💬 [Ribbon - Modelling - Edit - Swift Loop (Alt+1)]
Многие пользуются командой Swift Loop, которая автоматически добавляет луп по периметру ребер. При этом форма нового лупа усредняется между формами соседних граней (см. рисунок). Но это не всегда удобно, например когда мы хотим у вершины сделать поддерживающий луп, он должен повторять форму верхних граней для лучшего сглаживания. Такой функционал предусмотрен в команде Swift Loop. Для этого вызываем команду, делаем клик где-то между ребрами, затем сразу жмем Ctrl+Alt и кликом зажимаем луп и тянем в нужную сторону. В зависимости от направления он точно примет форму близлежащих граней.
🔽 Пишите в комментариях знали ли вы о такой фишке и если да, то часто ли используете 🔽
✅ Telegram ✅ VK
✅ Youtube ✅ Dzen
#swift_loop #hints #features #depths #3dsmax #3dbazooka
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM