В этом выпуске:
- Возможности Houdini 18.5
- FStorm Render для 3ds Max
- Gimp обновился
- Бесплатная библиотека NVIDIA vMaterials
- Substance Designer 2020.2
https://youtu.be/lr4NSD2pYHI
#новости #houdini #3dsmax #nvidia #fstormrender #substance #unity
- Возможности Houdini 18.5
- FStorm Render для 3ds Max
- Gimp обновился
- Бесплатная библиотека NVIDIA vMaterials
- Substance Designer 2020.2
https://youtu.be/lr4NSD2pYHI
#новости #houdini #3dsmax #nvidia #fstormrender #substance #unity
YouTube
CG НОВОСТИ #21 Houdini 18.5 | FStorm Render | Substance | Snappers | Quixel Megascans | Unity
В этом выпуске:- Возможности Houdini 18.5- @FStorm Render для @Autodesk 3ds Max Learning Channel- Gimp обновился- Бесплатная библиотека NVIDIA vMaterials- Su...
Бесплатный ассет с частицами галактики
На sketchfab можешь покрутить модельку, выглядит прикольно. Каждая частица окрашена в диапазоне, соответствующем их начальному расстоянию до центра галактики (красный цвет в центре, синий по краю). Модель совместима с Unreal и Unity. Формат gLTF.
#free #unreal #unity
На sketchfab можешь покрутить модельку, выглядит прикольно. Каждая частица окрашена в диапазоне, соответствующем их начальному расстоянию до центра галактики (красный цвет в центре, синий по краю). Модель совместима с Unreal и Unity. Формат gLTF.
#free #unreal #unity
В этом выпуске:
- @JangaFX VFX Software & Tutorials поделились скрином новой сборки Embergen
- Релиз @Blender 2.92
- Возможности предстоящего @Pixologic ZBrush 2021.6
- Ребрендинг @ChaosTV , разработчиков V-ray
- Обновление @Unity ArtEngine
https://youtu.be/Mp3RcDFTvq8
Обложка: https://www.artstation.com/jaroslavzorin (jaroslav Zorin)
Художники:
beeple - https://twitter.com/beeple
@ann_hasfun - https://twitter.com/ann_hasfun
@AndrewKukar - https://twitter.com/AndrewKukar
@nastya_taffi - https://twitter.com/ledoublea2
@shivonsh - https://twitter.com/shivonsh
@setrid - https://twitter.com/Biosisart
@rezuchela - https://www.instagram.com/rezucho
@whoisfrnz - https://twitter.com/Vladisl44393013
@strss893 - https://twitter.com/strss893
kalachik - https://twitter.com/k_kl4
@Vladiffartist - https://twitter.com/Vladiffartist_
@nazaritos - https://twitter.com/MykhalkoNazar
@keuppia - https://app.rarible.com/keuppia
@cickbat - https://twitter.com/cickbat
#новости #embergen #blender #zbrush #houdini #vray #unity
- @JangaFX VFX Software & Tutorials поделились скрином новой сборки Embergen
- Релиз @Blender 2.92
- Возможности предстоящего @Pixologic ZBrush 2021.6
- Ребрендинг @ChaosTV , разработчиков V-ray
- Обновление @Unity ArtEngine
https://youtu.be/Mp3RcDFTvq8
Обложка: https://www.artstation.com/jaroslavzorin (jaroslav Zorin)
Художники:
beeple - https://twitter.com/beeple
@ann_hasfun - https://twitter.com/ann_hasfun
@AndrewKukar - https://twitter.com/AndrewKukar
@nastya_taffi - https://twitter.com/ledoublea2
@shivonsh - https://twitter.com/shivonsh
@setrid - https://twitter.com/Biosisart
@rezuchela - https://www.instagram.com/rezucho
@whoisfrnz - https://twitter.com/Vladisl44393013
@strss893 - https://twitter.com/strss893
kalachik - https://twitter.com/k_kl4
@Vladiffartist - https://twitter.com/Vladiffartist_
@nazaritos - https://twitter.com/MykhalkoNazar
@keuppia - https://app.rarible.com/keuppia
@cickbat - https://twitter.com/cickbat
