#вакансия PIPELINE TD / RND
#офис Санкт-Петербург
▪️ Компания: ALGOUS studio
▪️ Задачи:
- Настройка и оптимизация всего производственного процесса в 3D отделе;
- Создание скриптов и инструментов для автоматизации процессов в различных программах для создания 3D-графики (например, Python, Mel или C++);
- Разработка и доработка интерфейса пользовательского продукта для улучшения производительности и удобства использования пользователей, а также автоматизация рутинных задач;
- Создание и управление инструментами для ускорения разработки и обеспечения совместимости между различными рабочими проектами;
- Постоянное изучение новых технологий и подходов в области компьютерной графики, анализ их применения в проектах;
- Автоматизация основных процессов передачи данных между отделами.
▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно в кино);
- Уверенное знание программного обеспечения: HOUDINI;
- Программирование на Python и других языках программирования;
- Умение придерживаться графика производства и желание работать в команде.
Плюсом будет, если вы:
- Базово знаете Nuke;
- Знаете Blender;
- Знаете ОС Linux.
▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Полный рабочий день 5/2;
- Зарплата выше, чем в среднем по нашей стране, определяется по результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Присылайте резюме на info@algousstudio.ru
CGWorkHub👈
#PipelineTD #RND #Houdini #Python #Blender #Linux #вакансии
#офис Санкт-Петербург
▪️ Компания: ALGOUS studio
▪️ Задачи:
- Настройка и оптимизация всего производственного процесса в 3D отделе;
- Создание скриптов и инструментов для автоматизации процессов в различных программах для создания 3D-графики (например, Python, Mel или C++);
- Разработка и доработка интерфейса пользовательского продукта для улучшения производительности и удобства использования пользователей, а также автоматизация рутинных задач;
- Создание и управление инструментами для ускорения разработки и обеспечения совместимости между различными рабочими проектами;
- Постоянное изучение новых технологий и подходов в области компьютерной графики, анализ их применения в проектах;
- Автоматизация основных процессов передачи данных между отделами.
▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно в кино);
- Уверенное знание программного обеспечения: HOUDINI;
- Программирование на Python и других языках программирования;
- Умение придерживаться графика производства и желание работать в команде.
Плюсом будет, если вы:
- Базово знаете Nuke;
- Знаете Blender;
- Знаете ОС Linux.
▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Полный рабочий день 5/2;
- Зарплата выше, чем в среднем по нашей стране, определяется по результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Присылайте резюме на info@algousstudio.ru
CGWorkHub👈
#PipelineTD #RND #Houdini #Python #Blender #Linux #вакансии
👍4❤3🤝3
#вакансия 3D МОДЕЛЕР
#удаленно
▪️ Компания: "Кинокомпания 29 февраля"
Кинокомпания 29 февраля специализируется на создании анимационных проектов и находится в поиске талантливого 3D моделера для своего нового анимационного сериала.
▪️Задачи специалиста:
- Моделирование персонажей, реквизита и локаций для анимационного сериала
- Развертка UV
- Подготовка сцены для передачи ее риггеру, текстурщику и шейдинг артисту
- Приветствуется навыки написания mel/python скриптов
- Приветствуется кругозор и знания в смежных областях 3D графики
▪️Требования:
- Опыт работы не менее 1 года
- Отличное знание пакета Maya и ZBrush (знание других 3D пакетов приветствуется)
- Уверенный и красивый моделинг под сабдив
- Наличие портфолио
▪️Условия:
- Удаленная фулл-тайм 5/2
- Работа в команде специалистов
- Стабильная заработная плата по результатам собеседования: 50.000-100.000 тыс.
▪️ График:
Удаленная фулл-тайм 5/2
▪️ Зарплата:
50.000-100.000 тыс. (обговаривается при собеседовании)
▪️ Контакты для связи:
Присылайте ваше резюме и контактные данные на адрес: Dioanimation@yandex.ru
CGWorkHub👈
#3Dмоделер #удаленнаяработа #анимация #Maya #ZBrush #Python #Mel
#удаленно
▪️ Компания: "Кинокомпания 29 февраля"
Кинокомпания 29 февраля специализируется на создании анимационных проектов и находится в поиске талантливого 3D моделера для своего нового анимационного сериала.
