در انیمهی پارت ۱ جوجو ساختهی استودیو دیوید پروداکشن، فلشهایی که در مونولوگ درونی شخصیتها ظاهر میشوند نیز اشاره به فلشهای مانگای «بی تی پسر شیطانی» دارند.
#Info
#Cool_Shock_BT
👊👊👊
@JoJo_Adventure
#Info
#Cool_Shock_BT
👊👊👊
@JoJo_Adventure
❗️معرفی فیلم سینمایی منتشر نشدهی JoJo's Bizarre Adventure: Phantom Blood
✨ استودیوی سازنده: .A.P.P.P
✨ تاریخ آغاز اکران در ژاپن: ۱۷ فوریه ۲۰۰۷
فیلم سینمایی JoJo's Bizarre Adventure: Phantom Blood که اقتباسی از اولین پارت مجموعهی «ماجراجویی عجیب و غریب جوجو» است در سال ۲۰۰۷ بر روی پردهی سینماهای ژاپن رفت. ساخت این فیلم سینمایی ۹۰ دقیقهای به مناسبت بزرگداشت بیستمین سالگرد آغاز مجموعهی «ماجراجویی عجیب و غریب جوجو» و بیست و پنجمین سال فعالیت جناب آراکی در عرصهی مانگانویسی، توسط استودیو .A.P.P.P کلید خورد. این استودیو سابقهی ساخت OVA های پارت سوم جوجو را در سالهای ۱۹۹۳ و ۲۰۰۰ در کارنامهی خود نیز دارد. این فیلم به مدت سه ماه در سینماهای ژاپن اکران شد اما بعد از آن هیچگاه به صورت خانگی منتشر نگردید و تماشای فیلم بعد از توقف اکران آن در سینماها غیر ممکن شد. دلیل این اتفاق هرگز به صورت رسمی اعلام نشد اما احتمال میرود به دلیل بازخوردهای منفی فراوان از تماشاگران فیلم، پخش فیلم متوقف شده است. در حال حاضر تنها چند تریلر و اسکرین شات و یک ویدیوی ۱۶ دقیقهای از این فیلم سینمایی برای تماشا در دسترس است.
این فیلم در سال ۲۰۰۴ در نمایشگاه بینالمللی انیمهی توکیو رونمایی شد و از آن یک ویدیوی پایلوت به نمایش درآمد. این پایلوت دو دقیقهای دارای صحنهها و شخصیتهایی است که در نسخهی نهایی فیلم موجود نیستند و تنها منحصر به ویدیوی پایلوت هستند. این ویدیوی پایلوت نیز مانند فیلم سینمایی، گمشده محسوب میشد و قابل تماشا نبود تا این که در تاریخ ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۹ کاربری به نام Mangomation این ویدیو را که روی یک دی وی دی قدیمی پیدا کرده بود، در یوتیوب در دسترس عموم قرار داد. (تماشای ویدیو)
در تاریخ ۱۳ سپتامبر ۲۰۰۶ رویدادی برای بازی Phantom Blood PS2 برگزار شد که در آن نیز تیزری ۴۵ ثانیهای از فیلم برای حاضرین به نمایش درآمد. این تیزر همراه با نسخهی پیشخرید بازی نیز عرضه شده بود و بر روی دیسک محتوای اضافه قابل دیدن بود. همچنین در سال ۲۰۰۷ قبل از اکران فیلم تریلر دیگری از فیلم نیز بر روی وبسایت رسمی فیلم سینمایی برای عموم به نمایش درآمد. این تیزر و تریلر نمایش بهتر و دقیقتری از نسخهی نهایی فیلم نسبت به ویدیوی پایلوت دارند. (تماشای تیزر و تریلر)
ویدیویی ۱۶ دقیقهای نیز در اینترنت موجود است که صحنههای مختلفی از فیلم را نمایش میدهد. در سال ۲۰۱۲ این ویدیو را یک استاد رشتهی طراحی صدا به عنوان پروژهی درسی در اختیار هنرجویانش قرار داد و یکی از هنرجویان این ویدیو را در اینترنت منتشر کرد. این ویدیو در اصل بدون صدا است و صدا و آهنگی که بر روی آن قرار دارد توسط آن هنرجو روی ویدیو گذاشته شده است. (تماشای ویدیو)
این فیلم سینمایی تغییرات زیادی در داستان اصلی مانگا اعمال کرده است و بسیاری از صحنهها و دیالوگها و شخصیتها از داستان حذف شدهاند؛ به طوری که این کار هم باعث نارضایتی طرفداران قدیمی مجموعهی جوجو شده که با بسیاری از دیالوگها و صحنهها خاطره دارند و هم باعث ایجاد ابهام در داستان برای کسانی که برای اولین بار جوجو را دنبال میکنند شده است. البته لازم به ذکر است شایعات غلطی میان طرفداران وجود دارد که این فیلم با انتقاد شدید جناب آراکی روبهرو شده بود و ایشان بودند که باعث توقف پخش فیلم شدهاند که این شایعات بیاساس هستند و منبع موثقی ندارند.
در پست بعدی به برخی تغییرات فیلم و مانگا اشاره میشود.
#Part1
#Movie
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
✨ استودیوی سازنده: .A.P.P.P
✨ تاریخ آغاز اکران در ژاپن: ۱۷ فوریه ۲۰۰۷
فیلم سینمایی JoJo's Bizarre Adventure: Phantom Blood که اقتباسی از اولین پارت مجموعهی «ماجراجویی عجیب و غریب جوجو» است در سال ۲۰۰۷ بر روی پردهی سینماهای ژاپن رفت. ساخت این فیلم سینمایی ۹۰ دقیقهای به مناسبت بزرگداشت بیستمین سالگرد آغاز مجموعهی «ماجراجویی عجیب و غریب جوجو» و بیست و پنجمین سال فعالیت جناب آراکی در عرصهی مانگانویسی، توسط استودیو .A.P.P.P کلید خورد. این استودیو سابقهی ساخت OVA های پارت سوم جوجو را در سالهای ۱۹۹۳ و ۲۰۰۰ در کارنامهی خود نیز دارد. این فیلم به مدت سه ماه در سینماهای ژاپن اکران شد اما بعد از آن هیچگاه به صورت خانگی منتشر نگردید و تماشای فیلم بعد از توقف اکران آن در سینماها غیر ممکن شد. دلیل این اتفاق هرگز به صورت رسمی اعلام نشد اما احتمال میرود به دلیل بازخوردهای منفی فراوان از تماشاگران فیلم، پخش فیلم متوقف شده است. در حال حاضر تنها چند تریلر و اسکرین شات و یک ویدیوی ۱۶ دقیقهای از این فیلم سینمایی برای تماشا در دسترس است.
این فیلم در سال ۲۰۰۴ در نمایشگاه بینالمللی انیمهی توکیو رونمایی شد و از آن یک ویدیوی پایلوت به نمایش درآمد. این پایلوت دو دقیقهای دارای صحنهها و شخصیتهایی است که در نسخهی نهایی فیلم موجود نیستند و تنها منحصر به ویدیوی پایلوت هستند. این ویدیوی پایلوت نیز مانند فیلم سینمایی، گمشده محسوب میشد و قابل تماشا نبود تا این که در تاریخ ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۹ کاربری به نام Mangomation این ویدیو را که روی یک دی وی دی قدیمی پیدا کرده بود، در یوتیوب در دسترس عموم قرار داد. (تماشای ویدیو)
در تاریخ ۱۳ سپتامبر ۲۰۰۶ رویدادی برای بازی Phantom Blood PS2 برگزار شد که در آن نیز تیزری ۴۵ ثانیهای از فیلم برای حاضرین به نمایش درآمد. این تیزر همراه با نسخهی پیشخرید بازی نیز عرضه شده بود و بر روی دیسک محتوای اضافه قابل دیدن بود. همچنین در سال ۲۰۰۷ قبل از اکران فیلم تریلر دیگری از فیلم نیز بر روی وبسایت رسمی فیلم سینمایی برای عموم به نمایش درآمد. این تیزر و تریلر نمایش بهتر و دقیقتری از نسخهی نهایی فیلم نسبت به ویدیوی پایلوت دارند. (تماشای تیزر و تریلر)
ویدیویی ۱۶ دقیقهای نیز در اینترنت موجود است که صحنههای مختلفی از فیلم را نمایش میدهد. در سال ۲۰۱۲ این ویدیو را یک استاد رشتهی طراحی صدا به عنوان پروژهی درسی در اختیار هنرجویانش قرار داد و یکی از هنرجویان این ویدیو را در اینترنت منتشر کرد. این ویدیو در اصل بدون صدا است و صدا و آهنگی که بر روی آن قرار دارد توسط آن هنرجو روی ویدیو گذاشته شده است. (تماشای ویدیو)
این فیلم سینمایی تغییرات زیادی در داستان اصلی مانگا اعمال کرده است و بسیاری از صحنهها و دیالوگها و شخصیتها از داستان حذف شدهاند؛ به طوری که این کار هم باعث نارضایتی طرفداران قدیمی مجموعهی جوجو شده که با بسیاری از دیالوگها و صحنهها خاطره دارند و هم باعث ایجاد ابهام در داستان برای کسانی که برای اولین بار جوجو را دنبال میکنند شده است. البته لازم به ذکر است شایعات غلطی میان طرفداران وجود دارد که این فیلم با انتقاد شدید جناب آراکی روبهرو شده بود و ایشان بودند که باعث توقف پخش فیلم شدهاند که این شایعات بیاساس هستند و منبع موثقی ندارند.
در پست بعدی به برخی تغییرات فیلم و مانگا اشاره میشود.
#Part1
#Movie
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
❗️برخی تغییرات فیلم سینمایی JoJo's Bizarre Adventure: Phantom Blood نسبت به مانگا
با این که این فیلم هرگز به صورت خانگی منتشر نشد، کاربران ژاپنی متعددی که زمان اکران فیلم در سینماها آن را تماشا کردهاند، در اینترنت نظرات خود را به اشتراک گذاشتهاند و تفاوتهای فیلم و مانگا را بیان کردهاند. در زیر به برخی از این تفاوتها اشاره میشود.
