🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🏆 #Spiel_des_Jahres 2020 🏆 خُب برندههای نهایی جایزهی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غولهایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوستداشتنیهای جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بیکلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدمها فراتر…
🏆 #Spiel_des_Jahres 2020 🏆
خُب برندههای نهایی جایزهی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غولهایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوستداشتنیهای جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بیکلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدمها فراتر از جایزهها حرکت میکنن و واقعاً اینها هستن که به جایزهها اعتبار میدن... 👍👍👍
.
برندهی #KinderSpiel_des_Jahres که خُب زودتر اعلام شده بود و همونطور که میشد حدس زد، بازی مفرّح و خلّاقانهی #Hedgehog_Roll یا "غَلتِ خارپُشتی"، جایزهی بهترین بازی کودکانهی سالو مال خود کرده بود... 🦔🦔🦔
.
جایزهی بهترین بازی حرفهای یا پیچیدهی سال (یا همون #KennerSpiel_des_Jahres) هم رسید به بازی جذّاب #The_Crew که با مکانیزمهای فوقالعاده و ویژهش، یکی از پدیدههای بیچونوچرای امسال هستش و قبلاً (توی همین پیج) مفصّل راجع بهش صحبت کردیم... 👨🚀👩🚀👨🚀
.
و امّا جایزهی بهترین بازی سال یا همون #Spiel_des_Jahres... که در کمال تعجّب، در حضور بزرگانی مثل "کنیتسیا" و "روزنبرگ" (با بازیهای #My_City و #Nova_Luna)، به زوج کمنامونشونِ "اشتور"، یعنی "دانیهلا و کریستیان اشتور" رسید... بازی #Pictures، یه بازی ساده و خلّاقانهست که بازیکنهاش باید با وسایل و متریالهای عجیب و غریب، تصویرسازی کنن و مفاهیمی رو به همدیگه منتقل کنن... 🖼 🖼 🖼
.
بهزودی این بازیها و بقیهی کاندیداهای #Spiel رو مفصّلتر بهتون معرفی میکنیم...
.
.
#ذز_اشپیل #ذز_مقاله #ذز_خبر
خُب برندههای نهایی جایزهی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غولهایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوستداشتنیهای جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بیکلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدمها فراتر از جایزهها حرکت میکنن و واقعاً اینها هستن که به جایزهها اعتبار میدن... 👍👍👍
.
برندهی #KinderSpiel_des_Jahres که خُب زودتر اعلام شده بود و همونطور که میشد حدس زد، بازی مفرّح و خلّاقانهی #Hedgehog_Roll یا "غَلتِ خارپُشتی"، جایزهی بهترین بازی کودکانهی سالو مال خود کرده بود... 🦔🦔🦔
.
جایزهی بهترین بازی حرفهای یا پیچیدهی سال (یا همون #KennerSpiel_des_Jahres) هم رسید به بازی جذّاب #The_Crew که با مکانیزمهای فوقالعاده و ویژهش، یکی از پدیدههای بیچونوچرای امسال هستش و قبلاً (توی همین پیج) مفصّل راجع بهش صحبت کردیم... 👨🚀👩🚀👨🚀
.
و امّا جایزهی بهترین بازی سال یا همون #Spiel_des_Jahres... که در کمال تعجّب، در حضور بزرگانی مثل "کنیتسیا" و "روزنبرگ" (با بازیهای #My_City و #Nova_Luna)، به زوج کمنامونشونِ "اشتور"، یعنی "دانیهلا و کریستیان اشتور" رسید... بازی #Pictures، یه بازی ساده و خلّاقانهست که بازیکنهاش باید با وسایل و متریالهای عجیب و غریب، تصویرسازی کنن و مفاهیمی رو به همدیگه منتقل کنن... 🖼 🖼 🖼
.
بهزودی این بازیها و بقیهی کاندیداهای #Spiel رو مفصّلتر بهتون معرفی میکنیم...
.
.
#ذز_اشپیل #ذز_مقاله #ذز_خبر
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
📕📘📙 Rulebooks... 📝 #مقاله "چند توصیه برای مُترجمانِ بازیهای فکری" . - در یکی دو سال گذشته، با توجه به بحرانهای مربوط به قیمت ارز و مشکلاتِ بخش واردات، شاهد بازتولید بسیاری از بازیهای خارجی در کشورمان بودهایم و یکی از مباحث بسیار مهم در بازتولید بازیها،…
📕📘📙 Rulebooks...
📝 #مقاله
"چند توصیه برای مُترجمانِ بازیهای فکری"
.
- در یکی دو سال گذشته، با توجه به بحرانهای مربوط به قیمت ارز و مشکلاتِ بخش واردات، شاهد بازتولید بسیاری از بازیهای خارجی در کشورمان بودهایم و یکی از مباحث بسیار مهم در بازتولید بازیها، مبحث «ترجمه» است که متأسفانه -بنا به هزار و یک دلیل- مورد کمتوجهیِ برخی از تولیدکنندههای عزیز قرار دارد!
.
- علاوه بر راهنمای بازی که پُلِ ارتباطی بین بازیکن (مُشتری) و بازی است و بدون آن، بازی عملاً بِلااستفاده خواهد شد، نوشتههای روی جعبه، نوشتههای پُشت جعبه و نوشتههای روی برخی کارتها، کاشیها و توکنها نیز هستند که فارسیسازیشان اهمّیتِ بسیار بالایی در امرِ تولید دارد. نوشتههای روی جعبه و پُشت جعبه -بههمراه تصاویرِ رو و پُشت جعبه- نخستین برخورد بازیکن (مُشتری) و بازی را شکل میدهند و ناگفته پیداست که نوشتههای ضعیف، چقدر میتوانند نااُمیدکننده و دلسردکننده باشند و یک جعبهی بد، چقدر میتواند یک بازی خوب را زیر سوال ببرد!
.
