#SocialInside. Gamification Marketing e Kinect
La frontiera del Gamification Marketing dal gioco inteso come vettore per i big data al gaming applicato alla biomeccanica, dai progetti di riabilitazione all’implementazione di programmi per il miglioramento delle performances. Non è fantascienza: il basket si sta facendo digitale e cibernetico! Ne parleremo al polo tecnologico della BIC LAZIO di Latina il 23 gennaio
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Tag: #Kinect #Microsoft #Marketing #Gamification #basket #Xbox
La frontiera del Gamification Marketing dal gioco inteso come vettore per i big data al gaming applicato alla biomeccanica, dai progetti di riabilitazione all’implementazione di programmi per il miglioramento delle performances. Non è fantascienza: il basket si sta facendo digitale e cibernetico! Ne parleremo al polo tecnologico della BIC LAZIO di Latina il 23 gennaio
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#SocialInside. Gamification Marketing e Kinect
Gamification Marketing e sperimentazione. Come può un gioco diventare alleato in campo per il training e per la riabilitazione degli atleti?