Добавил затенение стен при удалении от игрока и тестовые текстуры пола и потолка. Так выглядит значительно симпатичнее.
Пишите свои идеи и предложения в комментариях. Это полезно.
Когда добьюсь нормального визуала, можно будет заняться оптимизацией, чтоб получить нормальные 60 фпс без мерцания.
#3d #gamedev #dendy #nes #visionary #pixelart #retro #retrogaming #console #famicom #platformer #Dangerousdescent #денди #нэс #виживалка #пиксельарт #ретро #ретрогейминг #консоль #фамиком #платформер #swamp_tech #swamptech #псевдо3д #25D #SwampEngine
Пишите свои идеи и предложения в комментариях. Это полезно.
Когда добьюсь нормального визуала, можно будет заняться оптимизацией, чтоб получить нормальные 60 фпс без мерцания.
#3d #gamedev #dendy #nes #visionary #pixelart #retro #retrogaming #console #famicom #platformer #Dangerousdescent #денди #нэс #виживалка #пиксельарт #ретро #ретрогейминг #консоль #фамиком #платформер #swamp_tech #swamptech #псевдо3д #25D #SwampEngine
🔥15👍3