- بنا به تجربهی حدوداً ده-سالهاَم در امر ترجمهی بازیهای فکری (و مُطلقاً نه بهعنوان یک مُترجم بینقص!)، تصمیم گرفتم برخی از نکاتی را که در این سالها آموختهام، با مُترجمان عزیز در میان بگذارم بلکه بتواند کمکی باشد در راه ارتقاء ترجمه و فرهنگ نوشتاری در دنیای زیبای بازیهای فکری...
.
📝 اگه دوست داشتین، میتونین نسخهی کاملِ این مقاله رو بهقلمِ #کیومرث_قنبری_آذر، تو سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_مقاله #ذز_ذهن_زیبا #ذز_ترجمه
📝 #مقاله
"چند توصیه برای مُترجمانِ بازیهای فکری"
.
- در یکی دو سال گذشته، با توجه به بحرانهای مربوط به قیمت ارز و مشکلاتِ بخش واردات، شاهد بازتولید بسیاری از بازیهای خارجی در کشورمان بودهایم و یکی از مباحث بسیار مهم در بازتولید بازیها، مبحث «ترجمه» است که متأسفانه -بنا به هزار و یک دلیل- مورد کمتوجهیِ برخی از تولیدکنندههای عزیز قرار دارد!
.
- علاوه بر راهنمای بازی که پُلِ ارتباطی بین بازیکن (مُشتری) و بازی است و بدون آن، بازی عملاً بِلااستفاده خواهد شد، نوشتههای روی جعبه، نوشتههای پُشت جعبه و نوشتههای روی برخی کارتها، کاشیها و توکنها نیز هستند که فارسیسازیشان اهمّیتِ بسیار بالایی در امرِ تولید دارد. نوشتههای روی جعبه و پُشت جعبه -بههمراه تصاویرِ رو و پُشت جعبه- نخستین برخورد بازیکن (مُشتری) و بازی را شکل میدهند و ناگفته پیداست که نوشتههای ضعیف، چقدر میتوانند نااُمیدکننده و دلسردکننده باشند و یک جعبهی بد، چقدر میتواند یک بازی خوب را زیر سوال ببرد!
.
- بنا به تجربهی حدوداً ده-سالهاَم در امر ترجمهی بازیهای فکری (و مُطلقاً نه بهعنوان یک مُترجم بینقص!)، تصمیم گرفتم برخی از نکاتی را که در این سالها آموختهام، با مُترجمان عزیز در میان بگذارم بلکه بتواند کمکی باشد در راه ارتقاء ترجمه و فرهنگ نوشتاری در دنیای زیبای بازیهای فکری...
.
📝 اگه دوست داشتین، میتونین نسخهی کاملِ این مقاله رو بهقلمِ #کیومرث_قنبری_آذر، تو سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_مقاله #ذز_ذهن_زیبا #ذز_ترجمه
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Nova_Luna 🌛 #ماه_نو 🌜 (نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!) . 💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل Corné…
#Nova_Luna 🌛
#ماه_نو 🌜
(نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!)
.
💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
#نووا_لونا، پیش و بیش از هر چیز، آدم رو به یاد #Patchwork میندازه؛ شاهکارِ اووِه روزنبرگ که مدّتها، لقبِ بهترین بازی انتزاعی جهان رو یدک میکشید. مکانیزم انتخاب کاشی و مکانیزم خاصّ تعیین نوبت -که البته کاملاً باهم مرتبط هستن- در #نووا_لونا تقریباً هیچ تفاوتی با #Patchwork نداره؛ بجُز اینکه #نووا_لونا رو میشه، یک-نفره، سه-نفره و چهار-نفره هم بازی کرد...
.
در #نووا_لونا، مهمترین نکته، ایجاد پیوستگی بین کاشیهاست؛ هر کاشی، چندتا "هدف" (از ۰ تا ۳تا هدف) داره که باید محقّق بشن؛ هدفهای هر کاشی، با اتّصالِ تعداد مشخّصی از کاشیهایی با رنگهایی مشخّص به اون کاشی، محقّق میشن... مثلاً یه هدف از کاشی X اینه که ۲ کاشی زرد و ۱ کاشی آبی، در جهتهای عمودی یا اُفقی بهش (یعنی به کاشی X) متّصل بشن... خوشبختانه، برعکس #Patchwork، اینجا هیچ محدودیتی برای چیدمان کاشیها وجود نداره و هر بازیکن میتونه کاشیهاشو به هر ترتیبی که دوست داره، پیشِ روی خودش بچینه...
.
بهزودی مفصّلاً راجعبه این بازی و راجعبه مکانیزم جالب Time Track مینویسم ولی در این فرصت کوتاهِ اینستاگرامی، فقط دوست دارم اشاره کنم به تصویرسازیِ بینظیرِ جناب "لوکاس زیگمون" که واقعاً کارِ فوقالعادهای انجام داده و #نووا_لونا، بخش بزرگی از موفقیتشو مدیونِ کارِ ایشونه...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
#ماه_نو 🌜
(نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!)
.
💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
#نووا_لونا، پیش و بیش از هر چیز، آدم رو به یاد #Patchwork میندازه؛ شاهکارِ اووِه روزنبرگ که مدّتها، لقبِ بهترین بازی انتزاعی جهان رو یدک میکشید. مکانیزم انتخاب کاشی و مکانیزم خاصّ تعیین نوبت -که البته کاملاً باهم مرتبط هستن- در #نووا_لونا تقریباً هیچ تفاوتی با #Patchwork نداره؛ بجُز اینکه #نووا_لونا رو میشه، یک-نفره، سه-نفره و چهار-نفره هم بازی کرد...
.
در #نووا_لونا، مهمترین نکته، ایجاد پیوستگی بین کاشیهاست؛ هر کاشی، چندتا "هدف" (از ۰ تا ۳تا هدف) داره که باید محقّق بشن؛ هدفهای هر کاشی، با اتّصالِ تعداد مشخّصی از کاشیهایی با رنگهایی مشخّص به اون کاشی، محقّق میشن... مثلاً یه هدف از کاشی X اینه که ۲ کاشی زرد و ۱ کاشی آبی، در جهتهای عمودی یا اُفقی بهش (یعنی به کاشی X) متّصل بشن... خوشبختانه، برعکس #Patchwork، اینجا هیچ محدودیتی برای چیدمان کاشیها وجود نداره و هر بازیکن میتونه کاشیهاشو به هر ترتیبی که دوست داره، پیشِ روی خودش بچینه...