▪️Задачи специалиста:
- Моделирование персонажей, реквизита и локаций для анимационного сериала
- Развертка UV
- Подготовка сцены для передачи ее риггеру, текстурщику и шейдинг артисту
- Приветствуется навыки написания mel/python скриптов
- Приветствуется кругозор и знания в смежных областях 3D графики
▪️Требования:
- Опыт работы не менее 1 года
- Отличное знание пакета Maya и ZBrush (знание других 3D пакетов приветствуется)
- Уверенный и красивый моделинг под сабдив
- Наличие портфолио
▪️Условия:
- Удаленная фулл-тайм 5/2
- Работа в команде специалистов
- Стабильная заработная плата по результатам собеседования: 50.000-100.000 тыс.
▪️ График:
Удаленная фулл-тайм 5/2
▪️ Зарплата:
50.000-100.000 тыс. (обговаривается при собеседовании)
▪️ Контакты для связи:
Присылайте ваше резюме и контактные данные на адрес: Dioanimation@yandex.ru
CGWorkHub👈
#3Dмоделер #удаленнаяработа #анимация #Maya #ZBrush #Python #Mel
👍9🔥7❤5🤯2
#вакансия Композитинг Артист
#комбинированно Москва
▪️ Компания: СберМаркетинг
Команда СберМаркетинга в поисках специалиста по композитингу. Нужен композер уровня мидл, с опытом реалистичного композа рендера в съемочный материал.
▪️Задачи:
— Клинапы, различные вставки в экраны телефонов и прочей техники, важен кеинг на хорошем чистовом уровне
— Собирать съемочные плейты, композить рендеры в съемочный материал, композить full CG shots «на красоту»
— При желании — ездить на съемки в роли помощника on-set CG-супервайзера
— В перспективе — самостоятельный онсетинг съемок
▪️Требования:
— Ключевое умение — самостоятельно создавать красивую картинку
— Уверенный опыт работы с партиклами и 3D-пространством Nuke
— Навыки написания скриптов для Nuke в пайтоне приветствуются
— Опыт мачмува в эквалайзере приветствуется
— Навыки работы с фотошопом приветствуются
▪️Условия:
— Оформление по ТК РФ
— Достойная оплата труда
— Крупные и интересные проекты
— Комфортный офис на м.Динамо с бариста и возможностью игры в пинг-понг
— Современное оборудование, закупка нового под потребности
— ДМС для тебя и твоей семьи
— Бесплатное обучение за счет компании
▪️ Контакты для связи:
Отклик на https://t.me/Kasatskiye
Тема сообщения: «Вакансия Композитинг Артист»
Приложи CV и портфолио.
CGWorkHub👈
#композитинг #мидл #СберМаркетинг #Москва #3D #Nuke #Python #Photoshop #CG
#комбинированно Москва
▪️ Компания: СберМаркетинг
Команда СберМаркетинга в поисках специалиста по композитингу. Нужен композер уровня мидл, с опытом реалистичного композа рендера в съемочный материал.
▪️Задачи:
— Клинапы, различные вставки в экраны телефонов и прочей техники, важен кеинг на хорошем чистовом уровне
— Собирать съемочные плейты, композить рендеры в съемочный материал, композить full CG shots «на красоту»
— При желании — ездить на съемки в роли помощника on-set CG-супервайзера
— В перспективе — самостоятельный онсетинг съемок
▪️Требования:
— Ключевое умение — самостоятельно создавать красивую картинку
— Уверенный опыт работы с партиклами и 3D-пространством Nuke
— Навыки написания скриптов для Nuke в пайтоне приветствуются
— Опыт мачмува в эквалайзере приветствуется
— Навыки работы с фотошопом приветствуются
▪️Условия:
— Оформление по ТК РФ
— Достойная оплата труда
— Крупные и интересные проекты
— Комфортный офис на м.Динамо с бариста и возможностью игры в пинг-понг
— Современное оборудование, закупка нового под потребности
— ДМС для тебя и твоей семьи
— Бесплатное обучение за счет компании
▪️ Контакты для связи:
Отклик на https://t.me/Kasatskiye
Тема сообщения: «Вакансия Композитинг Артист»
Приложи CV и портфолио.
