CG WorkHub - Работа для художников
12.8K subscribers
1.53K photos
102 videos
1.43K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Игра Frozen Ship ищет своего контент-менеджера!

🎯 Что нужно делать:

• Генерировать классные идеи для постов
• Вести контент-план
• Подготавливать контент самостоятельно, либо с привлечением команды 3D/2D художников и левел-дизайнеров


🚀 Ждем от вас:
• Креативное мышление
• Врожденное чувство прекрасного
• Знание английского языка на уровне свободного чтения
• Умение самостоятельно работать
• Опыт работы с программами монтажа


⚙️ Условия:

• Удалённая работа
• Полная или частичная занятость


❄️ Ждём ваши отклики в tg: @nionetix

🎮 Ознакомится с демо версией Frozen Ship игры можно в Steam.
7❤‍🔥3🔥2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)

Мы не студия с клиентским сервисом.

Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.

Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.

Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.

Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.

Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ

Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
15💩9❤‍🔥22👍2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)

Мы не студия с клиентским сервисом.

Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.

Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.

Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.

Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.

Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ

Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
10💩63❤‍🔥2🍓2
Motion Designer (Unreal Engine + After Effects) для мобильных игр

удалённо, проектная / фриланс

🎯 Что делать:
Создавать рекламные видеокреативы для мобильных игр в Unreal Engine на основе готовых ассетов.
Настраивать сцены, камеру, свет, материалы.
Делать постпродакшн в After Effects: монтаж, цвет, UI/текст, звук, композитинг.


Что важно:
Уверенная работа в Unreal Engine и Adobe After Effects.
Опыт создания рекламных роликов или игровых креативов.
Насмотренность по мобильной рекламе и умение работать по ТЗ и дедлайнам.
Обязательное портфолио с примерами видео‑креативов (ссылка).


💼 Мы предлагаем:
Полностью удалённую работу.
Понятные ТЗ с референсами и примерами.
Связь и оперативный фидбэк в Telegram.
Своевременную и конкурентную рынку оплату за креатив.


📝 Для отклика заполни форму:
https://forms.gle/NPUaP4CxKNYqpWEp6
3🔥3👍2❤‍🔥1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)

Мы не студия с клиентским сервисом.

Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.

Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.

Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.

Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.

Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ

Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
15💩15🍓3❤‍🔥22
Мужики и дамы. Напишите пожалуйста - ответственные интерьерщики. 3D Моделлинг. С портфелем в лс. заказик @jcenterstudio
💩6🍓21❤‍🔥1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)

Мы не студия с клиентским сервисом.

Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.

Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.

Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.

Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.

Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ

Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
💩164❤‍🔥2🍓2👌1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)

Мы не студия с клиентским сервисом.

Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.

Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.

Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.

Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.

Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ

Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
💩54🤪3❤‍🔥2👍1
Motion Designer

Вы идеально нам подходите, если…
Имеете опыт сотрудничества с сотрудниками различных отделов
Свободно владеете английским языком и обладаете отличными коммуникативными навыками
Можете обеспечивать выпуск новых функций продукта в сжатые сроки
Имеете опыт работы с мобильными, веб- или десктопными продуктами
Хорошо разбираетесь в индустрии инструментов для дизайна
Имеете глубокие знания инструментов дизайна и прототипирования
Работали с Blender и Cinema 4D
Адаптивны и эффективны в быстро меняющейся рабочей среде
Обладаете развитыми навыками визуального дизайна


Что вы будете делать

Создавать 3D-модели с использованием передового программного обеспечения
Настраивать текстуры, параметры камеры и освещение
Разрабатывать высокодетализированные 3D-модели для извлечения карт нормалей в ZBrush
Выполнять UV-развертку для текстурирования
Интегрировать элементы, созданные компьютером, и матовые рисунки в кадры с живыми актерами
Проводить ретушь, удаление объектов и ротоскопирование
Выполнять 2D/3D отслеживание камеры


Что мы предлагаем
Разнообразные задачи: от статических до 3D-анимация: мы предлагаем разнообразные задачи, соответствующие вашим навыкам.
Своевременная оплата: еженедельные выплаты в долларах каждый понедельник.
Оплата по результатам работы: размер оплаты зависит от сложности задачи.
Четкие требования: мы предоставляем все необходимые спецификации от рекламодателей.
Организованная платформа: работа в нашей фриланс-зоне, эффективно управляемой через платформу Jira.
Проекты высшего уровня: возможность работать с лучшими приложениями.
Предоставляемые ресурсы: доступ к необходимым ресурсам, включая стоковые материалы и видео.
Поддерживающее руководство: дружелюбные менеджеры готовы покрыть ваши возможные расходы, связанные с работой.


