🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Nova_Luna 🌛 #ماه_نو 🌜 (نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!) . 💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل Corné…
Lbmind
امشب، شب مهتابه...!
نگاهی به بازی ماه نو، کار جدید اووه روزنبرگ، طرّاح مشهور آلمانی
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Nova_Luna (2019)🌛
.
📽 ویدیوی آموزش بازی #نووا_لونا (یا #ماه_نو) را در کانال آپارات شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا تماشا کنید...
.
#NovaLuna 🌛
By #Uwe_Rosenberg
#ماه_نو 🌜
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
📽 ویدیوی آموزش بازی #نووا_لونا (یا #ماه_نو) را در کانال آپارات شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا تماشا کنید...
.
#NovaLuna 🌛
By #Uwe_Rosenberg
#ماه_نو 🌜
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
#Nova_Luna (2019)🌛
.
📽 ویدیوی آموزش بازی #نووا_لونا (یا #ماه_نو) را در کانال آپارات شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا تماشا کنید...
.
#NovaLuna 🌛
By #Uwe_Rosenberg
#ماه_نو 🌜
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
در #نووا_لونا، مهمترین نکته، ایجاد پیوستگی بین کاشیهاست؛ هر کاشی، چندتا "هدف" (از ۰ تا ۳تا هدف) داره که باید محقّق بشن؛ هدفهای هر کاشی، با اتّصالِ تعداد مشخّصی از کاشیهایی با رنگهایی مشخّص به اون کاشی، محقّق میشن... مثلاً یه هدف از کاشی X اینه که ۲ کاشی زرد و ۱ کاشی آبی، در جهتهای عمودی یا اُفقی بهش (یعنی به کاشی X) متّصل بشن... خوشبختانه هیچ محدودیتی برای چیدمان کاشیها وجود نداره و هر بازیکن میتونه کاشیهاشو به هر ترتیبی که دوست داره، پیشِ روی خودش بچینه...
.
🌛🌛کارشناسان:
#مرتضی_آشوری
#کیومرث_قنبری_آذر
@qmarsghanbariazar
@baziplanet
✂️🎬 تدوینگر و کارگردان:
#مجید_علی_نژاد
@m_fashiii
.
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #بازی_کارتی #ذز_ویدیو #ذز_آموزش #ذز_ماه_نو #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
.
📽 ویدیوی آموزش بازی #نووا_لونا (یا #ماه_نو) را در کانال آپارات شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا تماشا کنید...
.
#NovaLuna 🌛
By #Uwe_Rosenberg
#ماه_نو 🌜
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
در #نووا_لونا، مهمترین نکته، ایجاد پیوستگی بین کاشیهاست؛ هر کاشی، چندتا "هدف" (از ۰ تا ۳تا هدف) داره که باید محقّق بشن؛ هدفهای هر کاشی، با اتّصالِ تعداد مشخّصی از کاشیهایی با رنگهایی مشخّص به اون کاشی، محقّق میشن... مثلاً یه هدف از کاشی X اینه که ۲ کاشی زرد و ۱ کاشی آبی، در جهتهای عمودی یا اُفقی بهش (یعنی به کاشی X) متّصل بشن... خوشبختانه هیچ محدودیتی برای چیدمان کاشیها وجود نداره و هر بازیکن میتونه کاشیهاشو به هر ترتیبی که دوست داره، پیشِ روی خودش بچینه...
.
🌛🌛کارشناسان:
#مرتضی_آشوری
#کیومرث_قنبری_آذر
@qmarsghanbariazar
@baziplanet
✂️🎬 تدوینگر و کارگردان:
#مجید_علی_نژاد
@m_fashiii
.
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #بازی_کارتی #ذز_ویدیو #ذز_آموزش #ذز_ماه_نو #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
From #Patchwork to #Nova_Luna...
.
📝 "لحافدوزی زیر نور ماه!!"
