CodeRoll | Frontend
5.53K subscribers
1.46K photos
62 videos
1 file
700 links
— Лучшее для разработчика и дизайнера / IT инструменты, курсы и книги
— Веб-разработка на JavaScript, HTML, CSS, React, Vue,Angular

Купить рекламу: https://telega.in/c/coderoll

Чат: https://t.me/coderoll_chat

По всем вопросам пишите сюда - @poxvawe322
Download Telegram
Пояснение к ответу

Функция add является функцией запоминания (мемоизации). С помощью запоминания мы можем кешировать результаты вызова функции, чтобы ускорить ее повторное выполнение. В данном случае мы создаем объект cache для хранения возвращаемых функцией значений. Если мы повторно вызовем функцию addFunction с тем же аргументом, она сначала проверит, имеется ли соответствующее значение в кеше. Если такое значение имеется, оно возвращается, что экономит время на выполнение функции. Иначе, если значение в кеше отсутствует, оно вычисляется и сохраняется. Мы вызываем addFunction() 3 раза с одним и тем же аргументом: при первом вызове для num, равном 10, значение, возвращаемое функцией, в кеше отсутствует. Условие if (num in cache) возвращает false, и выполняется блок else: Вычислено! 20 выводится в консоль, а результат добавляется в объект cache. cache теперь выглядит как { 10: 20 }. При повторном вызове значение для аргумента 10 возвращается из кеша. Условие if (num in cache) возвращает true, и Из кеша! 20 выводится в консоль. В третий раз мы передаем в функцию выражение 5 * 2, что оценивается (вычисляется) как 10. Объект cache содержит искомое значение. Условие if (num in cache) возвращает true, и Из кеша! 20 выводится в консоль.

var status = "😎"

setTimeout(() => {
const status = "😍"

const data = {
status: "😉",
getStatus() {
return this.status
}
}

console.log(data.getStatus())
console.log(data.getStatus.call(this))
}, 0)
что будет в консоли ?
Anonymous Quiz
34%
"😉" "😍"
49%
"😉" "😎"
7%
"😍" "😎"
10%
"😎" "😎"
Пояснение к ответу

Значение ключевого слова this зависит от того, в каком контексте оно используется. В методе getStatus this указывает на объект, которому принадлежит метод. Метод принадлежит объекту data, поэтому this указывает на этот объект. Когда мы выводим в консоль this.status, выводится свойство status объекта data или 😉. С помощью метода call мы можем изменить объект, на который ссылается this (изменить контекст this). В функциях ключевое слово this относится к объекту, которому принадлежит функция, либо к объекту, создаваемому с помощью функции-конструктора. Мы объявили функцию setTimeout для объекта global, поэтому в функции setTimeout ключевое слово this указывает на объект global. В глобальном объекте есть переменная status со значением 😎, которое и выводится в консоль.

class Person {
constructor(name) {
this.name = name
}
}

const member = new Person("John")
console.log(typeof member)
Что будет в консоли ?
Anonymous Quiz
9%
class
15%
function
64%
object
12%
string
Пояснение к ответу

Классы являются синтаксическим сахаром для функций-конструкторов. Эквивалентом класса Person в качестве функции-конструктора будет function Person() { this.name = name }. Вызов функции-конструктора с ключевым словом new приводит к созданию нового экземпляра объекта Person. Выражение typeof member возвращает object.
RxJs для самых маленьких

В этой статье мы подробно рассмотрим такую библиотеку как RxJs. Разберем несколько простых примеров и поймем что такое поточность в программировании.

Ссылка

#статьи

let newList = [1, 2, 3].push(4)

console.log(newList.push(5))
Что будет в консоли ?
Anonymous Quiz
43%
[1, 2, 3, 4, 5]
5%
[1, 2, 3, 5]
13%
[1, 2, 3, 4]
39%
ошибка
Пояснение к ответу

Метод push возвращает длину нового массива, а не сам массив. Устанавливая newList равным [1, 2, 3].push(4), мы устанавливаем newList равным 4. Затем мы пытаемся использовать метод push для newList. Поскольку newList является числом 4, мы не можем использовать push - выбрасывается исключение TypeError.
Новые функции CSS (mod, round) или как сделать анимированные Sprite Sheet без JS

Sprite Sheet — это техника в веб-разработке, позволяющая использовать множество различных кадров анимации, хранящихся в одном изображении. Это эффективный способ уменьшить количество HTTP-запросов к серверу и ускорить загрузку веб-страницы, так как все кадры анимации загружаются одновременно.

Ссылка

#css
React.js: Знакомимся с useReducer, Axios и JSON Server на примере создания инвентарного списка

Независимо от того, как вы относитесь к React, создавать что-либо с его помощью — это настоящее удовольствие, и с этим трудно не согласиться. Поэтому сегодня я решил создать простой инвентарный список, чтобы объяснить несколько мощных концепций, таких как сложное управление состояниями с помощью useReducer.

