Новая механика языков в Europa Universalis V углубит игру... и наверняка создаст ряд новых трудностей при взаимодействии с населением.
Автор перевода: Адриан Киш
#EuropaUniversalisV #Caesar #юмор
Автор перевода: Адриан Киш
#EuropaUniversalisV #Caesar #юмор
Поскольку завтра разработчики покажут механики православия и миафизитства, сегодня нам показали две православные державы с их тематическим контентом: Сербию и Грузию. Наслаждайтесь!
#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков
#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков
Подборка ответов разработчиков под вчерашним выпуском Tinto Flavour:
• У Грузии будет свой патриархат.
• Пока что у творений (произведений искусства) будут более общие изображения, но со временем их заменят на уникальные.
• Есть и более поздний контент для Сербии.
• У Армении тоже будет уникальный контент (показали три улучшения, скриншоты в публикации).
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
• У Грузии будет свой патриархат.
• Пока что у творений (произведений искусства) будут более общие изображения, но со временем их заменят на уникальные.
• Есть и более поздний контент для Сербии.
• У Армении тоже будет уникальный контент (показали три улучшения, скриншоты в публикации).
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
Всем привет, сегодня в Tinto Talks мы рассмотрим три основных течения восточного христианства: православие, миафизитство и несторианство, а также их ключевые особенности и механики.
Дневник
#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
Дневник
#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
Традиционная подборка ответов разработчиков под вчерашним выпуском Tinto Flavour, посвящённому православию:
• Все три религии (православие, миафизитство и несторианство) очень похожи, но всё же не одинаковы. Православие больше сосредоточено на автокефальных патриархатах и различных взаимодействиях, миафизитство — на догматах. Мы всё ещё работаем над догматами, потому что с одной стороны их можно добавить и православию, а с другой — так религии больше отличаются друг от друга.
• Нет, неправославная держава (вроде осман) не может управлять патриархатом, потому что патриархат — это МО православных держав. Но у падения Константинополя есть последствия.
• Хотя правильнее было бы использовать определения «Восточная православная церковь», «Западная православная церковь» и «Церковь Востока», это всё же игра, поэтому мы хотим иметь более отличимые понятия.
• На старте игры в Китае и Монголии есть несторианцы. Также при освобождении державы с несторианством она создаст МО несторианского патриархата.
• Есть цепочка событий о распространении православия в Литве (если вы решили переписать историю).
• Отношения между тремя религиями родственные (очень хорошие), что упрощает управление населением.
• В игре также есть церковнославянский язык, он является литургическим во многих православных (и не только) державах.
• Есть контент по устранению раскола: как победа римского католицизма в Константинополе, так и триумф греческого православия в Риме.
• Других выпусков Tinto Talks о других христианских конфессиях не будет. Хотя они и есть в игре, они не сильно отличаются от «основных» конфессий и используют многие их элементы.
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
• Все три религии (православие, миафизитство и несторианство) очень похожи, но всё же не одинаковы. Православие больше сосредоточено на автокефальных патриархатах и различных взаимодействиях, миафизитство — на догматах. Мы всё ещё работаем над догматами, потому что с одной стороны их можно добавить и православию, а с другой — так религии больше отличаются друг от друга.
• Нет, неправославная держава (вроде осман) не может управлять патриархатом, потому что патриархат — это МО православных держав. Но у падения Константинополя есть последствия.
• Хотя правильнее было бы использовать определения «Восточная православная церковь», «Западная православная церковь» и «Церковь Востока», это всё же игра, поэтому мы хотим иметь более отличимые понятия.
• На старте игры в Китае и Монголии есть несторианцы. Также при освобождении державы с несторианством она создаст МО несторианского патриархата.
• Есть цепочка событий о распространении православия в Литве (если вы решили переписать историю).
• Отношения между тремя религиями родственные (очень хорошие), что упрощает управление населением.
• В игре также есть церковнославянский язык, он является литургическим во многих православных (и не только) державах.