یا
📝 "آیا ماهِ نو همون پَچوُرکِه؟؟!!" 🤔🤔🤔
(نگاهی به شباهتها و تفاوتهای #ماه_نو و #پچ_ورک)
.
🌛در این چند هفتهای که از تولید و پخش نسخهی ایرانی #NovaLuna یا همون #ماه_نو میگذره، اشارههای زیادی به شباهتِ این بازی با یکی از مشهورترین بازیهای انتزاعی دنیا یعنی "پَچوُرک" شده... امّا آیا واقعاً ماه نو همون پَچوُرکِه؟؟!! خُب... جواب قطعاً منفیه!
.
💠 ولی قبل از جواب دادن به این سوال، شاید بهتر باشه که بپرسیم داستانِ این شباهت از کجا نشأت میگیره... پاسخ خیلی سادهست:
یک: نامِ #اووه_روزنبرگ به عنوان طرّاحِ هر دو بازی
و
دو: سیستم انتخاب کاشی و سیستم بینظیرِ تعیین نوبت، موسوم به "Time Track" که در هر دو بازی تقریباً به یک شکل به کار رفته...
.
📝 "لحافدوزی زیر نور ماه!!"
یا
📝 "آیا ماهِ نو همون پَچوُرکِه؟؟!!" 🤔🤔🤔
(نگاهی به شباهتها و تفاوتهای #ماه_نو و #پچ_ورک)
.
🌛در این چند هفتهای که از تولید و پخش نسخهی ایرانی #NovaLuna یا همون #ماه_نو میگذره، اشارههای زیادی به شباهتِ این بازی با یکی از مشهورترین بازیهای انتزاعی دنیا یعنی "پَچوُرک" شده... امّا آیا واقعاً ماه نو همون پَچوُرکِه؟؟!! خُب... جواب قطعاً منفیه!
.
💠 ولی قبل از جواب دادن به این سوال، شاید بهتر باشه که بپرسیم داستانِ این شباهت از کجا نشأت میگیره... پاسخ خیلی سادهست:
یک: نامِ #اووه_روزنبرگ به عنوان طرّاحِ هر دو بازی
و
دو: سیستم انتخاب کاشی و سیستم بینظیرِ تعیین نوبت، موسوم به "Time Track" که در هر دو بازی تقریباً به یک شکل به کار رفته...
From #Patchwork to #Nova_Luna...
.
📝 "لحافدوزی زیر نور ماه!!"
یا
📝 "آیا ماهِ نو همون پَچوُرکِه؟؟!!" 🤔🤔🤔
(نگاهی به شباهتها و تفاوتهای #ماه_نو و #پچ_ورک)
.
🌛در این چند هفتهای که از تولید و پخش نسخهی ایرانی #NovaLuna یا همون #ماه_نو میگذره، اشارههای زیادی به شباهتِ این بازی با یکی از مشهورترین بازیهای انتزاعی دنیا یعنی "پَچوُرک" شده... امّا آیا واقعاً ماه نو همون پَچوُرکِه؟؟!! خُب... جواب قطعاً منفیه!
.
💠 ولی قبل از جواب دادن به این سوال، شاید بهتر باشه که بپرسیم داستانِ این شباهت از کجا نشأت میگیره... پاسخ خیلی سادهست:
یک: نامِ #اووه_روزنبرگ به عنوان طرّاحِ هر دو بازی
و
دو: سیستم انتخاب کاشی و سیستم بینظیرِ تعیین نوبت، موسوم به "Time Track" که در هر دو بازی تقریباً به یک شکل به کار رفته...
.
