Макс из < codereview />
10.8K subscribers
1.24K photos
55 videos
7 files
905 links
Помогу найти первую работу джуном - https://yourcodereview.com/

Как искать работу в 2024 году - https://t.me/KotReviewBot

Написать мне в лс: @maxim_primak

№ 4988474654
Download Telegram
Какой процент ваших проектов (которые есть на гитхабе) лежат БЕЗ документации к проекту?
Anonymous Poll
51%
100%
18%
80%
9%
50%
10%
30%
11%
0%
Искали ли вы когда нибудь продукт который может генерировать через ИИ подробную документацию для вашего проекта?
Anonymous Poll
16%
Да, искал. Но не нашел.
10%
Да, искал. И нашел.
73%
Нет, не искал.
Live stream finished (2 hours)
Макс из < codereview />
Как сделать что-то свое? Пет проекты, микро Saas, соло фаундер стартапчики и многое другое. Ты теперь не программист. Ты теперь стартапер... 😄🤘 Сегодня в 18 00 проведу эфир про то, как разработчикам пилить свои продукты, набираться коммерческого опыта и…
Запись эфира - Как сделать что-то свое?

2 часа без перерывов. Обсудили весь цикл создания своего продукта.

От идеи, до реализации и продвижения.

Огонек, если зашел эфир. 🔥

P.S звук начинается с 4 минуты. Сорри за неполадки)

P.P.S - Выйдет через 20-30 мин. Телеграм оптимизирует запись)
🔥23
Делюсь видосиками, которые залетели на прошлой неделе

Теперь пилим по два шортса в день и постепенно набираем обороты🔥

Следить за апдейтами можно на ютубе, в тик-токе или запрещенной соц сети)
👍4🔥2🤯1
Дайджест офферов за апрель

В этом месяце ребятам с карьерного трека удалось получить аж 10 офферов🚀
Ну какой кайф)

Делюсь с вами 8 из них, у которых все уже подтвердилось👇🏼

1️⃣ Валентина Чебурышкова
👩🏼‍💻 Финансовый аналитик в Almus
📆 10 недель на треке
💰 276 000 рублей

2️⃣ Дмитрий Казенин
👨🏼‍💻 Frontend-программист в ИТ-фиш
📆 16 недель на треке
💰 172 000 рублей

3️⃣ Андрей Заводов
👨🏼‍💻 ML Engineer в B2B-Center
📆 4 месяца на треке
💰 103 000 рублей

4️⃣ Олеся Гриник
👩🏼‍💻 Инженер-разработчик в Сбер
📆 5 недель на карьерном треке
💰 123 000 рублей

5️⃣ Полина Кузьмина
👩🏼‍💻 HTML-верстальщик в Adcombo
📆 10 недель на карьерном треке
💰 45 000 рублей на испытательный срок

6️⃣ Александр Самойлов
👨🏼‍💻 QA-инженер в ГК Турбулентность-Дон
📆 2 недели на карьерном треке
💰 70 000 рублей на испытательный срок

7️⃣ Максим Требушинин
👨🏼‍💻 Ml инженер в Stormwall
📆 22 недели на треке
💰 100 000 рублей на испытательный срок

8️⃣ Евгений Омельченко
👨🏼‍💻 Разработчик в SECRET AGENTS
📆 24 недели на треке
💰 130 000

Давайте накидаем огоньков ребятам, они круто поработали чтобы получить свои офферы🔥🔥

Если хочешь узнать, получится ли у тебя также - приходи на наше бесплатное тестирование с новым тренажером собесов. Оценим твои ответы, техническую подготовку и расскажем, есть ли у тебя шансы найти работу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥40👍4🗿1
5 фактов о том, как Яндекс строил свой бренд

Пока готовлю контент для ютуба узнаю много нового о компаниях-гигантах. Сегодня решил поделиться с вами интересными поинтами про Яндекс)

1️⃣Слово «Яndex» придумали Илья Сегалович и Аркадий Волож. Илья выписывал разные производные от слов, описывающих суть технологии, и в результате появился вариант «yandex», который был сокращением от yet another indexer или еще один индексатор.