А также между делом мы создадим мок API сервера с помощью JSON Server, будем использовать axios для вызова API и, наконец, воспользуемся хуком useReducer для управления состоянием.

Ссылка

#react
await vs yield на примере Effection 3.0 и React

18 декабря 2023 года вышел релиз Effection 3.0 - типизированная альтернативна async/await на генераторах (Structured Concurrency and Effects for JavaScript).

В статье сравним подходы на генераторах и async/await и расскажу как использовать Effection в React для решения типичных проблем с асинхронным кодом:

- Race condition

- AbortController

- Clean up

- Debounce

Ссылка

#статьи
Оптимизация приложений на React важна для улучшения производительности и пользовательского опыта. Вот несколько ключевых принципов и техник оптимизации в React:

1. Использование React.memo
React.memo используется для предотвращения ненужных повторных рендеров функциональных компонентов, если их пропсы не изменились.

const MyComponent = React.memo(function MyComponent(props) {
// Component logic
});


2. Правильное использование useMemo и useCallback
Эти хуки помогают предотвратить выполнение тяжелых вычислений или создание функций при каждом рендере.

useMemo мемоизирует значение:

const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);

useCallback мемоизирует функцию:

const memoizedCallback = useCallback(() => {
doSomething(a, b);
}, [a, b]);


3. Разделение кода (Code Splitting)
Разделение кода позволяет загружать только необходимые части приложения. Это можно сделать с помощью React.lazy и Suspense.

const OtherComponent = React.lazy(() => import('./OtherComponent'));

function MyComponent() {
return (
<Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<OtherComponent />
</Suspense>
);
}


4. Динамическая загрузка (Dynamic Import)
Позволяет загружать модули по мере необходимости, что уменьшает начальный размер бандла.

import(/* webpackChunkName: "moduleA" */ './moduleA').then(module => {
// Использование модуля
});


5. Избегание анонимных функций и стрелочных функций в пропсах
Создание новых функций при каждом рендере может приводить к ненужным рендерингам потомков.

// Вместо этого:
<MyComponent onClick={() => doSomething()} />

// Используйте:
const handleClick = useCallback(() => doSomething(), []);
<MyComponent onClick={handleClick} />


6. Оптимизация рендеров с помощью shouldComponentUpdate и PureComponent
Для классовых компонентов можно переопределить shouldComponentUpdate или использовать PureComponent, который автоматически выполняет поверхностное сравнение пропсов и состояния.

class MyComponent extends React.PureComponent {
render() {
return <div>{this.props.value}</div>;
}
}


7. Избегание большого количества состояний и контекста
Старайтесь не создавать много состояний на уровне компонентов. Вместо этого объединяйте связанные состояния в одно, чтобы уменьшить количество рендеров.

const [state, setState] = useState({
name: '',
age: 0,
address: ''
});

// Изменение состояния:
setState(prevState => ({ ...prevState, name: 'John' }));


8. Профилирование и анализ производительности
Используйте инструменты, такие как React Profiler, для анализа производительности вашего приложения и выявления узких мест.

9. Оптимизация загрузки изображений
Загружайте изображения асинхронно и используйте техники, такие как lazy loading для изображений, чтобы не блокировать рендеринг.

10. Использование производительных библиотек и инструментов
Используйте проверенные и оптимизированные библиотеки, такие как react-window или react-virtualized для рендеринга больших списков.

Эти принципы и техники помогут вам создать более производительные и отзывчивые приложения на React.

const person = {
name: "John",
age: 30
}

for (const [x, y] of Object.entries(person)) {
console.log(x, y)
}
Пояснение к ответу

Object.entries(person) возвращает массив вложенных массивов, содержащий ключи и значения: [ [ 'name', 'John' ], [ 'age', 30 ] ]. С помощью цикла for-of мы перебираем элементы массива - в данном случае подмассивы. Мы можем деструктурировать подмассивы в цикле, используя const [x, y]. x равняется первому элементу в подмассиве, y - второму. Первым подмассивом является [ "name", "John" ], где x равняется name, а y - John. Вторым подмассивом является [ "age", 30 ], где x равняется age, а y - 30.
Решение задач Front End с интервью. Throttle

Задача на реализацию Throttling часто дается на интервью по front end разработке.

Давайте реализуем функцию throttle, которая принимает функцию callback и время ожидания. Вызов throttle() должен возвращать новую функцию, которая будет вызывать внутри себя callback функцию.

Ссылка

#js
Решение задач Front End с интервью. Promise Pool

Разбираем задачу Promise Pool (Leetcode 2636)

Дан массив асинхронных функций functions и максимальный размер пула n. Необходимо написать асинхронную функцию promisePool. Она должна возвращать Promise, который разрешается, когда разрешаются все входные функции function.

Ссылка

#js