Судьба вайбкодеров
Деплоил в пятницу вечером (классика) свой пет-проект на прод, словил жуткий конфликт зависимостей.
Не хотелось сидеть до часу ночи и все это разруливать, думал уже откатить, но решил попробовать дать Claude Code разрулить это.
За пять минут по промпту “чё-то там не скомпилилось, посмотри”, он разрулил конфликт, который я сам бы разруливал час.
Клод везде подключился по SSH, скомпилировал, слинковал, передеплоил, доложил о принятых решениях.
Я просто офигел – я думал он только код генерит.
Оказалось он еще и девопс.
После этого перформанса мне пришла вот какая мысль:
– Походу я слишком заморачивался, почему я так не делегировал ему раньше
– Мне надо на этой неделе допилить всё, до чего не доходили руки
– Потому что скоро это будет делать любой, кто умеет читать и писать
Дальше я посмотрел число новых приложений в App Store по годам:
– 2022 год – 434к новых приложений
– 2023 год – 424к новых приложений
– 2024 год – 448к новых приложений
– 2025 год – 557к новых приложений (+24%)
Текущий взрыв в 2025 (557к) — это уже больше, чем было в ковидный 2020 год (491K), и походу тут вайбкодеры виноваты.
И юристы, и бухгалтера, и даже мамочки в декрете теперь запускают свои приложения, ведь все они слышали, что это круто и весело.
Но недостаточно просто сделать продукт и выложить его.
Там будет ноль загрузок, про него никто не узнает.
Недостаточно просто запустить какую-то рекламу, там будут инсталлы по 7 евро и окупаемость 600 месяцев.
Недостаточно запуститься на Product Hunt и написать несколько ключевых слов в описание приложения. Придут 10 бродяг, не заплатят и уйдут.
Везде конкуренция, и она будет усиливаться.
Тебе нужна стратегия, анализ конкурентов и стоимости трафика, конвертящий онбординг, пейволлы, пару-тройку тыщ долларов на разогрев рекламных кабинетов, и полгода терпения.
И тогда возможно что-то получится.
Сейчас все наделают приложенек, хром-расширений и телеграм-ботов, потом будут пробовать их продвигать, потом писать “я пробовал, не полетело”.
А выживут только те, кто займется маркетингом, как и в обычном бизнесе.
Продвижение это штука посложнее чем код писать.
Ты можешь:
– Найти растущий рынок, где все прет, таких с десяток (и сейчас это не мобайл)
– Найти нишу, в которой за продукт платят много, и это перекроет любой кост привлечения
– Отстроиться от конкурентов (был английский, стал английский для медиков)
– Найти дешевые источники трафика
– Сделать реально хороший продукт
И тогда все это будет работать, надо только нормально настроить маркетинг.
Остается только вопрос – как?
Как найти то, за что платят дорого?
Где брать трафик дешево, что должно быть в продукте и на пейволле?
Как резерчить рынки, анализировать конкурентов?
Записывайся на практикум – найдем тебе нормальную идею и трафик для нее.
Пока ты пытаешься запуститься сам, некоторые наши ребята делают уже третий проект и с первой недели льют его в плюс.
Деплоил в пятницу вечером (классика) свой пет-проект на прод, словил жуткий конфликт зависимостей.
Не хотелось сидеть до часу ночи и все это разруливать, думал уже откатить, но решил попробовать дать Claude Code разрулить это.
За пять минут по промпту “чё-то там не скомпилилось, посмотри”, он разрулил конфликт, который я сам бы разруливал час.
Клод везде подключился по SSH, скомпилировал, слинковал, передеплоил, доложил о принятых решениях.
Я просто офигел – я думал он только код генерит.
Оказалось он еще и девопс.
После этого перформанса мне пришла вот какая мысль:
– Походу я слишком заморачивался, почему я так не делегировал ему раньше
– Мне надо на этой неделе допилить всё, до чего не доходили руки
– Потому что скоро это будет делать любой, кто умеет читать и писать
Дальше я посмотрел число новых приложений в App Store по годам:
– 2022 год – 434к новых приложений
– 2023 год – 424к новых приложений
– 2024 год – 448к новых приложений
– 2025 год – 557к новых приложений (+24%)
Текущий взрыв в 2025 (557к) — это уже больше, чем было в ковидный 2020 год (491K), и походу тут вайбкодеры виноваты.
И юристы, и бухгалтера, и даже мамочки в декрете теперь запускают свои приложения, ведь все они слышали, что это круто и весело.
Но недостаточно просто сделать продукт и выложить его.
Там будет ноль загрузок, про него никто не узнает.
Недостаточно просто запустить какую-то рекламу, там будут инсталлы по 7 евро и окупаемость 600 месяцев.
Недостаточно запуститься на Product Hunt и написать несколько ключевых слов в описание приложения. Придут 10 бродяг, не заплатят и уйдут.
Везде конкуренция, и она будет усиливаться.
Тебе нужна стратегия, анализ конкурентов и стоимости трафика, конвертящий онбординг, пейволлы, пару-тройку тыщ долларов на разогрев рекламных кабинетов, и полгода терпения.
И тогда возможно что-то получится.
Сейчас все наделают приложенек, хром-расширений и телеграм-ботов, потом будут пробовать их продвигать, потом писать “я пробовал, не полетело”.
А выживут только те, кто займется маркетингом, как и в обычном бизнесе.
Продвижение это штука посложнее чем код писать.
Ты можешь:
– Найти растущий рынок, где все прет, таких с десяток (и сейчас это не мобайл)
– Найти нишу, в которой за продукт платят много, и это перекроет любой кост привлечения
– Отстроиться от конкурентов (был английский, стал английский для медиков)
– Найти дешевые источники трафика
– Сделать реально хороший продукт
И тогда все это будет работать, надо только нормально настроить маркетинг.
Остается только вопрос – как?
Как найти то, за что платят дорого?
Где брать трафик дешево, что должно быть в продукте и на пейволле?
Как резерчить рынки, анализировать конкурентов?
Записывайся на практикум – найдем тебе нормальную идею и трафик для нее.
Пока ты пытаешься запуститься сам, некоторые наши ребята делают уже третий проект и с первой недели льют его в плюс.
👍100❤84🔥38
Если у тебя есть амбиции – прочитай это
Это сказал Форд сто лет назад.
С тех пор ничего не изменилось.
Зарплата в $5К не делает тебя независимым. Она делает тебя зависимым от того, кто её платит.
Один звонок от CEO – и этих денег нет.
А вот навык запускать продукты и зарабатывать самому – это то, что у тебя никто не отберёт.
Для меня очевидно, что свой проект – это лучшее, что может сделать для своей карьеры абициозный молодой специалист.
И вот почему:
1. Справка, что ты не долбоеб
Когда на собеседовании 50 одинаковых кандидатов – выигрывает тот, кто имеет сильные пруфы. Ты сделал продукт, за который кто-то в интернете заплатил деньги, остальные умеют только таски двигать и ныть. Выбор очевиден.
2. Скиллы, которых нет у 99%
Маркетинг, продажи, работа с клиентами – этому не учат ни в универе, ни на работе. Разберёшься один раз – будешь сыт всю жизнь.
3. Это весело.
Восемь лет пилить одно и то же в бекенд разработке – скучно. Там ничего не меняется годами. Свой проект – это приключение на уровень круче. Маркетинг, продукт, общение с клиентами, эксперименты – это авантюра, про которую потом можно написать не один телеграм канал.
4. Следующая ступень
Хочешь стать CTO – нужен опыт управления людьми. CPO – нужны продукты, которые ты делал. Хочешь стать CEO – нужен опыт в маркетинге и продажах. Свой проект может дать все это.
5. Создание активов
Продукты, которые мы запускали 5 лет назад, до сих пор приносят доход. Пакт вообще до сих пор растет, хотя я его продал 3 года назад. Сделаешь один раз хорошо – и оно будет тебя кормить долго. Это не зарплата, которая заканчивается в день увольнения.
6. Потолка нет
В найме твою зарплату определяет спрос и предложение на рынке труда. Не важно, насколько ты крут – если таких как ты много, то твоя ЗП будет падать. А в бизнесе потолка нет. $2-3K в месяц – это реально за год.
7. Свобода
Тебя могут сократить на работе, могут отказать в повышении, могут заставить лопатить километры багов за три копейки.
Но если есть доход из проекта – ты спокойно увольняешься и спокойно ищешь новое место.
Для меня это очевидно давно, надеюсь теперь очевидно и для тебя.
Все умные ребята приходят к этому.
Вопрос только – когда.
Так что если готов начинать с нами – то ждем на практикуме. За 8 недель пройдем от идеи до запуска и первых юзеров.
Старт на следующей неделе, и 60% мест, оказывается, уже разобрали.
Если деньги – ваша надежда на независимость, вы никогда её не получите. Единственная настоящая безопасность – это запас знаний, опыта и способностей»
Это сказал Форд сто лет назад.
С тех пор ничего не изменилось.
Зарплата в $5К не делает тебя независимым. Она делает тебя зависимым от того, кто её платит.
Один звонок от CEO – и этих денег нет.
А вот навык запускать продукты и зарабатывать самому – это то, что у тебя никто не отберёт.
Для меня очевидно, что свой проект – это лучшее, что может сделать для своей карьеры абициозный молодой специалист.
И вот почему:
1. Справка, что ты не долбоеб
Когда на собеседовании 50 одинаковых кандидатов – выигрывает тот, кто имеет сильные пруфы. Ты сделал продукт, за который кто-то в интернете заплатил деньги, остальные умеют только таски двигать и ныть. Выбор очевиден.
2. Скиллы, которых нет у 99%
Маркетинг, продажи, работа с клиентами – этому не учат ни в универе, ни на работе. Разберёшься один раз – будешь сыт всю жизнь.
3. Это весело.
Восемь лет пилить одно и то же в бекенд разработке – скучно. Там ничего не меняется годами. Свой проект – это приключение на уровень круче. Маркетинг, продукт, общение с клиентами, эксперименты – это авантюра, про которую потом можно написать не один телеграм канал.
4. Следующая ступень
Хочешь стать CTO – нужен опыт управления людьми. CPO – нужны продукты, которые ты делал. Хочешь стать CEO – нужен опыт в маркетинге и продажах. Свой проект может дать все это.
5. Создание активов
Продукты, которые мы запускали 5 лет назад, до сих пор приносят доход. Пакт вообще до сих пор растет, хотя я его продал 3 года назад. Сделаешь один раз хорошо – и оно будет тебя кормить долго. Это не зарплата, которая заканчивается в день увольнения.
6. Потолка нет
В найме твою зарплату определяет спрос и предложение на рынке труда. Не важно, насколько ты крут – если таких как ты много, то твоя ЗП будет падать. А в бизнесе потолка нет. $2-3K в месяц – это реально за год.
7. Свобода
Тебя могут сократить на работе, могут отказать в повышении, могут заставить лопатить километры багов за три копейки.
Но если есть доход из проекта – ты спокойно увольняешься и спокойно ищешь новое место.
Для меня это очевидно давно, надеюсь теперь очевидно и для тебя.
Все умные ребята приходят к этому.
Вопрос только – когда.
Так что если готов начинать с нами – то ждем на практикуме. За 8 недель пройдем от идеи до запуска и первых юзеров.
Старт на следующей неделе, и 60% мест, оказывается, уже разобрали.
❤175🔥85👍57
Как часто ты думаешь про трафик?
