App2Top - про геймдев раньше всех
8.28K subscribers
223 photos
2 videos
20 files
481 links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly
Download Telegram
У Roblox похитили личные данные 4 тысяч разработчиков

Злоумышленникам удалось получить доступ к личным данным 3943 разработчиков, посетившим Roblox Developers Conferences в 2017-2020 годах. В сеть утекли имена, даты рождения, номера телефонов, адреса домов и даже размеры одежды.

Об утечке сообщил Трой Хант (Troy Hunt), создатель портала Have I Been Pwned, после того, как с ним связался один из пострадавших разработчиков. По его информации, внутреннюю сеть Roblox взломали еще в 2020 году, но долгое время украденные данные можно было найти только в нишевых мошеннических сообществах, посвященным Roblox. 18 июля 2023-го злоумышленники разместили их на неназванном крупном форуме.

В комментарии PC Gamer представители Roblox подтвердили взлом и сообщили, что связались с разработчиками. Они не уточнили, знали ли в компании о случившемся до 2023-го, но отметили, что сейчас проводится расследование.

#Roblox
VR-версия Roblox собрала более миллиона загрузок за пять дней

27 июля начался открытый бета-тест Roblox для VR-гарнитур Meta*. По словам генерального директора Roblox Дэвида Басзуки (David Baszucki), за первые пять дней владельцы Quest 2 и Quest Pro скачали VR-версию платформы «гораздо» больше миллиона раз.

Разбивка загрузок по Quest 2 и Quest Pro не приводится.

Ранее создатели Roblox заявили, что этот бета-тест — хорошая возможность для разработчиков поработать с виртуальной реальностью и оптимизировать свои проекты для VR-гарнитур Meta*. В компании предупредили, что пока VR-версия Roblox не лишена проблем. Например, графика в играх может сильно искажаться.

*Деятельность компании запрещена на территории РФ.

#Roblox
Roblox хочет достичь ежедневной аудитории в миллиард человек

Компания Roblox поделилась оптимистичными планами. В рамках финансового отчета за второй квартал 2023-го она заявила, что рассчитывает в будущем увеличить ежедневно активную аудиторию (DAU) своей платформы до 1 млрд человек.

Для понимания масштаба: во втором квартале DAU Roblox составляло 65,5 млн человек.

Как считает Roblox, у нее есть все шансы достичь цели. Она указала на географическое и возрастное разнообразие аудитории, а также на стремительный рост в последние годы, — со времен пандемии DAU платформы выросло почти в два раза.

Впрочем, стоит отметить, что во втором квартале ежедневно активная аудитория Roblox сократилась примерно на 600 тысяч человек по сравнению с январем-мартом 2023-го. Она также оказалась на 300 тысяч человек меньше, чем ожидали аналитики.

#Roblox
Акции Roblox за сутки подешевели на 22%

Стоимость акций Roblox резко снизилась после выхода финансового отчета компании за второй квартал 2023-го (апрель-июнь). Они просели на 21,97% до $29,45 за штуку. В последний раз акции Roblox торговались по такой цене в начале января.

О чем сообщила Roblox в отчете:

▪️квартальная выручка составила $680,8 млн, увеличившись на 15% по сравнению с прошлым годом;

▪️поступления (bookings) достигли $780,7 млн. Рост на 22% в годовом выражении;

▪️чистый убыток для держателей обыкновенных акций составил $282,8 млн. Год назад он был равен $176,4 млн;

▪️за квартал пользователи провели на платформе Roblox 13,98 млрд часов. Это на 2,7 млрд часов больше, чем в апреле-июне 2022-го, но примерно на 400 млн часов меньше, чем ожидали аналитики;

▪️показатель ABPDAU (размер поступлений на одного активного пользователя в день) сократился на 3% до $11,92.

#Roblox
Из Roblox уволили 30 сотрудников

Roblox — еще одна игровая компания, которая сократила штат. Как сообщает TechCrunch, на прошлой неделе она уволила 30 человек из команды по привлечению талантов на платформу.

Представитель Roblox подтвердил TechCrunch увольнения. Он рассказал, что последние несколько лет Roblox агрессивно расширялась, поэтому ей нужно было много подобных специалистов. Однако сейчас она намерена больше внимания уделять не увеличению числа разработчиков на платформе, а росту доходов.

В последнем финансовом отчете Roblox сообщила, что ее убытки продолжают увеличиваться. Она потеряла за второй квартал 2023-го $282,8 млн. Это на 60% больше, чем за аналогичный период в 2022 году.

