ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
15.8K subscribers
2.42K photos
844 videos
18 files
2.72K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Материал мятой фольги в Substance Designer

Видеоурок, в котором представлено создание скомканной фольги. Подходит для новичков, так как автор с нуля описывает все подробности процесса.

В описании к тутору найдешь ссылочку на бесплатные материалы булыжника, штукатурки, песка и этой самой фольги.

#substance #free #tutorial
Обновление Cinema 4D R23.110

Установщик является полнофункциональной пробной версией. В этом выпуске исправили множество ошибок в анимации, моделировании, деформерах, интерфейсе и во многих других инструментах C4D.

Скачать и опробовать.

Список всех улучшений.

#Cinema4D
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полиция в Монреале проводит спецоперацию после сообщения о захвате заложников.

Сообщается, что офис компании Ubisoft, в котором, предположительно, захвачены заложники, находится в районе Майл-Энд. Полиция оцепила район.
Вышел Redshift 3.0.33

На официальном форуме указано, что эта версия содержит все новые технологии затенения, поэтому могут быть непредвиденные ошибки. Так же исправили баги и добавили некоторые новые опции. Но в целом это только исправления.

Для скачивания и просмотра форума, необходимо войти в личный кабинет Redshift.

Весь перечень изменений.

#redshift #cinema4d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот это подход!))
Ученик нашего курса по RedShift!) @alexmart21
Redshift for Metal.

Доступна первая открытая бета - версия, находящаяся в активной разработке. Поддерживает macOS Big Sur и не будет работать в более старых версиях macOS.

Этот выпуск основан на недавно выпущенной версии 3.0.33, которую мы представили в прошлом посте.

Ссылочка на форум.

#redshift #mac
Нейронка от nathan shipley под названием pixel2style2pixel или pSp, основанная на архитектуре StyleGAN, позволяет создавать реальных людей из эскиза. ИИ применяет форму лица к наиболее подходящему случайному человеку в модели StyleGAN FFHQ. nathan shipley так же выпускал нейронную сеть по созданию реальных версий картин и мультфильмов. А еще ранее эксперементировал с нейронной сетью по созданию мультяшных версий на основе реальных фото или видео.
Запустили Черную пятницу!!!

Скидка 50% на продукты INSYDIUM, введите код купона BLACK50 в свою корзину покупок перед оформлением заказа.

Ссылка
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RealFlow для Cinema 4d R23!

Если уже являешься пользователем RealFlow, то можешь получить бесплатное обновление!

А если нет лицензии, то дают скидку 50% на покупку. Только в маркете скидка стоит не на плагин, а на автономную версию.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У Cinema 4D сегодня День Рождения!

Программе исполняется 30 лет.

Первый выпуск состоялся в 1990 году, а вот в продажу поступил только в 1993 г.

#maxon #cinema4d
Вышла большая версия PFTrack 2020. Спасибо разработчикам за предоставленную нам возможность все опробовать. Обновления охватывают широкий спектр новых возможностей работы с изображением. От измененного интерфейса до новых инструментов работы Distortion. Завезли изменения, которых так не хватало с 17ой версии. Добавили новую ноду Auto Match с новым алгоритмом отслеживания. Переделали ноду Retime, которая теперь включает в себя новые функции и возможности.
Программе уже 10 лет. Изменения кардинальны. Вообщем давайте посмотрим что завезли.

https://youtu.be/A-0Dr7wQ9Wc

#трекинг #PFTrack #tracking
Russian Cyberfarm
Говорят, что Россия – технически отсталая страна, нет дорог, роботехника не развивается, ракеты не летают, а почта идет слишком долго. It’s a bullshit.
Автор - Сергей Васильев

https://youtu.be/8HZ4DnVfWYQ
Facebook вступил в фонд развития Blender

Его статус корпоративного патрона равен 120 000$ + в год, чего достаточно для выплаты зарплаты двум разработчикам, что поднимает фонд развития Blender на новый уровень.

#Blender