معماری سازمانی چابک
386 subscribers
289 photos
93 videos
290 files
526 links
Agile Enterprise Architecture
t.me/AgileEA

تماس با ادمین
@Ali_Razi_58

مشاوره و آموزش؛ تحلیل و طراحی سیستم و معماری سازمانی
ArchiMate, BABOK, UML, BPMN, RUP, DMN, Agile Methods, Visio, Enterprise Architect , ...
Download Telegram
معرفی کتاب: Gamestorming

مسلم است که نتایج درخشان، خود به خود پدید نمی‌آیند! لازمه‌ی آن، محیطی برای تفکر خلاق و نوآوریست. ولی چگونه می‌توان چنین محیطی در شرکت ایجاد کنید؟ به کمک بازی‌ها!

این #کتاب بیش از ۸۰ بازی معرفی می‌کند که به شما کمک می‌کنند تا بتوانید آسانتر و بهتر با همکاران ارتباط برقرار کنید و با هم ایده‌ها و استراتژی‌های جدیدی خلق کنید.

نویسندگان، سراغ نوآورترین متخصصان جهان یعنی همان‌هایی که تیم‌هایشان با هم همکاری عالی دارد، رفته‌اند و تکنیک‌های مورد استفاده آنها را شناسایی کرده‌اند. نتیجه‌؟ مجموعه‌ای منحصربفرد از بازی‌ها که مشوق مشارکت و خلاقیت‌اند و به وضوح بیشتر و ساختارمندی کارهای خلاقانه کمک می‌کنند.

از آنجایی که در رویکرد DDD به تعامل و کنکاش مشترک همه دست‌اندرکاران بهای فراوانی داده شده است، یادگیری این بازی‌های تیمی می‌تواند تجربه بهتری برای شما ایجاد کند؛ چرا که به مدد تکنیک‌های تفکر بصری، همکاری و ارتباطات بهبود می‌یابد، با نقش‌آفرینی تجربیات مشتری و کاربر، درک از مساله بهتر می‌شود و در جلسات کوتاه‌تر، ایده‌های بهتر و بیشتر در یک فضای مهیج تولید می‌شود.

#100DDDay

@DDD_IRAN
مارتین فاولر (Martin Fowler) در این سخنرانی، درباره اهمیت «گفتگو» بین همه ارکان توسعه محصول صحبت می‌کند و مشکلات متعددی را یادآور می‌شود که تیم‌ها حتی در حالی که ظاهرا به شیوه‌ای چابکانه (Agile) کار می‌کنند با آنها مواجهند. مشکلاتی که از ضعف در گفتگو و ارتباطات نشات می‌گیرند.

این سخنرانی از دو جنبه حائز اهمیت است:

نخست، بر ایده کلیدی رویکرد DDD یعنی ایجاد و توسعه UL و مشارکت فعالانه همه دست‌اندرکاران توسعه محصول، صحه می‌گذارد.

دوم، به تسهیل‌گران، مربیان و مروجان رویکردهای چابک، مبانی نظری و مصادیق عملی ارزشمندی ارائه می‌دهد.

این سخنرانی در کنفرانس GOTO سال ۲۰۱۴ انجام شده است.

https://www.youtube.com/watch?v=4E3xfR6IBII

#100DDDay

@DDD_IRAN