ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
15.8K subscribers
2.42K photos
844 videos
18 files
2.72K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
Репутация Blender под ударом?

Facebook не внушает доверия многим пользователям Blender.

В Твиттере под официальным объявлением каждый второй комментарий негативный. Некоторые доходят даже до полного отказа и удаления Blender.

Вот вам одно из обширных и объективных мнений, которое обьясняет, что изменение идеологии Blender маловероятно.

Luca Rood по пунктам раскидывает всю ситуацию. Приведём основные выдержки.

«Авторское право играет решающую роль. Если вы создаете что-то (скажем, фрагмент кода), у вас есть все права на него. И по умолчанию никто не сможет ничего сделать»

Иии, вы понимаете, что этого не достаточно.

В дополнение «вы составляете юридический документ, называемый «лицензией», и в этом документе указываете те вещи, которые вы хотите разрешить (лицензировать) людям на выполнение вашей работы.»

При этом «правообладатель по-прежнему сохраняет полное право собственности.»

Возвращаясь к Blender.

«Он распространяется под лицензией GPL-2.0 или новее. В основном она позволяет вам распространять, изменять и даже перепродавать Blender, при условии, что вы также распространяете исходный код вместе с ним.»

И самое интересное «даже если лицензия будет изменена, весь код, который уже доступен по этой лицензии, останется таким, и мы все можем продолжить его разработку.»

Но что будет если крупный гигант захочет купить права на Blender?

«Ну да, мог бы... Если бы Blender фактически владел Blender.»

«Все, кто когда-либо участвовал в Blender, просто соглашались лицензировать свой код под GPL, но никогда не передавали авторские права на Blender.»

Так и почему ситуация с закрытием кода Blender абсурдна?

«Изменение лицензии Blender потребует отслеживания всех этих участников и получения их согласия на изменение лицензии или передачу авторских прав.»

И таких участников уже свыше 500! Отследить все действия просто невозможно!

Так и что в итоге?

«Blender и большинство крупных проектов с открытым исходным кодом довольно безопасны... Гораздо большей угрозой для проектов с открытым исходным кодом является смерть из-за отсутствия финансирования, так что просто будьте благодарны за то, что крупные компании вкладывают средства, и перестаньте волноваться!»

Пиши, что думаешь.
Релиз Marmoset Toolbag 4

Marmoset предназначен для физического рендеринга в реальном времени.

Последнее обновление оснастили новейшим движком трассировки лучей, добавили новые инструменты для текстурирования и появилась возможность подстроить интерфейс под себя.

Чтобы опробовать все новые фишки, можно сначала загрузить бесплатную 30-дневную пробную версию. Еще у Мартышки появилось два способа покупки: бессрочная и в форме ежемесячной подписки.

Так же разработчики отмечают, что для нынешних пользователей изменилась система входа. Даже если у вас есть аккаунт с Toolbag 3, при покупке Toolbag 4 будет заново создана новая учетная запись.

В начале запуска дали 15% скидку, успевай.

#marmoset
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
JangaFX выпустили EmberGen 0.5.6

С
помощью EmberGen можно в режиме реального времени создавать все, от огня и дыма до взрывов и частиц.

В обновлении улучшили настройки изменения скорости дыма, топлива и пламени. Добавили усиление цвета горячего дыма. Так же разделили Advection Method на ‘Advection Method’ и ‘Advection Accuracy’. Ну и еще повысили производительность программы, исправили небольшое количество ошибок. А еще предупредили о некоторых проблемах, которые могут возникнуть.

До 29 ноября в честь черной пятницы, можно получить годовую инди-лицензию со скидкой 30% с кодом «BLACKFRIDAY».

Ссылочка

#embergen #realtime
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
R3DS Black Friday 2020

Russian3dScanner замутили скидку 50% на Wrap и ZWrap! Акция продлится с 27 по 30 ноября.

Это предложение действительно как для новых клиентов, так и для тех, кто хочет перейти на новую версию.