CGWorkHub👈
#композитинг #мидл #СберМаркетинг #Москва #3D #Nuke #Python #Photoshop #CG
👍5🔥3❤2
#Ваканчия Houdini Artist / 3D Generalist
#удаленно
ALGOUS studio в поисках Houdini Artist / 3D Generalist
Наша студия занимается визуальными эффектами для кино. Мы ищем в команду специалиста, который готов работать с комплексными задачами в Houdini и привносить свой творческий вклад в каждый проект. У нас вы сможете развивать навыки, участвуя в интересных кинопроектах и работая с опытными коллегами.
🔘 Задачи:
—Разработка визуальных эффектов, включая моделирование воды, огня, дыма, взрывов, разрушений, динамических симуляций и других FX-элементов;
—Анимация различных элементов сцены для достижения нужной динамики и выразительности;
—Настройка освещения и материалов в сцене, оптимизация рендера для достижения наилучшего качества и скорости обработки (Karma, Arnold, V-Ray);
—Процедурное моделирование в Houdini;
—Взаимодействие с командой, участие в обсуждениях и активное сотрудничество с супервайзерами и старшими художниками для улучшения визуальной составляющей проекта.
🔘 Требования:
—Опыт работы от 2 лет на аналогичной позиции (опыт в кино будет преимуществом);
—Хорошее знание Houdini и базовые навыки композитинга (Nuke);
—Желание развиваться в области киноэффектов, умение работать над задачами на всех этапах визуальной подготовки;
—Приветствуется знание VEX и Python.
🔘 Условия:
—Открытость к обучению и новым задачам;
—Способность работать в команде, внимательность к деталям;
—Умение принимать и конструктивно использовать обратную связь.
🔘 Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату, обсуждаемую по итогам собеседования;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов, где каждый специалист может внести свой вклад;
—Дружный коллектив и рабочую атмосферу, способствующую профессиональному развитию;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможностях для роста вместе с нашей студией.
🔘 Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
🔘 Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈
#CG #Houdini #Jira #VEX #Python #Nuke
#удаленно
ALGOUS studio в поисках Houdini Artist / 3D Generalist
Наша студия занимается визуальными эффектами для кино. Мы ищем в команду специалиста, который готов работать с комплексными задачами в Houdini и привносить свой творческий вклад в каждый проект. У нас вы сможете развивать навыки, участвуя в интересных кинопроектах и работая с опытными коллегами.
—Разработка визуальных эффектов, включая моделирование воды, огня, дыма, взрывов, разрушений, динамических симуляций и других FX-элементов;
—Анимация различных элементов сцены для достижения нужной динамики и выразительности;
—Настройка освещения и материалов в сцене, оптимизация рендера для достижения наилучшего качества и скорости обработки (Karma, Arnold, V-Ray);
—Процедурное моделирование в Houdini;
—Взаимодействие с командой, участие в обсуждениях и активное сотрудничество с супервайзерами и старшими художниками для улучшения визуальной составляющей проекта.
—Опыт работы от 2 лет на аналогичной позиции (опыт в кино будет преимуществом);
—Хорошее знание Houdini и базовые навыки композитинга (Nuke);
—Желание развиваться в области киноэффектов, умение работать над задачами на всех этапах визуальной подготовки;
—Приветствуется знание VEX и Python.
—Открытость к обучению и новым задачам;
—Способность работать в команде, внимательность к деталям;
—Умение принимать и конструктивно использовать обратную связь.