⏱ در بازیهایی که از مکانیزم #Time_Track یا "ردیف زمان" (یا "مسیر زمان") برخوردارَن، هر عملیاتی که بازیکنها انجام میدن، دارای یک هزینهی زمانیه و در حقیقت، هر بازیکن، با انجامِ هر عملیات، مقداری از زمان خودش رو از دست میده... عملیاتهای سادهتر، هزینههای زمانیِ بیشتر و عملیات دشوارتر، هزینههای زمانیِ کمتری دارن... بنابراین کسانی که ریسک میکنن و عملیاتهای دشوارتر رو انتخاب میکنن، میتونن زمان بیشتری رو ذخیره کنن و ذخیرهی بیشترِ زمانی، بهشون امکان میده عملیاتهای بیشتری رو انجام بدن... این سیستم -که ظاهراً اوّلین نمونههاش در دههی 70 میلادی ظهور کردن ولی در دههی 2000 و 2010 به اوج رسیده- سیستم کلاسیکِ تعیین نوبت (سیستم تناوبی) رو کاملاً به چالش میکِشه... در این سیستم، ممکنه یه بازیکن دو یا سه بار پشتسرهم بازی کنه و یکی دیگه، فقط یک بار... بازیهای مشهوری مثل "Heaven & Ale" (بهشت و شراب)، "Nemo’s War" (نبردِ نیمو) و "Tokaido" (توکایدو) از این سیستم استفاده میکنن.....
.
.
📝 اگه دوست داشتین، میتونین متن کامل این مقاله رو در سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #پچ_ورک #پچورک
#ذز_مقاله #ذز_ماه_نو
.
📝 "لحافدوزی زیر نور ماه!!"
یا
📝 "آیا ماهِ نو همون پَچوُرکِه؟؟!!" 🤔🤔🤔
(نگاهی به شباهتها و تفاوتهای #ماه_نو و #پچ_ورک)
.
🌛در این چند هفتهای که از تولید و پخش نسخهی ایرانی #NovaLuna یا همون #ماه_نو میگذره، اشارههای زیادی به شباهتِ این بازی با یکی از مشهورترین بازیهای انتزاعی دنیا یعنی "پَچوُرک" شده... امّا آیا واقعاً ماه نو همون پَچوُرکِه؟؟!! خُب... جواب قطعاً منفیه!
.
💠 ولی قبل از جواب دادن به این سوال، شاید بهتر باشه که بپرسیم داستانِ این شباهت از کجا نشأت میگیره... پاسخ خیلی سادهست:
یک: نامِ #اووه_روزنبرگ به عنوان طرّاحِ هر دو بازی
و
دو: سیستم انتخاب کاشی و سیستم بینظیرِ تعیین نوبت، موسوم به "Time Track" که در هر دو بازی تقریباً به یک شکل به کار رفته...
.
⏱ در بازیهایی که از مکانیزم #Time_Track یا "ردیف زمان" (یا "مسیر زمان") برخوردارَن، هر عملیاتی که بازیکنها انجام میدن، دارای یک هزینهی زمانیه و در حقیقت، هر بازیکن، با انجامِ هر عملیات، مقداری از زمان خودش رو از دست میده... عملیاتهای سادهتر، هزینههای زمانیِ بیشتر و عملیات دشوارتر، هزینههای زمانیِ کمتری دارن... بنابراین کسانی که ریسک میکنن و عملیاتهای دشوارتر رو انتخاب میکنن، میتونن زمان بیشتری رو ذخیره کنن و ذخیرهی بیشترِ زمانی، بهشون امکان میده عملیاتهای بیشتری رو انجام بدن... این سیستم -که ظاهراً اوّلین نمونههاش در دههی 70 میلادی ظهور کردن ولی در دههی 2000 و 2010 به اوج رسیده- سیستم کلاسیکِ تعیین نوبت (سیستم تناوبی) رو کاملاً به چالش میکِشه... در این سیستم، ممکنه یه بازیکن دو یا سه بار پشتسرهم بازی کنه و یکی دیگه، فقط یک بار... بازیهای مشهوری مثل "Heaven & Ale" (بهشت و شراب)، "Nemo’s War" (نبردِ نیمو) و "Tokaido" (توکایدو) از این سیستم استفاده میکنن.....
.
.