❕بخش بزرگی از داستان، دیالوگهای معروف، توضیحات سیستم قدرت و شخصیتهای مختلفی مانند اسپیدواگن، پوکو، دایر و استریزو از داستان حذف شدهاند.
❕به دلیل حذف اسپیدواگن، زپلی نقش پررنگتری در داستان ایفا میکند.
❕فیلم با صحنهای از زپلی جوان آغاز میشود که از تونپتی میخواهد تا سرنوشت نهایی او را با هامون/ریپل نشان دهد.
❕پیشینهی داریو و آزار و اذیت دیو و مادرش نشان داده نمیشود.
❕دنی به سمت دیو نمیدود و دیوست که به سمت دنی میرود تا به او لگد بزند.
❕مسابقهی بوکس جاناتان و دیو در کودکی و مسابقهی راگبی آنها در بزرگسالی نشان داده نمیشود.
❕مونولوگهای درونی دیو حذف شده است و مشخص نمیشود به چه دلیلی قصد آزار و اذیت جاناتان را دارد.
❕صحنههای جدیدی از آزار جاناتان توسط دیو اضافه شده است. در یک صحنه دیو ساعتی را که از جاناتان دزدیده بود، جلوی او با پا میشکند. در صحنهی دیگری نیز دیو تخت جاناتان را پر از سوزن میکند و وقتی جاناتان روی تخت دراز میکشد صورت او زخمی میشود.
❕در هیچ جایی از فیلم به علاقهی جاناتان برای تبدیل شدن به انسانی متشخص اشاره نمیشود.
❕دیالوگ جاناتان حین کتک زدن دیو «انقدر میزنمت تا گریه کنی» حذف شده است.
❕صحنهی بیرون پریدن دنی از کوره نشان داده نمیشود. (مانند انیمهی ۲۰۱۲)
❕به دلیل حذف اسپیدواگن، زپلی کسی است که در پیدا کردن وانگ چان نقش دارد.
❕در تریلر فیلم میتوان دید لحظهی تبدیل شدن دیو به خونآشام، زپلی در حال دویدن به سمت عمارت جوستار است.
❕زپلی به عیادت جاناتان در مریضخانه میرود.
❕مبارزهی جک قاتل حذف شده است اما با توجه به یکی از مدلشیتهای فیلم، به نظر میرسد حضور کوتاهی به عنوان یکی از زامبیهای دیو دارد.
❕قدرت هامون توسط زپلی توضیح داده میشود اما در طول فیلم تنها در حد «تقویت قدرت» به آن دیده میشود.
❕بروفورد و تارکوس در فیلم حضور دارند اما بلافاصله کشته میشوند. صحنهی دادن شمشیر «اقبال و شهامت» توسط بروفورد نیز حذف شده و به جای آن زپلی شمشیری از زمین (احتمالا متعلق به بروفورد) برمیدارد و به جاناتان میدهد.
❕صحنهی مبارزهی جاناتان و زپلی با دیو زیر ماه بعد از مبارزه با بروفورد و تارکوس نشان داده میشود.
❕دیالوگ دیو «یادت میاد تا حالا توی زندگیت چندتا نون خوردی؟» حذف شده است.
❕جزئیات و چگونگی تکنیک انجماد دیو توضیح داده نمیشود.
❕تونپتی به تنهایی و بدون همراه به جاناتان و زپلی ملحق میشود و بر خلاف مانگا، زپلی و تونپتی مجددا همدیگر را ملاقات میکنند.
❕قلعهی «ویندنایت لات» توسط قدرتهای خونآشامی دیو ساخته شده است.
❕به جای مبارزه با تارکوس، زپلی در مبارزه با دیو توسط تکنیک انجماد و ساختن قندیل یخ از زمین کشته میشود.
❕زمانی که زپلی نیروی حیاتش را به جاناتان میدهد، ظاهرش تغییری نمیکند و پیر نمیشود.
❕جاناتان در مبارزه با دیو، برای غلبه بر تکنیک انجماد دیو دستش را آتش نمیزند و با تقویت نیرو (ثانیهی ۲۳ تیزر) او را شکست میدهد.
❕به اشتباه ذکر میشود کشتی جاناتان و ارینا در اقیانوس آرام سفر میکند در حالی که اقیانوس اطلس درست است.
❕لیسا لیسای نوزاد از فیلم حذف شده است.
❕ارینا بدون این که جاناتان به او بگوید برای نجات خودش وارد تابوت میشود. در مانگا او میخواهد کنار جاناتان بماند اما جاناتان از او میخواهد تا خودش و نوزاد را نجات دهد.
#Part1
#Movie
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
با این که این فیلم هرگز به صورت خانگی منتشر نشد، کاربران ژاپنی متعددی که زمان اکران فیلم در سینماها آن را تماشا کردهاند، در اینترنت نظرات خود را به اشتراک گذاشتهاند و تفاوتهای فیلم و مانگا را بیان کردهاند. در زیر به برخی از این تفاوتها اشاره میشود.
❕بخش بزرگی از داستان، دیالوگهای معروف، توضیحات سیستم قدرت و شخصیتهای مختلفی مانند اسپیدواگن، پوکو، دایر و استریزو از داستان حذف شدهاند.
❕به دلیل حذف اسپیدواگن، زپلی نقش پررنگتری در داستان ایفا میکند.
❕فیلم با صحنهای از زپلی جوان آغاز میشود که از تونپتی میخواهد تا سرنوشت نهایی او را با هامون/ریپل نشان دهد.
❕پیشینهی داریو و آزار و اذیت دیو و مادرش نشان داده نمیشود.
❕دنی به سمت دیو نمیدود و دیوست که به سمت دنی میرود تا به او لگد بزند.
❕مسابقهی بوکس جاناتان و دیو در کودکی و مسابقهی راگبی آنها در بزرگسالی نشان داده نمیشود.
❕مونولوگهای درونی دیو حذف شده است و مشخص نمیشود به چه دلیلی قصد آزار و اذیت جاناتان را دارد.
❕صحنههای جدیدی از آزار جاناتان توسط دیو اضافه شده است. در یک صحنه دیو ساعتی را که از جاناتان دزدیده بود، جلوی او با پا میشکند. در صحنهی دیگری نیز دیو تخت جاناتان را پر از سوزن میکند و وقتی جاناتان روی تخت دراز میکشد صورت او زخمی میشود.
❕در هیچ جایی از فیلم به علاقهی جاناتان برای تبدیل شدن به انسانی متشخص اشاره نمیشود.
❕دیالوگ جاناتان حین کتک زدن دیو «انقدر میزنمت تا گریه کنی» حذف شده است.
❕صحنهی بیرون پریدن دنی از کوره نشان داده نمیشود. (مانند انیمهی ۲۰۱۲)
❕به دلیل حذف اسپیدواگن، زپلی کسی است که در پیدا کردن وانگ چان نقش دارد.
❕در تریلر فیلم میتوان دید لحظهی تبدیل شدن دیو به خونآشام، زپلی در حال دویدن به سمت عمارت جوستار است.
❕زپلی به عیادت جاناتان در مریضخانه میرود.
❕مبارزهی جک قاتل حذف شده است اما با توجه به یکی از مدلشیتهای فیلم، به نظر میرسد حضور کوتاهی به عنوان یکی از زامبیهای دیو دارد.
❕قدرت هامون توسط زپلی توضیح داده میشود اما در طول فیلم تنها در حد «تقویت قدرت» به آن دیده میشود.
❕بروفورد و تارکوس در فیلم حضور دارند اما بلافاصله کشته میشوند. صحنهی دادن شمشیر «اقبال و شهامت» توسط بروفورد نیز حذف شده و به جای آن زپلی شمشیری از زمین (احتمالا متعلق به بروفورد) برمیدارد و به جاناتان میدهد.
❕صحنهی مبارزهی جاناتان و زپلی با دیو زیر ماه بعد از مبارزه با بروفورد و تارکوس نشان داده میشود.
❕دیالوگ دیو «یادت میاد تا حالا توی زندگیت چندتا نون خوردی؟» حذف شده است.
❕جزئیات و چگونگی تکنیک انجماد دیو توضیح داده نمیشود.
❕تونپتی به تنهایی و بدون همراه به جاناتان و زپلی ملحق میشود و بر خلاف مانگا، زپلی و تونپتی مجددا همدیگر را ملاقات میکنند.
❕قلعهی «ویندنایت لات» توسط قدرتهای خونآشامی دیو ساخته شده است.
❕به جای مبارزه با تارکوس، زپلی در مبارزه با دیو توسط تکنیک انجماد و ساختن قندیل یخ از زمین کشته میشود.
❕زمانی که زپلی نیروی حیاتش را به جاناتان میدهد، ظاهرش تغییری نمیکند و پیر نمیشود.
❕جاناتان در مبارزه با دیو، برای غلبه بر تکنیک انجماد دیو دستش را آتش نمیزند و با تقویت نیرو (ثانیهی ۲۳ تیزر) او را شکست میدهد.
❕به اشتباه ذکر میشود کشتی جاناتان و ارینا در اقیانوس آرام سفر میکند در حالی که اقیانوس اطلس درست است.
❕لیسا لیسای نوزاد از فیلم حذف شده است.
❕ارینا بدون این که جاناتان به او بگوید برای نجات خودش وارد تابوت میشود. در مانگا او میخواهد کنار جاناتان بماند اما جاناتان از او میخواهد تا خودش و نوزاد را نجات دهد.
#Part1
#Movie
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
خط زمانی تولید و پخش انیمهی ماجراجویی عجیب و غریب جوجو از سال ۲۰۱۲ تا کنون
منبع: JoJowiki/Morganstedmanms
#Info
#Anime
👊👊👊
@JoJo_Adventure
منبع: JoJowiki/Morganstedmanms
#Info
#Anime
👊👊👊
@JoJo_Adventure
❗️به مناسبت سی و پنجمین سالگرد آغاز انتشار مجموعهی جوجو، صفحههای جدید فارسی وبسایت جوجوویکی راهاندازی شدند.
