🔸 غولهای اینترنتی و سازمان جهانی بهداشت علیه کرونا
سازمان جهانی بهداشت اعلام کرد که با غولهای اینترنتی جهان وارد همکاری شده است تا با اطلاعات نادرستی که دربارۀ گسترش ویروس #کرونا در #شبکههایمجازی منتشر میشود، مبارزه کند.
برگزارش یورونیوز بر این اساس شرکتهایی همچون #گوگل موافقت کردهاند اخبار و اطلاعات این سازمان را در صدر نتایج جستجوی خود قرار دهند تا به این ترتیب افرادی که در حال جستجو برای یافتن اطلاعاتی دربارۀ ویروس کرونا هستند، در سریعترین زمان به #اطلاعات درست و معتبر دست یابند.
بنا بر اعلام سازمان جهانی بهداشت #توییتر، #فیسبوک، #تنسنت و #تیکتوک نیز موافقت کردهاند در این پروژه همکاری داشته باشند و تدابیری را برای محدود کردن گسترش #تبلیغات و اطلاعات نادرست به اجرا بگذارند.
@younesshokrkhah
سازمان جهانی بهداشت اعلام کرد که با غولهای اینترنتی جهان وارد همکاری شده است تا با اطلاعات نادرستی که دربارۀ گسترش ویروس #کرونا در #شبکههایمجازی منتشر میشود، مبارزه کند.
برگزارش یورونیوز بر این اساس شرکتهایی همچون #گوگل موافقت کردهاند اخبار و اطلاعات این سازمان را در صدر نتایج جستجوی خود قرار دهند تا به این ترتیب افرادی که در حال جستجو برای یافتن اطلاعاتی دربارۀ ویروس کرونا هستند، در سریعترین زمان به #اطلاعات درست و معتبر دست یابند.
بنا بر اعلام سازمان جهانی بهداشت #توییتر، #فیسبوک، #تنسنت و #تیکتوک نیز موافقت کردهاند در این پروژه همکاری داشته باشند و تدابیری را برای محدود کردن گسترش #تبلیغات و اطلاعات نادرست به اجرا بگذارند.
@younesshokrkhah
#اپلیکیشن🔸مقابله به مثل چین علیه آمریکا بهخاطر تیکتاک و ویچت
دولت #چین روز شنبه از راه اندازی مکانیسمی خبر داد که به پکن اجازه میدهد تا فعالیت شرکتهای خارجی را محدود کند؛ مکانیسمی که اقدامی تلافیجویانه در قبال #آمریکا تعبیر میشود.
در اطلاعیه وزارت بازرگانی این کشور که در بحبوحه تشدید تنش میان واشنگتن و پکن صادر شده، اگرچه بطور خاص به هیچ شرکت خارجی اشاره نشده است اما بطور کلی به مجموعهای از اقدامات اشاره میشود که انجام آنها باعث میگردد شرکتها در فهرست شرکتهای «غیرقابل اعتماد» قرار بگیرند و با جریمه، محدودیتهایی در فعالیت یا محدودیتهایی برای وارد کردن نیرو و تجهیزات به چین روبرو شوند.
بیانیه تاکید دارد که این فهرست شامل شرکتهایی خواهد بود که فعالیتهایشان «منافع و حاکمیت ملی چین همچنین امنیت و توسعه این کشور را تضعیف میکنند» یا به گفته این وزارتخانه «قوانین اقتصادی و تجاری پذیرفته شده بینالمللی» را نقض میکنند.
این اطلاعیه در حالی منتشر میشود که ایالات متحده آمریکا دانلود یا بهروز کردن اپلیکیشنهای #تیکتاک و #ویچت متعلق به غولهای چینی #بایتدنس (ByteDance) و #تنسنت (Tencent) را از روز یکشنبه ممنوع اعلام کرده است.
وزارت بازگانی چین همچنین روز شنبه خطاب به واشنگتن اعلام کرد: «اگر ایالات متحده بر اقدامات یکجانبه خود پافشاری کند، چین اقدامات لازم را برای حمایت قاطعانه از حقوق و منافع قانونی شرکتهای چینی به اجرا خواهد گذاشت.»
تنش میان چین و آمریکا از ماه اوت به اوج خود رسیده است؛ یعنی از زمانی که #دونالد_ترامپ، رئیس جمهوری آمریکا در جریان مبارزات انتخاباتی خود تیکتاک را به جاسوسی صنعتی برای پکن متهم کرد آنهم بدون آنکه شواهد روشنی درقبال این اتهام ارائه کند.
پیش از این نیز #هواوی، غول مخابراتی چین در فهرست سیاه آمریکا قرار گرفته بود تا به این ترتیب از استفاده از فناوریهای «ساخت آمریکا» در تلفنهای این شرکت جلوگیری شود.
آمریکا اروپاییها را نیز تحت فشار قرار داده تا در هواوی را از نسل پنجم شبکه تلفن همراه (5G) خود حذف کنند.
دولت #چین روز شنبه از راه اندازی مکانیسمی خبر داد که به پکن اجازه میدهد تا فعالیت شرکتهای خارجی را محدود کند؛ مکانیسمی که اقدامی تلافیجویانه در قبال #آمریکا تعبیر میشود.
در اطلاعیه وزارت بازرگانی این کشور که در بحبوحه تشدید تنش میان واشنگتن و پکن صادر شده، اگرچه بطور خاص به هیچ شرکت خارجی اشاره نشده است اما بطور کلی به مجموعهای از اقدامات اشاره میشود که انجام آنها باعث میگردد شرکتها در فهرست شرکتهای «غیرقابل اعتماد» قرار بگیرند و با جریمه، محدودیتهایی در فعالیت یا محدودیتهایی برای وارد کردن نیرو و تجهیزات به چین روبرو شوند.
بیانیه تاکید دارد که این فهرست شامل شرکتهایی خواهد بود که فعالیتهایشان «منافع و حاکمیت ملی چین همچنین امنیت و توسعه این کشور را تضعیف میکنند» یا به گفته این وزارتخانه «قوانین اقتصادی و تجاری پذیرفته شده بینالمللی» را نقض میکنند.
این اطلاعیه در حالی منتشر میشود که ایالات متحده آمریکا دانلود یا بهروز کردن اپلیکیشنهای #تیکتاک و #ویچت متعلق به غولهای چینی #بایتدنس (ByteDance) و #تنسنت (Tencent) را از روز یکشنبه ممنوع اعلام کرده است.
وزارت بازگانی چین همچنین روز شنبه خطاب به واشنگتن اعلام کرد: «اگر ایالات متحده بر اقدامات یکجانبه خود پافشاری کند، چین اقدامات لازم را برای حمایت قاطعانه از حقوق و منافع قانونی شرکتهای چینی به اجرا خواهد گذاشت.»
تنش میان چین و آمریکا از ماه اوت به اوج خود رسیده است؛ یعنی از زمانی که #دونالد_ترامپ، رئیس جمهوری آمریکا در جریان مبارزات انتخاباتی خود تیکتاک را به جاسوسی صنعتی برای پکن متهم کرد آنهم بدون آنکه شواهد روشنی درقبال این اتهام ارائه کند.
پیش از این نیز #هواوی، غول مخابراتی چین در فهرست سیاه آمریکا قرار گرفته بود تا به این ترتیب از استفاده از فناوریهای «ساخت آمریکا» در تلفنهای این شرکت جلوگیری شود.
آمریکا اروپاییها را نیز تحت فشار قرار داده تا در هواوی را از نسل پنجم شبکه تلفن همراه (5G) خود حذف کنند.
#تکنوکلاس 🔸 آیندۀ هوش مصنوعی
آیندۀ #هوشمصنوعی (و بالتبع آیندۀ بشریت) در دست فقط ۹ شرکت است که فریموُرکها، چیپستها و شبکهها را توسعه میدهند، پشتیبان مالی عمدۀ تحقیقاتاند، سهم اصلی را در حق اختراعها میبرند، و در این میان دادهکاوی روی اطلاعات ما را به شیوههایی انجام میدهند که نه برایمان شفاف است و نه مشاهدهپذیر. شش تای آنها در ایالات متحدهاند که اسمشان را جی-مافیا گذاشتهام: #گوگل، #مایکروسافت، #آمازون، #فیسبوک، #آیبیام و #اپل.
