Recursive Tile-based architecture
Альтернативный вариант трассировки лучей, оптимизированный под мобильную архитектуру.
Здесь предлагается сделать ускоряющую структуру (primitive provider), которая возвращает видимые треугольники по конусу.
Весь рендеринг идет через запросы к ускоряющей структуре, сначала для рисования тайла, потом поверх рисуются отражения. Это хорошо работает для когерентных лучей.
#tbdr #raytracing #mobile #rus
Альтернативный вариант трассировки лучей, оптимизированный под мобильную архитектуру.
Здесь предлагается сделать ускоряющую структуру (primitive provider), которая возвращает видимые треугольники по конусу.
Весь рендеринг идет через запросы к ускоряющей структуре, сначала для рисования тайла, потом поверх рисуются отражения. Это хорошо работает для когерентных лучей.
#tbdr #raytracing #mobile #rus
(playlist) Arm Mali GPU Training Series
В видео собрано много полезного для разработки под Mali GPU.
От расчета тепловыделения и особенностей разных поколений ГП до рекомендаций по оптимизации контента.
#tbdr #mali
В видео собрано много полезного для разработки под Mali GPU.
От расчета тепловыделения и особенностей разных поколений ГП до рекомендаций по оптимизации контента.
#tbdr #mali
YouTube
Arm GPU Training
Share your videos with friends, family, and the world