ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
15.9K subscribers
2.41K photos
844 videos
18 files
2.72K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
U-Render выпустил бесплатную коллекцию HDRI и Lighting presets.

Все предустановки имеют естественный свет. Для удобства настройки быстрого доступа поместили в Preview окно. На данный момент 18 материалов и со временем библиотека будет пополняться.

Руководство по использованию:
- https://www.youtube.com/watch?v=xvr-SbJj6aM

Ссылочка на материалы:
- https://u-render.com/get/additional-downloads

#urender #tutorial
3D деревья в стиле аниме.

Создание деревьев как в аниме - мультфильмах студии Ghibli, снявшей "Унесенные призраками". Руководство основано на работе в Blender 2.83. Ну, а если ты пользуешься другой 3D программой, то основные принципы воссоздания будут схожими.

https://www.youtube.com/watch?v=DEgzuMmJtu8

#blender #tutorial
Реалистичный мед в Houdini

В первой части тутора описывается процедурное моделирование медовых сот и стекающих с них капель. Причем создание меда происходит на основе модели Бэби Йоды.

Во второй части представлены настройки материалов, освещения и рендера в Arnold.

Часть 1
Часть 2

#houdini #tutorial
Создание масок в NukeX

В туторе представлена генерация маски с помощью Smart Vectors. Этот инструмент определяет движение объекта на видео и подстраивает под него элементы, которые накладываются поверх. Тутор ведет руководитель креативного отдела Foundry.

#nuke #tutorial
Риггинг в Maya

Руководство состоит из 4 частей и направлено на новичков. В видео-уроках представлен разбор базовых основ любой установки для рига.

На You-Tube канале лежит еще парочка плейлистов, включающие видео с более подробным изучением рига рук, лица и других частей тела.

Ссылочка на 1-ую часть базового рига

#maya #tutorial
Объемные облака в стиле аниме

Создание облаков, как в фильмах студии Ghibli. Руководство основано на работе в Blender 2.9. Под этим видео есть ссылочка еще на один тутор от этого автора, где лежит бесплатный проект с шейдером облака.

Смотри вот здесь

#blender #tutorial
Отражения в стиле селфи

Тутор описывает создание крутых отражений реального окружения на воздушном шаре в Cinema 4D.

https://www.youtube.com/watch?v=JCg6kJfHkg4&feature=emb_title

#tutorial #cinema4d
Летающая бумага в Cinema4D.

В туторе представлено создание эффекта парения листов бумаги по воздуху. В описании к видео лежат 2 файла с проектом, которые можно скачать бесплатно.

#tutorial #cinema4d
Наложение материалов в RedShift для C4D

В туторе описываются методы наложения материалов с помощью нодовой системы. Пособие подойдет для новичков, только учитывай, что ролик на английском.

#tutorial #cinema4d #redshift
Испытай все возможности Houdini 18.5.

На SideFX в доступе лежит Houdini Apprentice - это бесплатная версия Houdini FX с некоторыми ограничениями. Лицензия предназначена для обучения и создания некоммерческих проектов. Полное сравнение найдешь по вот этой ссылочке.

Ну и в добавок лови тутор по настройке NanoVDB в Houdini 18.5.

#free #houdini #tutorial
Учебное пособие для новичков в Redshift и Cinema 4D.

В туторе описывается создание изометрической комнаты с нуля до рендеринга. Представлены базовые основы, так что пригодится для начала знакомства с моделированием и настройкой рендера.

#tutorial #cinema4d #redshift
По многочисленным вопросам в личку касаемо UV развертки - закидываю этот видос. Посмотрите пожалуйста, я разобрал всю основу для понимания ЧТО? ЗАЧЕМ? ДЛЯ ЧЕГО? и тд. Отпадет куча вопросов. То есть буквально все о чем вы спрашиваете лежит тут.

P.S. Принцип абсолютно везде одинаковый. Cinema 4D это не самая лучшая программа для работы с UV. Но с ней все костыли обретают понимание.

#UV #Tutorial #Развертка #3D

https://youtu.be/chCWwP0GwhE
Туторы по Substance Designer от Nvidia

Серия руководств по Substance Designer из 12 частей охватывает широкий спектр тем, от базового использования узлов, полноценного разбора создания материалов и до интеграции UE4.

Автор пособия Хавьер Перес, старший художник по материалам PlayStation VASG.

#tutorial #nvidia #substance
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Материал мятой фольги в Substance Designer

Видеоурок, в котором представлено создание скомканной фольги. Подходит для новичков, так как автор с нуля описывает все подробности процесса.

В описании к тутору найдешь ссылочку на бесплатные материалы булыжника, штукатурки, песка и этой самой фольги.

#substance #free #tutorial