Ahavalook
96 subscribers
228 photos
12 videos
2 files
60 links
Канал о взглядах системного аналитика на игровых персонажей с разборами концепт артов, а также интервью разработчиков и прочий материал, что смог накопать.

Интересные факты по #fact
Новости по #news

Мой ютуб канал: https://www.youtube.com/@ahavalook
Download Telegram
Сделал интересные карточки, в которых адаптировал текст из бонусных записей для Mass Effect.

Сделал всё это в Photoshop, так сказать оцените скилл)

#fact #gamedesign #art
Вот так, изначально, выглядели Кроганы, затем в результате некоторых адаптаций под движок игры UE3 — были добавлены броне пластины и каркас, который они использовали для сражений.

По Аналогии с ТЕС, в котором были чудовищные аргониане являющиеся мутировавшими родственниками Сакхслил были такие же Кроганы, которые выживали на Тучанке — родной планете кроганов.

В серии игр Mass Effect такими они нигде показаны не были.

#art #fact
#fact Как была создана концепция #masseffect
Искусство повествования заключается в том, чтобы скрывать от слушателей всё, что им хочется знать, пока вы не изложите своих заветных Взглядов на всевозможные, не относящиеся к делу предметы.

🪶O. Генри
Собрал тут для вас (и сделал) карточки людей, которые подарили нам Mass Effect

Как говорится вот они слева-направо!

#fact #masseffect
Я очень люблю смотреть на разные концепты (ну вы могли это заметить) и тут случайно нарвался на машину из дополнения Phantom liberty для Cyberpunk 2077

Я сразу обратил внимание, что она вдохновлена сериалом "Рыцарь дорог" ('Knight rider') 1982-1986, который крутили, вроде бы, на канале РЕН ТВ в моём детстве. Ну и концептами "советского автопрома будущего", который Дени Вильнёв использовал в "Бегущий по лезвию 2049" и Ридли Скоттом в "Бегущий по лезвию"

Это не обычная машина, а с искусственным интеллектом, которая помогла Хасельхоффу (Фамилия актёра) ловить преступников и раскрывать преступления на дорогах.

#fact #art #concept