#Web3
🔖 Web3 инфраструктура созрела: Ethereum, Solana обрабатывают миллионы транзакций в секунду
Пока скептики говорят про пузырь, реальные приложения уже работают на блокчейне. DeFi заменяет банки, NFT трансформируют индустрии, dApps конкурируют с традиционными сервисами.
Децентрализованный интернет перестал быть мечтой.
📎 Что происходит прямо сейчас:
Ethereum 2.0 — Proof of Stake снизил энергопотребление на 99.9%. 100,000+ транзакций в секунду через Layer 2 решения.
Solana — 65,000 TPS в основной сети. DeFi приложения работают с задержкой миллисекунды и комиссиями $0.001.
Polygon — Ethereum-совместимые sidechain'ы. Disney, Instagram, Reddit используют для NFT и социальных токенов.
📎 Технологический прорыв:
Zero Knowledge Proofs
zk-SNARKs позволяют верифицировать транзакции без раскрытия данных. Приватность + прозрачность одновременно.
Cross-chain мосты
Активы переходят между блокчейнами через протоколы типа LayerZero. Мультичейн экосистема без границ.
Account Abstraction
Кошельки работают как обычные аккаунты. Восстановление по email, оплата газа в любых токенах.
📎 Реальные Use Cases сегодня:
• DeFi кредитование — $200B заблокировано в протоколах, доходность выше банковских депозитов
• Supply chain — Walmart отслеживает продукты от фермы до магазина через блокчейн
• Gaming — Axie Infinity, StepN монетизируют игровое время через токенизацию
• Identity — Самосуверенная идентификация без центральных реестров
Web3 не заменит Web2 полностью, но создаст новые модели взаимодействия. Пользователи владеют данными, а не платформы.
🎙 Новости
📝 База вопросов
Пока скептики говорят про пузырь, реальные приложения уже работают на блокчейне. DeFi заменяет банки, NFT трансформируют индустрии, dApps конкурируют с традиционными сервисами.
Децентрализованный интернет перестал быть мечтой.
Ethereum 2.0 — Proof of Stake снизил энергопотребление на 99.9%. 100,000+ транзакций в секунду через Layer 2 решения.
Solana — 65,000 TPS в основной сети. DeFi приложения работают с задержкой миллисекунды и комиссиями $0.001.
Polygon — Ethereum-совместимые sidechain'ы. Disney, Instagram, Reddit используют для NFT и социальных токенов.
Zero Knowledge Proofs
zk-SNARKs позволяют верифицировать транзакции без раскрытия данных. Приватность + прозрачность одновременно.
Cross-chain мосты
Активы переходят между блокчейнами через протоколы типа LayerZero. Мультичейн экосистема без границ.
Account Abstraction
Кошельки работают как обычные аккаунты. Восстановление по email, оплата газа в любых токенах.
• DeFi кредитование — $200B заблокировано в протоколах, доходность выше банковских депозитов
• Supply chain — Walmart отслеживает продукты от фермы до магазина через блокчейн
• Gaming — Axie Infinity, StepN монетизируют игровое время через токенизацию
• Identity — Самосуверенная идентификация без центральных реестров
Web3 не заменит Web2 полностью, но создаст новые модели взаимодействия. Пользователи владеют данными, а не платформы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
#WebDev
🔖 WebAssembly в 2025: от эксперимента к стандарту индустрии
Пока все говорят о новых JavaScript фреймворках, тихая революция происходит на уровне браузера. WebAssembly перестал быть экспериментом — это новая реальность веб-разработки.