فهرست صفحههای فارسی سایت جوجوویکی:
✨صفحهی مجموعهی ماجراجویی عجیب و غریب جوجو:
jojowiki.com/JoJo%27s_Bizarre_Adventure/fa
✨صفحهی هیروهیکو آراکی، خالق و نویسندهی مجموعهی جوجو:
jojowiki.com/Hirohiko_Araki/fa
✨صفحهی پارت اول مجموعهی جوجو، سایهی دودمان مصیبتدیده:
jojowiki.com/Phantom_Blood/fa
✨صفحهی استند گلد اکسپرینس رکوئیم:
jojowiki.com/Gold_Experience_Requiem/fa
مترجم صفحهها:
#Admin FunnierValentine
Shaygan
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
فهرست صفحههای فارسی سایت جوجوویکی:
✨صفحهی مجموعهی ماجراجویی عجیب و غریب جوجو:
jojowiki.com/JoJo%27s_Bizarre_Adventure/fa
✨صفحهی هیروهیکو آراکی، خالق و نویسندهی مجموعهی جوجو:
jojowiki.com/Hirohiko_Araki/fa
✨صفحهی پارت اول مجموعهی جوجو، سایهی دودمان مصیبتدیده:
jojowiki.com/Phantom_Blood/fa
✨صفحهی استند گلد اکسپرینس رکوئیم:
jojowiki.com/Gold_Experience_Requiem/fa
مترجم صفحهها:
#Admin FunnierValentine
Shaygan
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
Forwarded from JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki) (N. G.)
عکسهایی از سفر جناب آراکی و ویراستارشان آقای ریوسکه کاباشیما به ایتالیا، فرانسه و مصر در سالهای ۱۹۸۷ و ۱۹۸۸
به گفتهی جناب آراکی، سفرشان به مصر باعث شد این کشور را برای داستان پارت سوم انتخاب کنند.
#Hirohiko_Araki
#Ryosuke_Kabashima
#Fact
#Info
👊👊👊
@Jojo_Adventure
به گفتهی جناب آراکی، سفرشان به مصر باعث شد این کشور را برای داستان پارت سوم انتخاب کنند.
#Hirohiko_Araki
#Ryosuke_Kabashima
#Fact
#Info
👊👊👊
@Jojo_Adventure
«هیچوقت نمیتونم به اندازهی کافی ازت قدردانی کنم، اما... میخوام از این فرصت استفاده کنم تا ابراز تشکر کنم. تک تک کلماتت بهم جرأت میده. ماجراجویی عجیب و غریب جوجویی که میشناسیم بدون تو هیچ وقت وجود نداشت.»
- یادداشت خداحافظی هیروهیکو آراکی از ریوسکه کاباشیما (نخستین ویراستار جناب آراکی از سال ۱۹۷۹ تا ۱۹۹۲) در آخرین چپتر استارداست کروسیدرز
❗️زندگینامهی آقای ریوسکه کاباشیما را هم اکنون میتوانید از صفحهی فارسی او در جوجوویکی بخوانید.
https://jojowiki.com/Ryosuke_Kabashima/fa
مترجم: Shaygan
#Info
#Ryosuke_Kabashima
#Araki_Note
👊👊👊
@JoJo_Adventure
- یادداشت خداحافظی هیروهیکو آراکی از ریوسکه کاباشیما (نخستین ویراستار جناب آراکی از سال ۱۹۷۹ تا ۱۹۹۲) در آخرین چپتر استارداست کروسیدرز
❗️زندگینامهی آقای ریوسکه کاباشیما را هم اکنون میتوانید از صفحهی فارسی او در جوجوویکی بخوانید.
https://jojowiki.com/Ryosuke_Kabashima/fa
مترجم: Shaygan
#Info
#Ryosuke_Kabashima
#Araki_Note
👊👊👊
@JoJo_Adventure
JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki)
❗️توضیحات تکمیلی در رابطه با نسخه Remaster بازی Jojo's Bizarre Adventure All-Star Battle (بخش دوم) ساخت بازی فایتینگ پیچیدگی و دشواریهای خودش رو دارد، و از سوی دیگر نمیشود از هزینههای ساخت یک بازی چشمپوشی کرد. استدیو CC2 از آن دسته استدیوهایی نیست که…
❗️توضیحات تکمیلی در رابطه با نسخه Remaster بازی Jojo's Bizarre Adventure All-Star Battle (بخش سوم)
⭐️تغییرات نسخه ریمستر All-Star Battle به نسبت نسخه اورجینال که در سال 2013-2014 منتشر شد.
✨گیمپلی:
1. اضافه شدن سیستم Assist/Support Attack.
2. بیشتر شدن سرعت حرکات، در نسخه اورجینال انیمیشنها گاها کند احساس میشدند، به خصوص StartUpها و Recoveryها.
3. اضافه شدن Hit Stop، به جهت گیمپلی روانتر و تکنیکیتر.
4. اضافه شدن Input Buffer.
5. اصلاحاتی بر روی مکانیک حمله کرکترها اعمال خواهد شد. مثل تغییر قدرت در ضربات، و تغییراتی در Gauges و میزان مصرف آن برای Special Moveها و غیره.
6. اضافه شدن Jump Dash.
7. و در نهایت 60 فریم شدن بازی.
✨مودها (بخشهای مختلف بازی):
1. بخش All-Star Battle: در این بخش صد مبارزه برای پلیرها تدارک دیده شده. مبارزهها به دو بخش عمده تقسیم میشوند. بخش اول مبارزات معمولی که بر اساس سناریو داستان اصلی (مانگا/انیمه) هستند. و مبارزات اضافی که بر اساس سناریوهایی اورجینال در گیم خواهند بود، مبارزاتی که در انیمه و مانگا وجود نداشته.
با به پایان رساندن هر کدام از این مبارزات جوایزی مثل Taunt - Sound Effect - Pose و رنگهای جدیدی برای لباس کرکترها به دست خواهید آورد.
2. بخش Arcade: در این بخش میزان سختی بازی خود را انتخاب میکنید و بعد از هشت مبارزه امتیازی ر ا کسب میکنید، این بخش را میتوانید بر روی Endless Battle تنظیم کنید تا با چالشهای سختتری رو به رو شوید و مهارت خود را بسنجید.
3. بخش Versus: در این بخش میتوانید در مقابل COM یا یک پلیر دیگر چه به صورت آنلاین یا آفلاین بازی کنید.
4. بخش Practice: در این بخش میتوانید مشغول به تمرین با کرکتر مورد نظر خود شوید، حرکات و کامبوهای کرکتر خود را بشناسید و شرایط را مناسب سناریو مد نظر خود را تنظیم و شبیه سازی کنید تا برای شرایط متفاوتی در یک مبارزه واقعی آماده شوید. میزان دمیج وارده به وسیله تمام ضربات خود را به حریف چک کنید و فریم ضربات خود را بشناسید.
5. بخش Customize: در این بخش آواتار و مشخصات خود را برای بخش آنلاین شخصی سازی کنید. همچنین میتوانید ژستها، دیالوگها و رنگ لباس کرکترهای کرکترهای خود را در این بخش شخصی سازی کنید.
6. بخش Gallery: در این بخش میتوانید دیالوگ، موسیقی، کانسپت آرت، ژست، و رنگهای لباسی که قابل خریداری با واحد پولی که از مبارزه کردن به دست آوردهاید را خریداری کرده یا مرور کنید.
7. بخش Option: تنظیمات بازی در این بخش قابل تغییر هستند.
✨استیجها:
به غیر از 12 استیجی که در نسخه اورجینال وجود داشته، تعدادی استیج دیگر به بازی اضافه شده است. استیجهای جدید عبارتند از:
1. پل قاهره (از پارت 3)
2. دماغۀ بویوئینگ (از پارت 4)
3. کالیسیوم (از پارت 5)
4. مزرعه خیابان دلفین سبز (از پارت 6)
5. دهکده کوهستانی راکی (از پارت 7)
✨کرکترها:
به هنگام عرضه بازی 51 کرکتر در راستر وجود خواهند داشت که در این میان 10 نفر از آنها کرکترهایی هستند که در نسخه اورجینال وجود نداشتهاند. (لازم به ذکر است که تریش و پروشوتو کرکترهایی هستند که به صورت رسمی هنوز معرفی نشدهاند، اما در اسکرینشاتهایی وجود این دو شخصیت به عنوان کرکتر قابل بازی لو رفته است.)
1. پارت اول: جاناتان، دیو، زپلی
2. پارت دوم: جوزف، سزار، لیسا لیسا، وامو، اسیدیسی، کارز
3. پارت سوم: جوتارو، جوزف کهنسال، کاکئویین، عبدول، پولنارف، ایگی، هول هورس، وانیلا آیس، دیو
4. پارت چهارم: جوسکه، کیرا، اکویاسو، کوئیچی، روهان، شیگچی، آکیرا، کوساکو کاواجیری
5. پارت پنجم: جورنو، بوچاراتی، میستا، نارانچا، فوگو، تریش، پروشوتو، دیاولو
6. پارت ششم: جولین، ارمس، آناسویی، پوچی
7. پارت هفتم: جانی، جایرو، ولنتاین
8. پارت هشتم: جوسکه
9. کرکتر مهمان: بائو (قهرمان مانگای دیگری به قلم جناب آراکی)
هشت کرکتر دیگر بعد از معرفی به لیست اضافه خواهند شد. همچنین در نظر داشته باشید، در آینده کرکترهای DLC نیز به این لیست اضافه خواهد شد.
✨تغییرات بصری و دوبلرها
اتمسفر بازی بیشتر به سمت دیزاین کرکترهای انیمه خواهد رفت و تا حدودی از دیزاین مانگا فاصله میگیرد، همچنین کرکترهایی که در آن زمان هنوز انیمیت نشده بودند، دوبلرهایشان با دوبلرهای نسخه انیمه تعویض خواهد شد.
#Game
#ASBR
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
⭐️تغییرات نسخه ریمستر All-Star Battle به نسبت نسخه اورجینال که در سال 2013-2014 منتشر شد.
✨گیمپلی:
1. اضافه شدن سیستم Assist/Support Attack.
2. بیشتر شدن سرعت حرکات، در نسخه اورجینال انیمیشنها گاها کند احساس میشدند، به خصوص StartUpها و Recoveryها.
3. اضافه شدن Hit Stop، به جهت گیمپلی روانتر و تکنیکیتر.