—Стабильную заработную плату, обсуждаемую по итогам собеседования;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов, где каждый специалист может внести свой вклад;
—Дружный коллектив и рабочую атмосферу, способствующую профессиональному развитию;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможностях для роста вместе с нашей студией.
Телеграм канал
CGWorkHub👈
#CG #Houdini #Jira #VEX #Python #Nuke
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3👌1
#вакансия AI-специалист в области CG
#удаленно #офис
🔘 GreenFX - студия визуальных эффектов. Санкт-Петербург
Задачи:
- Создание и оптимизация синтетических изображений
- Интеграция и адаптация генеративных нейросетей
- Исследование и изучение новых технологий, тенденций
🔘 Требования:
- Опыт работы с генеративными нейросетями
- Понимание основ CG, обработки изображений
- Навыки программирования на Python, C++ или др
🔘 Условия:
- Участие в передовых проектах на стыке технологий и искусства
- Развитие и доступ к современным инструментам
🔘 График
Полный рабочий день (офис) или удаленно
🔘 Зарплата
По результатам собеседования
🔘 Контакты:
Отправьте резюме и портфолио на job@greenfx.ru. В письме расскажите, почему вас заинтересовала эта вакансия и какой ваш опыт использовании AI в CG.
CGWorkHub👈
#CG #Python #PyTorch #TensorFlow #OpenCV #NumPy #scikit-learn #StableDiffusion #HuggingFace
#удаленно #офис
Задачи:
- Создание и оптимизация синтетических изображений
- Интеграция и адаптация генеративных нейросетей
- Исследование и изучение новых технологий, тенденций
- Опыт работы с генеративными нейросетями
- Понимание основ CG, обработки изображений
- Навыки программирования на Python, C++ или др
- Участие в передовых проектах на стыке технологий и искусства
- Развитие и доступ к современным инструментам
Полный рабочий день (офис) или удаленно
По результатам собеседования
Отправьте резюме и портфолио на job@greenfx.ru. В письме расскажите, почему вас заинтересовала эта вакансия и какой ваш опыт использовании AI в CG.
CGWorkHub👈
#CG #Python #PyTorch #TensorFlow #OpenCV #NumPy #scikit-learn #StableDiffusion #HuggingFace
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥4👍2
#вакансия CG Generalist
#удаленно #офис #Калифорния
🟣 Framestore Integrated Advertising всегда ищет исключительные таланты для присоединения к нашей отмеченной наградами команде. Если вы фрилансер, который хотел бы поработать в нашей команде, то, пожалуйста, отправьте нам свои данные - мы будем рады узнать о вас!
🟣 Наши вакансии для фрилансеров всегда будут доступны на сайте, и мы свяжемся с людьми, которые предоставили свои данные, как только появятся возможности. Нет необходимости подавать заявку здесь больше одного раза — как только вы подадите заявку, вы уже в деле и будете на нашем радаре! Фактически, люди, которые подадут заявку здесь, будут нашей первой точкой контакта, когда мы будем искать.
✉️ Так что если вы хотите заняться фрилансом и выполнить одну из самых захватывающих и сложных рекламных работ, то вы знаете, что делать — Напишите нам прямо сейчас!
🟣 Требования к работе
Отличные знания любой из следующих дисциплин: Maya, Houdini, Substance Designer, Substance Painter, Mari и/или Photoshop
Практические знания Арнольда
Высокий уровень способности создавать великолепные изображения в различных стилях: от фотореалистичных CG-работ, скомпонованных с живыми актерами, до стилизованных полностью CG-работ
Хорошее понимание анимации и внимание к движению
Знание кинематографического языка и технической терминологии
Сильные коммуникативные навыки имеют решающее значение. Необходимо уметь работать в команде, принимая направление и уделяя внимание деталям в быстро меняющейся производственной среде.