.
بهزودی مفصّلاً راجعبه این بازی و راجعبه مکانیزم جالب Time Track مینویسم ولی در این فرصت کوتاهِ اینستاگرامی، فقط دوست دارم اشاره کنم به تصویرسازیِ بینظیرِ جناب "لوکاس زیگمون" که واقعاً کارِ فوقالعادهای انجام داده و #نووا_لونا، بخش بزرگی از موفقیتشو مدیونِ کارِ ایشونه...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Beasty_Bar 🍺🍺🍺 🐵🦁🦊🐷🐨🐻🐼🐯 #بیستی_بار یا #کافه_وحش یه سهگانهی کارتیِ بینظیر، پُر از درگیریهای مُستقیم، هیجان و غافلگیری! 🦊 🐯 هیچ فکر کردین اگه یهسِری از حیوونهای جنگل بخوان بِرَن تو یه کافه و برای این کار، مجبور بشن تو صف بِایستن، چه اتّفاقی میاُفته؟!…
#Beasty_Bar 🍺🍺🍺
🦍🐵🦁🦊🦌🐺🐷🐨🦒🐻🐼🐯🦍
#بیستی_بار یا #کافه_وحش
یه سهگانهی کارتیِ بینظیر، پُر از درگیریهای مُستقیم، هیجان و غافلگیری!
🦌
🐯 هیچ فکر کردین اگه یهسِری از حیوونهای جنگل بخوان بِرَن تو یه کافه و برای این کار، مجبور بشن تو صف بِایستن، چه اتّفاقی میاُفته؟! آخه میدونین چیه؟ حیوونها هم مثل آدمها هیچ دوست ندارن تو صف بِایستن! حاضرن هر کاری بکُنن که صفو بپیچونن و دور بزنن و زودتر از بقیه بِرَن تو!... #بیستی_بار دُرست از همینجا شروع میشه... و کسی برندهست که بتونه زودتر از همه بِره تو!! 🍷
🦁
🐻 سهگانهی #بیستی_بار، با #بیستی_بار (۲۰۱۴) شروع شد، با "حیوانات جدید در شهر" و توسعهدهندهی "شیطان تاسمانی" (هردو ۲۰۱۵) ادامه پیدا کرد و فعلاً با "وحشیِ مادرزاد" (۲۰۱۹) تموم شده (تا ببینیم کِی تبدیل به چهارگانه میشه)! 🍹
🦊
🐼 خالقِ این سهگانه، #اشتفان_کلوس، طرّاحِ مشهورِ آلمانیه که #بیستی_بار رو بهتنهایی و دنبالههاشو با همکاریِ همسرش، #آنا_اوپولتزر طرّاحی کرده. تصویرسازیِ این سهگانه هم کارِ #الکساندر_یونگ، تصویرساز آلمانیه که اَلحقُّ وَ الانصاف شوخطبعی و خلاقیتش، رنگ و لعاب فوقالعادهای به کار داده... 🍺
🦍
#Stefan_Kloß #Stefan_Kloss #Anna_Oppolzer #Alexander_Jung #Zoch
.
خرید از طریق #سیاره_بازی:
🌍 @BaziPlanet 🌍
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_مقاله #ذز_معرفی #ذز_بیستی_بار #ذز_زوخ
🦍🐵🦁🦊🦌🐺🐷🐨🦒🐻🐼🐯🦍
#بیستی_بار یا #کافه_وحش
یه سهگانهی کارتیِ بینظیر، پُر از درگیریهای مُستقیم، هیجان و غافلگیری!
🦌
🐯 هیچ فکر کردین اگه یهسِری از حیوونهای جنگل بخوان بِرَن تو یه کافه و برای این کار، مجبور بشن تو صف بِایستن، چه اتّفاقی میاُفته؟! آخه میدونین چیه؟ حیوونها هم مثل آدمها هیچ دوست ندارن تو صف بِایستن! حاضرن هر کاری بکُنن که صفو بپیچونن و دور بزنن و زودتر از بقیه بِرَن تو!... #بیستی_بار دُرست از همینجا شروع میشه... و کسی برندهست که بتونه زودتر از همه بِره تو!! 🍷
🦁
🐻 سهگانهی #بیستی_بار، با #بیستی_بار (۲۰۱۴) شروع شد، با "حیوانات جدید در شهر" و توسعهدهندهی "شیطان تاسمانی" (هردو ۲۰۱۵) ادامه پیدا کرد و فعلاً با "وحشیِ مادرزاد" (۲۰۱۹) تموم شده (تا ببینیم کِی تبدیل به چهارگانه میشه)! 🍹
🦊
🐼 خالقِ این سهگانه، #اشتفان_کلوس، طرّاحِ مشهورِ آلمانیه که #بیستی_بار رو بهتنهایی و دنبالههاشو با همکاریِ همسرش، #آنا_اوپولتزر طرّاحی کرده. تصویرسازیِ این سهگانه هم کارِ #الکساندر_یونگ، تصویرساز آلمانیه که اَلحقُّ وَ الانصاف شوخطبعی و خلاقیتش، رنگ و لعاب فوقالعادهای به کار داده... 🍺
🦍
#Stefan_Kloß #Stefan_Kloss #Anna_Oppolzer #Alexander_Jung #Zoch
.