Присоединяйтесь к нам!

Комфортабельный и стильный офис 600 м2.
Наслаждайтесь кальяном, аркадными видеоиграми, PS4 Pro и настольными играми.
Бесплатные сладости, фрукты, напитки.
Все необходимое новое оборудование и аксессуары.
5 минут от метро.
Квалифицированная и дружная команда.


Пожалуйста, отправьте резюме на hr@adquantum.com и присоединяйтесь к нам!
❤‍🔥3👍3😁31🥰1🍓1
3D Generalist

Добро пожаловать в студию разработки мобильных гиперказуальных и гибридказуальных игр.

Наша команда активно развивается и всегда находится в поиске талантливых 3D художников.

Если ты разделяешь нашу страсть к разработке мобильных игр и хочешь присоединиться к нашей команде, отправь свое резюме.

При необходимости свяжемся с тобой и обсудим детали твоего участия в наших текущих или будущих проектах.

Задачи:

Оптимизация и интеграция ассетов в Unity;
Создание и оптимизация визуальных эффектов (VFX);
Создание всей необходимой low poly 3D-графики для проектов;
Внедрение готовых анимаций, а также создание новых на основе технического задания.


Требования:
Профессиональное владение Blender;
Наличие портфолио;
Профессиональное понимание процессов разработки мобильных игр;
Понимание принципов системы частиц и создание VFX;
Опыт создания и подготовки Low-Poly 3D моделей для мобильных платформ;
Навыки использования готовых анимаций, а также создание новых;
Интерес к мобильным играм и желание работать как в стилизованной, так и в реалистичной графике;
Отличные коммуникационные навыки и позитивный настрой к сотрудничеству;
Ответственность и стремление к профессиональному росту.


Будет преимуществом:
Понимание основ освещения и шейдеров в Unity;
Навыки работы с инструментами редактирования объектов в Unity;
Навыки создания и редактирования материалов;
Умение создавать уровни в Unity.


Мы предлагаем:
Удаленная работа;
Дружная и профессиональная команда с наставниками;
Возможность реализовать свои творческие идеи;
Возможности для профессионального и карьерного роста;
Оплачиваемые отпускные и государственные праздники;
Возможность переносить рабочие часы и дни по необходимости;
Регулярный пересмотр зарплаты;
Разговорный клуб по английскому языку.


Если эта вакансия вызвала интерес, отправь свое резюме и портфолио через форму на сайте.
👍5🔥4❤‍🔥2💩1🍓1
3D Художник (Junior/Middle/Senior) в Enclave Interactive.

❗️Отклики без ссылки на портфолио, не рассматриваются❗️

❗️Вакансии исключительно студийные, в городе Москве❗️

❗️Удаленки нет❗️

Мы ищем:
Творческих и амбициозных художников всех уровней — Junior, Middle и Senior.
Если вы готовы развиваться, вдохновлять команду и создавать визуал для крутых игр, мы ждём ваше портфолио!

Мы предлагаем:
100% Белая зарплата — выплаты строго по ТК РФ, бонусы за результат.
Доход без потолка — ваша мотивация растёт от количества задач и качества их реализации.
Налоговые вычеты — поможем вернуть до 13% за обучение, ипотеку и лечение и т.д.
Аккредитованная IT-компания.
Офис метро Павелецкая — 15 минут пешком, удобная локация.
Гибкое начало дня — можно начинать день с 9:30 до 10:30.
☕️ Бесплатные снэки и напитки — печеньки, кофе, соки, энергетики и всё для комфорта.


