьи появляются на популярных ресурсах и по сей день, в том числе на Хабре. Однако, к сожалению, далеко не вся информация, представленная в этих материалах является проверенной или достоверной. В связи с чем, само понятие обросло рядом мифов и догадок. Порой, даже опытному разработчику требуется немало внимания и опыта, чтобы понять, где истина, а где, чистой воды, вымысел.
В этой статье попробуем разобраться, где же, все таки, истина. Если вам кажется, что в статье имеется ошибка, неточность или чего-то не хватает, оставляйте свои комментарии, и мы попробуем совместно найти ответы на все возникающие сомнения и вопросы.
Ссылка
#js
В сети есть довольно большое количество публикаций про Event loop и как он работает. Новые статьи появляются на популярных ресурсах и по сей день, в том числе на Хабре. Однако, к сожалению, далеко не вся информация, представленная в этих материалах является проверенной или достоверной. В связи с чем, само понятие обросло рядом мифов и догадок. Порой, даже опытному разработчику требуется немало внимания и опыта, чтобы понять, где истина, а где, чистой воды, вымысел.
В этой статье попробуем разобраться, где же, все таки, истина. Если вам кажется, что в статье имеется ошибка, неточность или чего-то не хватает, оставляйте свои комментарии, и мы попробуем совместно найти ответы на все возникающие сомнения и вопросы.
Ссылка
#js
Искусство типизации: TypeScript Utility Types
Что вы чувствуете от познания нового? За себя скажу, что в такие моменты просветления меня переполняет неподдельная детская радость от свершившегося открытия. Жаль, что этих моментов становится всё меньше. К чему я это? Когда мне в голову мне пришла мысль о написании статьи на эту тему, я сразу вспомнил то ощущение прозрения, которое испытал в момент открытия Utility Types. Всё сразу встало на свои места, и я понял какого кусочка пазла мне всё это время не хватало. Именно о нём я расскажу далее.
TypeScript Utility Types - это набор встроенных типов, которые можно использовать для манипулирования типами данных в коде. Рассмотрим их подробнее.
Ссылка
#js
Что вы чувствуете от познания нового? За себя скажу, что в такие моменты просветления меня переполняет неподдельная детская радость от свершившегося открытия. Жаль, что этих моментов становится всё меньше. К чему я это? Когда мне в голову мне пришла мысль о написании статьи на эту тему, я сразу вспомнил то ощущение прозрения, которое испытал в момент открытия Utility Types. Всё сразу встало на свои места, и я понял какого кусочка пазла мне всё это время не хватало. Именно о нём я расскажу далее.
TypeScript Utility Types - это набор встроенных типов, которые можно использовать для манипулирования типами данных в коде. Рассмотрим их подробнее.
Ссылка
#js
Ты наконец-то поймешь асинхронность в JS
Сегодня мы поговорим о том, что такое асинхронность в JavaScript и как она работает. Это одна из тех вещей, которые кажутся сложными, но на самом деле довольно просты, как только разберешься.
Асинхронный код в JavaScript выполняется в одном потоке, но не синхронно с основным потоком выполнения. Вместо того, чтобы блокировать выполнение основного кода, асинхронные операции обрабатываются в фоновом режиме. Это позволяет приложению продолжать свою работу без задержек, даже когда выполняются длительные операции, такие как запросы к серверу или обработка файлов. Таким образом, JavaScript обеспечивает отзывчивость приложений, не используя многопоточность, а полагаясь на механизмы асинхронного выполнения.
Ссылка
#js
Сегодня мы поговорим о том, что такое асинхронность в JavaScript и как она работает. Это одна из тех вещей, которые кажутся сложными, но на самом деле довольно просты, как только разберешься.
Асинхронный код в JavaScript выполняется в одном потоке, но не синхронно с основным потоком выполнения. Вместо того, чтобы блокировать выполнение основного кода, асинхронные операции обрабатываются в фоновом режиме. Это позволяет приложению продолжать свою работу без задержек, даже когда выполняются длительные операции, такие как запросы к серверу или обработка файлов. Таким образом, JavaScript обеспечивает отзывчивость приложений, не используя многопоточность, а полагаясь на механизмы асинхронного выполнения.
Ссылка
#js
1/n: Задачи leetcode JS — «Max Consecutive Ones» (Найти максимальное количество последовательных единиц)
Я столкнулся с тем, что на собеседованиях в некоторые ИТ-компании на Frontend JavaScript требуется решать задачи, и я решил сделать серию статей на тему, как я решил их тем или иным образом. Перед вами — первый текст из этой серии.