Читал вчера ваши истории запусков, подумал, какие талантливые люди меня читают.
Кто-то год назад занял первое место на Product Hunt со своим продуктом, провисел в топе, обогнал индусов, получил первые 300 регистраций в продукт и $1K MRR.
Очень круто.
У кого-то залетели рилсы в инстаграме. Контент прострелил на лям, нафигачили похожего, прострелило еще на три ляма, набежали юзеры и положили прод.
Тоже круто.
Кто-то случайно вышел на крупного руководителя в бигтехе, тому понравился B2B SAAS, он подписал годовой контракт.
Очень крутые истории.
Но у всех дальше один и тот же вопрос – как нам теперь сделать то же самое, но чтобы трафик был каждый день?
Вот запустился ты один раз успешно.
Product Hunt даст тебе волну на неделю.
Рилс залетит один раз из двадцати, а через полгода про него не вспомнят.
Руководитель из бигтеха – это удача, а не стратегия.
Всё это разово.
Хорошая тема для настроения, бесполезная для построения бизнеса.
Ведь бизнес – это когда ты каждый день получаешь новых пользователей.
Предсказуемо, управляемо, за понятные деньги.
Интернет-предприниматели думают про трафик каждый день. Интернет-магазины, рестораны, мобильные приложения, SAAS – всех волнует трафик. Как привести ещё людей. Откуда взять пользователей.
И варианта сейчас два – либо платный трафик, либо SEO.
Это звучит скучно.
Без драмы, без виральности, без «мы взломали алгоритм».
Причем, технически настроить просто какую-то рекламу очень легко.
Продакты в бигтехе поработали, сделали чтобы все круто и быстро настраивалось.
Алгоритмы топовые.
Но сложно сделать, чтобы это окупалось и масштабировалось:
– Подойдет не каждая идея
– Подойдет не каждый продукт
– Подойдет не любая страна (много где дорого, а где дешево – не платят)
– Есть проблема холодного старта
– Ты не знаешь, как делать креативы, посадочные, пейволлы, и т. д.
Но разобраться реально, особенно если у тебя бюджеты $10 в день.
Сегодня 12 февраля, трафик покупают сотни тысяч IT-компаний по всему миру, и у них это окупается (в минус никто не льет).
Самые богатые компании мира зарабатывают на рекламе миллионы. Значит кто-то платит эти миллионы.
Правильная идея, правильный продукт, правильные креативы и посадочные – и все рано или поздно заведется.
Тем более есть схема, по которой запустились уже много ребят.
Так что, если хочешь разобраться, запуститься, и получать новых пользователей в свой продукт каждый день – залетай на практикум.
Работе с платными и бесплатными каналами продвижения отводим 55% времени.
Старт через 6 дней, и осталось 30% мест.
Читал вчера ваши истории запусков, подумал, какие талантливые люди меня читают.
Кто-то год назад занял первое место на Product Hunt со своим продуктом, провисел в топе, обогнал индусов, получил первые 300 регистраций в продукт и $1K MRR.
Очень круто.
У кого-то залетели рилсы в инстаграме. Контент прострелил на лям, нафигачили похожего, прострелило еще на три ляма, набежали юзеры и положили прод.
Тоже круто.
Кто-то случайно вышел на крупного руководителя в бигтехе, тому понравился B2B SAAS, он подписал годовой контракт.
Очень крутые истории.
Но у всех дальше один и тот же вопрос – как нам теперь сделать то же самое, но чтобы трафик был каждый день?
Вот запустился ты один раз успешно.
Product Hunt даст тебе волну на неделю.
Рилс залетит один раз из двадцати, а через полгода про него не вспомнят.
Руководитель из бигтеха – это удача, а не стратегия.
Всё это разово.
Хорошая тема для настроения, бесполезная для построения бизнеса.
Ведь бизнес – это когда ты каждый день получаешь новых пользователей.
Предсказуемо, управляемо, за понятные деньги.
Интернет-предприниматели думают про трафик каждый день. Интернет-магазины, рестораны, мобильные приложения, SAAS – всех волнует трафик. Как привести ещё людей. Откуда взять пользователей.
И варианта сейчас два – либо платный трафик, либо SEO.
Это звучит скучно.
Без драмы, без виральности, без «мы взломали алгоритм».
Причем, технически настроить просто какую-то рекламу очень легко.
Продакты в бигтехе поработали, сделали чтобы все круто и быстро настраивалось.
Алгоритмы топовые.
Но сложно сделать, чтобы это окупалось и масштабировалось:
– Подойдет не каждая идея
– Подойдет не каждый продукт
– Подойдет не любая страна (много где дорого, а где дешево – не платят)
– Есть проблема холодного старта
– Ты не знаешь, как делать креативы, посадочные, пейволлы, и т. д.
Но разобраться реально, особенно если у тебя бюджеты $10 в день.
Сегодня 12 февраля, трафик покупают сотни тысяч IT-компаний по всему миру, и у них это окупается (в минус никто не льет).
Самые богатые компании мира зарабатывают на рекламе миллионы. Значит кто-то платит эти миллионы.
Правильная идея, правильный продукт, правильные креативы и посадочные – и все рано или поздно заведется.
Тем более есть схема, по которой запустились уже много ребят.
Так что, если хочешь разобраться, запуститься, и получать новых пользователей в свой продукт каждый день – залетай на практикум.
Работе с платными и бесплатными каналами продвижения отводим 55% времени.
Старт через 6 дней, и осталось 30% мест.
❤48🔥21👍5
Сколько зарабатывают нейрофотошоп боты в Телеге
Недавно решил сделать мем для друга.
У меня был угарный исходник, нужно было добавить на него лицо друга и пару стульев из известной поговорки.
Я открыл телеграм бот, загрузил все исходники, написал промпт из двух предложений, и через 10 секунд уже отправлял в чатик смешную картинку.
Раньше надо было кнопки тыкать 20-30 минут в фоторедакторе, теперь можно сделать за 10 секунд.
Неудивительно, что акции Adobe дешевеют уже не первый год.
Примерно так и работает целая индустрия AI фотошоп ботов в телеграме, которая прямо сейчас генерит сотни тысяч долларов выручки в месяц.
Типичные задачи:
– AI фотосессия (сделай типа я на море)
– Замена фона, одежды, ретушь
– Генерация открыток и поздравлений
– Объединение нескольких фоток в коллаж для соцсетей
– Создание иллюстраций и обложек на ютуб
– Создание карточек товаров для маркетплейсов
И еще десятки сегментов.
Можно сгенерить фото с нуля по промпту, а можно загрузить свое фото и отредактировать – поменять фон, стиль, одежду, возраст, добавить или убрать объекты.
В топе довольно много продуктов, но миллионников пока нет:
– @PixelNanoBot — 440к юзеров
– @nano_banana_bot — 302к юзеров
– @Aichnayabot — 220к юзеров
– @nano_banana_ibot — 148к юзеров
Везде под капотом модель Google Nano Banana, кое-где добавлена пара китайских нейронок.
В мире хайп настолько силен, что у гугла регулярно ложатся сервера от нагрузки.
Монетизация у большинства через кредиты (внутреннюю валюту).
Типичные цены это – 1000₽ – 1000 кредитов – 50 генераций.
Одна генерация Pro моделью стоит пользователю около 20 рублей.
Не очень понятно как объективно сравнить все цены. У одних кредит стоит 1₽, у других 100₽. Где-то генерация 5 кредитов, где-то 10 кредитов, где-то вообще 100.
По-хорошему нужно делать сравнительную табличку и анализировать. Но кто так будет заморачиваться?
По моим прикидкам, 3-7% пользователей покупают кредиты.
Для бота на 100к MAU выходит такая математика:
– 100к месячных юзеров
– 5% платят
– 5000 платящих
– Средний чек допустим 500₽
Грязная выручка: 2.5 млн₽ в месяц ($30к)
Бот на 300к может генерить 100K$ и больше.
Интересная тема это расходы, ведь по сути все продукты реселлят чужое API.
Себестоимость одной генерации через Gemini API (Nano Banana) — примерно $0.1-0.2 в зависимости от разрешения.
То есть, если пользователь платит, 20 рублей за генерацию, себестоимость 10-20 рублей через API – маржа 50-70%.
Это похоже на экономику ChatGPT оберток, где расходы на токены доходят до 50% выручки.
Плюс сервера, плюс трафик, плюс налоги, комиссии, итд.
Продукты максимально разные:
– Кто-то лепит мини-апп внутри телеги (и походу, это первые нормальные мини-аппы которые реально зарабатывают)
– Кто-то делает всё в интерфейсе чат-бота
– Кто-то дает генерить все подряд — фото, видео, музыку, тексты (агрегаторы типа Syntx)
– Кто-то фокусируется на одной нишевой задаче — и это правильный подход
Кто-то берет количеством моделей, но нишевые ребята часто зарабатывают больше на юзера, потому что понятнее ценность и проще маркетинг.
По трафику без сюрпризов: реклама в телеграм-каналах, Telegram Ads, кросс-промо с другими ботами, рилс фермы (YouTube shorts, Reels, TikTok), перформанс траф.
Конкуренция есть, но пока не видно чтобы кто-то один отожрал 80% рынка.
Что мне нравится в этом сегменте – люди приходят с задачей, и охотно платят.
Нет вот этих классических отмазок “мне надо потестировать продукт” и “я не нашел времени”.
Есть задача, ее надо решать.
Для получения первых 10ти такая ниша – более чем норм.
Для масштабируемого стабильного бизнеса – нужно делать топовый продукт, и дело не в качестве генерации, а в сегменте.
Ну а если хочешь найти идею по душе, и довести до первых продаж – залетай на практикум.
Стартуем в среду, осталось несколько мест.
Недавно решил сделать мем для друга.
У меня был угарный исходник, нужно было добавить на него лицо друга и пару стульев из известной поговорки.
Я открыл телеграм бот, загрузил все исходники, написал промпт из двух предложений, и через 10 секунд уже отправлял в чатик смешную картинку.
Раньше надо было кнопки тыкать 20-30 минут в фоторедакторе, теперь можно сделать за 10 секунд.
Неудивительно, что акции Adobe дешевеют уже не первый год.
Примерно так и работает целая индустрия AI фотошоп ботов в телеграме, которая прямо сейчас генерит сотни тысяч долларов выручки в месяц.
Типичные задачи:
– AI фотосессия (сделай типа я на море)
– Замена фона, одежды, ретушь
– Генерация открыток и поздравлений
– Объединение нескольких фоток в коллаж для соцсетей
– Создание иллюстраций и обложек на ютуб
– Создание карточек товаров для маркетплейсов
И еще десятки сегментов.
Можно сгенерить фото с нуля по промпту, а можно загрузить свое фото и отредактировать – поменять фон, стиль, одежду, возраст, добавить или убрать объекты.
В топе довольно много продуктов, но миллионников пока нет:
– @PixelNanoBot — 440к юзеров
– @nano_banana_bot — 302к юзеров
– @Aichnayabot — 220к юзеров
– @nano_banana_ibot — 148к юзеров
Везде под капотом модель Google Nano Banana, кое-где добавлена пара китайских нейронок.
В мире хайп настолько силен, что у гугла регулярно ложатся сервера от нагрузки.
Монетизация у большинства через кредиты (внутреннюю валюту).
Типичные цены это – 1000₽ – 1000 кредитов – 50 генераций.
Одна генерация Pro моделью стоит пользователю около 20 рублей.