خرید از طریق #سیاره_بازی:
🌍 @BaziPlanet 🌍
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_مقاله #ذز_معرفی #ذز_بیستی_بار #ذز_زوخ
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#CLAiM (2017) 👑 #مدعیان_تاج_و_تخت 👑 💡 یه بازی کارتیِ دو-نفرهی جذّاب، از #Scott_Almes، پدیدآورندهی مجموعهی فوقالعادهی "Tiny Epic" 🎨 با تصویرسازی #اسکات_المز و #میهایلو_دیمیتریوسکی . 🔸 دسته: کارتی - استراتژی 👥 تعداد نفرات: فقط ۲ بازیکن ⏰ زمان: ۳۰ دقیقه…
#CLAiM (2017) 👑
#مدعیان_تاج_و_تخت 👑
💡 یه بازی کارتیِ دو-نفرهی جذّاب، از #Scott_Almes، پدیدآورندهی مجموعهی فوقالعادهی "Tiny Epic"
🎨 با تصویرسازی #اسکات_المز و #میهایلو_دیمیتریوسکی
.
🔸 دسته: کارتی - استراتژی
👥 تعداد نفرات: فقط ۲ بازیکن
⏰ زمان: ۳۰ دقیقه
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۰ سال به بالا
🏵 امتیاز (BGG): ۷ از ۱۰
🏆 کاندیدای جایزهی #International_Gamers_Award
💰 قیمت: ۸۰هزار تومان
✅ تولیدکنندهی نسخهی ایرانی: گروه "WinGame"
.
پادشاه مُرده!...
یعنی کارِ کی می تونه باشه؟!
کسی نمیدونه... فقط میدونیم که امروز صبح، جنازهشو درحالیکه تو بشکهی شراب کلّهپا شده بوده، پیدا کردن! شاید جنایتی در کار بوده... شاید هم عطشِ زیادیِ خودش کار دستش داده... حالا هرچی... مهم اینه که پادشاه مُرده و مملکت الآن بیصاحبه! از اونجا که پادشاه، وارث و جانشینی نداشته، پنج قبیلهی بزرگ قلمرو پادشاهی باید دورِهم جمع بشن و پادشاه جدید رو انتخاب کنن...
آیا شما چیزی در چنته دارین تا بتونین نظر بزرگان این پنج قبیله رو به خودتون جلب کنین؟
.
بازی تو ۲ مرحله انجام میشه:
۱) بازیکنها از کارتهای دستشون، برای «یارگیری» و همراه کردنِ افراد با خودشون استفاده میکنن (جنگجو استخدام میکنن)...
۲) بازیکن ها با کمک افرادی که در مرحلهی اول با خودشون همراه کردهن، واردِ یه رقابتی تنبهتن میشن تا بتونن نظرِ پنج قبیله رو به خودشون جلب کنن!
بازیکنی که بیشترین افرادِ یه قبیله رو با خودش همراه کرده باشه، «رأی» اون قبیله رو به دست میآره و بازیکنی که رأی ۳ قبیله رو به دست بیاره، بازی رو میبَره و پادشاه میشه... 👑
.
📸 عکس: #حسام_نیاورانی
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله
#مدعیان_تاج_و_تخت 👑
💡 یه بازی کارتیِ دو-نفرهی جذّاب، از #Scott_Almes، پدیدآورندهی مجموعهی فوقالعادهی "Tiny Epic"
🎨 با تصویرسازی #اسکات_المز و #میهایلو_دیمیتریوسکی
.
🔸 دسته: کارتی - استراتژی
👥 تعداد نفرات: فقط ۲ بازیکن
⏰ زمان: ۳۰ دقیقه
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۰ سال به بالا
🏵 امتیاز (BGG): ۷ از ۱۰
🏆 کاندیدای جایزهی #International_Gamers_Award
💰 قیمت: ۸۰هزار تومان
✅ تولیدکنندهی نسخهی ایرانی: گروه "WinGame"
.
پادشاه مُرده!...
یعنی کارِ کی می تونه باشه؟!
کسی نمیدونه... فقط میدونیم که امروز صبح، جنازهشو درحالیکه تو بشکهی شراب کلّهپا شده بوده، پیدا کردن! شاید جنایتی در کار بوده... شاید هم عطشِ زیادیِ خودش کار دستش داده... حالا هرچی... مهم اینه که پادشاه مُرده و مملکت الآن بیصاحبه! از اونجا که پادشاه، وارث و جانشینی نداشته، پنج قبیلهی بزرگ قلمرو پادشاهی باید دورِهم جمع بشن و پادشاه جدید رو انتخاب کنن...
آیا شما چیزی در چنته دارین تا بتونین نظر بزرگان این پنج قبیله رو به خودتون جلب کنین؟
.
بازی تو ۲ مرحله انجام میشه:
۱) بازیکنها از کارتهای دستشون، برای «یارگیری» و همراه کردنِ افراد با خودشون استفاده میکنن (جنگجو استخدام میکنن)...
۲) بازیکن ها با کمک افرادی که در مرحلهی اول با خودشون همراه کردهن، واردِ یه رقابتی تنبهتن میشن تا بتونن نظرِ پنج قبیله رو به خودشون جلب کنن!
بازیکنی که بیشترین افرادِ یه قبیله رو با خودش همراه کرده باشه، «رأی» اون قبیله رو به دست میآره و بازیکنی که رأی ۳ قبیله رو به دست بیاره، بازی رو میبَره و پادشاه میشه... 👑
.
📸 عکس: #حسام_نیاورانی
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
#Michael_Schacht, the Author of #Coloretto
.
"مردی با لبخند رنگارنگ!"
(نگاهی کوتاه به زندگی و آثارِ #میشائل_شاخت، خالق بازیهای #Smile و #Coloretto)
.
#میشائل_شاخت (متولّد ۱۹۶۴)، طرّاح بازی و گرافیست ۵۶ سالهی آلمانی رو با بازیهایی مثل "شهر طلایی"، "ایزیس و اوزیریس"، "هانزا"، "کُلُرِتو" و "زولورِتو" (برندهی جایزهی #Spiel) و -شاید بیشتر از همه با- #Smile (لبخند) میشناسیم... "شاخت"، همچنین مالک کمپانی کوچک "Spiele aus Timbuktu" هم هست...
.
.
📝 اگه دوست داشتین با ایشون بیشتر آشنا بشین، میتونین متن کاملِ این مقالهی کوتاه رو تو سایت ما مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی #کالرتو #کلرتو #اسمایل
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_میشائل_شاخت #ذز_کلرتو #ذز_طراح
.
