#sds_info
#sds_node
Илья Кузмичев создал свой интересный набор инструментов Curve drawing для SD и продает его на Gumroad.
Набор инструментов, которые позволяют редактировать и рисовать различные кривые формы. Пакет также включает в себя пару образцов и учебный график, в котором объясняется, как использовать инструменты.
https://vimeo.com/267603530
#sds_node
Илья Кузмичев создал свой интересный набор инструментов Curve drawing для SD и продает его на Gumroad.
Набор инструментов, которые позволяют редактировать и рисовать различные кривые формы. Пакет также включает в себя пару образцов и учебный график, в котором объясняется, как использовать инструменты.
https://vimeo.com/267603530
Vimeo
Curve drawing in Substance Designer
Set of tools, which allow you to edit and draw various curve-based shapes (see cover gifs for examples). Package also include couple of samples and tutorial graph…
#sds_info
#sds_node
5 очень крутых кастомных нод от Алексея Кудрявцева и Джонаса Роннегарда
SDNode - Collection Vol.1
Стоимость: 5$
https://www.artstation.com/artwork/15dmZ
https://www.youtube.com/watch?v=ez7A9FGV458
#sds_node
5 очень крутых кастомных нод от Алексея Кудрявцева и Джонаса Роннегарда
SDNode - Collection Vol.1
Стоимость: 5$
https://www.artstation.com/artwork/15dmZ
https://www.youtube.com/watch?v=ez7A9FGV458
VC_Generate_Sand.sbsar
14.5 KB
#sds_node
Нода добления песка в карту высоты
Как это работает:
https://www.youtube.com/watch?v=ilxdwgoAK7g&feature=youtu.be
Нода добления песка в карту высоты
Как это работает:
https://www.youtube.com/watch?v=ilxdwgoAK7g&feature=youtu.be
Grunge Plus - Volume 1.zip
1013.2 KB
#sds_node
Кастомная нода от Matty Wyett-Simmonds
Подключите свои материальные карты к этой ноде, чтобы сформировать красиво выложенное отображение ваших текстур!
Кастомная нода от Matty Wyett-Simmonds
Подключите свои материальные карты к этой ноде, чтобы сформировать красиво выложенное отображение ваших текстур!
#sds_info
#sds_node
Морская ракушка
Художник по окружению из Ubisoft Andreas Moritz сделал генератор морской ракушки и выложил его в свободный доступ.
Спасибо Andreas!)
#sds_node
Морская ракушка
Художник по окружению из Ubisoft Andreas Moritz сделал генератор морской ракушки и выложил его в свободный доступ.
Спасибо Andreas!)
Список хэштегов:
#sds_info - статьи, полезная информация
#sds_app - свежий билд программы SD
#sds_torrent - торрент файлы
#sds_tutorial - уроки
#sds_RUS - уроки и информация на русском языке
#sds_ENG - уроки и информация на английском языке
#sds_beginner - полезная информация и уроки для начинающих
#sds_inspiration - классные проекты для вдохновления
#sds_materials - файлы готовых проектов
#sds_material - файл готового проекта
#sds_node - ноды для SD
#sds_tool - инструмент (плагин) для SD
#sds_stream - ссылка на живой стрим или запись стрима
#sds_breakdown - разбор проекта
#sds_tricks - трюки с использованием комбинаций нод
#sds_python - уроки с программированием в python
#sds_info - статьи, полезная информация
#sds_app - свежий билд программы SD
#sds_torrent - торрент файлы
#sds_tutorial - уроки
#sds_RUS - уроки и информация на русском языке
#sds_ENG - уроки и информация на английском языке
#sds_beginner - полезная информация и уроки для начинающих
#sds_inspiration - классные проекты для вдохновления
#sds_materials - файлы готовых проектов
#sds_material - файл готового проекта
#sds_node - ноды для SD
#sds_tool - инструмент (плагин) для SD
#sds_stream - ссылка на живой стрим или запись стрима