📝 اگه دوست داشتین، میتونین متن کامل این مقاله رو در سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #پچ_ورک #پچورک
#ذز_مقاله #ذز_ماه_نو
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌜🌑🌘🌗🌖🌕🌔🌓🌒🌑🌛
.
#Nova_Luna in 1 Minute! ⏰
.
📽 ویدیوی معرفی بازی #ماه_نو / #نووا_لونا در ۱ دقیقه ⏰
.
.
🌛 #ماه_نو یا #نووا_لونا 🌜
#Nova_Luna (2019)
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی "Habitats"، اثرِ "کورنِی وَن مورسِل"
#Uwe_Rosenberg & Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۱۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
✅ محصولی از گروه "فان تایمز"
@funtimes
.
#Nova_Luna in 1 Minute! ⏰
.
📽 ویدیوی معرفی بازی #ماه_نو / #نووا_لونا در ۱ دقیقه ⏰
.
.
🌛 #ماه_نو یا #نووا_لونا 🌜
#Nova_Luna (2019)
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی "Habitats"، اثرِ "کورنِی وَن مورسِل"
#Uwe_Rosenberg & Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۱۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
✅ محصولی از گروه "فان تایمز"
@funtimes
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🌜🌑🌘🌗🌖🌕🌔🌓🌒🌑🌛 . #Nova_Luna in 1 Minute! ⏰ . 📽 ویدیوی معرفی بازی #ماه_نو / #نووا_لونا در ۱ دقیقه ⏰ . . 🌛 #ماه_نو یا #نووا_لونا 🌜 #Nova_Luna (2019) . 💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی "Habitats"، اثرِ "کورنِی وَن مورسِل" #Uwe_Rosenberg & Corné van Moorsel…
🌜🌑🌘🌗🌖🌕🌔🌓🌒🌑🌛
.
#Nova_Luna in 1 Minute! ⏰
.
📽 ویدیوی معرفی بازی #ماه_نو / #نووا_لونا در ۱ دقیقه ⏰
.
.
🌛 #ماه_نو یا #نووا_لونا 🌜
#Nova_Luna (2019)
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی "Habitats"، اثرِ "کورنِی وَن مورسِل"
#Uwe_Rosenberg & Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۱۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
✅ محصولی از گروه "فان تایمز"
@funtimes_games
.
.
🎬✂️🎧 ساخت ویدیو: #مریم_قاسمیه
.
.
🌛 با این هَشتَگ، میتونین همهی پُستهایی رو که ما راجع به بازی "ماه نو" توی پیج اینستاگراممون داریم، ببینین: #ذز_ماه_نو 👉
.
.
⏰ با این هَشتَگ هم میتونین همهی "ویدیوهای یک دقیقهایِ" ما رو یکجا ببینین: #ذز_یک_دقیقه 👉
.
.
️📽 برای تماشای ویدیوهای آموزشی، به کانال آپارات ما مراجعه کنین:
🔆 www.Aparat.com/LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #هیجان #ذهن_زیبا #مافیا
#ذز_ویدیو #ذز_معرفی #ذز_یک_دقیقه #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
.
#Nova_Luna in 1 Minute! ⏰
.
📽 ویدیوی معرفی بازی #ماه_نو / #نووا_لونا در ۱ دقیقه ⏰
.
.
🌛 #ماه_نو یا #نووا_لونا 🌜
#Nova_Luna (2019)
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی "Habitats"، اثرِ "کورنِی وَن مورسِل"
#Uwe_Rosenberg & Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۱۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
✅ محصولی از گروه "فان تایمز"
@funtimes_games
.
.
🎬✂️🎧 ساخت ویدیو: #مریم_قاسمیه
.
.
🌛 با این هَشتَگ، میتونین همهی پُستهایی رو که ما راجع به بازی "ماه نو" توی پیج اینستاگراممون داریم، ببینین: #ذز_ماه_نو 👉
.
.