2️⃣«Яндекс» был первым российским бизнесом, который запустил рекламную кампанию на телевидении. Для этого парни выбрали слоган «Найдётся всё!», который потом стали ассоциировать с Яндексом.

3️⃣Первый логотип был нарисован под углом, но идею дизайнера не оценил – все шутили и говорили мол: что, нельзя было лист ровно в сканер положить? Поэтому логотип заменили на другой)

4️⃣На разработку поисковика потратили 10 тысяч долларов. Этих денег хватило, чтобы просканировать все сайты в Рунете. В 1997 году их было всего 5000.

5️⃣Через 5 лет после создания Яндекс вышел на полную окупаемость. Основой успеха стала контекстная реклама, которая лежит в основе их бизнес-модели и сегодня.

Кстати, сейчас Яндекс является самой дорогой компанией рунета)

P.S. Как выглядел первый лого смотрите на скрине.

Накидайте огоньков, если нравятся подобные посты🔥
🔥37👍43
Топ 5 советов соло фаундерам, которые решили построить что-то свое.

Тема вроде вам зашла, поэтому решил еще пару мыслей выгрузить по этому поводу в текст.

1. Если уже работаете на работе - не уходите с работы.

Если еще не работает - совместите свой проект с поиском работы. Одно помогает другому.

2. Идея - ничто. Если она не провалидирована. Расскажите про свою идею всем, кому можете. Перед тем как что либо пилить свое.

Это кому-то нужно? Делаем. Фидбэк не очевиден - дорабатываем идею / ищем другую.

3. Писать код нужно в самую последнюю очередь. Подумайте, можно ли сделать то, что вы хотите без программирования. И если да - то сделайте. Так быстрее и дешевле.

Пример.

Платформа для код-ревью, куда можно загрузить свой код и получить ревью в течение часа.

Реализация MVP:

Телеграм канал, куда каждый желающий может прислать ссылку на пулл реквест на гитхабе и бесплатно получить ревью от коммьюнити.

Результат MVP - оказалось не очень нужным)

4. Если поперло - не спешите нанимать. Подумайте как можно расти без найма людей в команду. Плавный рост в одного лучше, чем быстрый рост в команде из 30 человек.

Проверенно на себе.

5. У меня не получилось с первого раза создать что-то нужное пользователям. Получилось с 3. А чтобы за это еще и платили - лишь с пятого.
А чтобы это еще и работало в ноль - лишь с 7.

А чтобы это еще приносило прибыль - пока не знаю сколько еще нужно будет итераций сделать))

И это еще быстро. Так что не гони лошадей. Все придет, но не сразу. Дай этому "хобби" 3-4 года. И ты начнешь видить прогресс и первые результаты.

Но, если у тебя получится - ты приобретешь навык, который есть меньше чем у 1% населения нашей планеты. И он сможет кормить тебя всегда.

Думаю, игра стоит свеч.
👍23🔥7
Как же тяжело деливерить классный продукт и вовремя.

Знаешь вот эту историю с играми. Ждешь-ждешь релиза, а они в самый последний момент: Братва, на годик переносим, извиняйте.

Конечно это жутко бесит, но тут я сам попал в такую историю))

Мы должны были релизить Софи 12 мая, вот уже в этот понедельник.

Но в реальности мы оказались еще так далеки от релиза... Мы только начали тестить приложение и сейчас видим сколько еще работы нам нужно проделать.

О май гад.

Делать хороший продукт - это тяжело ребят.

Делать хороший продукт вовремя - это исскуство джедая, которым владеют лишь еденицы.

Ну ниче. К 24 июня вроде как должны успеть.

Я надеюсь...
1😁11👍7