Не очень понятно как объективно сравнить все цены. У одних кредит стоит 1₽, у других 100₽. Где-то генерация 5 кредитов, где-то 10 кредитов, где-то вообще 100.
По-хорошему нужно делать сравнительную табличку и анализировать. Но кто так будет заморачиваться?
По моим прикидкам, 3-7% пользователей покупают кредиты.
Для бота на 100к MAU выходит такая математика:
– 100к месячных юзеров
– 5% платят
– 5000 платящих
– Средний чек допустим 500₽
Грязная выручка: 2.5 млн₽ в месяц ($30к)
Бот на 300к может генерить 100K$ и больше.
Интересная тема это расходы, ведь по сути все продукты реселлят чужое API.
Себестоимость одной генерации через Gemini API (Nano Banana) — примерно $0.1-0.2 в зависимости от разрешения.
То есть, если пользователь платит, 20 рублей за генерацию, себестоимость 10-20 рублей через API – маржа 50-70%.
Это похоже на экономику ChatGPT оберток, где расходы на токены доходят до 50% выручки.
Плюс сервера, плюс трафик, плюс налоги, комиссии, итд.
Продукты максимально разные:
– Кто-то лепит мини-апп внутри телеги (и походу, это первые нормальные мини-аппы которые реально зарабатывают)
– Кто-то делает всё в интерфейсе чат-бота
– Кто-то дает генерить все подряд — фото, видео, музыку, тексты (агрегаторы типа Syntx)
– Кто-то фокусируется на одной нишевой задаче — и это правильный подход
Кто-то берет количеством моделей, но нишевые ребята часто зарабатывают больше на юзера, потому что понятнее ценность и проще маркетинг.
По трафику без сюрпризов: реклама в телеграм-каналах, Telegram Ads, кросс-промо с другими ботами, рилс фермы (YouTube shorts, Reels, TikTok), перформанс траф.
Конкуренция есть, но пока не видно чтобы кто-то один отожрал 80% рынка.
Что мне нравится в этом сегменте – люди приходят с задачей, и охотно платят.
Нет вот этих классических отмазок “мне надо потестировать продукт” и “я не нашел времени”.
Есть задача, ее надо решать.
Для получения первых 10ти такая ниша – более чем норм.
Для масштабируемого стабильного бизнеса – нужно делать топовый продукт, и дело не в качестве генерации, а в сегменте.
Ну а если хочешь найти идею по душе, и довести до первых продаж – залетай на практикум.
Стартуем в среду, осталось несколько мест.
❤107👍42🔥29
Почему нас ждет бум солопренерства – вторая часть
В прошлой серии мы прояснили, почему солопренер быстрее и сильнее чем стартап:
1. Мотивации больше (5K$ MRR в соло – это успех, в стартапе это лучше никому не сообщать)
2. Скорость итераций выше (нет коммуникации ни с кем вообще)
Так вот.
Скорость появления новых кейсов поражает.
Если год назад надо было по всему интернету искать, то сейчас каждый месяц появляются новые кейсы в духе “чувак собрал SAAS за выходные и получил первую оплату”.
Эффект заразителен, и он ускоряется.
Только вчера читал новость что OpenAI купил OpenClaw (он же Clawdbot, он же Клешня) за сумму с кучей нулей.
При этом проект сделан в соло.
И автору писал Цукерберг и Сэм Альтман.
Параллельно с этим:
– Кризис смысла (все айтишники выгорают по кругу, потому что делают не то что хотят)
– Отсутствие лояльности корпораций
– Эйджизм в IT
– Глобальная мега-инфляция
– Падение количества годных вакансий
Ну и самое главное – вайбкодинг, который полностью изменил правила игры.
Раньше запуск стоил дорого, нужен был либо партнер-технарь, либо команда и бюджет.
А сейчас провал стоит $200 на подписки, $300 на трафик, и два уикэнда времени.
Математика изменилась.
Риск бездействия теперь выше риска действия.
Так что давно ждал знака что пора – то это он.
Лучше момента не будет.
А если хочешь найти правильную идею и разобраться в трафике – залетай на практикум.
Осталось 20% мест.
Стартуем в среду, скоро закрываем набор.
Бонус – мой мастер-класс по выбору идеи и каналам трафика.
В прошлой серии мы прояснили, почему солопренер быстрее и сильнее чем стартап:
1. Мотивации больше (5K$ MRR в соло – это успех, в стартапе это лучше никому не сообщать)
2. Скорость итераций выше (нет коммуникации ни с кем вообще)
Так вот.
Скорость появления новых кейсов поражает.
Если год назад надо было по всему интернету искать, то сейчас каждый месяц появляются новые кейсы в духе “чувак собрал SAAS за выходные и получил первую оплату”.
Эффект заразителен, и он ускоряется.
Только вчера читал новость что OpenAI купил OpenClaw (он же Clawdbot, он же Клешня) за сумму с кучей нулей.
При этом проект сделан в соло.
И автору писал Цукерберг и Сэм Альтман.
Параллельно с этим:
– Кризис смысла (все айтишники выгорают по кругу, потому что делают не то что хотят)
– Отсутствие лояльности корпораций
– Эйджизм в IT
– Глобальная мега-инфляция
– Падение количества годных вакансий
Ну и самое главное – вайбкодинг, который полностью изменил правила игры.
Раньше запуск стоил дорого, нужен был либо партнер-технарь, либо команда и бюджет.
А сейчас провал стоит $200 на подписки, $300 на трафик, и два уикэнда времени.
Математика изменилась.
Риск бездействия теперь выше риска действия.
Так что давно ждал знака что пора – то это он.
Лучше момента не будет.
А если хочешь найти правильную идею и разобраться в трафике – залетай на практикум.
Осталось 20% мест.
Стартуем в среду, скоро закрываем набор.
Бонус – мой мастер-класс по выбору идеи и каналам трафика.
❤79👍36🔥23
Что нужно знать про продукт
У нас за прошлые три месяца запустилось десять AI фотоботов, некоторые из них добежали уже до первой 1K$ MRR.
На их примере наглядно видна одна очень интересная вещь.
Привлечение платящего пользователя стоит у всех плюс-минус одинаково.
А вот доходы на юзера кардинально разные.
Кто-то окупает трафик в первый же день, а кто-то не может окупиться и за месяц.
И влияет на это качество самого продукта:
1. Скорость работы
2. Попадание в ожидание пользователя
3. Как сделан онбординг или первые 30 секунд после старта
4. Пуш уведомления
5. Пейволл
6. И фокус на одном сегменте
Как надо делать:
1. Со скоростью все просто. Быстрее = лучше. И дело не только в техничке, а еще и в количестве шагов, которые нужно преодолеть пользователю, чтобы получить готовый результат. Никто не будет разбираться в чертогах разума ноунейм разработчика, должно быть просто и интуитивно понятно.
2. Итоговый результат должен хорош. Надо либо соответстовать обещанию, которое ты дал в маркетинге, либо превосходить его. Запускать кривое косое поделие – не работает уже давно.
3. Хороший онбординг – это когда пользователь просто тапает “”Next”, и шаг за шагом понимает ценность продукта. Плохой – это когда регистрация из шести шагов, подтверждение номера телефона, а потом сиди и разбирайся в конструкторе.
4. С пушами все просто. Тупо их наличие увеличивает окупаемость на 20-50%, если сделано хорошо – то будет х2-х3.
5. Пейволл. Рано поставишь – юзер не понял ценность и ушёл. Поздно – нагенерировал бесплатно всё что хотел и тоже ушёл. Лучшая схема: первый результат бесплатно, второй – за деньги.
6. Фокус на одном сегменте. "Генератор AI фоток" – это ни для кого. “Ди Каприо поздравит твоего друга с ДР” – это конкретная хотелка для конкретных людей.
Добежать до первых 10ти оплат можно на любом продукте.
А вот для стабильного роста и развития нужно чтобы продукт соответствовал.
Удивительно, но многие разработчики, которые сами делают продукты на работе, слышат это в первый раз.
Так что если хочешь запустить продукт, за который будут платить – заходи на практикум.
За 8 недель найдем идею, проработаем весь маркетинг, продукт, запустим трафик и получим первых пользователей.
Стартуем завтра, мест осталось мало.
У нас за прошлые три месяца запустилось десять AI фотоботов, некоторые из них добежали уже до первой 1K$ MRR.
На их примере наглядно видна одна очень интересная вещь.
Привлечение платящего пользователя стоит у всех плюс-минус одинаково.
А вот доходы на юзера кардинально разные.
Кто-то окупает трафик в первый же день, а кто-то не может окупиться и за месяц.
И влияет на это качество самого продукта:
1. Скорость работы
2. Попадание в ожидание пользователя
3. Как сделан онбординг или первые 30 секунд после старта
4. Пуш уведомления
5. Пейволл
6. И фокус на одном сегменте
Как надо делать:
1. Со скоростью все просто. Быстрее = лучше. И дело не только в техничке, а еще и в количестве шагов, которые нужно преодолеть пользователю, чтобы получить готовый результат. Никто не будет разбираться в чертогах разума ноунейм разработчика, должно быть просто и интуитивно понятно.
2. Итоговый результат должен хорош. Надо либо соответстовать обещанию, которое ты дал в маркетинге, либо превосходить его. Запускать кривое косое поделие – не работает уже давно.
3. Хороший онбординг – это когда пользователь просто тапает “”Next”, и шаг за шагом понимает ценность продукта. Плохой – это когда регистрация из шести шагов, подтверждение номера телефона, а потом сиди и разбирайся в конструкторе.
4. С пушами все просто. Тупо их наличие увеличивает окупаемость на 20-50%, если сделано хорошо – то будет х2-х3.
5. Пейволл. Рано поставишь – юзер не понял ценность и ушёл. Поздно – нагенерировал бесплатно всё что хотел и тоже ушёл. Лучшая схема: первый результат бесплатно, второй – за деньги.
6. Фокус на одном сегменте. "Генератор AI фоток" – это ни для кого. “Ди Каприо поздравит твоего друга с ДР” – это конкретная хотелка для конкретных людей.
Добежать до первых 10ти оплат можно на любом продукте.
А вот для стабильного роста и развития нужно чтобы продукт соответствовал.
Удивительно, но многие разработчики, которые сами делают продукты на работе, слышат это в первый раз.
Так что если хочешь запустить продукт, за который будут платить – заходи на практикум.
За 8 недель найдем идею, проработаем весь маркетинг, продукт, запустим трафик и получим первых пользователей.
Стартуем завтра, мест осталось мало.
👍54❤26🔥7
Анатомия хорошего лендинга
Я видел сотни лендингов и, что более важно, видел что бывает если их запускать.
У кого-то лендинги не конвертят вообще, а у кого-то лендинги выцепляют горячих пользователей даже из казалось-бы полностью мусорных каналов трафика.
И тут дело не в красоте, а в смыслах и базовых принципах.
Хороший лендинг должен всегда:
1. отфильтровывать не целевых
2. вести всегда к целевому действию, и только к нему
3. тупо и просто донести что и кому тут продают
Мы наши ленды делаем по следующей структуре:
— Заголовок
— Боли
— Про продукт
— Call To Action
В каких-то случаях коротко, в каких-то – длинно, но структура всегда такая.
Заголовок – коротко пишем что за продукт. Не "Революционное решение для современных предпринимателей", а “Сервис рассылок в телеграме". Чтобы даже дебил понял за 3 секунды.