Необходимо быть мотивированным, командным игроком и организованным
Способность и желание следовать указаниям и открыто сотрудничать с другими
Умение хорошо работать в условиях давления и готовность к гибкому графику работы
Адаптивность и принятие творческих изменений на протяжении всего проекта
Необходимо иметь действующее разрешение на работу в США.
🟣 Желаемые навыки:
Практическое знание Mantra и VRay будет плюсом.
Знакомство со скриптами, например, C++, python, hscript или mel
Опыт работы с операционными системами на базе Linux \ Unix
Практические навыки работы как минимум с одним приложением для композитинга (например, Nuke) и четкое понимание процесса композитинга
Опыт работы с PfTrack или 3DEqualizer будет плюсом
🪙 Диапазон заработной платы сотрудников в Калифорнии:
🟣 Младшие специалисты (<1 года - 3 года опыта): 25–35 долларов в час
🟣 Специалисты среднего звена (опыт 4–6 лет): 400–550 долларов в день.
🟣 Специалисты высшего уровня (опыт 6+ лет): 600–900 долларов в день.
CGWorkHub👈
#CG #Maya #Houdini #Substance_Designer #Substance_Painter #Mari #Photoshop #Arnold #Mantra #VRay #Nuke #PfTrack #3DEqualizer #Python #HScript #MEL #Linux #Unix
#удаленно #офис #Калифорния
Отличные знания любой из следующих дисциплин: Maya, Houdini, Substance Designer, Substance Painter, Mari и/или Photoshop
Практические знания Арнольда
Высокий уровень способности создавать великолепные изображения в различных стилях: от фотореалистичных CG-работ, скомпонованных с живыми актерами, до стилизованных полностью CG-работ
Хорошее понимание анимации и внимание к движению
Знание кинематографического языка и технической терминологии
Сильные коммуникативные навыки имеют решающее значение. Необходимо уметь работать в команде, принимая направление и уделяя внимание деталям в быстро меняющейся производственной среде.
Необходимо быть мотивированным, командным игроком и организованным
Способность и желание следовать указаниям и открыто сотрудничать с другими
Умение хорошо работать в условиях давления и готовность к гибкому графику работы
Адаптивность и принятие творческих изменений на протяжении всего проекта
Необходимо иметь действующее разрешение на работу в США.
Практическое знание Mantra и VRay будет плюсом.
Знакомство со скриптами, например, C++, python, hscript или mel
Опыт работы с операционными системами на базе Linux \ Unix
Практические навыки работы как минимум с одним приложением для композитинга (например, Nuke) и четкое понимание процесса композитинга
Опыт работы с PfTrack или 3DEqualizer будет плюсом
CGWorkHub👈
#CG #Maya #Houdini #Substance_Designer #Substance_Painter #Mari #Photoshop #Arnold #Mantra #VRay #Nuke #PfTrack #3DEqualizer #Python #HScript #MEL #Linux #Unix
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😐8🔥4❤3❤🔥1👍1
#вакансия dialogue/cinematic artist
#удаленно
HOOKS – креативная студия, основанная топовыми специалистами и инвесторами gamedev-индустрии, ищет специалиста по Unreal Engine для создания катсцен и диалоговых сцен для новой ААА игры в тематике Sci-Fi!
🔘 Что предстоит делать:
- Собирать мизансцены, диалоги и катсцены совместно с продюсерами и режиссерами.
- Автоматизировать типовые задачи, помогая другим отделам ускорить производство.
- Создавать техническую документацию для процессов и исследований.
🔘 Требования:
- Опыт работы с Blueprints от 1 года.
- Знание программирования на Blueprints, —--
- Python, C# или C++.
- Уверенное владение Unreal Engine .
- Опыт производства 3D роликов от 1 года.
- Навыки работы с камерой и композицией.
- Умение работать с технической документацией.
- Командная работа и наличие релевантного портфолио.
🔘 Будет плюсом:
- Опыт создания игровых синематиков и диалоговых сцен.
- Знание любого дополнительного 3D пакета (например, Maya, 3ds Max).