#Roblox
Roblox предложила сотрудникам выбрать между работой в офисе и увольнением

Руководство Roblox хочет, чтобы сотрудники вернулись в офис. Генеральный директор компании Дэвид Басуки (David Baszucki) объявил, что со следующего года они будут должны приходить в офис как минимум трижды в неделю — со вторника по четверг. Тем, кто не согласится, придется искать другую работу.

Принять решение надо до 16 января 2024-го. Басуки пообещал, что Roblox поможет сотрудникам с переездом в Сан-Матео, — там находится штаб-квартира компании. Сотрудники, которые откажутся от работы в офисе, смогут оставаться в компании до 15 апреля 2024-го. После увольнения им выплатят выходное пособие.

Впрочем, часть людей сможет и дальше трудиться из дома. К ним относятся сотрудники, чья должность предполагает удаленный формат работы: модераторы, сотрудники колл-центров и центров обработки данных. Также в офис разрешено не приходить «лицам, обладающим нишевыми навыками или значительными институциональными знаниями». Например, сотрудникам с глубоким опытом работы с системами Roblox.

Как объяснил Басуки, возвращение сотрудников в офис повысит их продуктивность и ускорит решение рабочих вопросов.

Напомним, Roblox начала отказываться от «удаленки» в мае 2022-го, но тогда она предлагала более мягкие условия.

#Roblox
Версию Roblox для PlayStation скачали 10 млн раз за дебютную неделю

Платформа Roblox пользуется спросом среди владельцев консолей PlayStation. За неделю с момента релиза 10 октября PlayStation-версия Roblox собрала более 10 млн загрузок. Об этом сообщает журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Axios со ссылкой на данные представителя компании.

Аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella) также рассказал, что Roblox продемонстрировала отличную вовлеченность. На своей дебютной неделе она заняла третье место среди игр на PlayStation по числу геймеров, которые хотя бы раз запускали тайтл. Больше внимания привлекли только Call of Duty: Modern Warfare II и Fortnite.

#Roblox
AppMagic: в мобильной версии Roblox пользователи потратили более $7 млрд

Платформа Roblox достигла новой вехи. По оценкам аналитического сервиса AppMagic, в ноябре общие пользовательские траты в мобильной версии Roblox превысили $7 млрд. Важно: это сумма до уплаты компанией комиссий сторов и налогов.

Больше всего денег на платформе оставили жители США. На них пришлось 57% всех трат. Второе место заняли жители Великобритании (7%), а третье — жители Канады (4%).

Какие игры в мобильной версии Roblox стали самыми кассовыми и популярными — не сообщается.

На сегодняшний день приложение Roblox в Google Play и App Store скачали 995 млн раз.

#Roblox #AppMagic
Roblox Studio стала участником фонда, субсидирующего Blender

Нынешний глава Roblox Studio Стефано Коразза (Stefano Corazza) сообщил о том, что его компания вошла в Blender Development Fund.

Проще говоря, отныне Roblox Studio выступает одним из спонсоров, безвозмездно выделяющих средства на развитие пакета трехмерного моделирования Blender.

«Blender — один из самых популярных внешних инструментов, используемых участниками сообщества Roblox», — объяснил участие в фонде Коразза.

В фонде Roblox Studio выступает в качестве серебряного спонсора, а деньги там жертвуются небольшие — $12 тысяч в год. Среди других серебряных спонсоров Blender — Valve, Activision, а также авторы Farming Simulator из Giants Software.

Для сравнения, Meta, AMD, NetEase, Amazon, Epic Games и Volkswagen жертвую на развитие Blender в районе $240 тысяч в год.

Подобные субсидии позволяют Blender совокупно привлекать порядка $200 тысяч в месяц. Пожертвования идут как от компаний, так и от частных лиц.

К слову, к этому анонсу Roblox Studio приурочила релиз куска кода для Blender, чья интеграция (это не официальный плагин) позволит загружать трехмерные модели в Roblox напрямую из Blender (а также их апдейт на лету).

#Roblox #Blender
Отчет Roblox: годовая выручка приблизилась к $3 млрд, но убытки выросли

Компания Roblox опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал и весь 2023 год. Мы выбрали главное.

Показатели за четвертый квартал 2023-го:

▫️выручка составила рекордные $749,9 млн, что на 30% больше по сравнению с предыдущим годом;

▫️большая часть выручки пришлась на США и Канаду — $480 млн. Вторым по величине рынком была Европа ($135,2 млн), а третьим — Азиатско-Тихоокеанский регион ($78,9 млн);

▫️поступления (bookings) выросли на 25% и достигли $1,1 млрд. Это тоже рекорд;

▫️чистый убыток для держателей обыкновенных акций составил $323,7 млн. Год назад он был равен $289,9 млн.