سهتا در چین هستند که اسمشان را بَت میگذارم: #بایدو، #علیبابا و #تنسنت.
یک مثال بزنم که وقتی این ۹ غول از دادههای ما برای ساختن ابزارهای کاربردی دنیای واقعی با مقاصد تجاری و حکومتی استفاده میکنند، چه مشکلات و مسائلی پیش میآید..... نرمافزارهای کاربردی هوش مصنوعی که این ۹ غول میسازند، اکنون در حال ورود به جریان اصلی بازار هستند و قرار است کاربرپسند باشند یعنی به ما امکان دهند که سریعتر و کارآتر عمل کنیم. کاربران نهایی (ادارات پلیس، آژانسهای حکومتی، کسبوکارهای کوچک و متوسط) یک داشبورد حاضر و آماده میخواهند که پاسخها را تحویلشان بدهد و ابزاری میخواهند که کارهای تکراری شناختی یا اداری را خودکار پیش ببرد. ما رایانههایی میخواهیم که مسئلههایمان را حل کنند، و میخواهیم کمتر کار کنیم. همچنین میخواهیم پایمان کمتر گیر باشد، یعنی اگر مشکلی پیش آمد بتوانیم تقصیرش را گردن سیستم رایانهای بیاندازیم. این همان «اثر بهینهسازی» است که پیامدهای ناخواستهاش هماکنون نیز بر مردم عادی سراسر دنیا اثر میگذارد. #ایمی_وب
https://bit.ly/2UEl59x
آیندۀ #هوشمصنوعی (و بالتبع آیندۀ بشریت) در دست فقط ۹ شرکت است که فریموُرکها، چیپستها و شبکهها را توسعه میدهند، پشتیبان مالی عمدۀ تحقیقاتاند، سهم اصلی را در حق اختراعها میبرند، و در این میان دادهکاوی روی اطلاعات ما را به شیوههایی انجام میدهند که نه برایمان شفاف است و نه مشاهدهپذیر. شش تای آنها در ایالات متحدهاند که اسمشان را جی-مافیا گذاشتهام: #گوگل، #مایکروسافت، #آمازون، #فیسبوک، #آیبیام و #اپل.
سهتا در چین هستند که اسمشان را بَت میگذارم: #بایدو، #علیبابا و #تنسنت.
یک مثال بزنم که وقتی این ۹ غول از دادههای ما برای ساختن ابزارهای کاربردی دنیای واقعی با مقاصد تجاری و حکومتی استفاده میکنند، چه مشکلات و مسائلی پیش میآید..... نرمافزارهای کاربردی هوش مصنوعی که این ۹ غول میسازند، اکنون در حال ورود به جریان اصلی بازار هستند و قرار است کاربرپسند باشند یعنی به ما امکان دهند که سریعتر و کارآتر عمل کنیم. کاربران نهایی (ادارات پلیس، آژانسهای حکومتی، کسبوکارهای کوچک و متوسط) یک داشبورد حاضر و آماده میخواهند که پاسخها را تحویلشان بدهد و ابزاری میخواهند که کارهای تکراری شناختی یا اداری را خودکار پیش ببرد. ما رایانههایی میخواهیم که مسئلههایمان را حل کنند، و میخواهیم کمتر کار کنیم. همچنین میخواهیم پایمان کمتر گیر باشد، یعنی اگر مشکلی پیش آمد بتوانیم تقصیرش را گردن سیستم رایانهای بیاندازیم. این همان «اثر بهینهسازی» است که پیامدهای ناخواستهاش هماکنون نیز بر مردم عادی سراسر دنیا اثر میگذارد. #ایمی_وب
https://bit.ly/2UEl59x