🔆 @LBMiND 🔆
.
"مردی با لبخند رنگارنگ!"
(نگاهی کوتاه به زندگی و آثارِ #میشائل_شاخت، خالق بازیهای #Smile و #Coloretto)
.
#میشائل_شاخت (متولّد ۱۹۶۴)، طرّاح بازی و گرافیست ۵۶ سالهی آلمانی رو با بازیهایی مثل "شهر طلایی"، "ایزیس و اوزیریس"، "هانزا"، "کُلُرِتو" و "زولورِتو" (برندهی جایزهی #Spiel) و -شاید بیشتر از همه با- #Smile (لبخند) میشناسیم... "شاخت"، همچنین مالک کمپانی کوچک "Spiele aus Timbuktu" هم هست...
.
.
📝 اگه دوست داشتین با ایشون بیشتر آشنا بشین، میتونین متن کاملِ این مقالهی کوتاه رو تو سایت ما مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی #کالرتو #کلرتو #اسمایل
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_میشائل_شاخت #ذز_کلرتو #ذز_طراح
.
🔆 @LBMiND 🔆
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Draftosaurus 🦖🎲🦕🎲🦖 . #درفتوسوروس 🦖🎲🦕🎲🦖 . 💡 طرّاحان: آنتوان باوزا، لودوویک موبلان، کورِنتَن لوبرا و تئو ریویر #Antoine_Bauza #Ludovic_Maublanc 🎨 تصویرسازان: Jiahui Eva Gao - Vipin Alex Jacob 💠 دسته (گونه) و گروه: خانوادگی - تاسی 👥 تعداد بازیکنان: ۲ تا ۵ نفر…
#Draftosaurus 🦖🎲🦕🎲🦖
.
#درفتوسوروس 🦖🎲🦕🎲🦖
.
💡 طرّاحان: آنتوان باوزا، لودوویک موبلان، کورِنتَن لوبرا و تئو ریویر
#Antoine_Bauza #Ludovic_Maublanc
🎨 تصویرسازان: Jiahui Eva Gao - Vipin Alex Jacob
💠 دسته (گونه) و گروه: خانوادگی - تاسی
👥 تعداد بازیکنان: ۲ تا ۵ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۱۵ تا ۲۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (سایت BGG): ۷/۲ از ۱۰
🏆 بازی توصیهشدهی Spiel 2020 و کاندیدای جوایز
Golden Geek
Tric Trac
As d’Or
✅ تولیدکنندهی نسخهی ایرانی:
Diversion Board Games
💰 قیمت: ۲۲۰ هزار تومن
.
🦖 شما یک باغ وحش دایناسوری راه انداختهاید...
🎲 چطور آن را مدیریت میکنید؟
🦕 دایناسورهایتان را کنار هم نگه میدارید یا جدا جدا؟
🎲 تصمیمات شما به نوع دایناسورها و شرایط هر لحظه بستگی دارد...
آیا میتوانید بیشترین بازدیدکننده را به باغ وحشتان دعوت کنید؟
.
📸 عکس: #حسام_نیاورانی
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح
#ذز_درفتوسوروس #ذز_معرفی #ذز_آنتوان_باوزا #ذز_مقاله
.
#درفتوسوروس 🦖🎲🦕🎲🦖
.
💡 طرّاحان: آنتوان باوزا، لودوویک موبلان، کورِنتَن لوبرا و تئو ریویر
#Antoine_Bauza #Ludovic_Maublanc
🎨 تصویرسازان: Jiahui Eva Gao - Vipin Alex Jacob
💠 دسته (گونه) و گروه: خانوادگی - تاسی
👥 تعداد بازیکنان: ۲ تا ۵ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۱۵ تا ۲۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (سایت BGG): ۷/۲ از ۱۰
🏆 بازی توصیهشدهی Spiel 2020 و کاندیدای جوایز
Golden Geek
Tric Trac
As d’Or
✅ تولیدکنندهی نسخهی ایرانی:
Diversion Board Games
💰 قیمت: ۲۲۰ هزار تومن
.
🦖 شما یک باغ وحش دایناسوری راه انداختهاید...
🎲 چطور آن را مدیریت میکنید؟
🦕 دایناسورهایتان را کنار هم نگه میدارید یا جدا جدا؟
🎲 تصمیمات شما به نوع دایناسورها و شرایط هر لحظه بستگی دارد...
آیا میتوانید بیشترین بازدیدکننده را به باغ وحشتان دعوت کنید؟
.
📸 عکس: #حسام_نیاورانی
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح
#ذز_درفتوسوروس #ذز_معرفی #ذز_آنتوان_باوزا #ذز_مقاله
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#GiocoDellAnno 2020 🏆 . 🏆 کاندیداهای نهاییِ جایزهی "Gioco dell'Anno" ("جوکو دِلآنو"، بهترین بازی سال در کشور ایتالیا؛ معادل #Spiel_des_Jahres در آلمان و #As_dOr در فرانسه) اعلام شدن و در بینشون، نامهای آشنایی مثل #سالاد_امتیاز 🍅 و #Draftosaurus 🦖 هم دیده…
#GiocoDellAnno 2020 🏆
.
🏆 کاندیداهای نهاییِ جایزهی "Gioco dell'Anno" ("جوکو دِلآنو"، بهترین بازی سال در کشور ایتالیا؛ معادل #Spiel_des_Jahres در آلمان و #As_dOr در فرانسه) اعلام شدن و در بینشون، نامهای آشنایی مثل #سالاد_امتیاز 🍅 و #Draftosaurus 🦖 هم دیده میشن...
.
🏆 کاندیداها، به ترتیب حروف الفبای انگلیسی، عبارتاَند از:
.
1) #Draftosaurus 🦖
🦖 #درفتوسورس (درَفتوسورِس): در این چند هفتهی اخیر، به بهانهی تولید و پخشِ نسخهی فارسی یا ایرانیش، مفصّلاً راجع به این بازی حرف زده شده و نیازی به توضیح نداره... این، هفتمین یا هشتمین نامزدیِ #درفتوسوروس برای جوایز مختلف، در طول کمتر از یک سال گذشتهست...