⏰ با این هَشتَگ هم میتونین همهی "ویدیوهای یک دقیقهایِ" ما رو یکجا ببینین: #ذز_یک_دقیقه 👉
.
.
️📽 برای تماشای ویدیوهای آموزشی، به کانال آپارات ما مراجعه کنین:
🔆 www.Aparat.com/LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #هیجان #ذهن_زیبا #مافیا
#ذز_ویدیو #ذز_معرفی #ذز_یک_دقیقه #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
🔲💠⬛💠🔲
.
💠 "چیدمان کاشی"، "کاشیچینی" یا همون "تایل پلِیسمِنت" خودمون، یکی از مشهورترین و رایجترین مکانیزمها در دنیای بازیهای فکریه... "تایل پلِیسمِنت" میتونه مکانیزم اصلیِ بازی باشه (مثل #کارکاسون یا #کینگدومینو)، میتونه یه مکانیزم فرعی باشه (مثل #محله_چینی_ها)...
.
💠 در بازیهایی که از این مکانیزم استفاده میکنن، بازیکنها با جایگذاری یک قطعه (کاشی) و معمولاً اضافه کردنِ اون به یک صفحه -ی شخصی یا عمومی- امتیاز کسب میکنن یا قابلیتهایی ویژه پیدا میکنن...
.
💠 بازیکنها در چنین بازیهایی باید درک و تخیّلِ هندسیِ خوبی داشته باشن و بتونن با چیدمانی که انجام میدن، بهترین ترکیب رو از قطعات (کاشیهای) موجود در بازی به وجود بیارن و بیشترین امتیازات رو کسب کنن...
.
💠 بهترین نمونههای تولیدشده در ایران (برای اطلاعات بیشتر، هَشتَگها رو لمس کنین):
👈 #ذز_کینگدومینو #ذز_ماه_نو
👈 #ذز_هارمونی #ذز_تاکنوکو
👈 #ذز_کارکاسون #ذز_الحمراء
.
.
.
#Tile_Placement #TilePlacement
#Kingdomino #Harmony #Take_it_easy! #Takenoko #Carcassonne #Alhambra #Nova_Luna
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #بازی_رومیزی #ماه_نو #الحمراء #هارمونی #تاکنوکو
.
💠 "چیدمان کاشی"، "کاشیچینی" یا همون "تایل پلِیسمِنت" خودمون، یکی از مشهورترین و رایجترین مکانیزمها در دنیای بازیهای فکریه... "تایل پلِیسمِنت" میتونه مکانیزم اصلیِ بازی باشه (مثل #کارکاسون یا #کینگدومینو)، میتونه یه مکانیزم فرعی باشه (مثل #محله_چینی_ها)...
.
💠 در بازیهایی که از این مکانیزم استفاده میکنن، بازیکنها با جایگذاری یک قطعه (کاشی) و معمولاً اضافه کردنِ اون به یک صفحه -ی شخصی یا عمومی- امتیاز کسب میکنن یا قابلیتهایی ویژه پیدا میکنن...
.
💠 بازیکنها در چنین بازیهایی باید درک و تخیّلِ هندسیِ خوبی داشته باشن و بتونن با چیدمانی که انجام میدن، بهترین ترکیب رو از قطعات (کاشیهای) موجود در بازی به وجود بیارن و بیشترین امتیازات رو کسب کنن...
.
💠 بهترین نمونههای تولیدشده در ایران (برای اطلاعات بیشتر، هَشتَگها رو لمس کنین):
👈 #ذز_کینگدومینو #ذز_ماه_نو
👈 #ذز_هارمونی #ذز_تاکنوکو
👈 #ذز_کارکاسون #ذز_الحمراء
.
.
.
#Tile_Placement #TilePlacement
#Kingdomino #Harmony #Take_it_easy! #Takenoko #Carcassonne #Alhambra #Nova_Luna
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #بازی_رومیزی #ماه_نو #الحمراء #هارمونی #تاکنوکو