ترجمان | علوم انسانی و ترجمه
هوش مصنوعی اشتباه نمیکند، برای همین باید از آن ترسید
همۀ نشانهها حاکی از این است که در آیندهای نهچندان دور، هوش مصنوعی به بخش مهمی از زندگی روزمرۀ ما تبدیل خواهد شد. هوش مصنوعی علاوه بر آنکه به ما پیشنهاد خواهد داد چه موسیقیای گوش بدهیم یا چه کفشی بخریم، جای پزشک و قاضی و پلیس را هم خواهد گرفت. اما چالش…
#گیم
🔸 چین زمان بازی آنلاین کودکان را به ۳ ساعت در هفته محدود میکند
دولت #چین اعلام کرده است قصد دارد #کودکان را از ۳ ساعت بیشتر بازیهای آنلاین در هفته منع کند. مقررات جدید جزو شدیدترین محدودیتهایی است که تا کنون بر صنعت بازیهای ویدئویی این کشور وضع شده است. بنابر اطلاعیه اداره ملی مطبوعات و انتشارات چین از روز یک سپتامبر به بعد کودکان زیر سن قانونی تنها میتوانند بین ساعت ۸ تا ۹ شب، جمعهها و روزهای تعطیل رسمی بازی کنند. بر طبق این دستورالعمل، #بازیآنلاین کودکان به سه ساعت در هفته در بیشتر هفتههای سال محدود میشود. مقررات قبلی که در سال ۲۰۱۹ تعیین شده بود به افراد زیر سن قانونی اجازه میداد تا یک ساعت و نیم در روز و سه ساعت در تعطیلات رسمی بازی کنند.
برآورد میشود قوانین جدید بر برخی از بزرگترین شرکتهای فناوری چین از جمله غول بازیهای رایانهای #تنسنت (Tencent) که بازی آنلاین محبوب آنر آو کینگز (Honor of Kings) را تولید میکند و همچنین شرکت تولید بازی #نتایز (NetEase) تاثیر منفی بگذارد. سهام هر دو شرکت پس از اعلام تصمیم مقامات چین در بازار بورس افت کرد.
🔸 چین زمان بازی آنلاین کودکان را به ۳ ساعت در هفته محدود میکند
دولت #چین اعلام کرده است قصد دارد #کودکان را از ۳ ساعت بیشتر بازیهای آنلاین در هفته منع کند. مقررات جدید جزو شدیدترین محدودیتهایی است که تا کنون بر صنعت بازیهای ویدئویی این کشور وضع شده است. بنابر اطلاعیه اداره ملی مطبوعات و انتشارات چین از روز یک سپتامبر به بعد کودکان زیر سن قانونی تنها میتوانند بین ساعت ۸ تا ۹ شب، جمعهها و روزهای تعطیل رسمی بازی کنند. بر طبق این دستورالعمل، #بازیآنلاین کودکان به سه ساعت در هفته در بیشتر هفتههای سال محدود میشود. مقررات قبلی که در سال ۲۰۱۹ تعیین شده بود به افراد زیر سن قانونی اجازه میداد تا یک ساعت و نیم در روز و سه ساعت در تعطیلات رسمی بازی کنند.
برآورد میشود قوانین جدید بر برخی از بزرگترین شرکتهای فناوری چین از جمله غول بازیهای رایانهای #تنسنت (Tencent) که بازی آنلاین محبوب آنر آو کینگز (Honor of Kings) را تولید میکند و همچنین شرکت تولید بازی #نتایز (NetEase) تاثیر منفی بگذارد. سهام هر دو شرکت پس از اعلام تصمیم مقامات چین در بازار بورس افت کرد.