4. اضافه شدن Input Buffer.
5. اصلاحاتی بر روی مکانیک حمله کرکترها اعمال خواهد شد. مثل تغییر قدرت در ضربات، و تغییراتی در Gauges و میزان مصرف آن برای Special Moveها و غیره.
6. اضافه شدن Jump Dash.
7. و در نهایت 60 فریم شدن بازی.
✨مودها (بخشهای مختلف بازی):
1. بخش All-Star Battle: در این بخش صد مبارزه برای پلیرها تدارک دیده شده. مبارزهها به دو بخش عمده تقسیم میشوند. بخش اول مبارزات معمولی که بر اساس سناریو داستان اصلی (مانگا/انیمه) هستند. و مبارزات اضافی که بر اساس سناریوهایی اورجینال در گیم خواهند بود، مبارزاتی که در انیمه و مانگا وجود نداشته.
با به پایان رساندن هر کدام از این مبارزات جوایزی مثل Taunt - Sound Effect - Pose و رنگهای جدیدی برای لباس کرکترها به دست خواهید آورد.
2. بخش Arcade: در این بخش میزان سختی بازی خود را انتخاب میکنید و بعد از هشت مبارزه امتیازی ر ا کسب میکنید، این بخش را میتوانید بر روی Endless Battle تنظیم کنید تا با چالشهای سختتری رو به رو شوید و مهارت خود را بسنجید.
3. بخش Versus: در این بخش میتوانید در مقابل COM یا یک پلیر دیگر چه به صورت آنلاین یا آفلاین بازی کنید.
4. بخش Practice: در این بخش میتوانید مشغول به تمرین با کرکتر مورد نظر خود شوید، حرکات و کامبوهای کرکتر خود را بشناسید و شرایط را مناسب سناریو مد نظر خود را تنظیم و شبیه سازی کنید تا برای شرایط متفاوتی در یک مبارزه واقعی آماده شوید. میزان دمیج وارده به وسیله تمام ضربات خود را به حریف چک کنید و فریم ضربات خود را بشناسید.
5. بخش Customize: در این بخش آواتار و مشخصات خود را برای بخش آنلاین شخصی سازی کنید. همچنین میتوانید ژستها، دیالوگها و رنگ لباس کرکترهای کرکترهای خود را در این بخش شخصی سازی کنید.
6. بخش Gallery: در این بخش میتوانید دیالوگ، موسیقی، کانسپت آرت، ژست، و رنگهای لباسی که قابل خریداری با واحد پولی که از مبارزه کردن به دست آوردهاید را خریداری کرده یا مرور کنید.
7. بخش Option: تنظیمات بازی در این بخش قابل تغییر هستند.
✨استیجها:
به غیر از 12 استیجی که در نسخه اورجینال وجود داشته، تعدادی استیج دیگر به بازی اضافه شده است. استیجهای جدید عبارتند از:
1. پل قاهره (از پارت 3)
2. دماغۀ بویوئینگ (از پارت 4)
3. کالیسیوم (از پارت 5)
4. مزرعه خیابان دلفین سبز (از پارت 6)
5. دهکده کوهستانی راکی (از پارت 7)
✨کرکترها:
به هنگام عرضه بازی 51 کرکتر در راستر وجود خواهند داشت که در این میان 10 نفر از آنها کرکترهایی هستند که در نسخه اورجینال وجود نداشتهاند. (لازم به ذکر است که تریش و پروشوتو کرکترهایی هستند که به صورت رسمی هنوز معرفی نشدهاند، اما در اسکرینشاتهایی وجود این دو شخصیت به عنوان کرکتر قابل بازی لو رفته است.)
1. پارت اول: جاناتان، دیو، زپلی
2. پارت دوم: جوزف، سزار، لیسا لیسا، وامو، اسیدیسی، کارز
3. پارت سوم: جوتارو، جوزف کهنسال، کاکئویین، عبدول، پولنارف، ایگی، هول هورس، وانیلا آیس، دیو
4. پارت چهارم: جوسکه، کیرا، اکویاسو، کوئیچی، روهان، شیگچی، آکیرا، کوساکو کاواجیری
5. پارت پنجم: جورنو، بوچاراتی، میستا، نارانچا، فوگو، تریش، پروشوتو، دیاولو
6. پارت ششم: جولین، ارمس، آناسویی، پوچی
7. پارت هفتم: جانی، جایرو، ولنتاین
8. پارت هشتم: جوسکه
9. کرکتر مهمان: بائو (قهرمان مانگای دیگری به قلم جناب آراکی)
هشت کرکتر دیگر بعد از معرفی به لیست اضافه خواهند شد. همچنین در نظر داشته باشید، در آینده کرکترهای DLC نیز به این لیست اضافه خواهد شد.
✨تغییرات بصری و دوبلرها
اتمسفر بازی بیشتر به سمت دیزاین کرکترهای انیمه خواهد رفت و تا حدودی از دیزاین مانگا فاصله میگیرد، همچنین کرکترهایی که در آن زمان هنوز انیمیت نشده بودند، دوبلرهایشان با دوبلرهای نسخه انیمه تعویض خواهد شد.
#Game
#ASBR
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki)
❗️توضیحات تکمیلی در رابطه با نسخه Remaster بازی Jojo's Bizarre Adventure All-Star Battle (بخش سوم) ⭐️تغییرات نسخه ریمستر All-Star Battle به نسبت نسخه اورجینال که در سال 2013-2014 منتشر شد. ✨گیمپلی: 1. اضافه شدن سیستم Assist/Support Attack. 2. بیشتر شدن…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❗️مکانیک Tag Team/Support Attack.
لازم به ذکر هست که هنوز مشخص نیست آیا میشه تماما کرکتر رو در حین مبارزه تعویض کرد و یا اینکه فقط هم تیمی برای یک ضربه وارد زمین میشه.
از مزایا این مکانیک میشه به این اشاره کرد که هم تیمی میتونه نقش Extender رو در یک کامبو ایفا کنه، و یا میتونه به عنوان اینتراپتر وارد بشه و در کامبو حریف اختلال ایجاد کنه. اگر استدیو بر روی این مکانیک به درستی کار کنه، تنها با همین یک قلم تغییر میتونه تغییرات چشمگیر و جالبی رو در بازی به وجود بیاره.
و اینطور که در تریلر مشخص است هر کرکتر در رابطه با Assist تایپ متفاوتی به نسبت دیگری داره، شخصی مثل شیگچی پروجکتایل رو به سمت حریف برمیگردونه. جوزف کهنسال حریف رو ناک-داون میکنه، و شخصی مثل زپلی به نظر نقش Extender رو ایفا میکنه تا بشه کامبوی طولانیتری اجرا کرد.
#Game
#ASBR
#Info
#Admin Spiral
👊👊👊
@JoJo_Adventure
لازم به ذکر هست که هنوز مشخص نیست آیا میشه تماما کرکتر رو در حین مبارزه تعویض کرد و یا اینکه فقط هم تیمی برای یک ضربه وارد زمین میشه.
از مزایا این مکانیک میشه به این اشاره کرد که هم تیمی میتونه نقش Extender رو در یک کامبو ایفا کنه، و یا میتونه به عنوان اینتراپتر وارد بشه و در کامبو حریف اختلال ایجاد کنه. اگر استدیو بر روی این مکانیک به درستی کار کنه، تنها با همین یک قلم تغییر میتونه تغییرات چشمگیر و جالبی رو در بازی به وجود بیاره.
و اینطور که در تریلر مشخص است هر کرکتر در رابطه با Assist تایپ متفاوتی به نسبت دیگری داره، شخصی مثل شیگچی پروجکتایل رو به سمت حریف برمیگردونه. جوزف کهنسال حریف رو ناک-داون میکنه، و شخصی مثل زپلی به نظر نقش Extender رو ایفا میکنه تا بشه کامبوی طولانیتری اجرا کرد.
#Game
#ASBR
#Info
#Admin Spiral
👊👊👊
@JoJo_Adventure
JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki)
❗️توضیحات تکمیلی در رابطه با نسخه Remaster بازی Jojo's Bizarre Adventure All-Star Battle (بخش سوم) ⭐️تغییرات نسخه ریمستر All-Star Battle به نسبت نسخه اورجینال که در سال 2013-2014 منتشر شد. ✨گیمپلی: 1. اضافه شدن سیستم Assist/Support Attack. 2. بیشتر شدن…
این دو اسکرین شات رسمی هستند و نشان میدهند که 2 شخصیت از 10 شخصیت جدید، تریش و پروشوتو خواهند بود.
#Game
#ASBR
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
#Game
#ASBR
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki)
❗️توضیحات تکمیلی در رابطه با نسخه Remaster بازی Jojo's Bizarre Adventure All-Star Battle (بخش سوم) ⭐️تغییرات نسخه ریمستر All-Star Battle به نسبت نسخه اورجینال که در سال 2013-2014 منتشر شد. ✨گیمپلی: 1. اضافه شدن سیستم Assist/Support Attack. 2. بیشتر شدن…
اسکرین شاتهایی از استیجهای جدید که در تریلر رونمایی وجودشان تایید شد.
1. پل قاهره (از پارت 3)
2. دماغۀ بویوئینگ (از پارت 4)
3. کالیسیوم (از پارت 5)
4. مزرعه خیابان دلفین سبز (از پارت 6)
5. دهکده کوهستانی راکی (از پارت 7)
#Game
#ASBR
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
1. پل قاهره (از پارت 3)
2. دماغۀ بویوئینگ (از پارت 4)
3. کالیسیوم (از پارت 5)
4. مزرعه خیابان دلفین سبز (از پارت 6)
5. دهکده کوهستانی راکی (از پارت 7)
#Game
#ASBR
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki)
❗️توضیحات تکمیلی در رابطه با نسخه Remaster بازی Jojo's Bizarre Adventure All-Star Battle (بخش سوم) ⭐️تغییرات نسخه ریمستر All-Star Battle به نسبت نسخه اورجینال که در سال 2013-2014 منتشر شد. ✨گیمپلی: 1. اضافه شدن سیستم Assist/Support Attack. 2. بیشتر شدن…
مود جدید All-Star Battle (برای توضیحات کامل، پست ریپلای شده را بخوانید.)