#sds_breakdown - разбор проекта
#sds_tricks - трюки с использованием комбинаций нод
#sds_python - уроки с программированием в python
#sds_info
#sds_node
Этот Токарный узел разработал английский 3d артист Matthew Taylor во время его проекта York Minster - Gothic Wood . Он принимает корректируемые градиентные входы и преобразует их в форму с радиальной симметрией, имитируя токарный станок. В настоящее время он значительно улучшен как с точки зрения скорости, так и с точки зрения точности и дает пользователю больше гибкости и контроля, чем раньше. Он также теперь доступен на его Gumroad по цене £2.50
#sds_node
Этот Токарный узел разработал английский 3d артист Matthew Taylor во время его проекта York Minster - Gothic Wood . Он принимает корректируемые градиентные входы и преобразует их в форму с радиальной симметрией, имитируя токарный станок. В настоящее время он значительно улучшен как с точки зрения скорости, так и с точки зрения точности и дает пользователю больше гибкости и контроля, чем раньше. Он также теперь доступен на его Gumroad по цене £2.50
#sds_info
#sds_node
Расширенная нода смешивания (Blend) для SD
Нил Ефременков VK , Instagram создал расширенную версию ноды Blend, в которой добавлены недостающие режимы смешивания. Нода разделена на две версии для Color и Grayscale.
Список режимов:
-ColorBurn
-ColorDodge
-Darken
-Difference
-Exclusion
-HardLight
-HardMix
-Lighten
-LinearBurn
-LinearDodge
-LinearLight
-PinLight
-VividLight
#sds_node
Расширенная нода смешивания (Blend) для SD
Нил Ефременков VK , Instagram создал расширенную версию ноды Blend, в которой добавлены недостающие режимы смешивания. Нода разделена на две версии для Color и Grayscale.
Список режимов:
-ColorBurn
-ColorDodge
-Darken
-Difference
-Exclusion
-HardLight
-HardMix
-Lighten
-LinearBurn
-LinearDodge
-LinearLight
-PinLight
-VividLight
❤1
#sds_materials
#sds_info
#sds_node
Чешский художник по окружению в Warhorse studios Tomáš Svojša предоставил нам несколько своих проектов Кирпичи, Булыжник, Node Sheet и Меч (sbsar). Я собрал все это для вас в один пак.
#sds_info
#sds_node
Чешский художник по окружению в Warhorse studios Tomáš Svojša предоставил нам несколько своих проектов Кирпичи, Булыжник, Node Sheet и Меч (sbsar). Я собрал все это для вас в один пак.
#sds_node
Нода треугольных фигур
Авторская нода от американского художника по окружению Clark Coots
Нода треугольных фигур
Авторская нода от американского художника по окружению Clark Coots
#sds_tool
#sds_node
Мэтр Substance Designer Daniel Thiger в сотрудничестве с его хорошим другом и техническим специалистом Ppang, решили попробовать представить концепцию создания трехмерных сеток в Substance Designer с помощью инструмента Shadow Box.
Это работает так, что вы вводите фигуры в входы x, y, z. Они вытягиваются в соответствии с их осью, и конечным результатом является пересечение всех форм. Думаю, что эта штука реально заслуживает нашего внимания.
И стоит всего лишь каких-то 5$. Приобрести можно здесь.
#sds_node
Мэтр Substance Designer Daniel Thiger в сотрудничестве с его хорошим другом и техническим специалистом Ppang, решили попробовать представить концепцию создания трехмерных сеток в Substance Designer с помощью инструмента Shadow Box.
Это работает так, что вы вводите фигуры в входы x, y, z. Они вытягиваются в соответствии с их осью, и конечным результатом является пересечение всех форм. Думаю, что эта штука реально заслуживает нашего внимания.
И стоит всего лишь каких-то 5$. Приобрести можно здесь.
🔥1