Cat_Cat
13.1K subscribers
1.14K photos
18 videos
5 files
3.12K links
Сборник авторских статей, мемов и постов на историческую и научную тематику. «Познавательно, информативно и с юмором» — таков наш девиз.

Связь: @Shyhartskoi
Download Telegram
Как-то, перед сном, употребив n-ое количества пива, я решил глянуть чего-нибудь жуткого из мира живописи, не всё ж сюрреализмом едино, верно? За любым, мало-мальски известным народу произведением скрывается какая-то история, и порою, она интереснее самого полотна. А если это полотно ещё и смотрит тебе в душу, словно ксеноморф из одного фильма про неизведанные человеками глубины космоса и ты осторожно так, ищешь рукою огнемет, то ощущения тебя не обманывают, друг. Ты напоролся на артефакт, столь темный и опасный, что спасти от напасти способен лишь очищающий огонь или молитва. Но обо всём по порядку...

#Шухартской

https://telegra.ph/Proklyataya-kartina-08-26
Рисуеш, грееш в печи
а
краска трескается типа как от времени
а
кракелюр!

(с) Иван_Котов

Хаюшки, друзья. Примерно так, тезисно и кратко описывается процесс нанесения кракелюра на поддельное полотно. В целом, без излишнего углубления в матчасть, сказано для общего понимания верно, но как это водится, есть определенные нюансы и тонкости, в этом прибыльном и криминальном бизнесе просто не бывает, котятки.
Об этом и не только пойдет речь в сегодняшней статье.

#Шухартской

https://vk.com/@al_shyhartskoi-1
Жил-был на свете один китаец и была у него мечта — выиграть в лотерею. Эта мысль не выходила у него из головы, он думал об этом с утра до ночи, каждый божий день. Он закрывал свои глаза и представлял, как выиграет кучу бабла. Здесь и сейчас, без регистрации и СМС. Он молился и просил Бога: «Господи, прошу, сделай так, чтобы я выиграл в лотерею, ну пожалуйста-а-а!». И так изо дня в день. Из года в год. Но в один прекрасный день китаец вдруг понял, что Бога нет и рассчитывать он может только на себя. Если хочешь сделать хорошо — не уповай на Бога, сделай это сам. А потому он ограбил банк. 

И звали китайца - Жень Сяофен.

#Шухартской

https://telegra.ph/O-vrede-loterei-Ili-kak-parochka-klerkov-grabanula-bank-10-11
Как-то промозглым дождливым днем на заброшенной пыльной парковке в городке Хартфорд, в стареньком но уютном гараже собрались гангстеры. Не простые, 70-летние. Собирались они там не то, чтобы часто, но регулярно. Это были патриархи местной группировки, давно отошедшие от дел в силу возраста и хронических старческих болячек, и интереса ни для мафии, ни для полиции не представлявшие. А гараж, в котором они собирались, был чудным местом, своего рода клубом для ветеранов, где они могли спокойно обсудить то прекрасное время, когда они были моложе, трава зеленее, а солнце теплее, и что гораздо важнее, стоял хер. Ну и выпить пивка, порезаться в картишки, не без этого.

#Шухартской
#Заметка

https://telegra.ph/Ograblenie-veka-10-24
Forwarded from CatGeek
Сегодня 30 ноября. Эта дата считается (предположительно) днём рождения жанра FPS — First Person Shooter, то есть, шутер от первого лица («вид из глаз»), где окружающий мир, как правило, настроен враждебно (как «жестокая голактика»), а главным способом взаимодействия с ним выступает бескомпромиссное (в большинстве случаев) насилие. Да, приходится много стрелять, очень много. Это, в общем-то, база (основа). Да, шагая в ногу с прогрессом, разработчики пытаются привнести разного креатива, такого как кинематографический сюжет в духе Голливудских блокбастеров, элементы RPG и QTE, а также превращая шутер в какой-нибудь симулятор тотальной и фотореалистичной войны, с максимально-возможным погружением от первого лица. Всё это — попытка освежить FPS, привнести что-то этакое, ведь, давайте будем честны, люди — создания капризные, и им постоянно нужно что-то новое. Но общая концепция остается неизменной.

https://telegra.ph/Den-shutera-Kratkaya-retrospektiva-11-30

#Шухартской
#Игры
#Шутеры
Forwarded from CatGeek
Как в СССР игровые автоматы делали

Читал я тут книжку одну и речь в ней зашла за игровые автоматы СССР — «Морской бой», «Авторалли», «Снайпер», «Футбол», «Магистраль», вот это вот всё. Не будем тянуть гик-котика за хвост, поведаю немного интересностей.

https://telegra.ph/Kak-v-SSSR-igrovye-avtomaty-delali-03-13

#Шухартской
#Игры
#Ретро
Forwarded from CatGeek
Хотите себе «Дарк Соулса» от стратегий — добро пожаловать в «СтарКрафт».

Сегодня мы вспомним культовую стратегию в реальном времени, созданную корпорацией Blizzard в самом конце 90-х, когда они ещё были эталоном качества, делали только хорошие игры и никогда не проваливались.

