Мехагайдзин
1.22K subscribers
5K photos
506 videos
2 files
275 links
メカ外人
Download Telegram
Пока вы все выходные кайфовали от музыки предыдущего участника музыкального месяца - Японского городового - я размышлял, о ком бы рассказать на этот раз. Хотелось соблюсти несколько условий - композитор начал творить уже в 8-битную и 16-битную эпохи, при этом не упоминался на канале ранее (а было где, множество прекрасных композиторов засветились в Diggin' in the Carts) и не был настоящим звездой, вроде Кодзи Кондо (композитор основных игр про Марио и Линка). Такой фильтр прошло большое число музыкантов, однако самыми интересными показались для меня Дзюн Исикава (на фото слева) и Хирокадзу Андо, именно так, парой, ведь с самого начала 90-х самые яркие композиции они написали в тесном союзе.

Вся трудовая деятельность прошла в HAL Laboratory, хоть и независимой, но крайне плотно связанной с Nintendo компанией. Дзюн пришёл в неё в 1990 году, а Хирокадзу в 1991 и первым их совместным проектом стала HyperZone для SNES, после чего они написали музыку для РПГ Arcana (SNES) и, наконец, третьей игрой в 1992 году стало начало огромной серии игр Кирби - Kirby's Dream Land для Nintendo Game Boy. Именно за плодотворное сотрудничество над следующими более чем 20 сериями игр про розовое сферическое существо очень любят и уважают Исикаву и Андо. Что интересно, они оба среди источников вдохновения отмечали Yellow Magic Orchestra и Рюити Сакамото в частности.

Пусть дальше за них говорит музыка, поэтому в комментарий к посту прилагаю 10 композиций, которые представляют не столько топ, сколько эволюцию мелодий серии на протяжении уже 30 лет (в прошлом году был небольшой фестиваль по этому поводу). Среди них можно найти те, которые вы могли услышать даже не играв ни в одну из игр серии, например, в каком-нибудь подобном меме.

На этом эстафета уходит аж двоим - Руслану Сеитову и Японскому завтраку, уже завтра увидим как они ей распорядятся.

#музыка #видеоигры
Мехагайдзин
Концерт Final Fantasy goes Sympho уже завтра, 29 октября! Это по-настоящему шикарно :3 Симфонический оркестр, просто огромнейший хор, музыка из финалок с первой по десятую части 🥰 Не советую пропускать это мероприятие! А билетов осталось очень мало 😈 Мой…
Это было потрясно, честное слово!

Первая часть концерта прошла с участием симфонического оркестра, рок-бэнда и солистов (Марию помним по Anime & Game Symphony). Много настоящих хитов серии игр Final Fantasy, сопровождаемых кадрами самих игр, очень хорошо.

Но всё изменилось во второй части. Экран для проекции пришлось убрать, а всё потому что на сцену за оркестром вышел хоровой конгресс, кажется, его участников было больше, чем всех зрителей в зале Центрального дома актёра. У меня возникали вопросы у исполнению нескольких композиций до этого, но когда в дело вступил хор зал просто накрыло цунами звука, такой мощи не ожидал никто - только послушайте как сперва сыгранная в более игровой аранжировке композиция перешла в симфоническое исполнение и зазвучал хор на первом видео, настоящая синергия. Дальше музыканты просто добивали аудиторию очередным хитами и прекрасным исполнением, в том числе оперным!

Запись выступления целиком есть на YouTube, к сожалению, не без небольших грехов по звуку, но слушается спокойно и с удовольствием.

А следующий концерт пройдёт на этой же площадке 31 марта 2024 года, если у вас есть какие-то тёплые чувства к Финалке, то идти обязательно.

#музыка #видеоигры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Однажды уже рассказывал про канал на YouTube симпатичной фоновой музыкой отсылающей к различным аниме, сегодня похожая рекомендация, хотя на канале GameChops фигурируют электронные композиции, чаще в жанре lofi, основанные на видеоигровых саундтреках.

По серии игр The Legend of Zelda уже целую трилогию склеили, есть что-то по Souls играм, по Sonic The Hedgehog, по Final Fantasy и даже Streets of Rage, хотя там всё-таки боевое нутро прорывается. Ну, и для полного расслабления, бонусом прикладываю полуторачасовой фортепианный микс по Final Fantasy от непосредственно самих Square Enix.

#музыка #видеоигры
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
21 ноября видеоигра The Legend of Zelda: Ocarina of Time (единственная с рейтингом 99 баллов Metacritic, на секундочку) отметила юбилей - 25 лет. Став первой трёхмерной игрой в серии она показала высочайший уровень внимания к деталям, изобрела большое число новых механик управления персонажем и привычно для серии подарила увлекательный геймплей и сюжет.

И по сей день у неё полно фанатов и один из них, 3D-художник самоучка RwanLink к памятной дате за четыре месяца создал короткометражный аниме-фильм в мире игры, при этом визуально сильно вдохновляясь анимационными работами студии Ghibli. К посту прикладываю сам фильм в 720p, но советую посмотреть полную версию видео в 4K со вступлением от автора и похождениями по сценам ролика уже от третьего лица, что стало возможным благодаря использованию игрового движка Unreal Engine 5.

#видеоигры #аниме
В ходе недавней The Game Awards 2023 - церемонии вручения наград в мире видеоигр, было сделано множество анонсов грядущих новинок, но для себя я отдельно выделил видео от SEGA про новые части таких культовых серий как Streets of Rage, Jet Set Radio, Shinobi, Crazi Taxi и Golden Axe.

Вчера же был опубликован доклад по результатам встречи менеджмента компании, в котором появились слайды с некоторыми подробностями:

1. Streets of Rage Revolution - в заголовке арта напоминают о side-scrolling природе всей серии до этого, но видео и название похоже намекают на полноценный переход в свободное 3D перемещение, пока непонятно насколько это получится хорошо.
2. Jet Set Radio - описание обещает свободное перемещение, так что похоже мы увидим открытый мир, что, как мне кажется, должно хорошо прижиться.
3. Shinobi - текст из презентации и кадры явно указывают на быстрый темп игры, за что многие и любили прошлые части. Сцена с ездой на волке в поле выглядит шикарно.
4. Crazi Taxi - как и у JSR говорят о свободе, но ещё и природу добавляют, так что похоже на открытый мир с крупным городом и пригородом, а также некоторый выбор средств передвижения.
5. Golden Axe - самое непонятное пока для меня преобразование, перешли в 3D, ушли от стиля фентези 80-х, вроде работ Бориса Вальехо, в пользу чего-то более мультяшного, но если будет кооперативное прохождение, скорее всего будет весело.

У всех отсутствует цифра в названии, так что по сути это ремейки они же ребуты, что ж, буду следить за успехами SEGA, верю не во все проекты, но примеров отличных идейных продолжателей классики 80-х и 90-х сейчас хватает, это обнадёживает.

#видеоигры
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В декабре 2023 года из-за многочисленных угроз в адрес сотрудников и потенциальных участников был отменён Nintendo Live 2024 TOKYO, в рамках которого должны были в том числе состояться концерты с музыкой из серии игр The Legend of Zelda и Splatoon 3. И вот на прошлых выходных Nintendo таки выпустили эти самые концерты, пусть без зрителей, что забирает часть атмосферы, но послушать их очень интересно.

Концерт по The Legend of Zelda за неполные 30 минут знакомит с основными мелодиями франшизы, начиная с самой свежей Tears of the Kingdom и заканчивая основной темой из первой части серии и A Link to the Past для Super Famicom. Помимо этого в замечательной аранжировке звучат композиции из Ocarina of Time, Breath of the Wild, Skyward Sword и Link's Awakening. Лично мне не хватило классической темы фонтана Великой Феи, возможно она слишком камерная для такого крупного оркестра.

Концерт по Splatoon 3 в свою очередь представляет собой некое подобие JROCK перфоманса с элементами виртуального выступления артистов в дополненной реальности. Всё общение и пение персонажей внутриигрового коллектива Deep Cut происходит на выдуманном языке инклингов, что неподготовленного слушателя может слегка смутить, но по-моему слушается спокойно, а уж фанаты серии должны быть явно в восторге. Саму же музыку играют вполне реальные японцы под предводительством Тэцуи Охямы.

Записи концертов на случай их внезапного удаления или для удобства положу в комментарии.

#музыка #видеоигры
Сегодня, 8 марта, с радостью поздравляю всех женщин и своих подписчиц в частности, с Международным женским днём!

В качестве своеобразного подарка я подготовил перевод статьи про участие женщин в разработке видеоигр в далёком 1990 году. Это интервью в стиле анкеты первоначально было опубликовано в выпуске 11/90 журнала Beep! MegaDrive и представляет собой увлекательный культурный срез ранней индустрии видеоигр в Японии, а также приятное знакомство с некоторыми "работниками сцены" игрового дизайна.

Среди героев статьи можно повстречать как рядовых художников и дизайнеров, так и людей, о которых обыватель вообще не думает в контексте разработки видеоигр. Кроме того участниками интервью стали Capcom Sound Team, классный микс с работами которых я выкладывал в прошлом году и часть из них светились в эпизодах Diggin' in the Carts.

#видеоигры
Мехагайдзин
Продолжаю признаваться в любви Юдзо Косиро, вот, совсем недавно, в ходе Tokyo Game Show 2023, он раскрыл подробности своей новой игры - EARTHION. Собственно, всё видно и, что важно, прекрасно слышно, на видео - игра в жанре shoot 'em up разрабатывается для…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Юдзо Косиро в рамках Retro Game Summit поделился свежим геймплеем всё ещё готовящейся к выходу в этом году EARTHION.

Запись намеренно сделана с экрана, чтобы продемонститровать, что игра запущена на обычной Sega Mega Drive и та явно старается на полную - графика и музыка на высоте.

#видеоигры #музыка
В ближайшее воскресенье пройдёт уже второй концерт Final Fantasy goes Sympho!, о первом я рассказывал ранее и остался под таким впечатлением, что купил билеты и на грядущий.

Каково же было моё удивление, когда в группе концерта в VK я выиграл ещё один билет, в связи с чем хочу разыграть его среди вас. Итоги подведём завтра в 18:00, надеюсь здесь найдутся ценители видеоигровой музыки из Москвы, одному из которых повезёт присоединиться к совместному прослушиванию чудесных творений Нобуо Уэмацу.

#музыка #видеоигры
Мехагайдзин приветствует вас!

На канале нет чётко определённой тематики, пишу обо всём что нравится и касается Японии, но несколько групп постов обозначить можно:

Мои поездки в Японию, более полно в отдельном посте, а коротенько вот так:
1. Первая поездка в сентябре 2019 года по классическому маршруту с заездом на этап Формулы 1 https://t.me/M4Japan/1.
2. Вторая поездка в ноябре-декабре 2022 года на Кюсю и посмотреть момидзи в Кансае https://t.me/M4Japan/1594.
3. Третья поездка в июле 2023 года по классическим местам и серединке Хонсю в самую жару, зато с заходом на Фудзи https://t.me/M4Japan/3469.
4. Четвёртая поездка в апреле 2024 года на север Японии https://t.me/M4Japan/4518

Список различных достопримечательностей, музеев, магазинов, баров, кафе и ресторанов для Google Maps с собственными и чужими рекомендациями
https://t.me/M4Japan/967

Проект перевода и озвучки документального фильма Diggin' in the Carts о становлении и развитии музыки в японских видеоиграх:
1. Первый пост с трейлером https://t.me/M4Japan/1178
2. Последний пост с плейлистами https://t.me/M4Japan/1194
3. Дополнительны эпизод с Косиро и Кавасимой
https://t.me/M4Japan/1371
4. Об истории перевода на канале Izumi https://t.me/izumimsc/402

Подборки YouTube каналов:
1. Японцы на русском https://t.me/M4Japan/1220
2. Японки на русском https://t.me/M4Japan/1450

Хештеги, по которым можно найти все остальные замечательные посты:
#поясняюэмодзи
#музыка
#видеоигры
#аниме
#транспорт
#поезда
#автоспорт
#милота
#космос
#еда
#арт
#места
#знания
#развлечения
#косплей
#люки
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В прошлом месяце токийская студия Nagai Industries анонсировала видеоигру inKONBINI: One Store. Many Stories и уже из названия становится ясно, что это не просто симулятор работника комбини, а продукт со значительным повествовательным элементом.

Действие игры разворачивается в начале 1990-х годов в небольшом японском городке. В центре истории Макото Хаякава, студентка колледжа, которая на неделю оставляет учёбу и приезжает помочь своей тёте, работая за прилавком в её магазинчике. Вместе с рутинными задачами по укладке товаров и уборке помещений, главной героине предстоит вступать в разговоры с различными посетителями и даже влиять на их судьбы.

inKONBINI: One Store. Many Stories выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch и позволит окунуться в весьма аутентичный и чуть ли не ASMR-опыт работника комбини в начале 2025 года.

#видеоигры
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Давненько музыку не приносил, но в этот раз решил сделать это немного иначе. Вообще, я не большой фанат кавер-версий, оригинал практически всегда лучше, но именно благодаря каверам можно услышать знакомую мелодию совсем в ином исполнении. Таким образом, представляю две подборки музыки из японских видеоигр по 5 композиций: первая - условный апгрейд (мелодия старой игры стала сложнее), вторая - условный даунгрейд (мелодия новой игры стала проще).

Апгрейд:
1. Zelda: Ocarina of Time (Song of Storms) - шикарный кавер с огромным числом инструментов (оригинал из игры можно послушать тут).
2. Teenage Mutant Ninja Turtles - весьма аккуратная метал-обработка множества мелодий из игры (оригинал).
3. Kirby Super Star (Gourmet Race) - без исполнения а капелла я тут никак не мог, тем более для такого весёлого трека (включите субтитры). Немножко про авторов этой чудесной музыки было у меня в рамках музыкального месяца (оригинал).
4. Mario Kart 64 (Rainbow Road) - снова гитара, но гораздо более мягкая, в отличие от тех сюрпризов, которы несёт в себе радужная трасса в игре (оригинал).
5. Duck Tales (Moon Theme) - великолепная тема Луны в исполнении пусть небольшого, но оркестра. Отлично про неё рассказано в подкасте HansZimmerJukebox (оригинал).

Даунгрейд:
1. Persona 5 (Last Surprise) - перенос в chiptune, будь то 16 или 8, бит осуществляют различными способами, в даном случае путём воссоздания звуков и FM-синтеза от Sega Mega Drive. Про серию Persona опять же в рамках музыкального месяца писал здесь (оригинал).
2. Monster Hunter (Proof of a Hero) - здесь для придания звучания видеоприставки Super Nintendo использовали звуковую библиотеку или так называемую soundfont другой игры - Star Fox, так часто делают для создания всяких смешных каверов на рок-хиты (оригинал).
3. Metal Gear Solid (Main Theme) - для переноса заглавной темы культовой шпионской серии тут применили настоящий Commodore 64 с SID-чипом 8580. Кстати, есть весьма известная история о "краже" основного мотива у Георгия Свиридова, всей правды не знаю, но из игры тема пропала начиная с 4 части (оригинал).
4. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Main Theme) - да, опять Zelda, но уж больно классная мелодия и анимация (оригинал).
5. Final Fantasy VII (Those Who Fight Further) - своеобразная а капелла, но в исполнении дисководов, по-своему красиво (оригинал).

Буду рад увидеть и услышать в комментариях кавер-версии ваших любимых мелодий из видеоигр, лучше, японских. 🎶🎶

#видеоигры #музыка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Частенько рассказываю на канале про композиторов, однако не только авторы любимых мелодий достойный внимания, но и их непосредственные исполнители, особенно такие как Юи Морисита.

Заниматься фортепиано Юи начал с 4 лет и сейчас кроме как виртуозом его назвать у меня не получается - крайне точная и быстрая игра, так далеко не каждый сможет. Однако, славится он не только безупречной игрой, но и своими арранжировками для фортепиано большого числа композиций для видеоигр, фильмов и аниме.

Вашему вниманию представляю 5 мелодий из видеоигр SQUARE ENIX, для которых он написал арранжировку и самостоятельно потрясающе исполнил:

1. Final Fantasy V: Battle at the Big Bridge.
2. Final Fantasy IV: Theme of Love.
3. Final Fantasy X: Battle Theme.
4. Chrono Trigger: Corridors of Time.
5. LIVE-A-LIVE: MEGALOMANIA.

Бонусом же положил старую запись композиции Quatre mains из Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo, изначально написанную Сиро Сагуси для исполнения в четыре руки.

#музыка #видеоигры #аниме
Я вновь взялся за ножницы и нарезал концерт симфонического оркестра по видеоигре, вернее, серии игр - Monster Hunter, которая в феврале отметила 20-летний юбилей.

У нас я бы не назвал её очень популярной, хотя на родине в Японии и вообще на Западе монхан любят и высоко оценивают, что даёт разработчикам и композиторам радовать фанатов всё новыми и новыми частям, в следующем году как раз очередная.

Концерты Monster Hunter Orchestra проходят чуть ли не каждый год, но для нарезки я взял версию 2020 года, когда как раз вышел Monster Hunter: World, первый за долгое время на серьёзных приставках:

1. Stars at Our Backs - заглавная тема последней для 2020 года части, которая отлично задаёт всё дальнейшее настроение концерта и самой игры, а внутри себя прячет различные кусочки других культовых мелодий франшизы.
2. Electric Rebel - Astalos - тема битвы с огромной летающей электрической виверной, неслучайно именно здесь появляется электрогитара.
3. Spark Of Blue - Zinogre - тема ещё одной клыкастой виверны, опять электрогитара, но на этот раз к ней присоединяются сямисэн и фуэ, что придаёт максимальной японскости.
4. Lunar Terrace - название композиции связано с одноимённым баром в Селиане, местном хабе, именно поэтому она пропитана чистым весельем.
5. Proof of a Hero - настоящая визитная карточка всей серии Monster Hunter, не зря она закрывает весь концерт, а ещё вместе с First Flight из Ace Combat играла на открытии Олимпийских игр в Токио.

#музыка #видеоигры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эволюция образа Зельды от самой первой до вышедшей только что The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - первой части с Зельдой в главных ролях.

#видеоигры