Для решения будем использовать язык программирования TypeScript.
Ссылка
#js
Я столкнулся с тем, что на собеседованиях в некоторые ИТ-компании на Frontend JavaScript требуется решать задачи, и я решил сделать серию статей на тему, как я решил их тем или иным образом. Перед вами — первый текст из этой серии.
Для решения будем использовать язык программирования TypeScript.
Ссылка
#js
Насколько потолстел JavaScript к 2024 году?
Я немного отстал от современных тенденций фронтенд-разработки. Помню, были статьи на тему раздутия веб-среды, в которых писали, что средний размер страницы начал достигать нескольких мегабайтов!
И всё это время я жил с мыслью, что если средний размер страницы равен, скажем, 3 МБ, то JS-бандл должен составлять около 1 МБ. Естественно, основную часть объёма должно занимать содержимое, не так ли?
Что ж, проверить это можно лишь экспериментальным путём, чем я и займусь! Эту статью я пишу в 2024 году и думаю, что через пару лет эксперимент неплохо бы повторить.
Ссылка
#js
Я немного отстал от современных тенденций фронтенд-разработки. Помню, были статьи на тему раздутия веб-среды, в которых писали, что средний размер страницы начал достигать нескольких мегабайтов!
И всё это время я жил с мыслью, что если средний размер страницы равен, скажем, 3 МБ, то JS-бандл должен составлять около 1 МБ. Естественно, основную часть объёма должно занимать содержимое, не так ли?
Что ж, проверить это можно лишь экспериментальным путём, чем я и займусь! Эту статью я пишу в 2024 году и думаю, что через пару лет эксперимент неплохо бы повторить.
Ссылка
#js
Визуализация JavaScript: цикл событий
JavaScript является однопоточным: одновременно может выполняться только одна задача. Обычно в этом нет ничего страшного, но теперь представьте, что вы выполняете задачу, которая занимает 30 секунд... Да... Во время этой задачи мы ждем 30 секунд, прежде чем что-то еще может произойти (JavaScript по умолчанию запускается в главном потоке браузера, поэтому весь интерфейс завис)
В этой статье хорошо объясняется event loop с визуализацией
Ссылка(en)
#js
JavaScript является однопоточным: одновременно может выполняться только одна задача. Обычно в этом нет ничего страшного, но теперь представьте, что вы выполняете задачу, которая занимает 30 секунд... Да... Во время этой задачи мы ждем 30 секунд, прежде чем что-то еще может произойти (JavaScript по умолчанию запускается в главном потоке браузера, поэтому весь интерфейс завис)
В этой статье хорошо объясняется event loop с визуализацией
Ссылка(en)
#js
Модульность в JavaScript: CommonJS, AMD, ES Modules
Начало истории модульности в JavaScript положило хаос: глобальные переменные, конфликты имен и сложности с зависимостями. Со временем сообщество предложило несколько подходов для организации модулей, начиная от CommonJS, которое легло в основу Node.js, до AMD, предпочтительного для асинхронной загрузки кода в браузерах. И приближаясь к настоящему времени появился ES Modules стандартизированный и встроенный в язык механизма модулей, который стал частью ECMAScript в 2015 году.
В этой статье рассмотрим кратко про CommonJS, AMD, и наконец - как появился ES Modules.
Ссылка
#js
Начало истории модульности в JavaScript положило хаос: глобальные переменные, конфликты имен и сложности с зависимостями. Со временем сообщество предложило несколько подходов для организации модулей, начиная от CommonJS, которое легло в основу Node.js, до AMD, предпочтительного для асинхронной загрузки кода в браузерах. И приближаясь к настоящему времени появился ES Modules стандартизированный и встроенный в язык механизма модулей, который стал частью ECMAScript в 2015 году.
В этой статье рассмотрим кратко про CommonJS, AMD, и наконец - как появился ES Modules.
Ссылка
#js
Мемоизация в React: я почитал документацию вместо вас
В статье рассмотрены три инструмента мемоизации в React: useMemo, useCallback, memo. Главный источник информации: документация React. Не всем комфортно работать напрямую с документацией, так что если вы постоянно откладываете погружение в документацию React - я сделал это за вас, постарался выделить самое важное, и дать ссылки для углубленного погружения.
Ссылка
#js
В статье рассмотрены три инструмента мемоизации в React: useMemo, useCallback, memo. Главный источник информации: документация React. Не всем комфортно работать напрямую с документацией, так что если вы постоянно откладываете погружение в документацию React - я сделал это за вас, постарался выделить самое важное, и дать ссылки для углубленного погружения.