Показатели за весь 2023 год:

▫️выручка Roblox впервые выросла до $2,8 млрд — рост на 26% в годовом выражении;

▫️поступления (bookings) составили $3,5 млрд, увеличившись на 23% по сравнению с 2022 годом;

▫️чистый убыток для держателей обыкновенных акций составил $1,15 млрд. Год назад он был равен $924,3 млн;

▫️в 2023 году пользователи провели на платформе Roblox в общей сложности 60 млрд часов;

▫️ежедневно активная аудитория платформе выросла до 68,4 млн человек;

▫️размер поступлений на одного активного пользователя в день (ABPDAU) составил $51,5.

«Мы завершили 2023 год еще одним сильным кварталом роста, в котором мы продолжали развивать новые возможности платформы Roblox и внедрять инновации. Мы вступаем в 2024 год с еще большей уверенностью в том, что сможем достичь нашей долгосрочной цели — получить ежедневную аудиторию в миллиард человек», — сказал Дэвид Басуки (David Baszucki), основатель и генеральный директор Roblox.

Как заметил Reuters, после выхода отчета акции Roblox на предварительных торгах подорожали на 15%.

#Roblox
В 2023 году Roblox выплатила авторам игр для платформы $740 млн

В прошлом году сообщество разработчиков игр для Roblox заработало как никогда много. Агентство Bloomberg заметило в финансовых документах компании, что общая сумма выплат составила рекордные $740,8 млн.

Для сравнения: в 2022 году она составляла $623,9 млн.

Согласно отчету, за год выплаты от компании получили свыше 5 млн разработчиков. Из них порядка 12 тысяч по итогу года обменяли заработанную виртуальную валюту Robux на доллары. Часть пользователей решила оставить деньги на счету для дальнейшего развития аккаунта, а остальным не хватило заработанного для вывода средств, — Roblox разрешает выводить деньги только если на счету не менее 30 тысяч Robux (это примерно $105).

Большинству разработчиков компания за год перечислила $1-10 тысяч. Таких команд было 12,7 тысяч. 96 разработчиков заработали более $1 млн, девять разработчиков — более $10 млн.

Напомним, пять лет назад Roblox рассказала о планах со временем довести ежегодные выплаты разработчикам до $1 млрд. Тогда она платила куда более скромные суммы, — в 2019 году общая сумма выплат составила только $110 млн. В 2020 году выплаты выросли уже до $250 млн. Не исключено, что такими темпами Roblox в ближайшие годы действительно сможет достигнуть цели.

Напомним, сама Roblox по итогу 2023-го отчиталась о выручке в $2,8 млрд и убытке в $1,15 млрд.

#Roblox
В США подали в суд на Roblox, — она эксплуатирует детей и вызывает зависимость

Roblox не раз обвиняли в том, что она агрессивно зарабатывает на юных пользователях. В феврале 2024-го компания получила новый коллективный иск.

Как сообщает издание Axios, теперь иск от имени группы американских родителей направила юридическая фирма Bullock Ward Mason. Истцы утверждают, что Roblox нарушает трудовое законодательство США и финансово эксплуатирует детей, предлагая им за разработку игр для платформы «почти бесполезную» виртуальную валюту Robux.

Недовольные родители отметили, что Robux можно обменять на реальные деньги, но по невыгодному для пользователей курсу. За 4,99 доллара пользователи могут купить 400 Robux, но 1000 Robux можно обменять только на 3,5 доллара.

«К тому времени, когда дети или родители узнают об опасностях Roblox и практике эксплуатации детей, пользователи настолько увлекаются, что уже не могут перестать играть. Поэтому они продолжают покупать и тратить Robux», — говорится в иске.

Истцы требуют, чтобы Roblox выплатила им компенсацию и начала предупреждать пользователей о возможных рисках.

Представитель Roblox в комментарии Axios сообщил, что компания не согласна с обвинениями. Он также добавил, что большая часть монетизируемых игр в Roblox разработали не дети, а совершеннолетние пользователи.

#Roblox
Глава Roblox Studio: мы даем возможность заработать подросткам из трущоб, а не эксплуатируем их

Roblox завоевала репутацию компании, которая эксплуатирует детей и подростков, агрессивно зарабатывая на них. Глава Roblox Studio Стефано Корацца (Stefano Corazza) не согласен с такими обвинениями. По его мнению, платформа приносит больше пользы, чем вреда.

