SwampTech [SWT]
77 subscribers
16 photos
16 files
16 links
SwampTech [SWT] занимается созданием игр и акссесуаров для ретроконсолей (NES, DENDY, SEGA, SNES и т.д.).
Iron Steam - пошаговая стратегия про мехов для Dendy.
Fami Dave - сурвайвал хоррор для денди.
youtube.com/@Swamp_Tech
Download Telegram
Продолжаю эксперименты с 3Д-графикой на денди.
🔥7
Попробал вывести 3Д-модель из блендера
🔥6
Demo Dangerous descent 0.20.nes
256 KB
- Добавил механику сейфа
- Исправил описания предметов
- Убрал мелкие баги
🔥8
Demo Dangerous descent 0.20.nes
256 KB
DD 0.095
- Исправил многострочный вывод сообщений
- Добавил механику перехода между уровнями в случайную комнату
- Доработал секретки на 0 и 1 уровнях
- Поправил описания и фоны
- Исправлено запрыгивание в секретку
#Dangerous_descent #8bit #pixelart #retrogame #game #indie #NES #famicom #survival #horror
🔥8
Demo Dangerous descent 0.20.nes
256 KB
DD 0.095
- Исправил анимации-заставки
- Добавил возможность прокачки ружья
- Исправил баги с переходом между комнатами
- Исправил секретки
- Сделал перестановку врагов
- Исправил некоторые комнаты
- Изменил стартовые параметры игрока

#dendy #nes #visionary #pixelart #retro #retrogaming #console #famicom #platformer #Dangerousdescent #денди #нэс #виживалка #пиксельарт #ретро #ретрогейминг #консоль #фамиком #платформер
🔥6
Постепенно развивается страница на itch.io
🔥7
Наконец-то получилось сделать систему вывода разноцветных пикселей. Скоро смогу выводить разноцветные полигоны. #3d #gamedev #dendy #nes #visionary #pixelart #retro #retrogaming #console #famicom #денди #нэс #виживалка #пиксельарт #ретро #ретрогейминг #консоль #фамиком
🔥8
Вот вам пример работы быстрого рисования вертикальных линий (задача оказалась не такой простой, как я думал). Работа над 3д-движком продолжается. Скоро выпущу статью о его разработке на хабре.
🔥9👍1
Наконец-то заработала нормально функция заливки произвольных треугольников. Были некоторые сложности с эффектным способом решения этой задачи.
🔥6
Demo Dangerous descent 0.20.nes
256 KB
DD 0.15
- Добавил новые спрайты Рика и Врагов
- Начал делать режим комиксов
- Исправил мелкие баги
- Исправил вывод текстов
- Оптизировал некоторые части кода
- Добавил Дисклеймер

#dendy #nes #visionary #pixelart #retro #retrogaming #console #famicom #platformer #Dangerousdescent #денди #нэс #виживалка #пиксельарт #ретро #ретрогейминг #консоль #фамиком #платформер
👍3🔥2
Наконец-то начал собирать новый изометрический уровень для моей хоррор-выживалки для Dendy - Dangerous Descent.
Как вам новое положение камеры и новый спрайт героя?

#OldSchoolGaming #СтарыеИгры #ClassicGames #КлассическиеИгры #Dendy #Dendy #PixelHorror #ПиксельныеУжасы #IndieDev #ИндиРазработка #GameArt #RetroVibes #РетроАтмосфера #GamerCommunity #СообществоГеймеров #GameDevelopment #Разработка #HorrorGaming #УжасыИгры
#NES #2D #NES #Famicom #DangerousDescent
🔥11
Demo Dangerous descent 0.20.nes
256 KB
- Оптимизация
- Исправление багов
- Переработка системы вывода спрайтов
- Система переключения типов боеприпасов
- Добавлены индивидуальные ИИ для врагов
- Добавлено управление скоростью врагов

#OldSchoolGaming #СтарыеИгры #ClassicGames #КлассическиеИгры #Dendy #Dendy #PixelHorror #ПиксельныеУжасы #IndieDev #ИндиРазработка #GameArt #RetroVibes #РетроАтмосфера #GamerCommunity #СообществоГеймеров #GameDevelopment #Разработка #HorrorGaming #УжасыИгры
#NES #2D #NES #Famicom #DangerousDescent
🔥7
Всем привет :).
Недавно выпустил свежую версию библиотеки "Математики чисел с фиксированной точкой" для консоли NES (но она актуальна для любых процессоров, написана под стандарт С99).
Эта библиотека нужна, так как компилятор Си для NES CC65 не поддерживает вещественные типы (дробные числа), поэтому мне пришлось писать свою реализацию математики дробей.

Репозиторий с кодом библиотеки здесь -
https://github.com/Swamp-Tech/FixedPoint8bit

Подробности реализации я описывал в статье на хабре -
https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/850348/

Можете задавать вопросы в комментариях. Спасибо за внимание.

#NES #Famicom #DENDY #math
#8bit #C #C99 #Си #библиотека
#дроби #фиксированнаяточка
🔥11
Demo Dangerous descent 0.25.nes
256 KB
Новый враг - https://www.youtube.com/watch?v=g7LGQFh-3Ik

Добавил в игру новых врагов и ввел много технических изменений.
- Значительно оптимизировал загрузку комнаты
- Добавил регулировку скорости врагов
- Сделал динамическую подгрузку врагов для каждой комнаты
- Исправил мелкие баги
- Сделал систему триггеров при смерти врагов
- И многое другое.

#OldSchoolGaming #СтарыеИгры #ClassicGames #КлассическиеИгры #Dendy #Dendy #PixelHorror #ПиксельныеУжасы #IndieDev #ИндиРазработка #GameArt #RetroVibes #РетроАтмосфера #GamerCommunity #СообществоГеймеров #GameDevelopment #Разработка #HorrorGaming #УжасыИгры
#NES #2D #NES #Famicom #DangerousDescent
🔥12
Получил первый удачный расчет кадра моего 2.5D-движка для денди. Итоговая картинка будет выглядит примерно как Doom (но скорее как в Wolfenstein 3D).
Теперь символы нужно будет заменить на нормальные текстуры и выделить углы стены. Мб добавлю пол и потолок.
Очень рассчитываю в итоге получить честные 60 FPS, но код приходится очень сильно оптимизировать. Сильно усложняет работу 8-битность процессора.

#3d #gamedev #dendy #nes #visionary #pixelart #retro #retrogaming #console #famicom #platformer #Dangerousdescent #денди #нэс #виживалка #пиксельарт #ретро #ретрогейминг #консоль #фамиком #платформер
🔥15
Добавил затенение стен при удалении от игрока и тестовые текстуры пола и потолка. Так выглядит значительно симпатичнее.
Пишите свои идеи и предложения в комментариях. Это полезно.

Когда добьюсь нормального визуала, можно будет заняться оптимизацией, чтоб получить нормальные 60 фпс без мерцания.

#3d #gamedev #dendy #nes #visionary #pixelart #retro #retrogaming #console #famicom #platformer #Dangerousdescent #денди #нэс #виживалка #пиксельарт #ретро #ретрогейминг #консоль #фамиком #платформер #swamp_tech #swamptech #псевдо3д #25D #SwampEngine
🔥15👍3