Chess | شطرنج آچمز
8.41K subscribers
51K photos
2.04K videos
125 files
11.1K links
آچمز، رسانه تخصصی شطرنج ایران
www.Achmaz.ir
با بیش از ۱۶ سال سابقه

تماس ضروری با ادمین 👨🏻‍💻@AchmazAdmin

🔴 بسیار مهم: به پیامهای بی نام و نشان (بدون نام کامل و شهر) ترتیب اثر داده نخواهد شد. در صورت صلاحدید، پیام هایتان را در کانال فوروارد می کنیم.
Download Telegram
↩️ با توجه به «قوانین شطرنج» ادعای تساوی "فابیانو کاروآنا" به علت تکرار سه باره وضعیتی یکسان پذیرفته شد

9.2.1 The game is drawn, upon a correct claim by a player having the move, when the same position for at least the third time (not necessarily by a repetition of moves):

9.2.1.1 is about to appear, if he first writes his move, which cannot be changed, on his scoresheet and declares to the arbiter his intention to make this move, or

9.2.1.2 has just appeared, and the player claiming the draw has the move.

۱.۲.۹: با ادعای صحیح بازیکنی که نوبت حرکت با اوست، بازی هنگامی مساوی است که وضعیتی یکسان، حداقل سه بار (نه لزوماً با تکرار متوالی حرکت ها):

۱.۱.۲.۹: بخواهد پدیدار شود. مشروط بر این که بازیکن ابتدا حرکت خود را که غیرقابل تغییر است در برگه ثبت بنویسد و قصد خود را برای انجام دادن آن حرکت به داور اعلام کند، یا

۲.۱.۲.۹: پدیدار شده باشد و نوبت حرکت با بازیکن مدعی تساوی باشد.

توضیحات بیشتر استاد نجیب در اینجا

@Achmaz #LawsofChess
#ThreefoldRepetit #LOC
Chess | شطرنج آچمز
↩️ با توجه به «قوانین شطرنج» ادعای تساوی "فابیانو کاروآنا" به علت تکرار سه باره وضعیتی یکسان پذیرفته شد 9.2.1 The game is drawn, upon a correct claim by a player having the move, when the same position for at least the third time (not necessarily by a repetition…
کارشناس داوری چه می گوید؟

"ابوالقاسم نجیب" داور بین المللی سرشناس کشورمان بر این عقیده است که ماجرای دیدار دور ششم "نایر - کاروآنا" یک موضوع آموزشی جالب و کاربردی هم برای داوران و هم برای بازیکنان است.

اگر دقت کرده باشید دیاگرام بعد از حرکت

50... Ne7

دقیقاً بعد از حرکت های
52... Ne7
و
58... Ne7
تکرار شده است.

در ادعای تکرار وضعیت در هر سه نوبت باید نوبت یک بازیکن باشد. در این بازی با حرکت های سیاه، وضعیت سه بار تکرار می شود و ادعای سیاه به درستی از سوی داور پذیرفته می شود.

حال می خواهیم به موضوع مهمی درباره تکرار سه باره وضعیت بپردازیم. اگر در حرکت 58، سفید مثلاً به جای Bc3، حرکت Be1 را انجام می داد و بازی با

58... Ne7 59. Bc3

ادامه می یافت، باز هم وضعیت سه بار تکرار می شد اما اگر این بار سیاه بدون انجام حرکت، ادعا می کرد، داور آن را نمی پذیرفت! چرا که در حرکت های 50 و 52 با انجام حرکت سیاه این وضعیت ایجاد شده اما در حرکت 59 با انجام حرکت سفید وضعیت ایجاد شده است. در نتیجه ادعای سیاه رد و طبق ماده ۳.۵.۹ قوانین شطرنج، سیاه، دو دقیقه جریمه می شد.

@Achmaz #AbolghassemNajib
#ThreefoldRepetit #LOC
چرا کیش دائم در قوانین نیست؟
نظر داور بین المللی ابوالقاسم نجیب

در دور هشتم گرند سوییس 2021، با تکرار کیش Qg4 "نیهال سارین" (حریف پرهام مقصودلو) در حرکات 31، 33 و 35، وضعیت سه بار تکرار شد و هردو بازیکن بدون اینکه ادعای تکرار وضعیت را به داور ارجاع بدهند، به نتیجه تساوی توافق کردند.

ظاهراً یکی از مخاطبان آچمز با توجه به گزارش زنده شما، پرسیده بود که چرا «کیش دائم» در قوانین به عنوان مساوی در نظر گرفته نشده است که در جواب ایشان باید عرض کنم که ماده 9 قوانین شطرنج که تمام جزییات تساوی در آن ذکر شده است هیچ گونه اشاره ای به مساوی از نوع کیش دائم ندارد. اما به طور عرفی و منطقی کیش دائم به مساوی ختم می شود چون هم ادامه بازی غیر منطقی و بیهوده است و هم کیش دائم در نهایت به تکرار سه باره وضعیت می انجامد.

@Achmaz #LOC
#AbolghassemNajib
#ThreefoldRepetit
Chess | شطرنج آچمز
چرا کیش دائم در قوانین نیست؟ نظر داور بین المللی ابوالقاسم نجیب در دور هشتم گرند سوییس 2021، با تکرار کیش Qg4 "نیهال سارین" (حریف پرهام مقصودلو) در حرکات 31، 33 و 35، وضعیت سه بار تکرار شد و هردو بازیکن بدون اینکه ادعای تکرار وضعیت را به داور ارجاع بدهند،…
مثال: رخ هار!

در وضعیت بالا، سفید چون از نظر قوا عقب است، تصمیم می گیرد با حرکت Rb8 شروع به دادن «کیش دائم» در ستون b کند چرا که وضعیت «رُخ هار» (یا رخ دیوانه) پیش آمده است و اگر شاه سیاه، رخ را بزند، بازی پات می شود. در اینجا هم تصمیم منطقی و عرفی این است که طرفین به مساوی رضایت دهند. در غیر این صورت با ادامه کیش دائم در نهایت وضعیت سه بار تکرار خواهد شد و با ارجاع آن به داور، مساوی حتمی خواهد بود.

@Achmaz #LOC
#AbolghassemNajib
شطرنج رپید و بلیتس چیست
مسعود شرافتی

بر اساس آخرین قوانین شطرنج، بازی «رپید» (سریع) به بازی اطلاق می شود که حرکات آن بین 10 تا زیر 60 دقیقه انجام شود. بازی «بلیتس» (برق آسا یا رعدآسا) به بازی اطلاق می شود که در 10 یا کمتر از 10 دقیقه باشد یا زمان تفکر اصلی به علاوه شصت برابر زمان پاداش، کمتر از 10 دقیقه باشد.

به عنوان مثال بازی 5 دقیقه با 3 ثانیه پاداش برای هر حرکت معادل است با:

5 + (3x60÷60) = 8

پس زیر 10 دقیقه است و یک بازی بلیتس محسوب می شود.


5 دقیقه با 5 ثانیه پاداش به ازای هر حرکت معادل است با:

5 + (5x60÷60) = 10

پس 10 دقیقه است و هنوز یک بازی بلیتس محسوب می شود.

5 دقیقه با 6 ثانیه پاداش به ازای هر حرکت معادل است با:

5 + (6x60÷60) = 11

پس بالای 10 دقیقه است و یک بازی رپید (سریع) محسوب می شود.

Blitz《=10
10《Rapid《60
Standard》=60

#LOC #Blitz #Rapid
#MasoudSherafati