#новости #embergen #blender #zbrush #houdini #vray #unity
YouTube
CG НОВОСТИ #39 Embergen | Blender 2.92 | ZBrush | Houdini | Unity | DaVinci Resolve | NFT Криптоарт
В этом выпуске:
- @JangaFX VFX Software & Tutorials поделились скрином новой сборки Embergen
- Релиз @Blender 2.92
- Возможности предстоящего @Pixologic ZBrush 2021.6
- Ребрендинг @ChaosTV, разработчиков V-ray
- Обновление @Unity ArtEngine
0:00 - Привет…
- @JangaFX VFX Software & Tutorials поделились скрином новой сборки Embergen
- Релиз @Blender 2.92
- Возможности предстоящего @Pixologic ZBrush 2021.6
- Ребрендинг @ChaosTV, разработчиков V-ray
- Обновление @Unity ArtEngine
0:00 - Привет…
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
#Вакансия #GameArtist (Mobile Casual)
#Удаленно
Multicast. Ереван
https://multicastgames.com/
Multicast Games – разработчик и издатель мобильных игр. Наши продукты – казуальные, гиперказуальные и мидкорные игры – стремительно завоевывают аудиторию по всему миру.
Работа у нас — это интересные задачи, постоянное развитие и общение с профессионалами своего дела.
Наши игры:
https://multicastgames.com/
▪️Задачи специалиста:
- Разработка визуала для игр в которые играют миллионы;
- Создание игровых ассетов: персонажи, окружение, интерфейс;
- Настройка VFX и Анимации;
- Интеграция ассетов в Unity, настройка освещения, материалов и т.д.
▪️Требования:
- Опыт работы над мобильными играми;
- Знание Unity, Blender, Figma и Photoshop;
- Отличные навыки 3д моделирования;
- Понимание процесса создания ассетов для мобильной игры и их оптимизации;
- Художественный вкус, внимание к деталям;
- Умение работать в команде, давать и выслушивать фидбэк;
- Наличие портфолио (Вакансии без ссылки на портфолио не рассматриваются).
▪️Условия:
- Удаленная работа, фултайм;
- Испытательный срок 1-2 месяца;
- Основной офис находится в Ереване, оплачиваем пакет релокации в различные страны после закрытия испытательного срока;
- Премии и бонусы в зависимости от успехов сотрудника в рамках компании;
- Гибкий рабочий график;
- Официальная заработная плата привязанная к USD для тех кто прошел испытательный срок;
- Сохранение 100% заработной платы на период больничных и отпусков.
▪️Зарплата:
от 1 000 до 2 500 $ на руки
▪️Контакты для связи:
kiselev@multicastgames.com
CGWorkHub 👈
#Photoshop #Blender #Unity #Figma
#Удаленно
Multicast. Ереван
https://multicastgames.com/
Multicast Games – разработчик и издатель мобильных игр. Наши продукты – казуальные, гиперказуальные и мидкорные игры – стремительно завоевывают аудиторию по всему миру.
Работа у нас — это интересные задачи, постоянное развитие и общение с профессионалами своего дела.
Наши игры:
https://multicastgames.com/
▪️Задачи специалиста:
- Разработка визуала для игр в которые играют миллионы;
- Создание игровых ассетов: персонажи, окружение, интерфейс;
- Настройка VFX и Анимации;
- Интеграция ассетов в Unity, настройка освещения, материалов и т.д.
▪️Требования:
- Опыт работы над мобильными играми;
- Знание Unity, Blender, Figma и Photoshop;
- Отличные навыки 3д моделирования;
- Понимание процесса создания ассетов для мобильной игры и их оптимизации;
- Художественный вкус, внимание к деталям;
- Умение работать в команде, давать и выслушивать фидбэк;
- Наличие портфолио (Вакансии без ссылки на портфолио не рассматриваются).