.
.
2) #Kill_the_Unicorns! 🦄
🦄 "تکشاخها را بکُشید!": این بازی -که هیچ ربطی به بازی #اسبهای_تکشاخ خودمون نداره- یه پارتیگیمِ فانتزیِ ۳ تا ۶ نفرهست و کارِ مشترکیه از ۳ طرّاح:
Cyril Besnard, Loïc Chorvot & Alain Fondrille
.
.
3) #Point_Salad 🍅
🍅 #سالاد_امتیاز: این بازی هم نیاز به توضیح نداره و کاملاً در ایران شناخته شدهست... این، هفتمین یا هشتمین نامزدیِ #سالاد_امتیاز برای جوایز مختلف، در طول یک سال و چند ماه گذشتهست...
.
.
4) #Roam 😴
😴 "رُوم" ("خوابگردی" یا "پَرسه"): یه بازی خانوادگی جذّابِ دیگه از طرّاح جَوونِ آمریکایی، #Ryan_Laukat که بازیهای خَفنی مثل #Above_and_Belove و #Near_and_Far رو تو کارنامهش داره...
.
💥 تبریک به دوستان خوبمون در کمپانی @dV_Giochi 💥
.
.
5) #Villainous 😈
#Disney_Villainous 😈
😈 "ویلِنِس" یا "شَرور": یه بازی خانوادگیِ بدآموز (!!) از گروه #Prospero_Hall -که برندهش، بازیکنیه که از همه "پلیدتر" و "خبیثتر" باشه!
(البته اگه "Disney" رو هم جزو اسم بازی حساب کنیم، این بازی باید برِه اوّلِ لیست!)
.
.
🏆 حالا به نظرتون کی جایزه رو میگیره؟؟
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بردگیم #گیم #بوردگیم #سرگرمی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_خبر #ذز_ذهن_زیبا #ذز_جایزه
.
🏆 کاندیداهای نهاییِ جایزهی "Gioco dell'Anno" ("جوکو دِلآنو"، بهترین بازی سال در کشور ایتالیا؛ معادل #Spiel_des_Jahres در آلمان و #As_dOr در فرانسه) اعلام شدن و در بینشون، نامهای آشنایی مثل #سالاد_امتیاز 🍅 و #Draftosaurus 🦖 هم دیده میشن...
.
🏆 کاندیداها، به ترتیب حروف الفبای انگلیسی، عبارتاَند از:
.
1) #Draftosaurus 🦖
🦖 #درفتوسورس (درَفتوسورِس): در این چند هفتهی اخیر، به بهانهی تولید و پخشِ نسخهی فارسی یا ایرانیش، مفصّلاً راجع به این بازی حرف زده شده و نیازی به توضیح نداره... این، هفتمین یا هشتمین نامزدیِ #درفتوسوروس برای جوایز مختلف، در طول کمتر از یک سال گذشتهست...
.
.
2) #Kill_the_Unicorns! 🦄
🦄 "تکشاخها را بکُشید!": این بازی -که هیچ ربطی به بازی #اسبهای_تکشاخ خودمون نداره- یه پارتیگیمِ فانتزیِ ۳ تا ۶ نفرهست و کارِ مشترکیه از ۳ طرّاح:
Cyril Besnard, Loïc Chorvot & Alain Fondrille
.
.
3) #Point_Salad 🍅
🍅 #سالاد_امتیاز: این بازی هم نیاز به توضیح نداره و کاملاً در ایران شناخته شدهست... این، هفتمین یا هشتمین نامزدیِ #سالاد_امتیاز برای جوایز مختلف، در طول یک سال و چند ماه گذشتهست...
.
.
4) #Roam 😴
😴 "رُوم" ("خوابگردی" یا "پَرسه"): یه بازی خانوادگی جذّابِ دیگه از طرّاح جَوونِ آمریکایی، #Ryan_Laukat که بازیهای خَفنی مثل #Above_and_Belove و #Near_and_Far رو تو کارنامهش داره...
.
💥 تبریک به دوستان خوبمون در کمپانی @dV_Giochi 💥
.
.
5) #Villainous 😈
#Disney_Villainous 😈
😈 "ویلِنِس" یا "شَرور": یه بازی خانوادگیِ بدآموز (!!) از گروه #Prospero_Hall -که برندهش، بازیکنیه که از همه "پلیدتر" و "خبیثتر" باشه!
(البته اگه "Disney" رو هم جزو اسم بازی حساب کنیم، این بازی باید برِه اوّلِ لیست!)
.
.
🏆 حالا به نظرتون کی جایزه رو میگیره؟؟
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بردگیم #گیم #بوردگیم #سرگرمی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_خبر #ذز_ذهن_زیبا #ذز_جایزه
From #Patchwork to #Nova_Luna...
.
📝 "لحافدوزی زیر نور ماه!!"
یا
📝 "آیا ماهِ نو همون پَچوُرکِه؟؟!!" 🤔🤔🤔
(نگاهی به شباهتها و تفاوتهای #ماه_نو و #پچ_ورک)
.
🌛در این چند هفتهای که از تولید و پخش نسخهی ایرانی #NovaLuna یا همون #ماه_نو میگذره، اشارههای زیادی به شباهتِ این بازی با یکی از مشهورترین بازیهای انتزاعی دنیا یعنی "پَچوُرک" شده... امّا آیا واقعاً ماه نو همون پَچوُرکِه؟؟!! خُب... جواب قطعاً منفیه!
.
💠 ولی قبل از جواب دادن به این سوال، شاید بهتر باشه که بپرسیم داستانِ این شباهت از کجا نشأت میگیره... پاسخ خیلی سادهست:
یک: نامِ #اووه_روزنبرگ به عنوان طرّاحِ هر دو بازی
و
دو: سیستم انتخاب کاشی و سیستم بینظیرِ تعیین نوبت، موسوم به "Time Track" که در هر دو بازی تقریباً به یک شکل به کار رفته...
.