• Есть контент по устранению раскола: как победа римского католицизма в Константинополе, так и триумф греческого православия в Риме.
• Других выпусков Tinto Talks о других христианских конфессиях не будет. Хотя они и есть в игре, они не сильно отличаются от «основных» конфессий и используют многие их элементы.
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
«EU5 станет чем-то новым, чего мы никогда раньше не делали. Мы хотим создать совершенную глобальную стратегию», — Юхан Андерссон. Встречайте новый выпуск «За кулисами Europa Universalis V», в котором Юхан Андерссон, Стефан Вонбо Ланг, Эрик Винсент и Куба Габриэль из Paradox Tinto объяснят, насколько глубокой и проработанной они хотят сделать EU5!
🔹 Почему EU5 переосмысляет жанр: динамические общества и живая экономика.
🔹 Искусство погружения: как новые системы делают каждое решение исторически значимым.
🔹 От монархов до торговцев: ваша держава растёт не только на карте — политика, культура и торговля переплетаются.
Видео уже доступно в ВК Видео
Отдельную благодарность за русский перевод можно выразить на YouTube
#EuropaUniversalisV #Caesar
🔹 Почему EU5 переосмысляет жанр: динамические общества и живая экономика.
🔹 Искусство погружения: как новые системы делают каждое решение исторически значимым.
🔹 От монархов до торговцев: ваша держава растёт не только на карте — политика, культура и торговля переплетаются.
Видео уже доступно в ВК Видео
Отдельную благодарность за русский перевод можно выразить на YouTube
#EuropaUniversalisV #Caesar
VK Видео
За кулисами Europa Universalis V — грандиозная стратегическая игра, не похожая ни на одну другую
«EU5 станет чем-то новым, чего мы никогда раньше не делали. Мы хотим создать совершенную глобальную стратегию», — Юхан Андерссон. Встречайте новый выпуск «За кулисами Europa Universalis V», в котором Юхан Андерссон, Стефан Вонбо Ланг, Эрик Винсент и Куба…
Пользователь Reddit под ником Relevant-Tone6503 обратил внимание, что во многих видео авторов контента ИИ находил Америки в 1390-1420-х годах (что, конечно же, намного раньше, чем историческое прибытие «Пинты», «Ниньи» и «Санта-Марии» к берегам Кубы в 1492 году).
Фанаты начали целую дискуссию по поводу того, стоит ли сохранять такую возможность: автор публикации предложил добавить игровое правило, часть пользователей высказалась за возможность (для игроков, например) открыть Новый Мир раньше Колумба, другие же предложили более «радикальные» меры (например, выставить появление Нового Мира «случайным», чтобы фанаты альтернативной истории нашли лишь океан или настоящий путь в Индию).
А как вы считаете, стоит ли позволить игрокам открыть новый континент раньше предначертанного?
#EuropaUniversalisV #Caesar
Фанаты начали целую дискуссию по поводу того, стоит ли сохранять такую возможность: автор публикации предложил добавить игровое правило, часть пользователей высказалась за возможность (для игроков, например) открыть Новый Мир раньше Колумба, другие же предложили более «радикальные» меры (например, выставить появление Нового Мира «случайным», чтобы фанаты альтернативной истории нашли лишь океан или настоящий путь в Индию).
А как вы считаете, стоит ли позволить игрокам открыть новый континент раньше предначертанного?
#EuropaUniversalisV #Caesar
Всем привет! В сегодняшнем выпуске Tinto Flavour речь пойдёт о Византии, державе, находящейся в крайне тяжёлом положении.
Дневник доступен по ссылке
#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков
Дневник доступен по ссылке
#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков
Новая подборка ответов разработчиков под вчерашним дневником о Византии (или Восточной Римской империи):
• У Византии есть событие о возвращении Ахеи (другие поводы к войне придётся получать механиками) и повторной эллинизации своих территорий.
• Эллинизм пока что ничем не отличается от обычного язычества, потому что он слишком неисторичен для этого периода. В будущем это может измениться, но пока что у этого низкий приоритет (даже ниже отсылки на Плифона).
• Особого контента для Трапезунда и Комнинов нет, они просто союзники Византии.
• Есть отдельные события, чтобы отозвать привилегии сословий (например, коррупцию) или избавиться от иностранных сооружений. Кстати, возможно плохие привилегии добавят к бедствиям, чтобы их могли получить все.
• В игре есть полезные фильтры для просмотра населения: например, есть режим карты культур, и при наведении на греческую культуру можно увидеть, сколько греческого населения в мире и где оно находится. Также можно искать население своей культурной группы, чтобы можно было оказывать дипломатическое и культурное влияние.
• Если Византия (или любая другая держава) вернёт районы, на которые у неё есть претензии, то они автоматически станут национальными. Византия получила претензии только на территории, потерянные в последние 50 лет.
• Если Византия выживет, то у неё есть события на месть за Четвёртый крестовый поход.
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
• У Византии есть событие о возвращении Ахеи (другие поводы к войне придётся получать механиками) и повторной эллинизации своих территорий.
• Эллинизм пока что ничем не отличается от обычного язычества, потому что он слишком неисторичен для этого периода. В будущем это может измениться, но пока что у этого низкий приоритет (даже ниже отсылки на Плифона).
• Особого контента для Трапезунда и Комнинов нет, они просто союзники Византии.
• Есть отдельные события, чтобы отозвать привилегии сословий (например, коррупцию) или избавиться от иностранных сооружений. Кстати, возможно плохие привилегии добавят к бедствиям, чтобы их могли получить все.
• В игре есть полезные фильтры для просмотра населения: например, есть режим карты культур, и при наведении на греческую культуру можно увидеть, сколько греческого населения в мире и где оно находится. Также можно искать население своей культурной группы, чтобы можно было оказывать дипломатическое и культурное влияние.
• Если Византия (или любая другая держава) вернёт районы, на которые у неё есть претензии, то они автоматически станут национальными. Византия получила претензии только на территории, потерянные в последние 50 лет.
• Если Византия выживет, то у неё есть события на месть за Четвёртый крестовый поход.
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
Карта в Europa Universalis V будет куда более проработанной, чем в предыдущей части — вместо привычных провинций будут ещё меньшие районы (уровень детализации уже сравнивали с модификацией Voltaire's Nightmare).
В своём видео Tyraget решил разобраться, насколько точно в игре представлена карта восточной Европы. Приятного просмотра!
Видео доступно в ВК Видео
И в YouTube
#EuropaUniversalisV #Caesar
В своём видео Tyraget решил разобраться, насколько точно в игре представлена карта восточной Европы. Приятного просмотра!
Видео доступно в ВК Видео
И в YouTube
#EuropaUniversalisV #Caesar
YouTube
Насколько Хорошо Выглядит Восточная Европа в Europa Universalis 5?
В сегодняшнем видео мы обсудим все, что нам известно из скриншотах дневников разработчиков Europa Universalis 5, о политической, религиозной, культурной и географической ситуации в Польше, Литве, Галиче, Волыни, Тевтонском и Ливонском Орденах на момент старта…
Доброе утро!
Возвращаясь к вчера выложенному нами видео от Tyraget: автор поднял этот вопрос на форуме, подкрепив его документами и картами. А поскольку форум — лучший способ связаться с разработчиками, то советуем ознакомиться с темой на форуме и поддержать её, если вам не безразлична судьба региона в игре!
Обсуждение на форуме: vk.cc/cMu9Td
#EuropaUniversalisV #Caesar
Возвращаясь к вчера выложенному нами видео от Tyraget: автор поднял этот вопрос на форуме, подкрепив его документами и картами. А поскольку форум — лучший способ связаться с разработчиками, то советуем ознакомиться с темой на форуме и поддержать её, если вам не безразлична судьба региона в игре!
