Forwarded from CatGeek
У Bioshock 2 очень неоднозначное место в истории. С одной стороны, её считают коммерческой поделкой, слепленной без уважения к первоисточнику для паразитировании на успехе культовой игры Кена Левина и его Irrational Games. С другой, у игры вполне хорошие оценки критиков и адекватные продажи. Так зачем и как был сделан Bioshock 2? И является ли этот проект достойной частью серии? На эти и не только вопросы мы сегодня постараемся найти ответ, покопавшись в событиях давно минувших дней.
Над роликом работали:
— Алексей #Смирнов (озвучка);
— Влад #Евдокимов (монтаж);
— Алексей #Шухартской (редакция);
— Павел #Широков (автор текста).
https://youtu.be/JY6Ws3sXm_c?si=SRuSJhK7rMWr7XdR
#Видео
#Bioshock2
Подписаться: @catgeeks
Предложить пост: @catgeekbot
Над роликом работали:
— Алексей #Смирнов (озвучка);
— Влад #Евдокимов (монтаж);
— Алексей #Шухартской (редакция);
— Павел #Широков (автор текста).
https://youtu.be/JY6Ws3sXm_c?si=SRuSJhK7rMWr7XdR
#Видео
#Bioshock2
Подписаться: @catgeeks
Предложить пост: @catgeekbot
YouTube
Как, откуда и зачем появился Bioshock 2
У Bioshock 2 очень неоднозначное место в истории. С одной стороны, её считают коммерческой поделкой, слепленной без уважения к первоисточнику для паразитиров...