Боли – описываем словами пользователя его же боли и решаемые проблемы. Если пишешь "наше решение повысит эффективность ваших бизнес-процессов" – иди нафиг. Надо: “Надоело вручную отвечать на 200 одинаковых вопросов в день?"
Про продукт – скриншотами показываем как работает продукт, юзер флоу и результат работы продукта на выходе. Никаких "инновационных алгоритмов машинного обучения". Показываем: нажал кнопку → получил результат → профит.
Call to action – либо лид-форма, либо переход куда-то дальше (бот, прила, регистрация). Кнопка "Узнать больше" отправляется в помойку. "Попробовать бесплатно" и “Start free trial” тоже.
Вроде-бы все просто, но по факту сделать просто – это мастерство на 8 из 10.
Потому что хочется написать про "уникальные преимущества", "передовые технологии" и "клиентоориентированный подход".
А надо просто ответить на вопрос пользователя: "Зачем мне это?"
Хочешь научиться как правильно?
Заходи на практикум.
И креативы научим делать, и лендинги.
Я видел сотни лендингов и, что более важно, видел что бывает если их запускать.
У кого-то лендинги не конвертят вообще, а у кого-то лендинги выцепляют горячих пользователей даже из казалось-бы полностью мусорных каналов трафика.
И тут дело не в красоте, а в смыслах и базовых принципах.
Хороший лендинг должен всегда:
1. отфильтровывать не целевых
2. вести всегда к целевому действию, и только к нему
3. тупо и просто донести что и кому тут продают
Мы наши ленды делаем по следующей структуре:
— Заголовок
— Боли
— Про продукт
— Call To Action
В каких-то случаях коротко, в каких-то – длинно, но структура всегда такая.
Заголовок – коротко пишем что за продукт. Не "Революционное решение для современных предпринимателей", а “Сервис рассылок в телеграме". Чтобы даже дебил понял за 3 секунды.
Боли – описываем словами пользователя его же боли и решаемые проблемы. Если пишешь "наше решение повысит эффективность ваших бизнес-процессов" – иди нафиг. Надо: “Надоело вручную отвечать на 200 одинаковых вопросов в день?"
Про продукт – скриншотами показываем как работает продукт, юзер флоу и результат работы продукта на выходе. Никаких "инновационных алгоритмов машинного обучения". Показываем: нажал кнопку → получил результат → профит.
Call to action – либо лид-форма, либо переход куда-то дальше (бот, прила, регистрация). Кнопка "Узнать больше" отправляется в помойку. "Попробовать бесплатно" и “Start free trial” тоже.
Вроде-бы все просто, но по факту сделать просто – это мастерство на 8 из 10.
Потому что хочется написать про "уникальные преимущества", "передовые технологии" и "клиентоориентированный подход".
А надо просто ответить на вопрос пользователя: "Зачем мне это?"
Хочешь научиться как правильно?
Заходи на практикум.
И креативы научим делать, и лендинги.
❤110🔥58👍44
Краткая история AI агента OpenClaw: 200K звезд на GitHub за 60 дней и сделка с OpenAI
Разработчик из Австрии собрал прототип AI-агента для выполнения личных задач
Через два месяца у него 200к звезд на GitHub, звонки от Цукерберга и Наделлы, и оффер от OpenAI.
Звучит как фантастика, но это реальная история.
Контекст:
Дальше хронология такая:
• Ноябрь 2025 – релиз на github и анонс в каком-то Discord комьюнити разработчиков. Питер сам стримил как его агент допиливает сам себя.
• Январь 2026 - проект вирусится в комьюнити, появляется первый ютуб инфлюенсер, который рассказывает о продукте своим подписчикам
Начинается органический рост.
• 24 января у проекта 7800 старзов на гитхабе, 26 января уже 39800, график роста похож на Hockey Stick, который так любят инвесторы
• 27 января 2026 - Anthropic (разработчик Claude) обращает на весь этот движ внимание, и присылает претензию. Имя Clawd" слишком похоже на "Claude”, надо поменять. Питер соглашается на ребрендинг в Moltbot и меняет юзернейм
• Тут случается прикол: в 10-секундное окно между освобождением старого GitHub-имени и регистрацией нового крипто-скамеры захватывают имя и запускают фейковый токен $CLAWD с капитализацией $16 млн.
• 30 января. Финальное имя - OpenClaw. "Moltbot never quite rolled off the tongue".
• В феврале - 200 000+ звезд на GitHub.
Тема хайпанула. Корпораты не смогли пройти мимо, и схантили Питера.
Вот тебе пример – доказал что ты можешь – получил жирный оффер от декакорна.
Что такого в этом OpenClaw, и почему оно завирусилось.
Я сегодня убил два часа чтобы пересмотреть контент и найти реальные юзкейсы, в которых Клешня (Openclaw) может заменить живого ассистента.
Примеров полно:
• Он может собирать топики для контента и писать посты
• Он может организовывать все твои задачи
• Он может обзванивать по базе
Но все это работает плохо:
• Контент похож на нейрослоп
• Управление проектами хуже самого проджект менеджера с ментальными трудностями
• Обзвоны по базе такого плохого качества, что видно что это робот с первой фразы
Единственная причина, почему это завирусилось – интеграция в WhatsApp и Telegram.
Решен вопрос дистрибуции – в мессенджере все под рукой, пишешь из телефона в поездке, личный бот отвечает.
И правда выглядит так, что у тебя работает ассистент.
Выводы:
• Еще один пример почему агенты хайпуют
• Замена линейного персонала агентами – хорошая, денежная и сложная задача
• Опенсорс – это карьерный лифт (Питер прошел путь от молодого пенсионера до супер-востребованного спеца за 4 месяца)
Возможностей сейчас много, но победит тот, кто умеет делать качественный продукт и доводить начатое до конца.
Надеюсь, в этом году увидим кейсы запуска агентов от подписчиков.
Возможно, это будешь ты.
А если хочешь найти для себя идею и довести до первых продаж – заходи на практикум.
Выберем идею для проекта и получим первых пользователей из масштабируемых каналов трафика.
Разработчик из Австрии собрал прототип AI-агента для выполнения личных задач
Через два месяца у него 200к звезд на GitHub, звонки от Цукерберга и Наделлы, и оффер от OpenAI.
Звучит как фантастика, но это реальная история.
Контекст:
Автор проекта – Питер. Австриец, iOS разработчик.
В 2011 сделал либу PSPDFKit – опенсорс SDK для работы с PDF on-device. Попал с этой библиотекой в рост мобайл рынка, за десять лет удалось это превратить в компанию, которую в 2021 году продал за $100M+.
Ушел на "пенсию".
Дальше – выгорание и экзистенциальный кризис (типичная история).
В прошлом году появился интерес к теме агентов. Начал ковыряться просто потому что по кайфу.
Подумал, что круто было бы сделать AI личного ассистента, но отложил.
Думал что крупные компании сделают сами.
Через пол года понял понял, что таких планов ни у кого нет, и решил дейстовать.
Собрал прототип за час.
Простой сервис, который пересылал сообщения из WhatsApp в Claude Code и возвращал ответ.
В поездке по Марокко отправил агенту голосовое сообщение, хотя поддержка голоса не была запрограммирована.
Агент самостоятельно:
• Определил формат файла
• Использовал FFmpeg для конвертации
• Нашел API ключ ChatGPT на машине
• Отправил аудио на транскрибацию
• Вернул текст в чат
Питер потом сказал: "Возможно, это еще не AGI, но именно так начинается SkyNet".
Дальше хронология такая:
• Ноябрь 2025 – релиз на github и анонс в каком-то Discord комьюнити разработчиков. Питер сам стримил как его агент допиливает сам себя.
• Январь 2026 - проект вирусится в комьюнити, появляется первый ютуб инфлюенсер, который рассказывает о продукте своим подписчикам
Начинается органический рост.
• 24 января у проекта 7800 старзов на гитхабе, 26 января уже 39800, график роста похож на Hockey Stick, который так любят инвесторы
• 27 января 2026 - Anthropic (разработчик Claude) обращает на весь этот движ внимание, и присылает претензию. Имя Clawd" слишком похоже на "Claude”, надо поменять. Питер соглашается на ребрендинг в Moltbot и меняет юзернейм
• Тут случается прикол: в 10-секундное окно между освобождением старого GitHub-имени и регистрацией нового крипто-скамеры захватывают имя и запускают фейковый токен $CLAWD с капитализацией $16 млн.
• 30 января. Финальное имя - OpenClaw. "Moltbot never quite rolled off the tongue".
• В феврале - 200 000+ звезд на GitHub.
Тема хайпанула. Корпораты не смогли пройти мимо, и схантили Питера.
Вот тебе пример – доказал что ты можешь – получил жирный оффер от декакорна.
Что такого в этом OpenClaw, и почему оно завирусилось.
Я сегодня убил два часа чтобы пересмотреть контент и найти реальные юзкейсы, в которых Клешня (Openclaw) может заменить живого ассистента.
Примеров полно:
• Он может собирать топики для контента и писать посты
• Он может организовывать все твои задачи
• Он может обзванивать по базе
Но все это работает плохо:
• Контент похож на нейрослоп
• Управление проектами хуже самого проджект менеджера с ментальными трудностями
• Обзвоны по базе такого плохого качества, что видно что это робот с первой фразы
Единственная причина, почему это завирусилось – интеграция в WhatsApp и Telegram.
Решен вопрос дистрибуции – в мессенджере все под рукой, пишешь из телефона в поездке, личный бот отвечает.
И правда выглядит так, что у тебя работает ассистент.
Выводы:
• Еще один пример почему агенты хайпуют
• Замена линейного персонала агентами – хорошая, денежная и сложная задача
• Опенсорс – это карьерный лифт (Питер прошел путь от молодого пенсионера до супер-востребованного спеца за 4 месяца)
Возможностей сейчас много, но победит тот, кто умеет делать качественный продукт и доводить начатое до конца.
Надеюсь, в этом году увидим кейсы запуска агентов от подписчиков.
Возможно, это будешь ты.
А если хочешь найти для себя идею и довести до первых продаж – заходи на практикум.
Выберем идею для проекта и получим первых пользователей из масштабируемых каналов трафика.
❤130🔥71👍36
Просто - Сложно - Реально сложно
Многие думают, что запустится и сделать первую продажу – это сложно.
На самом деле, сложное совсем не это, а то, что будет дальше.
Что просто:
1. Выбрать идею. Серьезно, идей вокруг миллион. Открой любой стор, посмотри что ставят, улучши или скопируй. Для первого раза пойдет
2. Лендинг. Тексты через Claude, конструктор типа тильды, 2 часа времени и готово. Заголовок, боли, продукт, кнопка. Иногда на пост больше времени уходит.
3. Продукт. Если ты разработчик – проблем вообще никаких. Claude Code + выходные = рабочий MVP.
4. Запустить трафик. Купить посев у инфлюенсера или запустить рекламу в поиске – этому учат на ютубе.
Что сложно:
1. Сделать продукт, которым будут пользоваться каждый день и рекомендовать друзьям
2. Отделиться от конкурентов, чтобы выбирали тебя
3. Вырастить органику (бесплатные установки из поиска или других каналов) или окупать трафик за короткий срок
Что реально сложно:
1. Ретеншен 30го дня выше 20%. Это значит, что если сегодня в продукт зайдут 100 пользователей, через 30 дней там останутся жить 20. Если это так, то скорее всего продукт будет жить долго.