Ту игру, которая была настолько популярной, что даже стала официальной религией национальным кибер-спортом одной азиатской страны. Бородатые легенды гласят, что отцы этого государства отдавали дочерей только за женихов, способных обыграть их в мультиплеере один на один.

Эта игра запала в сердечко всем любителям годных RTS, ведь в ней нужно просчитывать каждый шаг, как в шахматах.

В общем, в это надо играть, про это приятно вспомнить и поговорить.

Тем более, если я правильно подсчитал, игре сегодня стукнуло 25 лет. Одним словом, праздник!

https://habr.com/ru/company/timeweb/blog/725376/

#Шухартской
#StarCraft
#RTS
Сегодня я порадую вас ещё одной историей, претендующей на ограбление «века», но на этот раз в Скандинавии, в наши чудные дни. Ребята украли ни много ни мало — миллиард крон (примерно 113 090 000.00 $). И сделали они всё это всего за 20 минут.

https://telegra.ph/PAYDAY-po-shvedski-07-09

#Шухартской
#Заметка
Forwarded from CatGeek
Ко мне в руки тут попала одна книжка про разработку этих ваших ведьмаков и Гервантов из Рыбии. История франшизы, короче. В общем, прочитал я её, проникся, решил изучить тему глубже, а потому, дорогие читатели, держите материал, без регистрации и СМС, даром. Это будет компиляция всевозможной инфы в одном месте, максимально подробно. Кто уже читал эту книгу или изучал разные источники — и так всё знает, кто не читал — экономлю вам время и приоткрываю завесу тайн, которые, возможно, вы не знали. Всё это приправлено разными интервьюшками, концепт-артами и прочей информацией с забугорных сайтов и других годных материал. Должно быть интересно. Тем более игре совсем недавно (26 октября) стукнуло 16 лет, хороший повод. Итак...

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/768924/

#Шухартской
#Лонг
#Ведьмак
Forwarded from CatGeek
У Bioshock 2 очень неоднозначное место в истории. С одной стороны, её считают коммерческой поделкой, слепленной без уважения к первоисточнику для паразитировании на успехе культовой игры Кена Левина и его Irrational Games. С другой, у игры вполне хорошие оценки критиков и адекватные продажи. Так зачем и как был сделан Bioshock 2? И является ли этот проект достойной частью серии? На эти и не только вопросы мы сегодня постараемся найти ответ, покопавшись в событиях давно минувших дней.

Над роликом работали:

— Алексей #Смирнов (озвучка);
— Влад #Евдокимов (монтаж);
— Алексей #Шухартской (редакция);
— Павел #Широков (автор текста).

https://youtu.be/JY6Ws3sXm_c?si=SRuSJhK7rMWr7XdR

#Видео
#Bioshock2

Подписаться: @catgeeks
Предложить пост:
@catgeekbot
Forwarded from CatGeek
35 лет назад, 2 февраля 1989 года, появилась SimCity – градостроительная стратегия, ставшая хитярой и положившая начало целой серии. Более того, благодаря этой игрушке и её создателю Уиллу Райту, появилась на свет Божий другая серия, известная в народе как The Sims (или «Симсы»), в которой можно было создавать с помощью виртуальных человечков всё то, что ты, читатель, обычно делаешь в реальной жизни. А именно – смотреть зомбоящик, вкалывать на работе, есть, спать, справлять нужду, читать газеты, убираться в хате, строить любовь с другими симами, сгореть в квартире или утопиться в бассейне, да-а… впрочем, об этом как-нибудь потом. Сейчас же – окунемся в истоки и узнаем, как Райт сделал то, что сделал и что из этого вышло. Наливай чаёк и усаживайся поудобнее, мы погнали.

🔗 https://telegra.ph/35-let-SimCity-02-14

#Шухартской
#Вадим_Иванов
#SimCity
こんにちは. Помните японочку из фильма «Убить Билла» Квентина Тарантино, которая почти навешала своим «гасило» героине? А шо это такое было у неё? Кто в курсе — тот в курсе, а кто нет — поясним.

Штука зовётся лю син чуй или «метеоритный молот» — древнее китайское оружие, коим мастера, достигшие просветления, разгоняли гопоту. По легендам, один мужик понял — если привязать увесистый кошель с монетами к веревке и махать им, можно ушатать. Так, со временем, это «махало» прокачали до двух гирь на цепочке 4-6 метров, которым крутят и бросают во врагов, нанося им травмы разной степени тяжести, а также с помощью цепи крепко вяжут кого, минуя предварительные ласки.

Но, как в кино старины Квентина, никто не дрался. Больше тренировались или иногда оборонялись, если под рукой не было ничего нормального. Полена например. В наши же дни оно применяется, дабы народ потешить на шоу, в том числе и с элементами огня — красиво.

К слову, актриса, махавшая этой штукой, нашла свою жертву не ток в фильме — ей заехала по головушке и самому Тарантино, благо, что это реквизит и он отделался синяками.

Но не только китайцы дошли до такого — аналогов хватало. Где-то им народ гасили, где-то зверье.

#Шухартской
#Интересное

🔜 Подписаться: @catx2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM