Паб chelovekgleb
3.3K subscribers
1.43K photos
344 videos
1 file
1.09K links
Меня зовут Глеб Мещеряков. Здесь игры (в основном ретро и инди), кино (в основном VHS) и просто что-то из жизни.

Предложка: @chelovekgleb_bot
Контакт: @Gleb_Man

Больше информации в закрепе.
Download Telegram
💵 Немного про рекламу.

Я старался предупреждать заранее о рекламных постах на канале, делая приписки в предшествующих сообщениях. Понял, что это не самое удобное решение, поэтому просто повешу здесь объявление с обозначением текущей регулярности: на данный момент выбрал пару слотов под это дело — днём во вторник и пятницу.

Пара дополнений:
• отклонения от графика возможны, но буду стараться не злоупотреблять;
• это не обязательно будут именно рекламные посты, могут случаться и какие-то моменты взаимопиара или другие промоштуки;
• зачастую рекламу подкидывает Яндекс через свою сетку и бота, и в таких случаях я даже и не знаю, что будет опубликовано, но постарался фильтрами отгородиться от потенциально спорного контента.

Заодно чуть поделюсь своими соображениями по поводу рекламы на канале в принципе.

Суть в том, что денег приносит это откровенно немного. Возникает резонный вопрос: а зачем вообще тогда рекламу постить, если это погоды не делает? Я для себя такой ответ обнаружил: мне просто приятно осознавать то, что канал полноценно функционирует и являет собой этакую автономную единицу моего самовыражения. В частности, деньги с рекламы можно пустить на розыгрыши и на продвижение канала — то есть заниматься его развитием.

Знаете, это как открыть какую-нибудь булочную для души. Ты, конечно, можешь просто печь хлеб, но прикольнее осознавать, что у тебя есть производство, которое способно заинтересовать других людей. Есть определённый план, разные статьи расхода и дохода — всё это крутится, работает... Пусть и в миниатюрном формате. В общем, думаю, вы поняли 🤓 Вторую часть этого поста писал, наверное, даже больше для себя, чтобы получше сформулировать мысли. Но спасибо, что прочитали!
RGG продолжается! На очереди первая часть Golden Axe. Запущу в 19:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
Сегодня ДР у Alice: Madness Returns — игры, которую я до сих пор считаю одной из самых удачных в плане не только представления сюрреалистичного мира, но и грамотной интеграции этого сюрреализма в геймплей.

А жалкие 75 баллов на «Метакритике» — это, видимо, какая-то ошибка, так почему-то и не исправленная со временем.
⚽️ Сегодня стартует чемпионат Европы по футболу. Не знаю уж, что там организаторы подготовили для церемонии открытия, но вряд ли у них удастся затмить застрявшее у меня в памяти шоу, приуроченное к началу чемпионата мира 1998 года во Франции.

Действо на два с лишним часа, в рамках которого гигантские фигуры, олицетворяющие разные части света, продвигаются по парижским улочкам, тем самым делая весь город непосредственной (а не фигуральной) частью представления. Смотрел этот репортаж на даче, на нашем чёрно-белом телике «Рекорд».

Почему-то с течением времени размах спортивных церемоний как будто стал скукоживаться. Это при том, что современные технологии позволяют разойтись фантазии по полной. Хотя, может, как раз из-за этого...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦸‍♂️ Могу выделить два момента:
• только после просмотра этого трейлера я узнал, откуда появился Супермен;
• в фильме есть провокационные кадры с голым инопланетянином.

Интересный культурный пласт мы с вами копнём в рамках очередного воскресного кинопросмотра на VHS. «Супермен» 1978 года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кадиллаки и динозавры на Sega CD. Дропаем? Проходим? В общем, что-то будет. Запускаю в 11:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Суперполицейский». Поддерживая тему суперлюдей, напоминаю вам про недавний просмотр этой добродушной европейской комедии. Отлично заходила в детстве, отлично заходит и сейчас. Эфир от 7 апреля 2024 года.
#архивVHS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏹 Эта неделя для меня в игровом плане во многом стала неделей Gain Ground. Я одолел эту игру на RGG (в версии для Sega Genesis) и даже под впечатлением приобрёл полнокомплектный картридж японского региона.