2. Ретеншен подписок больше 90% от месяца к месяцу. Это значит, что продукт создает реальную ценность
3. Виральный рост. Нужно и везение, и продукт не каждый подходит
Вот за этим реально бегают и инвесторы и IT предпринимали со всего мира.
Никак это не проверить и не посчитать до старта, нужно время и терпение, чтобы продукт поработал хотя бы пол года.
Все зависают на простом.
Неделями выбирают идею, месяцами пилят продукт, бесконечно полируют лендинг.
А до сложного и реально сложного просто не доходят.
Многие думают, что запустится и сделать первую продажу – это сложно.
На самом деле, сложное совсем не это, а то, что будет дальше.
Что просто:
1. Выбрать идею. Серьезно, идей вокруг миллион. Открой любой стор, посмотри что ставят, улучши или скопируй. Для первого раза пойдет
2. Лендинг. Тексты через Claude, конструктор типа тильды, 2 часа времени и готово. Заголовок, боли, продукт, кнопка. Иногда на пост больше времени уходит.
3. Продукт. Если ты разработчик – проблем вообще никаких. Claude Code + выходные = рабочий MVP.
4. Запустить трафик. Купить посев у инфлюенсера или запустить рекламу в поиске – этому учат на ютубе.
Что сложно:
1. Сделать продукт, которым будут пользоваться каждый день и рекомендовать друзьям
2. Отделиться от конкурентов, чтобы выбирали тебя
3. Вырастить органику (бесплатные установки из поиска или других каналов) или окупать трафик за короткий срок
Что реально сложно:
1. Ретеншен 30го дня выше 20%. Это значит, что если сегодня в продукт зайдут 100 пользователей, через 30 дней там останутся жить 20. Если это так, то скорее всего продукт будет жить долго.
2. Ретеншен подписок больше 90% от месяца к месяцу. Это значит, что продукт создает реальную ценность
3. Виральный рост. Нужно и везение, и продукт не каждый подходит
Вот за этим реально бегают и инвесторы и IT предпринимали со всего мира.
Никак это не проверить и не посчитать до старта, нужно время и терпение, чтобы продукт поработал хотя бы пол года.
Все зависают на простом.
Неделями выбирают идею, месяцами пилят продукт, бесконечно полируют лендинг.
А до сложного и реально сложного просто не доходят.
❤219👍97🔥45
От опенсорса на GitHub до $25M в месяц и оценки $6.6B
Уже есть куча сервисов, которые пытаются отнять хлеб у разработчиков.
Очевидно, что далеко не все из них стоят внимания, и важно уметь отличить говно от конфеты.
В этом посте – история сервиса Lovable: стремительный рост из репы на гитхабе в успешный убыточный стартап.
Фаундер – Антон Осика, из Швеции.
Закончил KTH (технический универ в Стокгольме) по инженерной физике и прикладной математике.
Поработал в швейцарском CERN (это те, которые коллайдер), потом в паре стартапов, потом основал свой первый стартап Depict.ai – AI-рекомендации для e-commerce.
В 2023 вышел ChatGPT 4, Антон вдохновился возможностями модели по кодингу и за пару выходных собрал опенсорс-проект – GPT Engineer.
Пишешь на человеческом языке что хочешь построить, а AI генерит тебе весь продукт.
Продукт назвал GPT Engineer App.
Выложил на GitHub.
За 2 месяца – 50к звезд.
Антон понял что интерес к теме есть, и надо копать дальше.
В ноябре 2023 он с коллегой Фабианом ушел из Depict и начал превращать этот опенсорс репозиторий в полноценный продукт.
Запустился на Product Hunt.
Юзеры приходят, тыкают кнопки, уходят.
Название "GPT Engineer" сработало против них: люди думали это просто обертка над ChatGPT и не воспринимали как серьезный инструмент.
Ребята продолжили итерации:
– Переосмыслили продукт: добавили интеграцию с Supabase (бэкенд одной кнопкой), деплой, аутентификацию – чтобы можно было строить реальные приложения, а не демки
– Провели ребрендинг: переименовались в Lovable (Антон всегда говорил про "Minimum Lovable Product" вместо MVP)
– Перезапустились в декабре 2024 с новым позиционированием: не "AI для разрабов", а "AI, который позволяет строить софт всем"
И оно завирусилось.
Ноябрь 2024 – первые 100к выручки в мес.
Декабрь – $350к выручки в мес.
Февраль 2025 – $1М выручки в мес.
Июль – $10M +
Ноябрь 2025 – $20M+ или 200 ARR.
Быстрее, чем OpenAI, Cursor и любая другая софтверная компания в истории.
Команда на момент $10M ARR – 15 человек. На $100M ARR – 45 человек. Сейчас 500.
Продукт работает так:
– Пишешь промпт на человеческом языке (например "сделай мне Airbnb-клон")
– AI генерит полноценное full-stack веб-приложение: фронтенд, бэкенд, база данных, авторизация
– Видишь живой превью и правишь дальше в диалоге -
– Деплоишь одной кнопкой
Подписки – от $20 до $100 в месяц + кредиты за AI-генерацию.
Приложение может стоить от $20 до $50.
На YouTube сотни видео, где не-разработчики собирают реальные продукты за часы.
Что строят чаще всего:
– IT продукты и прототипы для себя
– Клоны известных сервисов. Популярный YouTube-формат – "собираю клон X за 30 минут".
– MicroSAAS и реальные бизнесы.
Ключевой момент: подавляющее большинство контента – от людей, которые никогда не кодили.
Маркетологи, продакты, предприниматели.
Именно это отличает аудиторию Lovable от Cursor, который сделан для нас с вами, разработчиков.
100 000+ новых проектов создается на платформе каждый день.
За первый год – 25 миллионов проектов.
Важно понимать, что Lovable это говногенератор.
Он по максимуму пытается спрятать от тебя техническую реализацию, чтобы ты не испугался.
Обычно это хорошо, но если в сервисе больше трех таблиц, или интеграция с внешними API, то работает это плохо.
Например, для этого поста я попросил Lovable сгенерить мне парсер твитов про MicroSAAS, который присылает дайджест в телеграм.
Максимум чего мне удалось добиться от него – сообщения “Ничего интересного за последние 24 часа”.
Он не знал что в бесплатном API Твиттера нет парсинга, хотя сам же зачем-то выбрал этот способ.
При этом, для лендингов и простых прототипов эта штука подходит очень хорошо.
В сервис привлечено ~$550M инвестиций, последний раунд по оценке 6 млрд.
Прибыли до сих пор нет (все ушло на токены и зарплату команде), и не факт что прибыль когда-то будет.
Наглядный пример того, что оценка и раунды ничего не значат.
Можно быть топовым стартапом, при этом быть плохим бизнесом, не генерить прибыль и сидеть на фаундерской зарплате (для меня такое не имеет смысла)
Уже есть куча сервисов, которые пытаются отнять хлеб у разработчиков.
Очевидно, что далеко не все из них стоят внимания, и важно уметь отличить говно от конфеты.
В этом посте – история сервиса Lovable: стремительный рост из репы на гитхабе в успешный убыточный стартап.
Фаундер – Антон Осика, из Швеции.
Закончил KTH (технический универ в Стокгольме) по инженерной физике и прикладной математике.
Поработал в швейцарском CERN (это те, которые коллайдер), потом в паре стартапов, потом основал свой первый стартап Depict.ai – AI-рекомендации для e-commerce.
В 2023 вышел ChatGPT 4, Антон вдохновился возможностями модели по кодингу и за пару выходных собрал опенсорс-проект – GPT Engineer.
Пишешь на человеческом языке что хочешь построить, а AI генерит тебе весь продукт.
Продукт назвал GPT Engineer App.
Выложил на GitHub.
За 2 месяца – 50к звезд.
Антон понял что интерес к теме есть, и надо копать дальше.
В ноябре 2023 он с коллегой Фабианом ушел из Depict и начал превращать этот опенсорс репозиторий в полноценный продукт.
Запустился на Product Hunt.
Юзеры приходят, тыкают кнопки, уходят.
Название "GPT Engineer" сработало против них: люди думали это просто обертка над ChatGPT и не воспринимали как серьезный инструмент.
Ребята продолжили итерации:
– Переосмыслили продукт: добавили интеграцию с Supabase (бэкенд одной кнопкой), деплой, аутентификацию – чтобы можно было строить реальные приложения, а не демки
– Провели ребрендинг: переименовались в Lovable (Антон всегда говорил про "Minimum Lovable Product" вместо MVP)
– Перезапустились в декабре 2024 с новым позиционированием: не "AI для разрабов", а "AI, который позволяет строить софт всем"
И оно завирусилось.
Ноябрь 2024 – первые 100к выручки в мес.
Декабрь – $350к выручки в мес.
Февраль 2025 – $1М выручки в мес.
Июль – $10M +
Ноябрь 2025 – $20M+ или 200 ARR.
Быстрее, чем OpenAI, Cursor и любая другая софтверная компания в истории.
Команда на момент $10M ARR – 15 человек. На $100M ARR – 45 человек. Сейчас 500.
Продукт работает так:
– Пишешь промпт на человеческом языке (например "сделай мне Airbnb-клон")
– AI генерит полноценное full-stack веб-приложение: фронтенд, бэкенд, база данных, авторизация
– Видишь живой превью и правишь дальше в диалоге -
– Деплоишь одной кнопкой
Подписки – от $20 до $100 в месяц + кредиты за AI-генерацию.
Приложение может стоить от $20 до $50.
На YouTube сотни видео, где не-разработчики собирают реальные продукты за часы.
Что строят чаще всего:
– IT продукты и прототипы для себя
– Клоны известных сервисов. Популярный YouTube-формат – "собираю клон X за 30 минут".
– MicroSAAS и реальные бизнесы.
Ключевой момент: подавляющее большинство контента – от людей, которые никогда не кодили.
Маркетологи, продакты, предприниматели.
Именно это отличает аудиторию Lovable от Cursor, который сделан для нас с вами, разработчиков.
100 000+ новых проектов создается на платформе каждый день.
За первый год – 25 миллионов проектов.
Важно понимать, что Lovable это говногенератор.
Он по максимуму пытается спрятать от тебя техническую реализацию, чтобы ты не испугался.
Обычно это хорошо, но если в сервисе больше трех таблиц, или интеграция с внешними API, то работает это плохо.
Например, для этого поста я попросил Lovable сгенерить мне парсер твитов про MicroSAAS, который присылает дайджест в телеграм.
Максимум чего мне удалось добиться от него – сообщения “Ничего интересного за последние 24 часа”.
Он не знал что в бесплатном API Твиттера нет парсинга, хотя сам же зачем-то выбрал этот способ.
При этом, для лендингов и простых прототипов эта штука подходит очень хорошо.
В сервис привлечено ~$550M инвестиций, последний раунд по оценке 6 млрд.
Прибыли до сих пор нет (все ушло на токены и зарплату команде), и не факт что прибыль когда-то будет.
Наглядный пример того, что оценка и раунды ничего не значат.
Можно быть топовым стартапом, при этом быть плохим бизнесом, не генерить прибыль и сидеть на фаундерской зарплате (для меня такое не имеет смысла)
❤186👍106🔥48
Птичка за птичкой
Запуск нового продукта – это всегда лесенка из кучи этапов:
1. Изучить рынок и спрос
2. Выбрать идею
3. Определиться с каналами трафика
4. Сделать продукт
5. Запуститься и получить первых пользователей
6. Онбордить пользователей, чтобы они пользовались и им нравилось
7. Получить первую оплату
8. Разобраться с юрлицом и налогами
9. Посчитать ключевые метрики, разобраться с удержанием и оттоком
10. Свести экономику в плюс
Именно в таком порядке.