⏱ در بازیهایی که از مکانیزم #Time_Track یا "ردیف زمان" (یا "مسیر زمان") برخوردارَن، هر عملیاتی که بازیکنها انجام میدن، دارای یک هزینهی زمانیه و در حقیقت، هر بازیکن، با انجامِ هر عملیات، مقداری از زمان خودش رو از دست میده... عملیاتهای سادهتر، هزینههای زمانیِ بیشتر و عملیات دشوارتر، هزینههای زمانیِ کمتری دارن... بنابراین کسانی که ریسک میکنن و عملیاتهای دشوارتر رو انتخاب میکنن، میتونن زمان بیشتری رو ذخیره کنن و ذخیرهی بیشترِ زمانی، بهشون امکان میده عملیاتهای بیشتری رو انجام بدن... این سیستم -که ظاهراً اوّلین نمونههاش در دههی 70 میلادی ظهور کردن ولی در دههی 2000 و 2010 به اوج رسیده- سیستم کلاسیکِ تعیین نوبت (سیستم تناوبی) رو کاملاً به چالش میکِشه... در این سیستم، ممکنه یه بازیکن دو یا سه بار پشتسرهم بازی کنه و یکی دیگه، فقط یک بار... بازیهای مشهوری مثل "Heaven & Ale" (بهشت و شراب)، "Nemo’s War" (نبردِ نیمو) و "Tokaido" (توکایدو) از این سیستم استفاده میکنن.....
.
.
📝 اگه دوست داشتین، میتونین متن کامل این مقاله رو در سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #پچ_ورک #پچورک
#ذز_مقاله #ذز_ماه_نو
.
📝 "لحافدوزی زیر نور ماه!!"
یا
📝 "آیا ماهِ نو همون پَچوُرکِه؟؟!!" 🤔🤔🤔
(نگاهی به شباهتها و تفاوتهای #ماه_نو و #پچ_ورک)
.
🌛در این چند هفتهای که از تولید و پخش نسخهی ایرانی #NovaLuna یا همون #ماه_نو میگذره، اشارههای زیادی به شباهتِ این بازی با یکی از مشهورترین بازیهای انتزاعی دنیا یعنی "پَچوُرک" شده... امّا آیا واقعاً ماه نو همون پَچوُرکِه؟؟!! خُب... جواب قطعاً منفیه!
.
💠 ولی قبل از جواب دادن به این سوال، شاید بهتر باشه که بپرسیم داستانِ این شباهت از کجا نشأت میگیره... پاسخ خیلی سادهست:
یک: نامِ #اووه_روزنبرگ به عنوان طرّاحِ هر دو بازی
و
دو: سیستم انتخاب کاشی و سیستم بینظیرِ تعیین نوبت، موسوم به "Time Track" که در هر دو بازی تقریباً به یک شکل به کار رفته...
.
⏱ در بازیهایی که از مکانیزم #Time_Track یا "ردیف زمان" (یا "مسیر زمان") برخوردارَن، هر عملیاتی که بازیکنها انجام میدن، دارای یک هزینهی زمانیه و در حقیقت، هر بازیکن، با انجامِ هر عملیات، مقداری از زمان خودش رو از دست میده... عملیاتهای سادهتر، هزینههای زمانیِ بیشتر و عملیات دشوارتر، هزینههای زمانیِ کمتری دارن... بنابراین کسانی که ریسک میکنن و عملیاتهای دشوارتر رو انتخاب میکنن، میتونن زمان بیشتری رو ذخیره کنن و ذخیرهی بیشترِ زمانی، بهشون امکان میده عملیاتهای بیشتری رو انجام بدن... این سیستم -که ظاهراً اوّلین نمونههاش در دههی 70 میلادی ظهور کردن ولی در دههی 2000 و 2010 به اوج رسیده- سیستم کلاسیکِ تعیین نوبت (سیستم تناوبی) رو کاملاً به چالش میکِشه... در این سیستم، ممکنه یه بازیکن دو یا سه بار پشتسرهم بازی کنه و یکی دیگه، فقط یک بار... بازیهای مشهوری مثل "Heaven & Ale" (بهشت و شراب)، "Nemo’s War" (نبردِ نیمو) و "Tokaido" (توکایدو) از این سیستم استفاده میکنن.....
.
.
📝 اگه دوست داشتین، میتونین متن کامل این مقاله رو در سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #پچ_ورک #پچورک
#ذز_مقاله #ذز_ماه_نو
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Essen_2020 (22nd - 25th October) #Spiel_Digital #SpielDigital 🎲♟🧩♟🎲 . "نمایشگاه بازی اِسِن" که قدمتی ۳۷ ساله داره، امسال بهخاطر شرایط تحمیلیِ ویروس #کورونا، تبدیل شد به یه نمایشگاه دیجیتالی یا آنلاین... . روزهای جهانی بازی #اشپیل -که با نام نمایشگاه بازی…
#Essen_2020 (22nd - 25th October)
#Spiel_Digital #SpielDigital 🎲♟🧩♟🎲
.
"نمایشگاه بازی اِسِن" که قدمتی ۳۷ ساله داره، امسال بهخاطر شرایط تحمیلیِ ویروس #کورونا، تبدیل شد به یه نمایشگاه دیجیتالی یا آنلاین...
.
روزهای جهانی بازی #اشپیل -که با نام نمایشگاه بازی "اِسِن" هم شناخته میشه- یه نمایشگاه چهار روزهی تجاری در زمینهی بوردگِیمِه که ورود به اون، برای عموم کاملاً آزاده. این نمایشگاه برای نخستین بار در سال ۱۹۸۳ آغاز به کار کرده و قدمتی ۳۷ ساله داره...
.
نمایشگاه اشپیل، هر سال، اواخر اکتبر، در Messe Essen، مرکز نمایشگاهی شهر اِسِن (در کشور آلمان) برگزار میشه و میشه گفت بزرگترین نمایشگاه بردگیم در سرتاسر دنیاست...
.