#Game
#ASBR
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
#Game
#ASBR
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki)
مود جدید All-Star Battle (برای توضیحات کامل، پست ریپلای شده را بخوانید.) #Game #ASBR #Info 👊👊👊 @JoJo_Adventure
تفاوت رنگبندی کرکترها در نسخه اورجینال و نسخه ریمستر، تصاویر سمت راست (ریمستر) مطابق دیزاین و رنگبندی انیمه هستند.
همانطور که در پست ریپلای شده به آن اشاره کردم، دیزاین کرکترها به سمت و سوی انیمه خواهد رفت و دوبلرهای انیمه جایگزین دوبلرهای گیم خواهند شد.
#Game
#ASBR
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
همانطور که در پست ریپلای شده به آن اشاره کردم، دیزاین کرکترها به سمت و سوی انیمه خواهد رفت و دوبلرهای انیمه جایگزین دوبلرهای گیم خواهند شد.
#Game
#ASBR
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki)
Jojos's_Bizarre_Adventure_Episode_20_Battle_Tendency_JJBA_PFC.rar
❗️منظور سزار از جمله "روح بشریت رو بهت نشون میدم" چیست؟
برای پاسخ دادن به این سوال ابتدا باید ببینیم معنای لغت روح در این جمله چیست. سزار از لغت "Tamashii" در جملات خود استفاده میکند که معادل فارسی آن روح است، اما برای فهم درست این جمله نیاز است تا دستکم اندکی لغت "تاماشی" را در فرهنگ ژاپن ریشهیابی کنیم.
در آیین شینتو، هر موجودی اعم از انسان، حیوان، کوه، درخت و به طور کلی هر موجودیت مجزایی دارای "تاماشی" است. تا زمانی که این پدیده در یک جسم حضور داشته باشد به آن "تاماشی" میگویند، اما زمانی که دارای جسم نباشد به آن "میتاما" میگویند. این پدیده دارای چهار سیما/نمود است، و لازم به ذکر است که به لحاظ لغوی این پدیده برابر با روح، قلب/احساسات، ذهن است، اما فهمیدن معنای این لغت به تنهایی کافی نیست و باید ببینیم اصلا این پدیده چه هست که سزار در رابطه با آن چنین حرفهایی را به زبان میآورد. به علاوه آنکه قصد ندارم در این پست بیش از چیزی که لازم است در این رابطه صحبت کنم، زیرا مبحث بسیار طولانی میشود. قصد من از نگارش این پست تنها این است که گفتههای سزار را بهتر درک کنیم.
⭐️این چهار سیما عبارتند از:
✨آرا-میتاما یا همان روح وحشی: جنبه وحشی و خشن روح.
✨نیگی-میتاما یا همان روح آرام: جنبه معمولی و کاربردی روح.
✨ساکی-میتاما یا همان روح بخت و اقبال: جنبه شاد و مرتبط به عشق، سعادت و برکت روح.
✨کوشی-میتاما یا همان روح فرزانه: جنبه خرد و تجربه روح.
طبق گفتههای آئین شینتو تمام این چهار سیما همزمان در یکجا وجود دارند و شیوه و عملکرد هرکدام از اینها است که روی هم رفته باعث میشود شخصیت یک فرد شکل بگیرد، (البته گفته شده که دو سیمای اول میتوانند به صورت مستقل هم وجود داشته باشند که همانطور که گفتم بحث را نمیخواهم طولانی کنم).
زمانی که سزار گفت "روح بشریت رو بهت نشون میدم" منظور این است که با انجام این کار به تو نشان خواهم داد که انسانها دقیقا چه هستند و منش و مرام من به عنوان شخصی از خاندانم و به عنوان یک انسان چیست.
نویسنده: سالار زمانجهرمی (ادمین Spiral)
#Info
#Caesar
#Admin Spiral
👊👊👊
@JoJo_Adventure
برای پاسخ دادن به این سوال ابتدا باید ببینیم معنای لغت روح در این جمله چیست. سزار از لغت "Tamashii" در جملات خود استفاده میکند که معادل فارسی آن روح است، اما برای فهم درست این جمله نیاز است تا دستکم اندکی لغت "تاماشی" را در فرهنگ ژاپن ریشهیابی کنیم.
در آیین شینتو، هر موجودی اعم از انسان، حیوان، کوه، درخت و به طور کلی هر موجودیت مجزایی دارای "تاماشی" است. تا زمانی که این پدیده در یک جسم حضور داشته باشد به آن "تاماشی" میگویند، اما زمانی که دارای جسم نباشد به آن "میتاما" میگویند. این پدیده دارای چهار سیما/نمود است، و لازم به ذکر است که به لحاظ لغوی این پدیده برابر با روح، قلب/احساسات، ذهن است، اما فهمیدن معنای این لغت به تنهایی کافی نیست و باید ببینیم اصلا این پدیده چه هست که سزار در رابطه با آن چنین حرفهایی را به زبان میآورد. به علاوه آنکه قصد ندارم در این پست بیش از چیزی که لازم است در این رابطه صحبت کنم، زیرا مبحث بسیار طولانی میشود. قصد من از نگارش این پست تنها این است که گفتههای سزار را بهتر درک کنیم.
⭐️این چهار سیما عبارتند از:
✨آرا-میتاما یا همان روح وحشی: جنبه وحشی و خشن روح.
✨نیگی-میتاما یا همان روح آرام: جنبه معمولی و کاربردی روح.
✨ساکی-میتاما یا همان روح بخت و اقبال: جنبه شاد و مرتبط به عشق، سعادت و برکت روح.
✨کوشی-میتاما یا همان روح فرزانه: جنبه خرد و تجربه روح.
طبق گفتههای آئین شینتو تمام این چهار سیما همزمان در یکجا وجود دارند و شیوه و عملکرد هرکدام از اینها است که روی هم رفته باعث میشود شخصیت یک فرد شکل بگیرد، (البته گفته شده که دو سیمای اول میتوانند به صورت مستقل هم وجود داشته باشند که همانطور که گفتم بحث را نمیخواهم طولانی کنم).
زمانی که سزار گفت "روح بشریت رو بهت نشون میدم" منظور این است که با انجام این کار به تو نشان خواهم داد که انسانها دقیقا چه هستند و منش و مرام من به عنوان شخصی از خاندانم و به عنوان یک انسان چیست.
نویسنده: سالار زمانجهرمی (ادمین Spiral)
#Info
#Caesar
#Admin Spiral
👊👊👊
@JoJo_Adventure
Forwarded from JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki) (Spiral)
🎮 تاریخچهی بازی های جوجو (قسمت اول)
نام بازی: JoJo Bizarre Adventure
سال انتشار: 1993 توسط شرکت Cobra Team
شرکت سازنده: WinkySoft
پلتفورم: Super Famicom
ژانر بازی: RPG - Point & Click
حالت بازی: داستانی ، پارت سوم Stardust Crusader
✨توضیحات:
در این بازی پلیر کنترل تیم جوستار پارت سوم را در دست دارد. سبک بازی ترکیبی از Point & Click و نقش آفرینی کلاسیک سوم شخص است. گاها به این سبک با نام Side-Scrolling RPG نیز اشاره شده است.
درست مثل داستان پارت سوم، کرکترهای این بازی شامل جوتارو و همراهانش هستند که برای امری مهم به دور دنیا سفر میکنند، و در این مسیر با کاربرهای استند متفاوتی رو به رو میشوند.
مثل بسیاری از بازیهای نقش آفرینی، پلیر توانایی این را دارد که اعضای تیم خود را لول آپ کند. در حین مبارزه باید بیش از هر چیز مراقب دو فاکتور باشید. این دو فاکتور HP و MP هستند. همانطور که اطلاع دارید HP مخفف لغت Health Point است، و اما MP مخفف Mental Point است. اگر HP یا MP به 0 برسن، کرکتر شما یا شکست میخورد و یا دیگر از ادامه مبارزه دلسرد میشود. سیستم بایوریتم (زیست چرخه) این بازی باعث میشود که کرکترهای شما بر اساس موقعیت روانی مختلف مثل استرس تواناییهایشان در مبارزه تغییر کند. همچنین شما میتوانید آیتم خریداری کرده تا آنها را مصرف کنید و یا با بعضی آیتمهای دیگر کرکتر خود را مجهز کنید.
دوربین بازی درست در مقابل کرکتر تحت کنترل پلیر قرار داده شده، و این کرکتر در یک مسیر افقی میتواند به سمت چپ و راست حرکت کند، و گاها با کلیک بر روی گذرگاهها و نقاط کلیدی به محیطهای مختلف دیگر وارد شود. در نیمه پایینی صفحه چهره کرکترها و آپشنهای گیمپلی نشان داده میشود، و در نیمه بالایی دیالوگها نمایش داده میشوند. باقی منوها جزئیات مختلف کرکترها را به نمایش میگذارند.
#JJBARPG1993
#Game
#Info
👊👊👊
@Jojo_Adventure
نام بازی: JoJo Bizarre Adventure
سال انتشار: 1993 توسط شرکت Cobra Team
شرکت سازنده: WinkySoft
پلتفورم: Super Famicom
ژانر بازی: RPG - Point & Click
حالت بازی: داستانی ، پارت سوم Stardust Crusader
✨توضیحات:
در این بازی پلیر کنترل تیم جوستار پارت سوم را در دست دارد. سبک بازی ترکیبی از Point & Click و نقش آفرینی کلاسیک سوم شخص است. گاها به این سبک با نام Side-Scrolling RPG نیز اشاره شده است.
درست مثل داستان پارت سوم، کرکترهای این بازی شامل جوتارو و همراهانش هستند که برای امری مهم به دور دنیا سفر میکنند، و در این مسیر با کاربرهای استند متفاوتی رو به رو میشوند.