Нет смысла регистрировать юрлицо и общаться с бухгалтером, пока нет стабильной выручки.
Нет смысла что-то анализировать и строить графики, пока у тебя три пользователя.
Нет смысла пилить продукт, пока не знаешь где брать трафик.
В интернете тысячи мёртвых проектов.
И большинство убила не плохая идея, а то, что фаундер решал проблемы, которых ещё не существовало.
Вместо того чтобы просто сделать следующий шаг.
Птичка за птичкой — и никак иначе.
Запуск нового продукта – это всегда лесенка из кучи этапов:
1. Изучить рынок и спрос
2. Выбрать идею
3. Определиться с каналами трафика
4. Сделать продукт
5. Запуститься и получить первых пользователей
6. Онбордить пользователей, чтобы они пользовались и им нравилось
7. Получить первую оплату
8. Разобраться с юрлицом и налогами
9. Посчитать ключевые метрики, разобраться с удержанием и оттоком
10. Свести экономику в плюс
Именно в таком порядке.
Нет смысла регистрировать юрлицо и общаться с бухгалтером, пока нет стабильной выручки.
Нет смысла что-то анализировать и строить графики, пока у тебя три пользователя.
Нет смысла пилить продукт, пока не знаешь где брать трафик.
В интернете тысячи мёртвых проектов.
И большинство убила не плохая идея, а то, что фаундер решал проблемы, которых ещё не существовало.
Вместо того чтобы просто сделать следующий шаг.
Птичка за птичкой — и никак иначе.
👍202🔥71❤65
$7M ARR в соло на транскрибации митингов
Есть такой тип людей, которые после каждого разговора думают: а что мы вообще решили?
Встреча прошла.
Все кивали.
Все согласились.
А через день никто не помнит ни задач, ни дедлайнов, ни кто за что отвечает.
Знакомо?
Джо Морер – бывший глава регионального подразделения Uber в NY – решил эту проблему для себя и для 22 тысяч своих пользователей.
Продукт называется Wave AI.
Приложение для транскрибации и суммаризации аудио.
ARR – $7M.
Команда – один человек.
Инвестиций – ноль.
История такая:
Когда вышел ChatGPT, Джош, как и многие, начал экспериментировать.
Пробовал разное:
– Суммаризатор законопроектов штата Нью-Йорк
– AI поддержку для Shopify-магазинов
– Поиск по многолетней истории чатов
Но одна идея зацепила сильнее других.
Аудио - транскрибация - саммари.
Джош был убежден: суммаризация – это настоящая киллер-фича LLM. Компьютеры никогда раньше не умели превращать кашу из слов в четкий смысл. А теперь умеют.
Он запилил прототип за один день, но рынок казался занятым.
Otter, Fireflies, Fathom – уже были продукты с бюджетами и командами.
Но Джош копнул глубже, и нашел инсайт. Все конкуренты делали ботов для Zoom.
А 90% лично его встреч проходило оффлайн: очные встречи, консультации у врача, интервью, лекции, голосовые заметки в телефон.
И вот в оффлайн встречах не работал почти никто.
Он решил на этом сфокусироваться, и не идти рубиться с зум ботами.
Второе решение: не экономить на качестве.
Очень бесит, когда ты купил продукт, а он тебе вместо транскрибации выдает полотно текста, которое даже на абзацы не разбито.
Конкуренты резали косты, используя слабые модели, и не работали с качеством. Джо решил что это будет его конкурентным преимуществом.
Ему можно – сотрудников нет, зарплаты не капают.
Трек запуска такой:
– Февраль 2024: $100K ARR
– Август 2024: $2M ARR
– Конец 2024: $5M ARR
– Сейчас: $7M ARR
Рост прекратился, рынок перегрелся.
Платящих пользователей – 22 тысячи. Маржа – 43%, то есть 57% уходит на токены (огого!).
Траф – Meta Ads и Apple Search Ads.
Стратегия работы: каждый доллар рекламы должен отбиваться.
Иначе никак.
Начал с маленьких бюджетов, на них все окупалось. Поднимал дальше. В данный момент тоже льет траф, вижу 23 креатива, а за прошлый год – более ста.
Получилось выйти на объемы за счет двух вещей:
1. Правильный тайминг – рынок был зеленый, когда он запускался
2; Системный и последовательный подход к работе с конверсией (наш человек)
Высокая стоимость инсталла? Тестируем креативы и карточку в сторе.
Низкая конверсия в оплату? Тестим онбординг и пейволл.
Мало продляют подписку? Работаем с качеством.
Все можно докрутить и доделать, было бы желание и бюджет на тесты.
Джо даже не называет Wave технологическим стартапом.
Он говорит, что это как продуктовый магазин на углу. Он – владелец. Открывает утром, закрывает вечером, сам стоит за кассой.
Просто магазин живет в интернете, а товар – это подписка на его софт.
Вот это я называю бутстреп подход:
1. Не изобретаем ничего нового
2. Заходим на зеленый рынок
3. Делаем качественный продукт
4. Работаем над сбытом 80% времени (траф, онбординг, пейволл)
5. Всю прибыль кладем себе в карман
Не нужно бегать привлекать инвесторов, делать питч деки, и сидеть на бесконечных созвонах с командой.
Нужно делать то, что нужно людям, и делать это хорошо.
Есть такой тип людей, которые после каждого разговора думают: а что мы вообще решили?
Встреча прошла.
Все кивали.
Все согласились.
А через день никто не помнит ни задач, ни дедлайнов, ни кто за что отвечает.
Знакомо?
Джо Морер – бывший глава регионального подразделения Uber в NY – решил эту проблему для себя и для 22 тысяч своих пользователей.
Продукт называется Wave AI.
Приложение для транскрибации и суммаризации аудио.
ARR – $7M.
Команда – один человек.
Инвестиций – ноль.
История такая:
Когда вышел ChatGPT, Джош, как и многие, начал экспериментировать.
Пробовал разное:
– Суммаризатор законопроектов штата Нью-Йорк
– AI поддержку для Shopify-магазинов
– Поиск по многолетней истории чатов
Но одна идея зацепила сильнее других.
Аудио - транскрибация - саммари.
Джош был убежден: суммаризация – это настоящая киллер-фича LLM. Компьютеры никогда раньше не умели превращать кашу из слов в четкий смысл. А теперь умеют.
Он запилил прототип за один день, но рынок казался занятым.
Otter, Fireflies, Fathom – уже были продукты с бюджетами и командами.
Но Джош копнул глубже, и нашел инсайт. Все конкуренты делали ботов для Zoom.
А 90% лично его встреч проходило оффлайн: очные встречи, консультации у врача, интервью, лекции, голосовые заметки в телефон.
И вот в оффлайн встречах не работал почти никто.
Он решил на этом сфокусироваться, и не идти рубиться с зум ботами.
Второе решение: не экономить на качестве.
Очень бесит, когда ты купил продукт, а он тебе вместо транскрибации выдает полотно текста, которое даже на абзацы не разбито.
Конкуренты резали косты, используя слабые модели, и не работали с качеством. Джо решил что это будет его конкурентным преимуществом.
Ему можно – сотрудников нет, зарплаты не капают.
Трек запуска такой:
– Февраль 2024: $100K ARR
– Август 2024: $2M ARR
– Конец 2024: $5M ARR
– Сейчас: $7M ARR
Рост прекратился, рынок перегрелся.
Платящих пользователей – 22 тысячи. Маржа – 43%, то есть 57% уходит на токены (огого!).
Траф – Meta Ads и Apple Search Ads.
Стратегия работы: каждый доллар рекламы должен отбиваться.
Иначе никак.
Начал с маленьких бюджетов, на них все окупалось. Поднимал дальше. В данный момент тоже льет траф, вижу 23 креатива, а за прошлый год – более ста.
Получилось выйти на объемы за счет двух вещей:
1. Правильный тайминг – рынок был зеленый, когда он запускался
2; Системный и последовательный подход к работе с конверсией (наш человек)
Высокая стоимость инсталла? Тестируем креативы и карточку в сторе.
Низкая конверсия в оплату? Тестим онбординг и пейволл.
Мало продляют подписку? Работаем с качеством.
Все можно докрутить и доделать, было бы желание и бюджет на тесты.
Джо даже не называет Wave технологическим стартапом.
Он говорит, что это как продуктовый магазин на углу. Он – владелец. Открывает утром, закрывает вечером, сам стоит за кассой.
Просто магазин живет в интернете, а товар – это подписка на его софт.
Вот это я называю бутстреп подход:
1. Не изобретаем ничего нового
2. Заходим на зеленый рынок
3. Делаем качественный продукт
4. Работаем над сбытом 80% времени (траф, онбординг, пейволл)
5. Всю прибыль кладем себе в карман
Не нужно бегать привлекать инвесторов, делать питч деки, и сидеть на бесконечных созвонах с командой.
Нужно делать то, что нужно людям, и делать это хорошо.
❤226👍95🔥73
Самое важное про онбординг
Есть продукты, которые масштабируются в трафике и крутят миллионы баксов в рекламе каждый год.
Есть продукты, которые трафиком не могут масштабироваться потому что:
– Слабая идея
– Низкий чек
– Плохой продукт
– Или плохой онбординг или пейволл
Вот про онбординг сегодня и поговорим.
Онбординг, если что, это те первые 5-10 экранов, которые пользователь видит после того, как попал в продукт.
В мобильных приложениях это обычно простой визард из нескольких экранов.
В B2B SAAS это либо звонок с сейлзом, либо демо версия.
В тг-ботах – это первые несколько сообщений.
Средний пользователь в интернете дает продукту 25 секунд.
За это время он решает остаться или свалить.
Онбординг – это единственный шанс за эти секунды довести его до "ааа, ну это это что мне нужно“.
Поэтому важно знать следующее:
1. Онбординг нельзя пропустить. Каждый юзер всегда проходит через онбординг, иначе он потерян.
2. Строгая пошаговость. Ведем пользователя через цепочку мелких действий к тому, что он хотел. Как в IKEA, зашел в магазин, пока через диваны не пройдешь – тарелок не будет.
3. Собираем данные. Спрашиваем пользователя, что он хочет получить в результате. Кастомизируем и персонализируем результат.
4. Даем пользоваться продуктом или делаем демо, чтобы показать как это работает.
5. Ценность. Всегда заканчивается тем, что обещали в рекламе и на лендосе.
Никаких объясняющих видео.
Никаких, блин, сочинений с объяснением что и как тут работает, и почему ты выбрал такую идею.
Никаких регистраций через SMS, которые приходят через раз.
Никакой россыпи кнопок, где нужно гадать что есть что.
Пользуемся, показываем ценность и заканчиваем готовым результатом, который он и хотел.
Просто, понятно, линейно.
И дальше – пейволл и оплата.
Тогда и реклама будет окупаться, и конверсия будет топовая, и проект будет расти и радовать.
Есть продукты, которые масштабируются в трафике и крутят миллионы баксов в рекламе каждый год.
Есть продукты, которые трафиком не могут масштабироваться потому что:
– Слабая идея
– Низкий чек
– Плохой продукт
– Или плохой онбординг или пейволл
Вот про онбординг сегодня и поговорим.
Онбординг, если что, это те первые 5-10 экранов, которые пользователь видит после того, как попал в продукт.
В мобильных приложениях это обычно простой визард из нескольких экранов.