Предлагаю закрепить тему и посмотреть, как Gain Ground выглядела в версии для игровых автоматов и при переиздании на PS2 в рамках серии Sega Ages 2500 (при этом ещё и в коопе). В обоих случаях картинка и анимации смотрятся изрядно богаче, если сравнивать с Genesis — проект прям новыми красками играет.

К слову, в этих версиях нет городского раунда с солдатиками. Вместо этого сразу идёт финальный киберэтап.
Любителям супергеройского кино по комиксам пропускать сегодняшний эфир VHS не рекомендуется. Смотрим оригинального «Супермена» в 21:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👨🏻‍💻 Типичный созвон с отделом аналитики.
👩🏻‍🦲 На Game Boy была любопытная версия Alien 3 — с видом сверху и некоторыми нетипичными элементами. По локациям снуют мирные NPC, а при диалогах киношные лица персонажей выводятся на весь экран. Плюс у Рипли есть инвентарь, откуда порой надо выуживать необходимые предметы для применения.

Впрочем, основной процесс всё равно отведён под расстрел прущих по куче коридоров ксеноморфов, так что по итогу комбинация выглядит сумбурненько. И что-то мне подсказывает, что за пределами лонгплея играется это всё не так гладко.
В Айзеке осталась всего пара сотен ачивок. Не время расслабляться! Или время... В любом случае музыкальный подруб сегодня в 19:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
📼 Тот самый момент, когда две мои любимые темы — ретрогейминг и VHS — сходятся в одной точке.

На E3 2000 компания Konami раздавала трейлер Metal Gear Solid 2 на кассетах! В принципе, это главное, что я хотел рассказать... Добавлю, что силдовый экземпляр можно купить на Ebay за три сотни долларов.

А ещё я узнал, что сам трейлер три года назад команда Digital Foundry переводила нейросетями в 4K. Не знаю, нормальная ли это практика для них или нет, но вот случайно сейчас выяснил.

Можете при желании поведать в комментариях, чем так примечательна конкретно эта видеоработа Хидео Кодзимы. Для вас или вообще. А то мне зачастую сложно сориентироваться в странных пересечениях MGS и творческой метаиронии.
🌪 Поиграл в Cryohazard — роуглайт, в котором нужно управлять конвоем, стремящимся в центр «Урагана Душ»... В общем, это такой паранормальный постапокалипсис. Несколько зон со случайно генерируемыми картами, лайтовая прокачка и пошаговые бои, предполагающие атаки с машин по зависающим сверху противникам.

Меня привлекли сеттинг, лаконичная концепция и добротный пиксель-арт. Всё это и оказалось сильными сторонами. Плюс неплохая музыка. Геймплей же очень поверхностный, а с балансом есть большие проблемы. Имбу получить можно в первых же секторах, и потом методично повторять одни и те же действия. Механик и модификаторов очень мало, так что весь контент исчерпывается за пару часов.

Впрочем, я рефандить в любом случае не буду. Хочется посмотреть «истинную концовку» (мне там ещё один шифр надо где-то отыскать), да и в целом игра всё равно приятное впечатление производит. У меня возникло ощущение, что если бы я взялся за подобный жанр, то по итогу выпустил что-то подобное — компактное, с огромными прорехами в геймдизайне, но зато сколоченное от души.

#инди
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Большие гонки». Фильм-путешествие, как его когда-то охарактеризовали. Классика американской комедии из 60-х. Эфир от 14 апреля 2024 года.
#архивVHS
🐷 24 года назад Hogs of War по миру пошла. Не в том плане, что обеднела, а в том, что у неё релиз размазан был по разным регионам, даже внутри Европы. Но не суть.

Я на игру наткнулся тогда совершенно случайно и даже не рассчитывал на какое-то откровение. Благо, в те времена много чего пробовал, даже если не сильно интересовало, поэтому и не прошёл мимо. И в итоге получил, пожалуй, лучшую 3D-реализацию артиллерийного геймплея в духе Worms. С тех пор так к ней и не возвращался (на «Ретрореквесте» лишь смотрел со стороны), но почему-то уверен, что игра по-прежнему способна увлечь не на шутку.