در سال ۲۰۱۹ -که نمایندگان شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا هم در نمایشگاه حضور داشتن- نمایشگاه اِسِن، با ۲۰۹ هزار بازدیدکننده، صدها خبرنگار و ژورنالیست و ۱۲۰۰ غرفهدار از ۵۳ کشور مختلف در مساحتی حدود ۸۶ هزار متر مربع، آمار و رکورد فوقالعادهای رو بهجا گذاشت...
.
امسال هم طبق معمول، اکثر بزرگان صنعت بُردگیم در نمایشگاه حاضر هستن و برخی از بازیهای جدید خودشونو ارائه میکنن...
.
مثل کمپانی #Blue_Orange که با بازیهای "Meeple Land" و "Cloud City" حضور داره...
.
کمپانی #dV_Giochi که بازیهای "Decktective" و "DeckSpace" رو ارائه کرده...
.
کمپانی #Zoch هم طبق معمول با کلّی بازی جدید تو نمایشگاه حضور داره که از مهمترینهاش میشه به اکسپنشن #توباگو، یعنی #Tobago_Volcano اشاره کرد و
Silencio, Kurz vor Knapp, Santiiba and...
.
کمپانی #Amigo با یه لشگر کامل از #راینر_کنیتسیا (با نسخهی جدیدی از بازی #LAMA -که پارسال خیلی مورد توجه قرار گرفت)، #اووه_روزنبرگ (با "Excalibohn" -که یه #بونانزا-ی جدیده)، #وولفگانگ_کرامر، #حاییم_شفیر، #روبرتو_فراگا، #میشائل_کیسلینگ، #الکساندر_فیستر و... برای همهجور جنگی آمادهست! نکتهی جالب، همکاری هزاربارهی زوج "کرامر - کیسلینگ"ئه -که بازی "!VerfliXXt" رو ارائه دادهن...
.
کمپانی #iELLO، با بازیهایی مثل "Flyin' Goblin" ،"Kitara" و... اومده...
.
کمپانی #Ravensburger هم با بیست و یک بازی جدید، یکی از پُربارترینهاست! البته کمپانیهایی مثل #Ravensburger، #Kosmos، #Pegasus، #Haba و... اصولاً خودشون صاحبخونهن و در حقیقت، از اسپانسرهای اصلی نمایشگاه هستن...
.
دوستان علاقهمند میتونن -تا روز یکشنبه- با مراجعه به آدرس Spiel.Digital/En، از این نمایشگاه مجازی بازدید کنن...
.
#ذز_اسن #ذز_مقاله
#Essen #Spiel
#Spiel_Digital #SpielDigital 🎲♟🧩♟🎲
.
"نمایشگاه بازی اِسِن" که قدمتی ۳۷ ساله داره، امسال بهخاطر شرایط تحمیلیِ ویروس #کورونا، تبدیل شد به یه نمایشگاه دیجیتالی یا آنلاین...
.
روزهای جهانی بازی #اشپیل -که با نام نمایشگاه بازی "اِسِن" هم شناخته میشه- یه نمایشگاه چهار روزهی تجاری در زمینهی بوردگِیمِه که ورود به اون، برای عموم کاملاً آزاده. این نمایشگاه برای نخستین بار در سال ۱۹۸۳ آغاز به کار کرده و قدمتی ۳۷ ساله داره...
.
نمایشگاه اشپیل، هر سال، اواخر اکتبر، در Messe Essen، مرکز نمایشگاهی شهر اِسِن (در کشور آلمان) برگزار میشه و میشه گفت بزرگترین نمایشگاه بردگیم در سرتاسر دنیاست...
.
در سال ۲۰۱۹ -که نمایندگان شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا هم در نمایشگاه حضور داشتن- نمایشگاه اِسِن، با ۲۰۹ هزار بازدیدکننده، صدها خبرنگار و ژورنالیست و ۱۲۰۰ غرفهدار از ۵۳ کشور مختلف در مساحتی حدود ۸۶ هزار متر مربع، آمار و رکورد فوقالعادهای رو بهجا گذاشت...
.
امسال هم طبق معمول، اکثر بزرگان صنعت بُردگیم در نمایشگاه حاضر هستن و برخی از بازیهای جدید خودشونو ارائه میکنن...
.
مثل کمپانی #Blue_Orange که با بازیهای "Meeple Land" و "Cloud City" حضور داره...
.
کمپانی #dV_Giochi که بازیهای "Decktective" و "DeckSpace" رو ارائه کرده...
.
کمپانی #Zoch هم طبق معمول با کلّی بازی جدید تو نمایشگاه حضور داره که از مهمترینهاش میشه به اکسپنشن #توباگو، یعنی #Tobago_Volcano اشاره کرد و
Silencio, Kurz vor Knapp, Santiiba and...
.
کمپانی #Amigo با یه لشگر کامل از #راینر_کنیتسیا (با نسخهی جدیدی از بازی #LAMA -که پارسال خیلی مورد توجه قرار گرفت)، #اووه_روزنبرگ (با "Excalibohn" -که یه #بونانزا-ی جدیده)، #وولفگانگ_کرامر، #حاییم_شفیر، #روبرتو_فراگا، #میشائل_کیسلینگ، #الکساندر_فیستر و... برای همهجور جنگی آمادهست! نکتهی جالب، همکاری هزاربارهی زوج "کرامر - کیسلینگ"ئه -که بازی "!VerfliXXt" رو ارائه دادهن...
.
کمپانی #iELLO، با بازیهایی مثل "Flyin' Goblin" ،"Kitara" و... اومده...
.
کمپانی #Ravensburger هم با بیست و یک بازی جدید، یکی از پُربارترینهاست! البته کمپانیهایی مثل #Ravensburger، #Kosmos، #Pegasus، #Haba و... اصولاً خودشون صاحبخونهن و در حقیقت، از اسپانسرهای اصلی نمایشگاه هستن...
.
دوستان علاقهمند میتونن -تا روز یکشنبه- با مراجعه به آدرس Spiel.Digital/En، از این نمایشگاه مجازی بازدید کنن...
.
#ذز_اسن #ذز_مقاله
#Essen #Spiel