مثل بسیاری از بازیهای نقش آفرینی، پلیر توانایی این را دارد که اعضای تیم خود را لول آپ کند. در حین مبارزه باید بیش از هر چیز مراقب دو فاکتور باشید. این دو فاکتور HP و MP هستند. همانطور که اطلاع دارید HP مخفف لغت Health Point است، و اما MP مخفف Mental Point است. اگر HP یا MP به 0 برسن، کرکتر شما یا شکست میخورد و یا دیگر از ادامه مبارزه دلسرد میشود. سیستم بایوریتم (زیست چرخه) این بازی باعث میشود که کرکترهای شما بر اساس موقعیت روانی مختلف مثل استرس تواناییهایشان در مبارزه تغییر کند. همچنین شما میتوانید آیتم خریداری کرده تا آنها را مصرف کنید و یا با بعضی آیتمهای دیگر کرکتر خود را مجهز کنید.
دوربین بازی درست در مقابل کرکتر تحت کنترل پلیر قرار داده شده، و این کرکتر در یک مسیر افقی میتواند به سمت چپ و راست حرکت کند، و گاها با کلیک بر روی گذرگاهها و نقاط کلیدی به محیطهای مختلف دیگر وارد شود. در نیمه پایینی صفحه چهره کرکترها و آپشنهای گیمپلی نشان داده میشود، و در نیمه بالایی دیالوگها نمایش داده میشوند. باقی منوها جزئیات مختلف کرکترها را به نمایش میگذارند.
#JJBARPG1993
#Game
#Info
👊👊👊
@Jojo_Adventure
Forwarded from JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki)
🎮 تاریخچهی بازیهای جوجو (قسمت دوم)
نام بازی: به دلیل نسخههای متعدد این بازی نامهای متفاوتی دارد. از JoJo's Venture تا JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future یا به اختصار HFTF
سال انتشار: 1998، 1999، 2000، 2012
شرکت سازنده: CAPCOM
پلتفرم: Arcade - Dreamcast - PSN - XBLA - PS1
ژانر بازی: Fighting
حالت بازی: تک نفره و دو نفره
✨توضیحات:
بازی JoJo's Venture (به فارسی: سفر پر مخاطره جوجو) نام یک بازی آرکید است که توسط کمپانی نام آشنای کپکام در سال 1998 برای اولین بار توسعه یافت. این بازی بر اساس پارت سوم مجموعه ماجراجویی عجیب و غریب جوجو یعنی استارداست کروسیدرز ساخته شد و در روز 11 آذرماه سال 1377 شمسی بر روی بُرد-گیم CPS-3 منتشر شد. این بازی جزو اولین رسانههایی از مجموعه جوجو بود که در جنوب آمریکا منتشر شد و به دست مخاطبین غربی رسید.
این بازی ترکیبی بود از بازیهای شناخته شده دیگر کپکام که ظاهری انیمهگونه داشتند (مانند مجموعه DarkStalkers) به علاوه شخصیتهای گوناگون و حوادثی که به دست جناب آراکی پیش از آن در پارت سوم مانگای جوجو خلق شده بودند، که نتیجه آن سبکی بسیار منحصر به فرد و به لحاظ بصری پر جزئیات بود. مکانیک گیمپلی این بازی شامل ویژگیهایی بود که در بازیهای فایتینگ قبلی استدیو CAPCOM مشاهده شده بودند، مکانیکهایی چون وجود Power Gauge برای اجرای حرکات ویژه، و البته مکانیک جدیدی به نام Stand Mode، این مکانیک به پلیر اجازه میدهد که استند کرکتر خود را احضار و مرخص کند، که به همین دلیل گیمپلی بازی بسیار متنوع است و لیست حرکات کرکترها از حالت معمول بیشتر است، زیرا هر کرکتر بسته به اینکه استندش حضور داشته باشد یا نه، حرکاتش تغییر میکند.
در سال 1999 یک نسخه اصلاح شده از این بازی با نام Heritage for the Future یا به اختصار HFTF در ژاپن منتشر میشود، که البته مدت کوتاهی بعد همین نسخه با نام JoJo's Bizarre Adventure در غرب منتشر میشود. هر دو این نسخههای اصلاح شده چندی بعد برای پلتفرم دریمکَست شرکت سگا نیز منتشر میشوند که در آن به پلیرها اجازه داده میشد که بین نسخههای اصلاح شده هرکدام را که میخواهند برای بازی کردن انتخاب کنند. بعد از آن نسخه ویژه دریمکست منتشر میشود که به آن بخش آنلاین نیز اضافه شده بود، گرچه سرور این نسخه دیگر کار نمیکند و منحل شده است.
در سال 2012 همین نسخه با گرافیک بهبود یافته برای Xbox Live و PlayStation Network پورت شد که از آن با نام JoJo's Bizarre Adventure HD Ver یاد میشود. گرچه این نسخه نیز در سال 2014 از لیست بازیهای اکسباکس لایو و پلیاستیشن نتورک حذف شد.
این بازی یک نسخه پلیاستیشن 1 نیز دارد که مهمترین ویژگی آن اضافه شدن بخش Super Story Mode است. یک حالت کمپین که گیمپلی آن ترکیبی از مبارزات، مینی گیمهای متنوع و رویدادهای فوری است، که به این شیوه سعی شده اقتباسی در قالب گیم از هر مبارزه جوتارو و همراهانش در طول سفر به پلیر ارائه شود. علاوه بر این مورد، کرکترهای جدید، خط داستانی HFTF، بخش تمرینی، و ویژگی دیگری که به پلیرها اجازه میدهد در آن امتیاز کسب کنند نیز به بازی اضافه شده است.
❗️پ.ن ادمین: این بازی در حال حاضر فعالترین کامیونیتی را در بین بازیهای جوجو دارد، تا به جایی که سالانه مسابقات آنلاین و آفلاین متنوعی برایش برگزار میشود. همچنین لازم به ذکر است که مردم میتوانند با پلتفرمهایی چون FightCade به راحتی نسخه نهایی آن را با یک کامپیوتر یا لپتاپ (حتی ضعیف) اجرا میکنند و به بازی با یکدیگر به صورت آنلاین و آفلاین مشغول میشوند. برای آموزش راه اندازی این بازی به این پست بروید.
#HFTF
#Game
#Info
👊👊👊
@Jojo_Adventure
نام بازی: به دلیل نسخههای متعدد این بازی نامهای متفاوتی دارد. از JoJo's Venture تا JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future یا به اختصار HFTF
سال انتشار: 1998، 1999، 2000، 2012
شرکت سازنده: CAPCOM
پلتفرم: Arcade - Dreamcast - PSN - XBLA - PS1
ژانر بازی: Fighting
حالت بازی: تک نفره و دو نفره
✨توضیحات:
بازی JoJo's Venture (به فارسی: سفر پر مخاطره جوجو) نام یک بازی آرکید است که توسط کمپانی نام آشنای کپکام در سال 1998 برای اولین بار توسعه یافت. این بازی بر اساس پارت سوم مجموعه ماجراجویی عجیب و غریب جوجو یعنی استارداست کروسیدرز ساخته شد و در روز 11 آذرماه سال 1377 شمسی بر روی بُرد-گیم CPS-3 منتشر شد. این بازی جزو اولین رسانههایی از مجموعه جوجو بود که در جنوب آمریکا منتشر شد و به دست مخاطبین غربی رسید.
این بازی ترکیبی بود از بازیهای شناخته شده دیگر کپکام که ظاهری انیمهگونه داشتند (مانند مجموعه DarkStalkers) به علاوه شخصیتهای گوناگون و حوادثی که به دست جناب آراکی پیش از آن در پارت سوم مانگای جوجو خلق شده بودند، که نتیجه آن سبکی بسیار منحصر به فرد و به لحاظ بصری پر جزئیات بود. مکانیک گیمپلی این بازی شامل ویژگیهایی بود که در بازیهای فایتینگ قبلی استدیو CAPCOM مشاهده شده بودند، مکانیکهایی چون وجود Power Gauge برای اجرای حرکات ویژه، و البته مکانیک جدیدی به نام Stand Mode، این مکانیک به پلیر اجازه میدهد که استند کرکتر خود را احضار و مرخص کند، که به همین دلیل گیمپلی بازی بسیار متنوع است و لیست حرکات کرکترها از حالت معمول بیشتر است، زیرا هر کرکتر بسته به اینکه استندش حضور داشته باشد یا نه، حرکاتش تغییر میکند.
در سال 1999 یک نسخه اصلاح شده از این بازی با نام Heritage for the Future یا به اختصار HFTF در ژاپن منتشر میشود، که البته مدت کوتاهی بعد همین نسخه با نام JoJo's Bizarre Adventure در غرب منتشر میشود. هر دو این نسخههای اصلاح شده چندی بعد برای پلتفرم دریمکَست شرکت سگا نیز منتشر میشوند که در آن به پلیرها اجازه داده میشد که بین نسخههای اصلاح شده هرکدام را که میخواهند برای بازی کردن انتخاب کنند. بعد از آن نسخه ویژه دریمکست منتشر میشود که به آن بخش آنلاین نیز اضافه شده بود، گرچه سرور این نسخه دیگر کار نمیکند و منحل شده است.
در سال 2012 همین نسخه با گرافیک بهبود یافته برای Xbox Live و PlayStation Network پورت شد که از آن با نام JoJo's Bizarre Adventure HD Ver یاد میشود. گرچه این نسخه نیز در سال 2014 از لیست بازیهای اکسباکس لایو و پلیاستیشن نتورک حذف شد.
این بازی یک نسخه پلیاستیشن 1 نیز دارد که مهمترین ویژگی آن اضافه شدن بخش Super Story Mode است. یک حالت کمپین که گیمپلی آن ترکیبی از مبارزات، مینی گیمهای متنوع و رویدادهای فوری است، که به این شیوه سعی شده اقتباسی در قالب گیم از هر مبارزه جوتارو و همراهانش در طول سفر به پلیر ارائه شود. علاوه بر این مورد، کرکترهای جدید، خط داستانی HFTF، بخش تمرینی، و ویژگی دیگری که به پلیرها اجازه میدهد در آن امتیاز کسب کنند نیز به بازی اضافه شده است.
❗️پ.ن ادمین: این بازی در حال حاضر فعالترین کامیونیتی را در بین بازیهای جوجو دارد، تا به جایی که سالانه مسابقات آنلاین و آفلاین متنوعی برایش برگزار میشود. همچنین لازم به ذکر است که مردم میتوانند با پلتفرمهایی چون FightCade به راحتی نسخه نهایی آن را با یک کامپیوتر یا لپتاپ (حتی ضعیف) اجرا میکنند و به بازی با یکدیگر به صورت آنلاین و آفلاین مشغول میشوند. برای آموزش راه اندازی این بازی به این پست بروید.