Обсуждение на форуме: vk.cc/cMu9Td
#EuropaUniversalisV #Caesar
Перед сном поделимся новыми картами степей от разработчиков Europa Universalis V.
Разработчики добавили 13 новых районов, 2 новые провинции, новую область, 4 новых язычества (для мари, удмуртов, коми и самоедов), больше динамических названий и переименовали ещё больше географических названий. Также переработано сырьё, местность, растительность, население и меньшинства (неокончательные изменения).
Карты по порядку: державы, династии, ранги держав, форма правления, народные общности, развитие, культуры, языки и религии. Больше карт здесь.
Сравнить с предыдущими картами можно здесь.
#EuropaUniversalisV #Caesar
Разработчики добавили 13 новых районов, 2 новые провинции, новую область, 4 новых язычества (для мари, удмуртов, коми и самоедов), больше динамических названий и переименовали ещё больше географических названий. Также переработано сырьё, местность, растительность, население и меньшинства (неокончательные изменения).
Карты по порядку: державы, династии, ранги держав, форма правления, народные общности, развитие, культуры, языки и религии. Больше карт здесь.
Сравнить с предыдущими картами можно здесь.
#EuropaUniversalisV #Caesar
Пора поговорить о наследниках Чингисхана — Золотой Орде!
Исторически у Золотой орды начались большие проблемы во второй половине XIV века. За несколько лет до начала игры ислам провозгласили государственной религией, в самый период расцвета Золотой Орды. Однако закончился он в 1357 со смертью хана Джанибека, после чего за 20 лет в Орде сменилось более 20 ханов. Сегодня мы узнаем, как это отображено в грядущей Europa Universalis V!
Ознакомиться с дневником можно здесь
#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков
Исторически у Золотой орды начались большие проблемы во второй половине XIV века. За несколько лет до начала игры ислам провозгласили государственной религией, в самый период расцвета Золотой Орды. Однако закончился он в 1357 со смертью хана Джанибека, после чего за 20 лет в Орде сменилось более 20 ханов. Сегодня мы узнаем, как это отображено в грядущей Europa Universalis V!
Ознакомиться с дневником можно здесь
#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков
Несколько ответов разработчиков под дневником об Орде:
• Есть решение о восстановлении Монгольской империи.
• Во время кризиса наследования сюзереном ига всё ещё является «легитимный» хан. Если победит претендент, то иго объединится. Русские князья могут решить освободиться, это уже им решать.
• Можно устраивать налёты на соседей.
• Есть несколько молдавских княжеств, являющихся ленниками Золотой Орды. У Венгрии есть событие на отправку первого молдавского воеводы, чтобы объединить регион и сделать его маркой Венгрии.
• Впредь в подсказах войск будут обычные изображения отрядов культуры для каждой эпохи. Они будут следовать культурному правилу, представленному несколько недель назад. В будущем добавят больше изображений.
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
• Есть решение о восстановлении Монгольской империи.
• Во время кризиса наследования сюзереном ига всё ещё является «легитимный» хан. Если победит претендент, то иго объединится. Русские князья могут решить освободиться, это уже им решать.
• Можно устраивать налёты на соседей.
• Есть несколько молдавских княжеств, являющихся ленниками Золотой Орды. У Венгрии есть событие на отправку первого молдавского воеводы, чтобы объединить регион и сделать его маркой Венгрии.
• Впредь в подсказах войск будут обычные изображения отрядов культуры для каждой эпохи. Они будут следовать культурному правилу, представленному несколько недель назад. В будущем добавят больше изображений.
#EuropaUniversalisV #Caesar #ОтветыРазработчиков
Всем привет! Пришло время поговорить об исламе, его течениях, школах и основных механиках!