В B2B SAAS это либо звонок с сейлзом, либо демо версия.
В тг-ботах – это первые несколько сообщений.
Средний пользователь в интернете дает продукту 25 секунд.
За это время он решает остаться или свалить.
Онбординг – это единственный шанс за эти секунды довести его до "ааа, ну это это что мне нужно“.
Поэтому важно знать следующее:
1. Онбординг нельзя пропустить. Каждый юзер всегда проходит через онбординг, иначе он потерян.
2. Строгая пошаговость. Ведем пользователя через цепочку мелких действий к тому, что он хотел. Как в IKEA, зашел в магазин, пока через диваны не пройдешь – тарелок не будет.
3. Собираем данные. Спрашиваем пользователя, что он хочет получить в результате. Кастомизируем и персонализируем результат.
4. Даем пользоваться продуктом или делаем демо, чтобы показать как это работает.
5. Ценность. Всегда заканчивается тем, что обещали в рекламе и на лендосе.
Никаких объясняющих видео.
Никаких, блин, сочинений с объяснением что и как тут работает, и почему ты выбрал такую идею.
Никаких регистраций через SMS, которые приходят через раз.
Никакой россыпи кнопок, где нужно гадать что есть что.
Пользуемся, показываем ценность и заканчиваем готовым результатом, который он и хотел.
Просто, понятно, линейно.
И дальше – пейволл и оплата.
Тогда и реклама будет окупаться, и конверсия будет топовая, и проект будет расти и радовать.
👍154❤61🔥34
Уже два дня спорим, какой контент будет в нашем бусти (закрытом канале по подписке).
Помоги нам определиться
Помоги нам определиться
❤8
Что будет в закрытом канале
Anonymous Poll
47%
Кейсы по запуску SAAS
36%
Прожарки идей
20%
Созвоны (вопрос-ответ, разборы)
49%
Гайды по трафику (микро-курсы)
27%
Обзоры инструментов (от вайбкодинга до генератора креативов)
28%
Гайды по приему платежей
29%
Юридическо-финансовая матчасть
19%
Поиск партнера
11%
Другое
👍47❤9🔥8
$60K MRR за 2 месяца на AI-авторе постов для LinkedIn
Многие боятся писать контент и вести соцсети, ведь это отнимает кучу времени.
Работать надо, а не посты писать.
Сегодняшний наш проект – Kleo – решает эту проблему для Linkedin.
Как работает сервис:
・Парсит твой профиль в Линкедин
・Учит твой стиль
・Генерит идеи для контента исходя из того, что заходит в нише
・Генерит заголовки
・Пишет посты, которые звучат как ты, а не как ChatGPT
・Генерит визуал типа инфографики
По сути, это замена копирайтеру или SMMщику.
Только вместо человека – Claude под капотом, Next.js и Vercel.
Сервис стоит целых сто баксов в месяц или $999 в год, что прям дорого, но это и причина, почему сервис так быстро вырос.
Проект делает команда – три партнера.
Лара – маркетолог. Бекграунд – свое агентство и какой-то коучинг. Три года строила личный бренд в LinkedIn, выросла до 300К+ подписчиков.
Её кофаундер Джейк – тоже маркетолог – 180K подписчиков в линкедине.
Ещё один партнёр – Кэмерон, CTO, который собственно и пилил продукт.
До Kleo 2.0 у них уже был Kleo 1.0 – бесплатное Chrome расширение для анализа чужого контента в LinkedIn.
60К юзеров, хорошая узнаваемость.
Но LinkedIn прислал им официальную претензию за скрейпинг данных, и пришлось расширение из стора удалить (судиться в таких случаях смысла нет).
Ребята решили обратить трудности в преимущества, и из бесплатного расширения сделать на тех же юзеров полноценный SaaS с подпиской.
Запускались на свою базу подписчиков в линкедин + пользователей расширения:
1. Wait list
Сделали простой ленд с описанием продукта, и собрали людей в вейтлист.
2. Прогрев почтой
За 4 недели до запуска начали рассылку по вейтлисту. 10+ писем до открытия продаж.
Писали про решаемую проблему. Например, почему AI контент пахнет дерьмом, как от этого уйти, ну и в целом про линкедин блоггинг – где брать идеи для постов, что писать, как писать, итд.
3. Вебинар
В день запуска продукта провели вебинар на 40 минут, где нормально рассказали про свой продукт и решаемую проблему. Кто-то купил уже прямо там.
4. Онбординг вручную
Первых юзеров онбордили вручную, Джейк вообще раздал свой личный номер юзерам для срочного решения проблем.
Результат:
– $30K MRR за первые 4 дня
– $62K MRR за 2 месяца
– $150K общей выручки
– 1000+ активных подписок
Цель на 2026 – довести Kleo до $300K MRR и выгодно продать.
Кейс не типичный, далеко не у каждого из нас есть сотня-другая тысяч подписоты в линкедине.
Но вынести можно многое:
1. Подписчики и база. Если ты не хочешь все время начинать с нуля – собирай базу по какой-то проблеме. Делай контент. Я вот собираю.
2. Много касаний. Продать сходу с лэнда – сложно. Продать с десяти постов – проще. С пядитесяти постов, и дюжины эфиров – сильно проще.
3. Двое из трех кофаундеров занимались маркетингом, и довольно большой объем работы сделан.
4. Снова онбординг вручную, плюс шкура на кон в виде личного номера юзерам.
5. Ребята шарят в этой теме. Я давно слышал что линк дает органику, вот наглядный пример. По контенту видно что там тысячи лайков и сотни коментов, значит охваты – десятки тысяч, если не сотни.
Сам продукт не удивляет.
Но вот с маркетингом постарались.
Можно ли повторить это один в один?
Нет.
Можно ли начать делать рассылку или тг по какой-то проблеме, и постепенно копить там базу для чего-то нового?
Да.
Многие боятся писать контент и вести соцсети, ведь это отнимает кучу времени.
Работать надо, а не посты писать.
Сегодняшний наш проект – Kleo – решает эту проблему для Linkedin.
Как работает сервис:
・Парсит твой профиль в Линкедин
・Учит твой стиль
・Генерит идеи для контента исходя из того, что заходит в нише
・Генерит заголовки
・Пишет посты, которые звучат как ты, а не как ChatGPT
・Генерит визуал типа инфографики
По сути, это замена копирайтеру или SMMщику.
Только вместо человека – Claude под капотом, Next.js и Vercel.
Сервис стоит целых сто баксов в месяц или $999 в год, что прям дорого, но это и причина, почему сервис так быстро вырос.
Проект делает команда – три партнера.
Лара – маркетолог. Бекграунд – свое агентство и какой-то коучинг. Три года строила личный бренд в LinkedIn, выросла до 300К+ подписчиков.
Её кофаундер Джейк – тоже маркетолог – 180K подписчиков в линкедине.
Ещё один партнёр – Кэмерон, CTO, который собственно и пилил продукт.
До Kleo 2.0 у них уже был Kleo 1.0 – бесплатное Chrome расширение для анализа чужого контента в LinkedIn.
60К юзеров, хорошая узнаваемость.
Но LinkedIn прислал им официальную претензию за скрейпинг данных, и пришлось расширение из стора удалить (судиться в таких случаях смысла нет).
Ребята решили обратить трудности в преимущества, и из бесплатного расширения сделать на тех же юзеров полноценный SaaS с подпиской.
Запускались на свою базу подписчиков в линкедин + пользователей расширения:
1. Wait list
Сделали простой ленд с описанием продукта, и собрали людей в вейтлист.
2. Прогрев почтой
За 4 недели до запуска начали рассылку по вейтлисту. 10+ писем до открытия продаж.
Писали про решаемую проблему. Например, почему AI контент пахнет дерьмом, как от этого уйти, ну и в целом про линкедин блоггинг – где брать идеи для постов, что писать, как писать, итд.
3. Вебинар
В день запуска продукта провели вебинар на 40 минут, где нормально рассказали про свой продукт и решаемую проблему. Кто-то купил уже прямо там.
4. Онбординг вручную
Первых юзеров онбордили вручную, Джейк вообще раздал свой личный номер юзерам для срочного решения проблем.
Результат:
– $30K MRR за первые 4 дня
– $62K MRR за 2 месяца
– $150K общей выручки
– 1000+ активных подписок
Цель на 2026 – довести Kleo до $300K MRR и выгодно продать.
Кейс не типичный, далеко не у каждого из нас есть сотня-другая тысяч подписоты в линкедине.
Но вынести можно многое:
1. Подписчики и база. Если ты не хочешь все время начинать с нуля – собирай базу по какой-то проблеме. Делай контент. Я вот собираю.
2. Много касаний. Продать сходу с лэнда – сложно. Продать с десяти постов – проще. С пядитесяти постов, и дюжины эфиров – сильно проще.
3. Двое из трех кофаундеров занимались маркетингом, и довольно большой объем работы сделан.
4. Снова онбординг вручную, плюс шкура на кон в виде личного номера юзерам.
5. Ребята шарят в этой теме. Я давно слышал что линк дает органику, вот наглядный пример. По контенту видно что там тысячи лайков и сотни коментов, значит охваты – десятки тысяч, если не сотни.
Сам продукт не удивляет.
Но вот с маркетингом постарались.
Можно ли повторить это один в один?
Нет.
Можно ли начать делать рассылку или тг по какой-то проблеме, и постепенно копить там базу для чего-то нового?
Да.
❤123👍45🔥38
Х..ли думать
Удивительным образом на конечный результат влияют действия.
Не идеи.
Не планы.
Не твои знания, опыт и связи.
Только действия.
Общий объем проделанной работы, ее качество, точность действий – только это влияет на то, какой проект ты получишь в результате, сколько там будет пользователей и сколько денег в кассе.
Это база, закон физики.
Не забывай это никогда и используй каждый день.
Попробовать – это всегда лучше, чем сидеть и рассуждать
Работать каждый день два часа – лучше, чем попробовать. Регулярные действия – это и система, и дисциплина.
Работать четыре часа ежедневно – в два раза лучше, чем два.
Работать фуллтайм – сильно лучше чем парт тайм. Очевидно.
Пахать 60 часов в неделю – это уже олимпийский уровень, и в четыре раза больший объем, чем два часа каждый день.
Ну а заряженная команда, конечно же, сделает сильно больше, чем один соло предприниматель.
И это не мотивация, это математика.
Два часа в день – это 60 часов в месяц. 720 часов в год.
Четыре часа – 1440 часов.
Фуллтайм – более двух тысяч часов.
Не надо увольняться, бросать всё и уходить в закат.
Надо честно ответить себе: сколько часов в неделю ты реально работаешь над проектом?
Если меньше пяти – ты не работаешь над проектом.
Ты мечтаешь о нём.
Так что садись, открывай ноутбук и делай.
Результат – это не вдохновение и не талант.
Результат – это объем качественной работы.
А всё остальное – отмазки.
—
Для .ru читателей – подпишись в Max
Удивительным образом на конечный результат влияют действия.
Не идеи.
Не планы.
Не твои знания, опыт и связи.
Только действия.
Общий объем проделанной работы, ее качество, точность действий – только это влияет на то, какой проект ты получишь в результате, сколько там будет пользователей и сколько денег в кассе.
Это база, закон физики.
Не забывай это никогда и используй каждый день.
Попробовать – это всегда лучше, чем сидеть и рассуждать
Работать каждый день два часа – лучше, чем попробовать. Регулярные действия – это и система, и дисциплина.