- Опыт работы с GitHub .
🔘 Мы предлагаем:
- Участие в разработке ААА игры.
- Удаленный формат работы.
- Стабильный поток интересных задач, обучение и командную работу.
- Сдельная ежемесячная оплата в - фиксированный день.
- Оформление по самозанятости или ИП.
- Важно:
- Будет обязательное тестовое задание, если в портфолио не будет релевантных работ.
✉️ Как откликнуться:
Присылайте свои отклики на почту job@hooks.art или в Telegram: @we_are_hooks (https://t.me/we_are_hooks ).
Формат: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и список используемых программ.
🤝 Присоединяйтесь к нам и создавайте будущее игровой индустрии вместе с HOOKS!
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #Blueprints #Python #CSharp #GitHub #Maya #3dsMax #ZBrush #SubstancePainter #Photoshop
#удаленно
HOOKS – креативная студия, основанная топовыми специалистами и инвесторами gamedev-индустрии, ищет специалиста по Unreal Engine для создания катсцен и диалоговых сцен для новой ААА игры в тематике Sci-Fi!
- Собирать мизансцены, диалоги и катсцены совместно с продюсерами и режиссерами.
- Автоматизировать типовые задачи, помогая другим отделам ускорить производство.
- Создавать техническую документацию для процессов и исследований.
- Опыт работы с Blueprints от 1 года.
- Знание программирования на Blueprints, —--
- Python, C# или C++.
- Уверенное владение Unreal Engine .
- Опыт производства 3D роликов от 1 года.
- Навыки работы с камерой и композицией.
- Умение работать с технической документацией.
- Командная работа и наличие релевантного портфолио.
- Опыт создания игровых синематиков и диалоговых сцен.
- Знание любого дополнительного 3D пакета (например, Maya, 3ds Max).
- Опыт работы с GitHub .
- Участие в разработке ААА игры.
- Удаленный формат работы.
- Стабильный поток интересных задач, обучение и командную работу.
- Сдельная ежемесячная оплата в - фиксированный день.
- Оформление по самозанятости или ИП.
- Важно:
- Будет обязательное тестовое задание, если в портфолио не будет релевантных работ.
Присылайте свои отклики на почту job@hooks.art или в Telegram: @we_are_hooks (https://t.me/we_are_hooks ).
Формат: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и список используемых программ.
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #Blueprints #Python #CSharp #GitHub #Maya #3dsMax #ZBrush #SubstancePainter #Photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3😁3❤2
#вакансия Game Designer (Monetization)
#гибрид
⭐️ Мы — BLACKHUB Games, команда, которая развивает сетевую мобильную игру BLACK RUSSIA, в которую ежедневно играют более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте — 100.000 игроков! Сейчас мы ищем Game Designer в наш офис в Нижнем Новгороде (помогаем в релокации).
