Прямой эфир сегодня в 18:00 мск. Регистрируйтесь для возможности писать комментарии и задавать мне вопросы 👌
👍1
Какая длительность прямых эфиров для вас оптимальная?
Anonymous Poll
37%
до 1 часа
48%
1 - 2 часа
15%
до 3 часов
👍1
Друзья, мы заметили, что на наших эфирах есть несколько постоянных участников. Причем, как мне сказали, не все они являются студентами Digital Arts University.
И на вчерашнем стриме мы подумали: а что, если сделать большой прямой эфир и пригласить их в качестве спикеров?
Сможем вживую пообщаться, ребята получат возможность задать любые вопросы, мы дадим рекомендации по развитию карьеры, да и просто — сделаем наше с вами общение максимально открытым и интересным.
Итак, завтра 27 января в 19:00 мск будет именно такой эфир! 💪
Жмите на кнопку и регистрируйтесь 👇👇👇 А в комментариях задавайте свои вопросы для разбора
И на вчерашнем стриме мы подумали: а что, если сделать большой прямой эфир и пригласить их в качестве спикеров?
Сможем вживую пообщаться, ребята получат возможность задать любые вопросы, мы дадим рекомендации по развитию карьеры, да и просто — сделаем наше с вами общение максимально открытым и интересным.
Итак, завтра 27 января в 19:00 мск будет именно такой эфир! 💪
Жмите на кнопку и регистрируйтесь 👇👇👇 А в комментариях задавайте свои вопросы для разбора
👍4🔥2❤1
Сегодня в 19:00 пообщаемся с приглашенными гостями. Думаю, будет очень интересно и полезно 🚀
Чтобы писать комментарии и задавать вопросы обязательно зарегистрируйтесь по ссылке 👉 https://lk.course3d.ru/strim%20_27_01
Чтобы писать комментарии и задавать вопросы обязательно зарегистрируйтесь по ссылке 👉 https://lk.course3d.ru/strim%20_27_01
👍1
Друзья, сегодян продолжаем наши прямые включения. В 18:00 сегодня проведем практический онлайн-урок. Думаю там будет развертка, бейк и текстуринг. Возьмем за основу работы участников и сделаем с ними что-то интересное и пригодное.
Присоединяйтесь! Обязательно предварительно зарегистрируйтесь 👇👇👇
Присоединяйтесь! Обязательно предварительно зарегистрируйтесь 👇👇👇
👌7👍4❤2🔥2
Запись практического урока: развёртки и текстурирование в 3D. Смотрите и сохраняйте себе на будущее.
Также напоминаем, что сегодня, 31 января, осталось 2 места для обучения на курсах "3D-разработчик игровых локаций" и "Разработчик 3D-персонажей и игровых ассетов" со скидкой 50%. Чтобы успеть получить место на курсе, жмите кнопку "Моя скидка" и оставляйте заявку. Доступно только 2 места, мешкать не стоит.
Также напоминаем, что сегодня, 31 января, осталось 2 места для обучения на курсах "3D-разработчик игровых локаций" и "Разработчик 3D-персонажей и игровых ассетов" со скидкой 50%. Чтобы успеть получить место на курсе, жмите кнопку "Моя скидка" и оставляйте заявку. Доступно только 2 места, мешкать не стоит.
❤4👍3👏2
Что делать, если обидно получать отказы?
Не надо рефлексировать❌ Вот этот отказ, который вы можете получить, — понимаете, это очень сухая, очень простая вещь. Вы никогда не узнаете, почему именно вам отказали!
Может быть, у вас в портфолио немного в другом стиле работы.
Может быть, они уже нашли какого-то чувака.
Может быть, вы слишком много денег попросили и они нашли кого-то подешевле — у вас слишком хорошее портфолио, а им нужен совсем простой чувак. Да, может быть, даже такое, вы перестарались, и это распространенная проблема.
Если вам не ответили, может быть, HR в отпуске, может быть, письмо попало в спам, может быть, еще что-то, еще что-то, еще что-то… Короче!👇
По этой теме я решил для себя следующее: я верю только в хорошие приметы. Я не верю в плохие. Зачем мне засирать голову каким-то говном? Т.е. если черная кошка перебежала дорогу, то пофиг. А если я увидел радугу, то зашибись.
В этом случае тоже самое — в 99% случаев, когда вы не получили оффер, проблема не в вас! Лучше верить в это!
Потому что зачем грустить, унывать, расстраиваться, материть студии, делать куклу-вуду этого HR? 😃 Потратьте ваше время на конструктив!
Не надо рефлексировать❌ Вот этот отказ, который вы можете получить, — понимаете, это очень сухая, очень простая вещь. Вы никогда не узнаете, почему именно вам отказали!
Может быть, у вас в портфолио немного в другом стиле работы.
Может быть, они уже нашли какого-то чувака.
Может быть, вы слишком много денег попросили и они нашли кого-то подешевле — у вас слишком хорошее портфолио, а им нужен совсем простой чувак. Да, может быть, даже такое, вы перестарались, и это распространенная проблема.
Если вам не ответили, может быть, HR в отпуске, может быть, письмо попало в спам, может быть, еще что-то, еще что-то, еще что-то… Короче!👇
По этой теме я решил для себя следующее: я верю только в хорошие приметы. Я не верю в плохие. Зачем мне засирать голову каким-то говном? Т.е. если черная кошка перебежала дорогу, то пофиг. А если я увидел радугу, то зашибись.
В этом случае тоже самое — в 99% случаев, когда вы не получили оффер, проблема не в вас! Лучше верить в это!
Потому что зачем грустить, унывать, расстраиваться, материть студии, делать куклу-вуду этого HR? 😃 Потратьте ваше время на конструктив!
👍5🔥2👏1
Выбираем темы ближайших прямых эфиров. Голосуйте за наиболее интересные:
Anonymous Poll
45%
Разбор топ игр с позиции разработчиков: за что отвечают конкрентные специалисты при создании игры
36%
Какая специализация в геймдеве является самой перспективной
20%
Разборы портфолио участников прямого эфира
🔥7👍5👏2😁1