Дневник разработчиков доступен здесь
#EuropaUniversalisV
#Caesar
#ДневникиРазработчиков
Дневник разработчиков доступен здесь
#EuropaUniversalisV
#Caesar
#ДневникиРазработчиков
Присоединяйтесь к команде Paradox Tinto в сегодняшнем выпуске «За кулисами»! Сегодня мы обсудим все те детали, которые делают EU5 крутой! Мы обсудим изучение исторических источников, глубокие механики, возможности для модификаций и другое!
И неважно, являетесь ли вы ветераном серии или новичком в жанре глобальных стратегий — в этой серии мы расскажем, почему EU5 должна стать совершенной исторической песочницей. Не пропустите!
Видео доступно в ВК Видео
Также можно посмотреть видео на YouTube
#EuropaUniversalisV #Caesar
И неважно, являетесь ли вы ветераном серии или новичком в жанре глобальных стратегий — в этой серии мы расскажем, почему EU5 должна стать совершенной исторической песочницей. Не пропустите!
Видео доступно в ВК Видео
Также можно посмотреть видео на YouTube
#EuropaUniversalisV #Caesar
VK Видео
За кулисами Europa Universalis V — разрабатывая глубокую, проработанную и эпическую стратегию
Дайте волю амбициям! Добавьте Europa Universalis V в список желаемого: https://pdxint.at/EUVSteamStore Присоединяйтесь к команде Paradox Tinto в сегодняшнем выпуске «За кулисами»! Сегодня мы обсудим все те детали, которые делают EU5 крутой! Мы обсудим изучение…
Вчера Юхан проводил анализ конца игры тестовой партии в Europa Universalis V, и решил поделиться изменениями карты за 500 лет. На скриншотах показана кастильская Севилья на старте и та же Севилья под властью халифата Марокко в 1829 году.
Как вам?
#EuropaUniversalisV #Caesar
Как вам?
#EuropaUniversalisV #Caesar
Всем привет! Завершает эту неделю дневник об анатолийских бейликах. В 1337 году будущая Османская империя является лишь одним из немногих бейликов, соперничающих за господство в Анатолии. Подробнее о её возможном пути к величию вы можете узнать в свежем дневнике разработчиков.
#EuropaUniversalisV
#Caesar
#ДневникиРазработчиков
#EuropaUniversalisV
#Caesar
#ДневникиРазработчиков
Пропустили дневник о Восточной Римской империи? Представляем вашему вниманию краткое содержание Tinto Flavour о Византии с озвучкой!
Готовьтесь познакомиться с «пурпурным фениксом» в Europa Universalis V — разобравшись с внутренними распрями и внешними врагами, под вашим чутким руководством он сможет возродить своё былое величие!
Клип доступен в ВК Видео
Также доступно и в виде Shorts на YouTube
#EuropaUniversalisV #Caesar
Видео
Готовьтесь познакомиться с «пурпурным фениксом» в Europa Universalis V — разобравшись с внутренними распрями и внешними врагами, под вашим чутким руководством он сможет возродить своё былое величие!
Клип доступен в ВК Видео
Также доступно и в виде Shorts на YouTube
#EuropaUniversalisV #Caesar
Видео
YouTube
Византия или же Восточная Римская империя в EUV. Tinto Flavour №23 от 30 мая 2025 года
Готовьтесь познакомиться с «пурпурным фениксом» в Europa Universalis V — разобравшись с внутренними распрями и внешними врагами, под вашим чутким руководство...
Сегодня разработчики Europa Universalis V поделились переработанными картами Японии и Кореи. Для этого региона потребовалось меньше правок, чем для других. Сравнить с предыдущими картами можно здесь.
Карты по порядку: державы, династии, ранги держав, ландшафт, развитие, культуры, языки, религии и кланы.
Больше карт — на форуме.
#EuropaUniversalisV #Caesar
Карты по порядку: державы, династии, ранги держав, ландшафт, развитие, культуры, языки, религии и кланы.
Больше карт — на форуме.
#EuropaUniversalisV #Caesar