#HFTF
#Game
#Info
👊👊👊
@Jojo_Adventure
❗️معرفی دیگر آثار جناب آراکی
✨نام اثر: آیرین تماشایی (Gorgeous Irene)
✨نویسنده و تصویرگر: هیروهیکو آراکی
✨سال انتشار: ۱۹۸۵-۱۹۸۶
⭐️ «آیرین تماشایی» دربارهی دختری ۱۶ ساله به نام آیرین راپونا، دختری پاک و معصوم است. او از پدرش که قاتلی حرفهای در دنیای خلافکارها بود، قدرتهایی خفته به ارث برده که با استفاده از لوازم آرایشی خاصی، قدرتهایش بیدار شده و او را به قاتلی بالفطره به نام «آیرین تماشایی» تبدیل میکند. از این مانگا دو چپتر در سالهای ۱۹۸۵ و ۱۹۸۶ به انتشار رسید. جناب آراکی در ابتدا قصد داشتند آن را به یک سری بدل کنند اما به دلایلی از اینکار صرف نظر کردند.
در رابطه با آرایش، آیرین راپونا میگوید: «آرایش در دوران باستان یکی از راهکارها برای جلوگیری از بیماری بوده، همچنین آرایش راهکاری بوده تا از عوارض حشرات سمی جلوگیری کنند.»
#Info
#Hirohiko_Araki
#Gorgeous_Irene
👊👊👊
@JoJo_Adventure
✨نام اثر: آیرین تماشایی (Gorgeous Irene)
✨نویسنده و تصویرگر: هیروهیکو آراکی
✨سال انتشار: ۱۹۸۵-۱۹۸۶
⭐️ «آیرین تماشایی» دربارهی دختری ۱۶ ساله به نام آیرین راپونا، دختری پاک و معصوم است. او از پدرش که قاتلی حرفهای در دنیای خلافکارها بود، قدرتهایی خفته به ارث برده که با استفاده از لوازم آرایشی خاصی، قدرتهایش بیدار شده و او را به قاتلی بالفطره به نام «آیرین تماشایی» تبدیل میکند. از این مانگا دو چپتر در سالهای ۱۹۸۵ و ۱۹۸۶ به انتشار رسید. جناب آراکی در ابتدا قصد داشتند آن را به یک سری بدل کنند اما به دلایلی از اینکار صرف نظر کردند.
در رابطه با آرایش، آیرین راپونا میگوید: «آرایش در دوران باستان یکی از راهکارها برای جلوگیری از بیماری بوده، همچنین آرایش راهکاری بوده تا از عوارض حشرات سمی جلوگیری کنند.»
#Info
#Hirohiko_Araki
#Gorgeous_Irene
👊👊👊
@JoJo_Adventure
Forwarded from JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki) (N. G.)
✨جوجونیوم (JoJonium) چیست؟
جوجونیوم نام نسخهی بازچاپ سه پارت اول سری جوجو است که در سالهای ۲۰۱۳ تا ۲۰۱۵ در ژاپن منتشر شدند. این نسخه نسبت به نسخهی معمولی مانگای جوجو (تانکوبون) کیفیت چاپ و کاغذ بهتری دارد و هر جلد آن دارای تعداد صفحات بیشتری است. کاور جلدهای این نسخه دارای طرحهای جدیدی به قلم جناب آراکی هستند که شخصیتهای پارت اول تا سوم را با استایل امروزی خود به تصویر کشیده شدهاند.
صفحاتی از مانگا که توسط جناب آراکی رنگ شدهاند نیز در این نسخه بر خلاف نسخهی تانکوبون موجود هستند. در انتهای هر جلد نیز مصاحبهای با جناب آراکی وجود دارد که در طی آن، ایشان به صحبت و تحلیل در مورد شخصیت بر روی کاور میپردازد.
این مجموعه در سالهای ۲۰۱۵ تا ۲۰۱۹ توسط انتشارات VIZ Media به زبان انگلیسی منتشر شده است. پس از این، انتشارات VIZ Media اعلام کرد که به انتشار مجموعهی ماجراجویی عجیب و غریب جوجو به زبان انگلیسی ادامه خواهد داد، و پارت چهارم را در سالهای ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۱ به چاپ رساند. انتشار نسخهی انگلیسی پارت پنجم نیز تا مدتی دیگر آغاز میشود.
#JoJonium
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
جوجونیوم نام نسخهی بازچاپ سه پارت اول سری جوجو است که در سالهای ۲۰۱۳ تا ۲۰۱۵ در ژاپن منتشر شدند. این نسخه نسبت به نسخهی معمولی مانگای جوجو (تانکوبون) کیفیت چاپ و کاغذ بهتری دارد و هر جلد آن دارای تعداد صفحات بیشتری است. کاور جلدهای این نسخه دارای طرحهای جدیدی به قلم جناب آراکی هستند که شخصیتهای پارت اول تا سوم را با استایل امروزی خود به تصویر کشیده شدهاند.
صفحاتی از مانگا که توسط جناب آراکی رنگ شدهاند نیز در این نسخه بر خلاف نسخهی تانکوبون موجود هستند. در انتهای هر جلد نیز مصاحبهای با جناب آراکی وجود دارد که در طی آن، ایشان به صحبت و تحلیل در مورد شخصیت بر روی کاور میپردازد.
این مجموعه در سالهای ۲۰۱۵ تا ۲۰۱۹ توسط انتشارات VIZ Media به زبان انگلیسی منتشر شده است. پس از این، انتشارات VIZ Media اعلام کرد که به انتشار مجموعهی ماجراجویی عجیب و غریب جوجو به زبان انگلیسی ادامه خواهد داد، و پارت چهارم را در سالهای ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۱ به چاپ رساند. انتشار نسخهی انگلیسی پارت پنجم نیز تا مدتی دیگر آغاز میشود.
#JoJonium
#Info
👊👊👊
@JoJo_Adventure
Forwarded from JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki) (Spiral)
🎮 تاریخچهی بازی های جوجو (قسمت اول)
نام بازی: JoJo Bizarre Adventure
سال انتشار: 1993 توسط شرکت Cobra Team
شرکت سازنده: WinkySoft
پلتفورم: Super Famicom
ژانر بازی: RPG - Point & Click
حالت بازی: داستانی ، پارت سوم Stardust Crusader
✨توضیحات:
در این بازی پلیر کنترل تیم جوستار پارت سوم را در دست دارد. سبک بازی ترکیبی از Point & Click و نقش آفرینی کلاسیک سوم شخص است. گاها به این سبک با نام Side-Scrolling RPG نیز اشاره شده است.
درست مثل داستان پارت سوم، کرکترهای این بازی شامل جوتارو و همراهانش هستند که برای امری مهم به دور دنیا سفر میکنند، و در این مسیر با کاربرهای استند متفاوتی رو به رو میشوند.
مثل بسیاری از بازیهای نقش آفرینی، پلیر توانایی این را دارد که اعضای تیم خود را لول آپ کند. در حین مبارزه باید بیش از هر چیز مراقب دو فاکتور باشید. این دو فاکتور HP و MP هستند. همانطور که اطلاع دارید HP مخفف لغت Health Point است، و اما MP مخفف Mental Point است. اگر HP یا MP به 0 برسن، کرکتر شما یا شکست میخورد و یا دیگر از ادامه مبارزه دلسرد میشود. سیستم بایوریتم (زیست چرخه) این بازی باعث میشود که کرکترهای شما بر اساس موقعیت روانی مختلف مثل استرس تواناییهایشان در مبارزه تغییر کند. همچنین شما میتوانید آیتم خریداری کرده تا آنها را مصرف کنید و یا با بعضی آیتمهای دیگر کرکتر خود را مجهز کنید.
دوربین بازی درست در مقابل کرکتر تحت کنترل پلیر قرار داده شده، و این کرکتر در یک مسیر افقی میتواند به سمت چپ و راست حرکت کند، و گاها با کلیک بر روی گذرگاهها و نقاط کلیدی به محیطهای مختلف دیگر وارد شود. در نیمه پایینی صفحه چهره کرکترها و آپشنهای گیمپلی نشان داده میشود، و در نیمه بالایی دیالوگها نمایش داده میشوند. باقی منوها جزئیات مختلف کرکترها را به نمایش میگذارند.
#JJBARPG1993
#Game
#Info
👊👊👊
@Jojo_Adventure
نام بازی: JoJo Bizarre Adventure
سال انتشار: 1993 توسط شرکت Cobra Team
شرکت سازنده: WinkySoft
پلتفورم: Super Famicom
ژانر بازی: RPG - Point & Click
حالت بازی: داستانی ، پارت سوم Stardust Crusader
✨توضیحات:
در این بازی پلیر کنترل تیم جوستار پارت سوم را در دست دارد. سبک بازی ترکیبی از Point & Click و نقش آفرینی کلاسیک سوم شخص است. گاها به این سبک با نام Side-Scrolling RPG نیز اشاره شده است.
درست مثل داستان پارت سوم، کرکترهای این بازی شامل جوتارو و همراهانش هستند که برای امری مهم به دور دنیا سفر میکنند، و در این مسیر با کاربرهای استند متفاوتی رو به رو میشوند.
مثل بسیاری از بازیهای نقش آفرینی، پلیر توانایی این را دارد که اعضای تیم خود را لول آپ کند. در حین مبارزه باید بیش از هر چیز مراقب دو فاکتور باشید. این دو فاکتور HP و MP هستند. همانطور که اطلاع دارید HP مخفف لغت Health Point است، و اما MP مخفف Mental Point است. اگر HP یا MP به 0 برسن، کرکتر شما یا شکست میخورد و یا دیگر از ادامه مبارزه دلسرد میشود. سیستم بایوریتم (زیست چرخه) این بازی باعث میشود که کرکترهای شما بر اساس موقعیت روانی مختلف مثل استرس تواناییهایشان در مبارزه تغییر کند. همچنین شما میتوانید آیتم خریداری کرده تا آنها را مصرف کنید و یا با بعضی آیتمهای دیگر کرکتر خود را مجهز کنید.