🟣 Чем ты будешь заниматься:
- Внедрять монетизационные фичи, увеличивая KPI продукта
- Формировать гипотезы на основе метрик
- Поддерживать стабильность внутриигровой экономики
- Проектировать воронки платежей и улучшать UX
- Коммуницировать с другими отделами как Feature-owner
🟣 Наши ожидания::
- Опыт на аналогичной позиции
- Опыт с LiveOps, монетизацией и игровой аналитикой
- Опыт работы с коммерческими мидкорными или хардкорными F2P проектами
- Знание работы с JSON конфигами
- Реализация минимум 2 фич в роли Feature-owner'a
🟣 Что мы предлагаем:
- Компенсируем твои затраты на спорт
- Гибридный формат работы
- ДМС после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скилам
🤝 Контакт для связи - @Ksenija_BH_games
CGWorkHub👈
#GD #Tableau #GoogleAnalytics #Unity #UnrealEngine #JSONConfigurations #Excel #PowerBI #Jira #Confluence #Photoshop #Figma #Notion #Slack #Trello #MATLAB #Python
#гибрид
- Внедрять монетизационные фичи, увеличивая KPI продукта
- Формировать гипотезы на основе метрик
- Поддерживать стабильность внутриигровой экономики
- Проектировать воронки платежей и улучшать UX
- Коммуницировать с другими отделами как Feature-owner
- Опыт на аналогичной позиции
- Опыт с LiveOps, монетизацией и игровой аналитикой
- Опыт работы с коммерческими мидкорными или хардкорными F2P проектами
- Знание работы с JSON конфигами
- Реализация минимум 2 фич в роли Feature-owner'a
- Компенсируем твои затраты на спорт
- Гибридный формат работы
- ДМС после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скилам
CGWorkHub👈
#GD #Tableau #GoogleAnalytics #Unity #UnrealEngine #JSONConfigurations #Excel #PowerBI #Jira #Confluence #Photoshop #Figma #Notion #Slack #Trello #MATLAB #Python
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡4❤🔥2❤1🔥1
#вакансия CG Generalist
#офис #fulltime
🔘 Специалист по созданию интерактивных плакатов
🔘 Задача:
- Создание 3D-моделей устройств и механизмов
- Разработка интерактивных плакатов на основе 3D-моделей
- Работа в популярных 3D-редакторах (Blender, 3ds Max, SolidWorks, Fusion 360 и др.)
- Программирование интерактивных приложений на Python и других языках (базовый уровень)
- Графический дизайн, работа в Adobe Photoshop, Illustrator и др.
🪙 Оплата: от 150 тыс. руб., официальное трудоустройство, работа в современном офисе класса А+ в центре Москвы, предоставление мощного ПК (I9 13th Gen, RTX4090, 64Gb RAM), расширенный соцпакет, ДМС, материальная помощь к отпуску
🤝 Контакты для связи - @Indelible2012
CGWorkHub👈
#CG #Blender #3dsMax #SolidWorks #Fusion360 #Python #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #Unity #UnrealEngine #AutoCAD #SubstancePainter #Cinema4D #Maya #TouchDesigner #Processing #JavaScript
#офис #fulltime
- Создание 3D-моделей устройств и механизмов
- Разработка интерактивных плакатов на основе 3D-моделей
- Работа в популярных 3D-редакторах (Blender, 3ds Max, SolidWorks, Fusion 360 и др.)
- Программирование интерактивных приложений на Python и других языках (базовый уровень)
- Графический дизайн, работа в Adobe Photoshop, Illustrator и др.
CGWorkHub👈
#CG #Blender #3dsMax #SolidWorks #Fusion360 #Python #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #Unity #UnrealEngine #AutoCAD #SubstancePainter #Cinema4D #Maya #TouchDesigner #Processing #JavaScript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10👍5❤4🔥4
#вакансия FX artist
#офис
⭐️ Всем привет! Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию FX artist
🟡 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.
Требования к кандидатам:
- знание Houdini
- опыт работы с частицами, жидкостями, дымом, тканями (vellum), разрушениями (rbd)
- опыт работы с рендер программами
- опыт работы в киноиндустрии
- умение решать возникающие технические проблемы
🟡 Мы предлагаем:
- много интересных проектов
- большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- комфортные рабочие места с мощным оборудованием
🟡 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
✉️ Ждем ваше портфолио на почту careers@film-direction.com
CGWorkHub👈
#CG #Houdini #Arnold #Redshift #VRay #3dsMax #Maya #SubstanceDesigner #Nuke #Cinema4D #FumeFX #RealFlow #ZBrush #Blender #MotionBuilder #UnrealEngine #Python #FbxConverter #OctaneRender #MarmosetToolbag #AdobeAfterEffects
#офис
Требования к кандидатам:
- знание Houdini
- опыт работы с частицами, жидкостями, дымом, тканями (vellum), разрушениями (rbd)
- опыт работы с рендер программами
- опыт работы в киноиндустрии
- умение решать возникающие технические проблемы
- много интересных проектов
- большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- комфортные рабочие места с мощным оборудованием
CGWorkHub👈
#CG #Houdini #Arnold #Redshift #VRay #3dsMax #Maya #SubstanceDesigner #Nuke #Cinema4D #FumeFX #RealFlow #ZBrush #Blender #MotionBuilder #UnrealEngine #Python #FbxConverter #OctaneRender #MarmosetToolbag #AdobeAfterEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥2❤2🔥1🤯1🫡1
#Вакансия: 3D-animator Unreal Engine
#офис #удаленно
⭐️ Игровая студия ищет 3D-аниматора на unreal engine в сеттинге third person fighting. Realism.