Ссылка
#js
JS. Валидация данных. Пишем свой YUP
В web разработке при работе с пользовательскими данными валидация должна применяться при получении данных сервисом. Условно можно разделить валидацию на:
Клиентскую. При вводе данных в формы важно провалидировать введенные данные и сообщить пользователю о их некорректности. Это дает понятный обратный отклик пользователю о его действиях и предотвращает дальнейшие некорректные действия в сервисе.
Серверную. Любой код, выполняемый на клиенте, а также запросы, поступающие от клиентского приложения, не могут считаться доверенными и должны быть провалидировано. Нельзя рассчитывать на то, что клиентское приложение гарантированно подготовит корректные данные, так как при разработке может возникнуть несоответствие логики работы с данными на сервере и клиенте. При этом мы также можем столкнуться со случаем, когда клиент вручную подготавливает данные, маскируясь под приложение.
Ссылка
#js
В web разработке при работе с пользовательскими данными валидация должна применяться при получении данных сервисом. Условно можно разделить валидацию на:
Клиентскую. При вводе данных в формы важно провалидировать введенные данные и сообщить пользователю о их некорректности. Это дает понятный обратный отклик пользователю о его действиях и предотвращает дальнейшие некорректные действия в сервисе.
Серверную. Любой код, выполняемый на клиенте, а также запросы, поступающие от клиентского приложения, не могут считаться доверенными и должны быть провалидировано. Нельзя рассчитывать на то, что клиентское приложение гарантированно подготовит корректные данные, так как при разработке может возникнуть несоответствие логики работы с данными на сервере и клиенте. При этом мы также можем столкнуться со случаем, когда клиент вручную подготавливает данные, маскируясь под приложение.
Ссылка
#js
Решение задач Front End с интервью. Throttle
Задача на реализацию Throttling часто дается на интервью по front end разработке.
Давайте реализуем функцию throttle, которая принимает функцию callback и время ожидания. Вызов throttle() должен возвращать новую функцию, которая будет вызывать внутри себя callback функцию.
Ссылка
#js
Задача на реализацию Throttling часто дается на интервью по front end разработке.
Давайте реализуем функцию throttle, которая принимает функцию callback и время ожидания. Вызов throttle() должен возвращать новую функцию, которая будет вызывать внутри себя callback функцию.
Ссылка
#js
Решение задач Front End с интервью. Promise Pool
Разбираем задачу Promise Pool (Leetcode 2636)
Дан массив асинхронных функций functions и максимальный размер пула n. Необходимо написать асинхронную функцию promisePool. Она должна возвращать Promise, который разрешается, когда разрешаются все входные функции function.
Ссылка
#js
Разбираем задачу Promise Pool (Leetcode 2636)
Дан массив асинхронных функций functions и максимальный размер пула n. Необходимо написать асинхронную функцию promisePool. Она должна возвращать Promise, который разрешается, когда разрешаются все входные функции function.
Ссылка
#js
JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 1
В этой серии статей мы будем разбирать структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории.
Сегодня мы будем говорить о самых простых и популярных структурах данных: односвязном и двусвязном списках, стеке и очереди.
Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.
Ссылка
#js
В этой серии статей мы будем разбирать структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории.
Сегодня мы будем говорить о самых простых и популярных структурах данных: односвязном и двусвязном списках, стеке и очереди.
Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.
Ссылка
#js
Я немного отстал от современных тенденций фронтенд-разработки. Помню, были статьи на тему раздутия веб-среды, в которых писали, что средний размер страницы начал достигать нескольких мегабайтов!
И всё это время я жил с мыслью, что если средний размер страницы равен, скажем, 3 МБ, то JS-бандл должен составлять около 1 МБ. Естественно, основную часть объёма должно занимать содержимое, не так ли?
Ссылка
#js
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кажется, мы стали забывать основы фронтенда
Обычно, в подобных статьях я выступаю на позитивной стороне и говорю, что не все так плохо, что умелыми руками можно делать прекрасные вещи. Однако, недавно со мной произошло несколько историй, которые заставили меня пересмотреть некоторые вещи.
В этой статье я перескажу истории с некоторыми техническими деталями и порассуждаю, что делать дальше.
Ссылка
#js
Обычно, в подобных статьях я выступаю на позитивной стороне и говорю, что не все так плохо, что умелыми руками можно делать прекрасные вещи. Однако, недавно со мной произошло несколько историй, которые заставили меня пересмотреть некоторые вещи.
В этой статье я перескажу истории с некоторыми техническими деталями и порассуждаю, что делать дальше.
Ссылка
#js