دوربین بازی درست در مقابل کرکتر تحت کنترل پلیر قرار داده شده، و این کرکتر در یک مسیر افقی میتواند به سمت چپ و راست حرکت کند، و گاها با کلیک بر روی گذرگاهها و نقاط کلیدی به محیطهای مختلف دیگر وارد شود. در نیمه پایینی صفحه چهره کرکترها و آپشنهای گیمپلی نشان داده میشود، و در نیمه بالایی دیالوگها نمایش داده میشوند. باقی منوها جزئیات مختلف کرکترها را به نمایش میگذارند.
#JJBARPG1993
#Game
#Info
👊👊👊
@Jojo_Adventure
Forwarded from JoJo's Bizarre Adventure Persian Fan Club (JoJoWiki)
🎮 تاریخچهی بازیهای جوجو (قسمت دوم)
نام بازی: به دلیل نسخههای متعدد این بازی نامهای متفاوتی دارد. از JoJo's Venture تا JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future یا به اختصار HFTF
سال انتشار: 1998، 1999، 2000، 2012
شرکت سازنده: CAPCOM
پلتفرم: Arcade - Dreamcast - PSN - XBLA - PS1
ژانر بازی: Fighting
حالت بازی: تک نفره و دو نفره
✨توضیحات:
بازی JoJo's Venture (به فارسی: سفر پر مخاطره جوجو) نام یک بازی آرکید است که توسط کمپانی نام آشنای کپکام در سال 1998 برای اولین بار توسعه یافت. این بازی بر اساس پارت سوم مجموعه ماجراجویی عجیب و غریب جوجو یعنی استارداست کروسیدرز ساخته شد و در روز 11 آذرماه سال 1377 شمسی بر روی بُرد-گیم CPS-3 منتشر شد. این بازی جزو اولین رسانههایی از مجموعه جوجو بود که در جنوب آمریکا منتشر شد و به دست مخاطبین غربی رسید.
این بازی ترکیبی بود از بازیهای شناخته شده دیگر کپکام که ظاهری انیمهگونه داشتند (مانند مجموعه DarkStalkers) به علاوه شخصیتهای گوناگون و حوادثی که به دست جناب آراکی پیش از آن در پارت سوم مانگای جوجو خلق شده بودند، که نتیجه آن سبکی بسیار منحصر به فرد و به لحاظ بصری پر جزئیات بود. مکانیک گیمپلی این بازی شامل ویژگیهایی بود که در بازیهای فایتینگ قبلی استدیو CAPCOM مشاهده شده بودند، مکانیکهایی چون وجود Power Gauge برای اجرای حرکات ویژه، و البته مکانیک جدیدی به نام Stand Mode، این مکانیک به پلیر اجازه میدهد که استند کرکتر خود را احضار و مرخص کند، که به همین دلیل گیمپلی بازی بسیار متنوع است و لیست حرکات کرکترها از حالت معمول بیشتر است، زیرا هر کرکتر بسته به اینکه استندش حضور داشته باشد یا نه، حرکاتش تغییر میکند.
در سال 1999 یک نسخه اصلاح شده از این بازی با نام Heritage for the Future یا به اختصار HFTF در ژاپن منتشر میشود، که البته مدت کوتاهی بعد همین نسخه با نام JoJo's Bizarre Adventure در غرب منتشر میشود. هر دو این نسخههای اصلاح شده چندی بعد برای پلتفرم دریمکَست شرکت سگا نیز منتشر میشوند که در آن به پلیرها اجازه داده میشد که بین نسخههای اصلاح شده هرکدام را که میخواهند برای بازی کردن انتخاب کنند. بعد از آن نسخه ویژه دریمکست منتشر میشود که به آن بخش آنلاین نیز اضافه شده بود، گرچه سرور این نسخه دیگر کار نمیکند و منحل شده است.
در سال 2012 همین نسخه با گرافیک بهبود یافته برای Xbox Live و PlayStation Network پورت شد که از آن با نام JoJo's Bizarre Adventure HD Ver یاد میشود. گرچه این نسخه نیز در سال 2014 از لیست بازیهای اکسباکس لایو و پلیاستیشن نتورک حذف شد.
این بازی یک نسخه پلیاستیشن 1 نیز دارد که مهمترین ویژگی آن اضافه شدن بخش Super Story Mode است. یک حالت کمپین که گیمپلی آن ترکیبی از مبارزات، مینی گیمهای متنوع و رویدادهای فوری است، که به این شیوه سعی شده اقتباسی در قالب گیم از هر مبارزه جوتارو و همراهانش در طول سفر به پلیر ارائه شود. علاوه بر این مورد، کرکترهای جدید، خط داستانی HFTF، بخش تمرینی، و ویژگی دیگری که به پلیرها اجازه میدهد در آن امتیاز کسب کنند نیز به بازی اضافه شده است.
❗️پ.ن ادمین: این بازی در حال حاضر فعالترین کامیونیتی را در بین بازیهای جوجو دارد، تا به جایی که سالانه مسابقات آنلاین و آفلاین متنوعی برایش برگزار میشود. همچنین لازم به ذکر است که مردم میتوانند با پلتفرمهایی چون FightCade به راحتی نسخه نهایی آن را با یک کامپیوتر یا لپتاپ (حتی ضعیف) اجرا میکنند و به بازی با یکدیگر به صورت آنلاین و آفلاین مشغول میشوند. برای آموزش راه اندازی این بازی به این پست بروید.
#HFTF
#Game
#Info
👊👊👊
@Jojo_Adventure
نام بازی: به دلیل نسخههای متعدد این بازی نامهای متفاوتی دارد. از JoJo's Venture تا JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future یا به اختصار HFTF
سال انتشار: 1998، 1999، 2000، 2012
شرکت سازنده: CAPCOM
پلتفرم: Arcade - Dreamcast - PSN - XBLA - PS1
ژانر بازی: Fighting
حالت بازی: تک نفره و دو نفره
✨توضیحات:
بازی JoJo's Venture (به فارسی: سفر پر مخاطره جوجو) نام یک بازی آرکید است که توسط کمپانی نام آشنای کپکام در سال 1998 برای اولین بار توسعه یافت. این بازی بر اساس پارت سوم مجموعه ماجراجویی عجیب و غریب جوجو یعنی استارداست کروسیدرز ساخته شد و در روز 11 آذرماه سال 1377 شمسی بر روی بُرد-گیم CPS-3 منتشر شد. این بازی جزو اولین رسانههایی از مجموعه جوجو بود که در جنوب آمریکا منتشر شد و به دست مخاطبین غربی رسید.
این بازی ترکیبی بود از بازیهای شناخته شده دیگر کپکام که ظاهری انیمهگونه داشتند (مانند مجموعه DarkStalkers) به علاوه شخصیتهای گوناگون و حوادثی که به دست جناب آراکی پیش از آن در پارت سوم مانگای جوجو خلق شده بودند، که نتیجه آن سبکی بسیار منحصر به فرد و به لحاظ بصری پر جزئیات بود. مکانیک گیمپلی این بازی شامل ویژگیهایی بود که در بازیهای فایتینگ قبلی استدیو CAPCOM مشاهده شده بودند، مکانیکهایی چون وجود Power Gauge برای اجرای حرکات ویژه، و البته مکانیک جدیدی به نام Stand Mode، این مکانیک به پلیر اجازه میدهد که استند کرکتر خود را احضار و مرخص کند، که به همین دلیل گیمپلی بازی بسیار متنوع است و لیست حرکات کرکترها از حالت معمول بیشتر است، زیرا هر کرکتر بسته به اینکه استندش حضور داشته باشد یا نه، حرکاتش تغییر میکند.
در سال 1999 یک نسخه اصلاح شده از این بازی با نام Heritage for the Future یا به اختصار HFTF در ژاپن منتشر میشود، که البته مدت کوتاهی بعد همین نسخه با نام JoJo's Bizarre Adventure در غرب منتشر میشود. هر دو این نسخههای اصلاح شده چندی بعد برای پلتفرم دریمکَست شرکت سگا نیز منتشر میشوند که در آن به پلیرها اجازه داده میشد که بین نسخههای اصلاح شده هرکدام را که میخواهند برای بازی کردن انتخاب کنند. بعد از آن نسخه ویژه دریمکست منتشر میشود که به آن بخش آنلاین نیز اضافه شده بود، گرچه سرور این نسخه دیگر کار نمیکند و منحل شده است.
در سال 2012 همین نسخه با گرافیک بهبود یافته برای Xbox Live و PlayStation Network پورت شد که از آن با نام JoJo's Bizarre Adventure HD Ver یاد میشود. گرچه این نسخه نیز در سال 2014 از لیست بازیهای اکسباکس لایو و پلیاستیشن نتورک حذف شد.
این بازی یک نسخه پلیاستیشن 1 نیز دارد که مهمترین ویژگی آن اضافه شدن بخش Super Story Mode است. یک حالت کمپین که گیمپلی آن ترکیبی از مبارزات، مینی گیمهای متنوع و رویدادهای فوری است، که به این شیوه سعی شده اقتباسی در قالب گیم از هر مبارزه جوتارو و همراهانش در طول سفر به پلیر ارائه شود. علاوه بر این مورد، کرکترهای جدید، خط داستانی HFTF، بخش تمرینی، و ویژگی دیگری که به پلیرها اجازه میدهد در آن امتیاز کسب کنند نیز به بازی اضافه شده است.
❗️پ.ن ادمین: این بازی در حال حاضر فعالترین کامیونیتی را در بین بازیهای جوجو دارد، تا به جایی که سالانه مسابقات آنلاین و آفلاین متنوعی برایش برگزار میشود. همچنین لازم به ذکر است که مردم میتوانند با پلتفرمهایی چون FightCade به راحتی نسخه نهایی آن را با یک کامپیوتر یا لپتاپ (حتی ضعیف) اجرا میکنند و به بازی با یکدیگر به صورت آنلاین و آفلاین مشغول میشوند. برای آموزش راه اندازی این بازی به این پست بروید.
#HFTF
#Game
#Info
👊👊👊
@Jojo_Adventure