#R3DS #Russian3dScanner
Влияние геометрии на стекло!
Автор: @alexsamdndz
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня последний день скидки на X-Particles!

Если вы еще не получили скидку в 50%, поторопитесь! Распродажа заканчивается сегодня в 15:00 по МСК.

Промокод: BLACK50

#xparticles #insydium
С днём рождения, пацаны! 🥳
Unreal Engine 4.26

В этом обновлении представлены новые инструменты, которые расширяют возможности по созданию реалистичных сред и персонажей в реальном времени для игр. Добавили новую систему воды, Volumetric Cloud и Environment Lighting Mixer. Усовершенствовали анимацию и риггинг. Улучшили рендеринг волос. Повысили сетевые настройки для совместной работы.

#unreal #epicgames
Maya 2020.4

Этот выпуск включает обновления Bifrost, а также новые подключаемые модули Rokoko Motion Library, Substance и Arnold для Maya.

Исправили ошибки в анимации, риггинге и моделировании.

Так же разрабы сообщают, что Maya на macOS или Linux может слететь, если ранее была установлена версия 21 года любого продукта Autodesk. Кстати, этот баг был еще в прошлом обновлении. Вот решение проблемы.

#maya #autodesk
Unreal Engine выпустил новый бесплатный курс

Epic Games в рамках поддержки мероприятия "Hour of Code" и недели компьютерных наук "CSEdWeek" запустил пять новых уроков по программированию в Unreal.

Каждый урок содержит план, руководство для учащихся и для учителя. Курс нацелен на изучение концепций компьютерного программирования, включая циклы и логические переменные. По мере прохождения уроков ученик создаст свою первую игру.

#unreal #epicgames
Ну такое...

Поиграл я пару часиков в СайберПанк распиаренный и что хочу сказать. Большая работа. Очень большая работа. Судить игру за такой промежуток времени не совсем правильно, но ощущения что мне хочется туда заходить еще раз, крайне низкое. Я в принципе не фанат подобного стиля, но мне нравится Ведьмак и все в нем имеющиеся механики. Вот и тут складывается впечатление что делали Ведьмак от первого лица. А что получается если делать подобную игру? Праааавильно... Большая работа! Больше сказать к сожалению не чего. Местами очень атмосферная и по большей части 2D-шная бродилка (как поиграете поймете о чем я). Лут, баги, диалоги, баги, право выбора, баги, корридор, вылет из игры.
Не ждите от нее чего то невероятного, слишком распиаренная игра для эмоций, которых вы там не почувствуете(

P.S. Поделитесь мнением кто поиграл.
Бесплатный ассет с частицами галактики

На sketchfab можешь покрутить модельку, выглядит прикольно. Каждая частица окрашена в диапазоне, соответствующем их начальному расстоянию до центра галактики (красный цвет в центре, синий по краю). Модель совместима с Unreal и Unity. Формат gLTF.

#free #unreal #unity
Возврат денег за Cyberpunk 2077

Sony предлагает вернуть средства, потраченные на Cyberpunk 2077 для PS4. Обычно компания с трудом делает возврат за покупки, сделанные в PlayStation Store. Однако, здесь совершенно иная ситуация, пользователи PS4 отмечают низкое качество текстур, недопустимые баги и множество проблем с производительностью. Ну вот Sony и пошла на встречу игрокам и одобрение могут получить даже те, кто провел в игре более 2 часов. Если захочешь вернуть деньги, то придется пройти стандартную процедуру, а потом еще и пару часов повисеть на телефоне, ожидая соединения со службой поддержки.

Так же известно, Sony подаёт в суд на CD Project RED в связи с огромным количеством жалоб и технического состояния игры.

И еще многие пользователи подтверждают, что у них получилось вернуть деньги за версии для Xbox и Steam.

P.S. (Джон) Честно говоря какая то херотень. Как бы мне не нравилась игра, все прекрасно понимали в каком состоянии она будет. И разработчики говорили об этом неоднократно.