Работать четыре часа ежедневно – в два раза лучше, чем два.
Работать фуллтайм – сильно лучше чем парт тайм. Очевидно.
Пахать 60 часов в неделю – это уже олимпийский уровень, и в четыре раза больший объем, чем два часа каждый день.
Ну а заряженная команда, конечно же, сделает сильно больше, чем один соло предприниматель.
И это не мотивация, это математика.
Два часа в день – это 60 часов в месяц. 720 часов в год.
Четыре часа – 1440 часов.
Фуллтайм – более двух тысяч часов.
Не надо увольняться, бросать всё и уходить в закат.
Надо честно ответить себе: сколько часов в неделю ты реально работаешь над проектом?
Если меньше пяти – ты не работаешь над проектом.
Ты мечтаешь о нём.
Так что садись, открывай ноутбук и делай.
Результат – это не вдохновение и не талант.
Результат – это объем качественной работы.
А всё остальное – отмазки.
—
Для .ru читателей – подпишись в Max
❤279🔥135👍69
5 нет по трафику
Если запускаешь трафик, особенно в первый раз, то нужно сказать 5 нет:
– НЕТ дорогому трафику. Надо уметь покупать дешево или ультра дешево
– НЕТ красивым креативам. Конвертит стрем, а не красота.
– НЕТ сложным текстам и офферам. Пользователь читает наискосок.
– НЕТ мутным непонятным источникам, типа инапп сеток. Нальют ботов, не заметишь.
– НЕТ воронкам из одного касания (только воронки на 10+ касаний). Покупаем пользователя один раз, работаем с ним всю жизнь.
Принцип простой.
Представь что на том конце провода на диване лежит американский Джон с телефоном.
Джон уже всадил 4 банки пива. Осталось еще 2, дальше он поиграет в комп и пойдет спать.
Вот для него ты делаешь рекламу своего продукта.
Заинтересуешь его – он без проблем привяжет карточку и зайдет на тест просто потому что весело, будешь умничать – листнет дальше и на утро даже не вспомнит что там было.
—
Для .ru читателей – подпишись в Max
Если запускаешь трафик, особенно в первый раз, то нужно сказать 5 нет:
– НЕТ дорогому трафику. Надо уметь покупать дешево или ультра дешево
– НЕТ красивым креативам. Конвертит стрем, а не красота.
– НЕТ сложным текстам и офферам. Пользователь читает наискосок.
– НЕТ мутным непонятным источникам, типа инапп сеток. Нальют ботов, не заметишь.
– НЕТ воронкам из одного касания (только воронки на 10+ касаний). Покупаем пользователя один раз, работаем с ним всю жизнь.
Принцип простой.
Представь что на том конце провода на диване лежит американский Джон с телефоном.
Джон уже всадил 4 банки пива. Осталось еще 2, дальше он поиграет в комп и пойдет спать.
Вот для него ты делаешь рекламу своего продукта.
Заинтересуешь его – он без проблем привяжет карточку и зайдет на тест просто потому что весело, будешь умничать – листнет дальше и на утро даже не вспомнит что там было.
—
Для .ru читателей – подпишись в Max
👍121❤64🔥24
$10K MRR за полтора месяца на AI дизайнере мобильных приложений
Каждый, кто хоть раз пилил мобильное приложение, знает эту боль.
Идея есть.
Продукт готов.
Но экраны выглядят как будто из 2010.
Хорошо если есть друг дизайнер, который может быстро накидать что-то приличное, и дальше ты сам.
Искать с улицы фрилансера – долго и дорого, да и не факт что спец будет толковый.
Самому разбираться тоже не варик.
И вот солопренер по имени Маттиа решил эту проблему.
Запилил сервис Sleek.design, AI-инструмент для дизайна мобильных приложений.
И за 6 недель продукт вышел на $10K ежемесячной выручки, без единого доллара в рекламу.
Маттиа – Full Stack JS разраб, до этого делал конструктор сайтов Reweb, проекты Supadash и Buildshare (уже не важно что там было).
Маттиа увидел простую вещь: вайб-кодинг пошел на взлет, люди без технического бэкграунда начали массово запускать мобильные приложения.
Но инструментов для быстрого дизайна мобилок не было.
Для веба есть много решений (почти все они говно), а для мобильных экранов не было даже говна.
Он понял, что вот она идея для следующего проекта.
Флоу максимально простой:
1. Описываешь свое приложение текстом или прикладываешь картинку
2. ИИ генерирует красивые мокапы экранов за считанные секунды
3. Дальше редактируешь через промптинг “сделай побольше", “поиграй со шрифтами”
4. Экспортируешь результат в Figma, или сразу в код
Вайб-дизайн, как называет это сам автор.
Аудитория – мы с тобой, ну и все кому нужно быстро накидать какой-то прототип.
Продукт запускали на базе прошлых пет-проектов.
Как я понял, они взяли свой Reweb (конструктор сайтов), перепилили его под мобильный дизайн, и через три недели запустились.
Стек: Next.js, Supabase, Vercel, Stripe и постхог для аналитики.
Запускался в своем Твиттере на 8к подписчиков.
Написал короткий простой пост:
и приложил демо как это работает.
Пост разлетелся, сейчас там 871 тыща просмотров, что очень круто для аккаунта 8к фолловеров.
Но дальше он не остановился.
Начал постить каждый день:
– Просил людей в комментах описать идею приложения и делал для них дизайн через Sleek бесплатно
– Постил красивые дизайны, сделанные в сервисе, без упоминания инструмента
– Показывал как это работает, что под капотом, в чем разница моделей
Несколько инстаграм-блогеров сделали видео про Sleek бесплатно.
В результате первые $10K MRR уже за полтора месяца.
Ценнобразование такое:
Фри-тир это только одна бесплатная генерация, чтобы пользователь убедился что сервис работает. Дальше плати.
Тарифы: $25, $50 и $70 баксов.
Жестко пушит оплату на год вперед
Логика: если у тебя реальная проблема и ты понимаешь ценность, ты заплатишь $25 за один месяц вместо тысяч долларов дизайнеру. И это супер оффер.
Если ты пришел просто посмотреть – ты не будешь платить и так.
Маттиа честно рассказывает, что на предыдущих продуктах они наступили на классические грабли – строили инструмент "для всех".
Reweb был и для инди-хакеров, и для стартапов, дизайнеров, агентств, продакт-менеджеров. Продукт был ок для многих, но не идеален ни для кого.
В результате он не рос.
С Sleek сразу другой подход – узкий аватар: авторы мобильных приложений без команды.
Что имеем по итогу:
1. $10K/MRR без вложений в трафик, да еще и так быстро – крутой результат
2. Органика в Тви – существует. Причем, не нужно жить в США и иметь отличный английский, пример это доказывает. Решай важную проблему, и интерес к теме будет.
3. Мне нравится ниша дизайна тем, что в ней очень четкий результат, и охотно платят
При этом всем, есть один существенный нюанс – дизайн не нужен каждый день, это разовая история, а значит будет высокий черн подписок, что вообще не годится для платного трафа.
Конкуренты у продукта серьезные – Гугл выкатил на этой неделе то же самое – и единственный путь их побеждать – в узкой нише делать продукт лучше.
Так что у Маттиа все приключения только начинаются.
Пожелаем ему удачи.
Каждый, кто хоть раз пилил мобильное приложение, знает эту боль.
Идея есть.
Продукт готов.
Но экраны выглядят как будто из 2010.
Хорошо если есть друг дизайнер, который может быстро накидать что-то приличное, и дальше ты сам.
Искать с улицы фрилансера – долго и дорого, да и не факт что спец будет толковый.
Самому разбираться тоже не варик.
И вот солопренер по имени Маттиа решил эту проблему.
Запилил сервис Sleek.design, AI-инструмент для дизайна мобильных приложений.
И за 6 недель продукт вышел на $10K ежемесячной выручки, без единого доллара в рекламу.
Маттиа – Full Stack JS разраб, до этого делал конструктор сайтов Reweb, проекты Supadash и Buildshare (уже не важно что там было).
Маттиа увидел простую вещь: вайб-кодинг пошел на взлет, люди без технического бэкграунда начали массово запускать мобильные приложения.
Но инструментов для быстрого дизайна мобилок не было.
Для веба есть много решений (почти все они говно), а для мобильных экранов не было даже говна.
Он понял, что вот она идея для следующего проекта.
Флоу максимально простой:
1. Описываешь свое приложение текстом или прикладываешь картинку
2. ИИ генерирует красивые мокапы экранов за считанные секунды
3. Дальше редактируешь через промптинг “сделай побольше", “поиграй со шрифтами”
4. Экспортируешь результат в Figma, или сразу в код
Вайб-дизайн, как называет это сам автор.
Аудитория – мы с тобой, ну и все кому нужно быстро накидать какой-то прототип.
Продукт запускали на базе прошлых пет-проектов.
Как я понял, они взяли свой Reweb (конструктор сайтов), перепилили его под мобильный дизайн, и через три недели запустились.
Стек: Next.js, Supabase, Vercel, Stripe и постхог для аналитики.
Запускался в своем Твиттере на 8к подписчиков.
Написал короткий простой пост:
We built the fastest way to vibe design mobile apps. From idea to screen designs in under 2 minutes. Export to code or @figma. Comment "sleek" for early access.
и приложил демо как это работает.
Пост разлетелся, сейчас там 871 тыща просмотров, что очень круто для аккаунта 8к фолловеров.
Но дальше он не остановился.
Начал постить каждый день:
– Просил людей в комментах описать идею приложения и делал для них дизайн через Sleek бесплатно
– Постил красивые дизайны, сделанные в сервисе, без упоминания инструмента
– Показывал как это работает, что под капотом, в чем разница моделей
Несколько инстаграм-блогеров сделали видео про Sleek бесплатно.
В результате первые $10K MRR уже за полтора месяца.
Ценнобразование такое:
Фри-тир это только одна бесплатная генерация, чтобы пользователь убедился что сервис работает. Дальше плати.
Тарифы: $25, $50 и $70 баксов.
Жестко пушит оплату на год вперед
Логика: если у тебя реальная проблема и ты понимаешь ценность, ты заплатишь $25 за один месяц вместо тысяч долларов дизайнеру. И это супер оффер.
Если ты пришел просто посмотреть – ты не будешь платить и так.
Маттиа честно рассказывает, что на предыдущих продуктах они наступили на классические грабли – строили инструмент "для всех".
Reweb был и для инди-хакеров, и для стартапов, дизайнеров, агентств, продакт-менеджеров. Продукт был ок для многих, но не идеален ни для кого.
В результате он не рос.
С Sleek сразу другой подход – узкий аватар: авторы мобильных приложений без команды.
Что имеем по итогу:
1. $10K/MRR без вложений в трафик, да еще и так быстро – крутой результат
2. Органика в Тви – существует. Причем, не нужно жить в США и иметь отличный английский, пример это доказывает. Решай важную проблему, и интерес к теме будет.
3. Мне нравится ниша дизайна тем, что в ней очень четкий результат, и охотно платят
При этом всем, есть один существенный нюанс – дизайн не нужен каждый день, это разовая история, а значит будет высокий черн подписок, что вообще не годится для платного трафа.
Конкуренты у продукта серьезные – Гугл выкатил на этой неделе то же самое – и единственный путь их побеждать – в узкой нише делать продукт лучше.
Так что у Маттиа все приключения только начинаются.
Пожелаем ему удачи.
🔥105❤37👍27