В интервью Eurogamer Корацца заявил, что Roblox стала подарком для юных разработчиков, которые могут благодаря ей получать деньги.

«Можно сказать: “Да, мы эксплуатируем детей”. А можно сказать: “Мы предлагаем людям в любой точке мира возможность получить работу и даже прибыль". Представьте, что мне 15 лет, и я живу в трущобах Индонезии. Теперь мне достаточно одного только ноутбука, чтобы создавать что-то, зарабатывать деньги и обеспечивать себя», — пояснил Корацца.

Топ-менеджер добавил, что подростки не ощущают себя эксплуатируемыми Roblox.

«Нашим пользователям в среднем около 20 лет. Но конечно, есть и подростки. Мы сотрудничаем с несколькими подростками, в игры которых играют миллионы человек. [...]. Они думают: “Боже мой. Это самый большой подарок в моей жизни. Я смог создать что-то, у меня появились миллионы пользователей, я заработал столько денег, что могу уйти на пенсию”. Поэтому я больше сосредотачиваюсь на выплатах, которые мы ежегодно делаем разработчикам, и которые сейчас приближаются к миллиарду долларов. Это феноменальная сумма», — сказал Корацца.

Примечательно, что в этот момент в интервью вмешался PR-менеджер Roblox, который подчеркнул — подавляющее большинство разработчиков, получающих выплаты от Roblox, старше 18 лет.

Также Корацца отметил образовательную ценность Roblox. Он указал, что благодаря платформе дети и подростки учатся программировать и в будущем могут рассчитывать на хорошую профессию.

В феврале 2024-го Roblox получила иск от группы американских родителей, которые обвинили компанию не только в эксплуатации детей, но и в формировании зависимости. Ранее свои расследования о ситуации на платформе провели, в частности, The Guardian и People Make Games.

#Roblox
Отчет Roblox: дневная аудитория платформы вплотную подошла к 80 млн человек

Roblox отчиталась за второй квартал 2024-го, завершившийся 30 июня. Она рассказала о росте выручки и аудитории, а также сокращении убытков.

▫️По сравнению с прошлым годом квартальная выручка Roblox выросла на 31%, достигнув 893,5 млн долларов. Больше половины суммы (565,9 млн долларов) компания заработала в США и Канаде.

▫️Поступления Roblox выросли на 22% до 955,2 млн долларов.

▫️Чистый убыток для держателей обыкновенных акций составил 205,9 млн долларов. Год назад он был равен 282,7 млн долларов.

▫️ Количество ежедневно активных пользователей (DAU) достигло 79,5 млн человек. Это на 21% больше, чем год назад.

▫️Размер поступлений на одного активного пользователя в день (ABPDAU) вырос на 1% до 12 долларов.

▫️За квартал пользователи Roblox провели на платформе в общей сложности 17,4 млрд часов. Рост на 24%.

#Roblox
В Турции заблокировали Roblox

Власти Турции закрыли на территории страны доступ к игровой платформе Roblox. По словам чиновников, это было сделано ради защиты детей.

Министр юстиции Турции Йылмаз Тунч (Yılmaz TUNÇ) написал в X, что платформу заблокировали по решению мирового уголовного суда города Аданы. Тот пришел к выводу, что Roblox эксплуатирует детей. Кроме того, на платформе содержится неприемлемый контент.

Портал Turkiye Today со ссылкой на заявление представителя Управления коммуникации Турции более подробно рассказал о причинах блокировки Roblox. По его информации, платформу заблокировали из-за 1) отсутствия возможности у властей страны контролировать контент в Roblox, 2) наличия у детей доступа к сексуальному контенту, 3) пропаганды ЛГБТ*, 4) поощрения детей участвовать в неподходящих для них ивентах с помощью виртуальной валюты Robux.

*Международное движение ЛГБТ признано в России экстремистским и запрещено.

#Roblox #Турция
Roblox подала апелляцию на решение суда, разрешившее запрет платформы в Турции

Компания Roblox пытается вернуть турецким пользователям доступ к ее платформе. Она обратилась в суд с намерением обжаловать блокировку на территории страны.

Компания также заявила, что уважает законы Турции и обсуждает с местными властями снятие блокировки. Она подчеркнула, что уделяет большое внимание безопасности пользователей Roblox.

Напомним, власти Турции запретили Roblox в начале августа в целях защиты детей. Как объяснили тогда чиновники, одной из причин запрета стало наличие на платформе неприемлемого контента, в том числе сексуального, с которым могли взаимодействовать юные игроки.

#Roblox #Турция