Чем предстоит заниматься:
Тесно взаимодействовать с командой 3D и 2D художников;
Работать с референсами и концепт-артами;
Создавать и текстурировать реалистичные 3D-модели: техники, оружия, элементов окружения, в соответствии с техническими и художественными требованиями проекта;
Следовать установленным срокам и стандартам качества;
Изучать и внедрять новые инструменты и технологии для улучшения рабочего процесса;
Участвовать в обсуждениях идей, концепций и фидбэка.


Ищем того, кто:
Junior/Middle/Senior: Уровень определяется вашим опытом и навыками.
Имеет опыт работы в создании 3D графики от 1 года (для Junior — допустим старт после обучения в школах/курсах или стажировок).
Владеет профессиональными инструментами, такими как Maya (или 3Ds Max, Blender), Substance Painter, ZBrush, Photoshop. Будет плюсом опыт работы в игровых движках.
Обладает уверенными навыками High/Low-Poly моделирования;
Умеет создавать качественные UV-развёртки, запекать и текстурировать в Substance Painter;
Обладает чувством форм, пропорций и объемов, а также умением интерпретировать концепты и референсы;
Стремится к профессиональному росту и развитию, а также готов работать в команде.


Почему у нас круто:
1️⃣ Финансы прозрачны: зарплата + бонусы и премии.
2️⃣ Рост без границ: хотите стать арт-лидом? Покажите результат — обсудим!
3️⃣ Инструменты под рукой: мощное железо, графические планшеты, 2 монитора и все для комфортной работы.
4️⃣ Команда мечты: молодой коллектив + руководство с опытом более 14 лет в индустрии.
5️⃣ Никакого микроменеджмента — только доверие и поддержка.
6️⃣ Внутреннее обучение.


Готовы рисовать крутые игры?
Отклики принимаем исключительно через сайт.
Вместе с резюме прикрепите портфолио и расскажите нам о себе!

❗️Важно: Резюме без портфолио не рассматриваются.

— Для Junior: Готовы помочь с ростом и обучением.
— Для Senior: Предоставим свободу в принятии ключевых решений и менторство над командой.
— Если ваш уровень пока не соответствует требованиям — рассмотрим возможность стажировки!

Связаться
👍10🤣86🔥4💩3🤔2
3D Generalist (игровые креативы)

Remote
Middle
Senior

Привет! Мы - Aya Games, продуктовая компания, создающая мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.

Наш проект - это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь - от служителя закона до члена уличной банды.

Мы ищем 3D Generalist, который будет создавать яркие и эффективные маркетинговые креативы для нашей игры.

Над какими задачами предстоит работать:
Создание 3D видео-креативов для продвижения игры;
Подбор и сборка 3D-ассетов;
Разработка анимаций, включая персонажную;
Моделирование объектов;
Монтаж, рендеринг и композинг в соответствии с техническими требованиями.


Что мы ждем от кандидата:

Опыт создания 3D-креативов для gamedev проектов от 1 года;
Игровые креативы в портфолио — обязательно;
Умение делать 3D-анимацию (в том числе персонажную — обязательно!);
Уверенное владение одним из 3D-пакетов: Unreal Engine, 3ds Max, Maya, Blender или MODO;
Навыки 3D-моделирования;
Знание Adobe After Effects (в частности, для UI-анимации);
Понимание композиции кадра;
Навыки качественного рендера и лайтинга;
Опыт сборки сцен;
Знание, как работают маркетинговые креативы и какие требования к ним предъявляются;
Самостоятельность, умение эффективно организовывать свою работу и укладываться в сроки;
Опыт работы с таск-трекерами.


Будет плюсом:
Увлечение играми и игровой индустрией;
Знание основ работы с Blueprint в Unreal Engine;
Интерес и любовь к монтажу.


Что мы предлагаем:
Полностью удаленный формат работы;
Работа в молодой команде над растущим проектом, быстрые итерации;
Частичная компенсация затрат на медицину и профильное обучение;
2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.


ОТКЛИКНУТЬСЯ
❤‍🔥32👍2💩1🍓1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Какая у вас была самая любимая PastGen Игра в плоть до 2014 года?)

Я задротил как черт в Макса Пейна 2 и Black And White 2.