▪️Условия:
- Удаленная работа, фултайм;
- Испытательный срок 1-2 месяца;
- Основной офис находится в Ереване, оплачиваем пакет релокации в различные страны после закрытия испытательного срока;
- Премии и бонусы в зависимости от успехов сотрудника в рамках компании;
- Гибкий рабочий график;
- Официальная заработная плата привязанная к USD для тех кто прошел испытательный срок;
- Сохранение 100% заработной платы на период больничных и отпусков.
▪️Зарплата:
от 1 000 до 2 500 $ на руки
▪️Контакты для связи:
kiselev@multicastgames.com
CGWorkHub 👈
#Photoshop #Blender #Unity #Figma
❤12👍8🔥4💩3❤🔥1
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
Приветствую всех кто читает!
Мы команда Arrows, разрабатываем 3д платформер с дальнего вида, похожие игры inside, little nightmares. Игра на этапе прототипа, работаем сейчас на энтузиазме, наша цель получить бюджет за счёт наших усилий над играбельным прототипом.
▪️Мы ищем & задачи специалиста:
▫️Художника по персонажам - стилизованные персонажи лоу поли, минимализм. (любой 3д пакет, знание основ пайплайна создание персонажев в стиле лоу поли)
▫️Художника по риггингу - риггат главных персонажов, животных, роботов. (Maya, blender, знание человеческой анатомий)
▫️3D аниматор - ищем художника который будет отвечать за других аниматоров, распределят ТЗ и коммуницировать с командой.
▫️Художника по свету в Unity - настройка освещения, оптимизация шейдеров и настройка в сцене.
▫️Синематик художник в Unity - отвечает за камеру, катсцены, и анимации в сцене.
▪️Прикреплю наш проект - https://docs.google.com/document/d/1DffMqbEaCWhC2ZlotQKQ2p4oC9G9QZFSKy--E4zH0Ik/edit
▪️График - главное выполнять ТЗ в срок и предупреждать о всех факторах, задерживающих работу.
▪️Работа #удаленно
Мы предлагаем попробовать свои силы в нашем проекте, прокачаться технически и получить командный опыт, получить проект в свой портфель.
Пишите! Возможно, это одно из самых увлекательных опытов вашей карьере и буду рад познакомиться со многими ребятами!
Контакты: @RamaMansur
CGWorkHub 👈
#unity #blender #3danimator #maya #rigging
Мы команда Arrows, разрабатываем 3д платформер с дальнего вида, похожие игры inside, little nightmares. Игра на этапе прототипа, работаем сейчас на энтузиазме, наша цель получить бюджет за счёт наших усилий над играбельным прототипом.
▪️Мы ищем & задачи специалиста:
▫️Художника по персонажам - стилизованные персонажи лоу поли, минимализм. (любой 3д пакет, знание основ пайплайна создание персонажев в стиле лоу поли)
▫️Художника по риггингу - риггат главных персонажов, животных, роботов. (Maya, blender, знание человеческой анатомий)
▫️3D аниматор - ищем художника который будет отвечать за других аниматоров, распределят ТЗ и коммуницировать с командой.
▫️Художника по свету в Unity - настройка освещения, оптимизация шейдеров и настройка в сцене.
▫️Синематик художник в Unity - отвечает за камеру, катсцены, и анимации в сцене.
▪️Прикреплю наш проект - https://docs.google.com/document/d/1DffMqbEaCWhC2ZlotQKQ2p4oC9G9QZFSKy--E4zH0Ik/edit
▪️График - главное выполнять ТЗ в срок и предупреждать о всех факторах, задерживающих работу.
▪️Работа #удаленно
Мы предлагаем попробовать свои силы в нашем проекте, прокачаться технически и получить командный опыт, получить проект в свой портфель.
Пишите! Возможно, это одно из самых увлекательных опытов вашей карьере и буду рад познакомиться со многими ребятами!
Контакты: @RamaMansur
CGWorkHub 👈
#unity #blender #3danimator #maya #rigging
👍13✍5❤5😁3👎1