🔘 Кто нам нужен:
Опыт в анимации реалистичных персонажей для файтинг-игр.
Опыт работы с инструментами для анимаций в Unreal Engine 4-5 (Сиквенсер, контрол-риг, анимационные блюпринты)
Опыт и умение работы с Metahuman.
Обязательно знание основ риггинга и работы с персонажами;
Работы с мокап-данными: техническая и художественная чистка.
Понимание ретаргета.
Умения по созданию плавных, реалистичных анимаций для перспектив от третьего и первого лица
Знания технических аспектов для интеграции анимаций в Unreal Engine
Софт-скиллы для совместной работы с дизайнерами, моделлерами и программистами для успешной имплементации вашей работы в проект.
Умение работать в команде и в установленные сроки.
Сильное портфолио с файтинг-анимациями.
🔘 Обязанности:
Анимации персонажей и их движений. Ударов, ходьбы, бега, падений. Лицевая анимация.
Оптимизация анимаций без потери качества.
Чистка анимаций из motioncapture исходников и дальнейшая работа с ними.
🔘 Будет плюсом, если вы еще и обладаете режиссерским талантом. (Ставите камеры, умеете в планы)
🔘 Софт:
Maya, Motion Builder, Unreal Engine 4, 5.5
Будет плюсом, если вы уметее, или знакомы с
Blender, Cascadeur, iClone, Софтом для обработки анимаций через AI
🔘 График: полная занятость, удаленная работа.
🔘 Зарплата:
ЗП согласовывается по результатам собеседования
✉️ Контакты:
Резюме и ссылки на работы присылайте на почту
ant@neogmail.com
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #Metahuman #Maya #MotionBuilder #ControlRig #Sequencer #Blender #Cascadeur #iClone #Python #Houdini #SubstancePainter #FbxConverter
#офис #удаленно
Опыт в анимации реалистичных персонажей для файтинг-игр.
Опыт работы с инструментами для анимаций в Unreal Engine 4-5 (Сиквенсер, контрол-риг, анимационные блюпринты)
Опыт и умение работы с Metahuman.
Обязательно знание основ риггинга и работы с персонажами;
Работы с мокап-данными: техническая и художественная чистка.
Понимание ретаргета.
Умения по созданию плавных, реалистичных анимаций для перспектив от третьего и первого лица
Знания технических аспектов для интеграции анимаций в Unreal Engine
Софт-скиллы для совместной работы с дизайнерами, моделлерами и программистами для успешной имплементации вашей работы в проект.
Умение работать в команде и в установленные сроки.
Сильное портфолио с файтинг-анимациями.
Анимации персонажей и их движений. Ударов, ходьбы, бега, падений. Лицевая анимация.
Оптимизация анимаций без потери качества.
Чистка анимаций из motioncapture исходников и дальнейшая работа с ними.
Maya, Motion Builder, Unreal Engine 4, 5.5
Будет плюсом, если вы уметее, или знакомы с
Blender, Cascadeur, iClone, Софтом для обработки анимаций через AI
ЗП согласовывается по результатам собеседования
Резюме и ссылки на работы присылайте на почту
ant@neogmail.com
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #Metahuman #Maya #MotionBuilder #ControlRig #Sequencer #Blender #Cascadeur #iClone #Python #Houdini #SubstancePainter #FbxConverter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🥴4❤🔥3🔥2