Господи сколько ж времени убито на это дело...
6👍2
Middle 3D Artist Gamedev

Remote
Middle

Мы развиваемся и хотим усилить команду дизайна, классным 3D Artist!

Что нужно будет делать:
Ты будешь работать с нашим Арт директором в паре и также участвовать в обсуждении с коре командой разработки продукта;
Моделировать элементы открытого мира: острова, постройки и остальная окружающая среда;
Также как детальное моделирование hard surface - (парусники, постройки, окружение), скульптинг элементов декора.
Создание текстур (Substance painter, photoshop);
Использование стиля - реализм, семи-реализм.


Мы ждем что ты:
Хорошее понимание 3D графики;
Умение моделировать: low poly, mid poly, high-poly;
Знание как пайплайна highpoly to low poly, так и mid poly;
Опыт с UV mapping: overlap, trim, unic;
Хороший навык текстурирования;
Хорошее знание ПО: blender, substance painter, photoshop;
Плюсом будет опыт моделирования персонажей, риггинг, анимация;
Наличие портфолио обязательно!


От нас:
Remote. Наслаждайтесь гибкостью работы из любой точки мира.
Дружелюбная команда. Присоединяйтесь к группе увлеченных энтузиастов, которые любят то, что они делают.
Захватывающий проект. Станьте частью увлекательного масштабного проекта и сотрудничайте с командой профессионалов.
Никакой бюрократии. Испытайте оптимизированную рабочую среду без бюрократии.
Щедрые выходные. Воспользуйтесь 50 днями отпуска и дей оф каждый год.
Возможности роста. Участвуйте в аттестациях каждые шесть месяцев, что дает возможность расти в компании или получать бонусы за выдающиеся результаты.


ОТКЛИКНУТЬСЯ
5🍓3🔥2
Привет! Меня зовут Вадим.

3D Generalist

Портфолио:
ArtStation — https://www.artstation.com/dozerskoy
Behance — https://www.behance.net/dozersky

О себе:
Занимаюсь 3D-графикой более 4 лет, коммерческий опыт в создании продуктовой и рекламной визуализации. Работал с реальными бизнес-задачами и большими объёмами, в том числе для брендов BRUSKO и OLLIN.

Вёл полный цикл производства 3D-контента: моделирование, PBR-материалы, настройка света, камер и финальный рендер. Создавал визуалы для сайтов, маркетплейсов, рекламных баннеров и релизов новой продукции, работал в едином фирменном стиле и с большим ассортиментом товаров.

Использую ИИ-инструменты для ускорения рабочих процессов (референсы, идеи, вспомогательные текстуры), постоянно обучаюсь и прокачиваю пайплайн. Умею работать по ТЗ, спокойно отношусь к правкам, внимателен к деталям.

Ищу полную занятость, удалённую работу.

Навыки:
• 3D-моделирование (Low / High Poly)
• UV-развёртка
• PBR-текстурирование (текстурное и нодовое)
• Студийные и интерьерные рендеры
• Освещение, камеры, композиция
• Оптимизация ассетов
• Подготовка моделей к анимации

Софт:
Blender, Cinema 4D + Redshift, Substance 3D Painter, Plasticity, Unreal Engine 5, Cascadeur, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects

Контакт:
Телеграмм - @bulldozerskoy
3🍓3❤‍🔥1👍1
3D Artist/3D Generalist UE (Video Production)

Remote
Middle
Senior

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion

https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru

Примеры рекламных видео:

https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Что предстоит делать:
Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
Весь пайплайн только на Unreal Engine.


Обязанности и основные задачи:
Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
Создание новых игровых механик;
Оптимизация существующих игровых механик;
Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
Фикс багов;
Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.


Дополнительные задачи:
Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.


От Вас:
Профессиональное владение Unreal Engine;
Глубокий опыт с Blueprints;
Понимание работы систем частиц Niagara;
Создание разных шейдеров;
Опыт работы с Sequencer;
Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
Знание любого языка программирования
Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.


Будет плюсом:
Навыки персонажной анимации
Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)


Этапы:

Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
Онлайн-собеседование;
Тестовое задание.
Выход на работу.
В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте).


ОТКЛИКНУТЬСЯ
4👍2🔥2