🔸پایانی بر جدال مایکروسافت و فروشگاههای اپلیکیشن
اوایل هفته جاری، یک اتفاق بزرگ برای صنعت بازیهای ویدیویی رقم خورد و #مایکروسافت با اعلام این خبر که کمپانی اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard) را به مبلغ ۶٨.٧ میلیارد دلار خریداری خواهد کرد، جهان را شگفتزده کرد. به این ترتیب مایکروسافت بعد از #تنسنت چین و #سونی ژاپن، به سومین شرکت بزرگ بازیسازی در جهان بر مبنای میزان درآمد تبدیل خواهد شد. این خبر دقیقاً دو ماه پس از آن منتشر شد که #فیل_اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، رسوایی آزار جنسی و تبعیض در اکتیویژن بلیزارد را وحشتناک توصیف کرد و گفت که مایکروسافت در حال ارزیابی همهجانبه رابطه خود با این شرکت است. ایران
اوایل هفته جاری، یک اتفاق بزرگ برای صنعت بازیهای ویدیویی رقم خورد و #مایکروسافت با اعلام این خبر که کمپانی اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard) را به مبلغ ۶٨.٧ میلیارد دلار خریداری خواهد کرد، جهان را شگفتزده کرد. به این ترتیب مایکروسافت بعد از #تنسنت چین و #سونی ژاپن، به سومین شرکت بزرگ بازیسازی در جهان بر مبنای میزان درآمد تبدیل خواهد شد. این خبر دقیقاً دو ماه پس از آن منتشر شد که #فیل_اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، رسوایی آزار جنسی و تبعیض در اکتیویژن بلیزارد را وحشتناک توصیف کرد و گفت که مایکروسافت در حال ارزیابی همهجانبه رابطه خود با این شرکت است. ایران
🔸بیگ دیتای چینی
٣٢۵ شرکت در نمایشگاه بینالمللی صنعت بیگ دیتای چین شرکت میکنند
جمعا ٣٢۵ شرکت داخلی و خارجی تایید کردهاند که در نمایشگاه بینالمللی صنعت بیگ دیتای# چین که از ٢۶ تا ٢٨ مه (۵ تا ٧ خرداد) در شهر گوییانگ مرکز استان گویجوئو (جنوب غربی چین) برگزار میشود، شرکت خواهند کرد.
برگزار کننده این نمایشگاه اعلام کرد غولهای اینترنت و فناوری چین از جمله #هوآوی، #علیبابا، #تنسنت و #بایدئو و شرکتهای مهم خارجی مانند #مایکروسافت و #فوجیفیلم در این رویداد سه روزه حضور خواهند یافت. این نمایشگاه از سال ٢٠١۵ در گوییانگ برگزار شده و اولین در نوع خود در چین محسوب میشود به گونهای که سکویی ارتباطی برای دستاوردهای حیاتی در صنعت #بیگدیتا به حساب میآید.
استان گویجوئو به عنوان اولین منطقه پایلوت جامع ملی بیگ دیتای چین به ارتقاء صنعت بیگدیتا به عنوان سنگ بنای توسعه اقتصادی و اجتماعی با کیفیت بالای آن مشغول بوده است.
رادیو بینالمللی چین
٣٢۵ شرکت در نمایشگاه بینالمللی صنعت بیگ دیتای چین شرکت میکنند
جمعا ٣٢۵ شرکت داخلی و خارجی تایید کردهاند که در نمایشگاه بینالمللی صنعت بیگ دیتای# چین که از ٢۶ تا ٢٨ مه (۵ تا ٧ خرداد) در شهر گوییانگ مرکز استان گویجوئو (جنوب غربی چین) برگزار میشود، شرکت خواهند کرد.
برگزار کننده این نمایشگاه اعلام کرد غولهای اینترنت و فناوری چین از جمله #هوآوی، #علیبابا، #تنسنت و #بایدئو و شرکتهای مهم خارجی مانند #مایکروسافت و #فوجیفیلم در این رویداد سه روزه حضور خواهند یافت. این نمایشگاه از سال ٢٠١۵ در گوییانگ برگزار شده و اولین در نوع خود در چین محسوب میشود به گونهای که سکویی ارتباطی برای دستاوردهای حیاتی در صنعت #بیگدیتا به حساب میآید.
استان گویجوئو به عنوان اولین منطقه پایلوت جامع ملی بیگ دیتای چین به ارتقاء صنعت بیگدیتا به عنوان سنگ بنای توسعه اقتصادی و اجتماعی با کیفیت بالای آن مشغول بوده است.
رادیو بینالمللی چین