Что происходит прямо сейчас:
- Figma — весь движок рендеринга написан на C++ и работает в браузере быстрее нативных приложений
- Adobe Photoshop — полноценный фоторедактор с 30-летней кодовой базой портирован в веб за месяцы
- AutoCAD Web — 3D-моделирование и инженерные расчеты теперь доступны онлайн
Реальные цифры производительности:
• Обработка изображений: в 10-20 раз быстрее чистого JS
• Математические вычисления: в 3-5 раз быстрее
• Работа с массивами данных: в 2-8 раз быстрее
Прорывные возможности:
✅ Портирование legacy-кода — десятилетия C++ разработки в веб за недели
✅ Универсальные библиотеки — одна кодовая база на Rust работает везде
✅ Микросервисы в браузере — serverless функции выполняются на клиенте
WebAssembly — это не замена JavaScript. Это расширение возможностей веба до уровня десктопных приложений.
Итог: Веб-платформа становится универсальной средой исполнения для любого кода.
🎙 Новости
📝 База вопросов
Пока все говорят о новых JavaScript фреймворках, тихая революция происходит на уровне браузера. WebAssembly перестал быть экспериментом — это новая реальность веб-разработки.
Что происходит прямо сейчас:
- Figma — весь движок рендеринга написан на C++ и работает в браузере быстрее нативных приложений
- Adobe Photoshop — полноценный фоторедактор с 30-летней кодовой базой портирован в веб за месяцы
- AutoCAD Web — 3D-моделирование и инженерные расчеты теперь доступны онлайн
Реальные цифры производительности:
• Обработка изображений: в 10-20 раз быстрее чистого JS
• Математические вычисления: в 3-5 раз быстрее
• Работа с массивами данных: в 2-8 раз быстрее
Прорывные возможности:
WebAssembly — это не замена JavaScript. Это расширение возможностей веба до уровня десктопных приложений.
Итог: Веб-платформа становится универсальной средой исполнения для любого кода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#AI
🔖 Flash 2.0 — полная победа Google над DeepSeek и OpenAI
Когда DeepSeek выпустила R1 в январе 2025 года, казалось, что революция в области ИИ достигла пика. Недорогая модель рассуждений поразила всех своими возможностями.
Но Google ответила неожиданно — вместо гонки за "мыслящими" моделями создала Flash 2.0, которая превосходит конкурентов по всем фронтам.
Скрытые проблемы DeepSeek R1
Розовые очки развеялись быстро. У китайской модели обнаружились серьёзные недостатки:
- Контекстное окно всего 128 000 токенов (мало для современных задач)
- Ужасная скорость — запросы выполняются несколько минут
- Для сложных промптов приходится делать трансформации и упрощения
Для сравнения: Gemini Flash 2.0 имеет 1 миллион входных токенов при значительно меньшей стоимости.
Битва титанов: тест на генерацию SQL
Автор протестировал три модели на сложных задачах финансового анализа для своей торговой платформы NexusTrade.
Тест №1: Корреляция доходности Reddit и SPY
▫️ Gemini Flash 2.0:
• Ответил за пару секунд
• 100% точный SQL-запрос с первой попытки
• Оценка: 1/1
🔸 DeepSeek R1:
• Работал 30+ секунд
• Опечатка в коде ("justedClosingPrice" вместо "adjustedClosingPrice")
• Потребовал ручное исправление
• Оценка: 0.7/1
🔸 OpenAI o3-mini:
• Средняя скорость
• Небольшая ошибка с тикером Reddit
• Оценка: 0.7/1
Тест №2: Рост доходов биотех-компаний
▫️ Gemini Flash 2.0:
• Снова несколько секунд
• Корректный запрос, оценка GPT-o3-mini-high: 9/10
• Оценка: 1/1
🔸 DeepSeek R1:
• Долгое время выполнения
• Неработающий SQL-запрос
• Оценка: 0/1
▫️ OpenAI o3-mini:
• Умеренная скорость
• Технически точный запрос
• Оценка: 1/1
Анализ стоимости
Самые выгодные цены у Gemini Flash 2.0:
• $0.10 за миллион входных токенов
• $0.40 за миллион выходных токенов
DeepSeek R1 дороже в 7 раз:
• $0.75 за миллион входных
• $2.4 за миллион выходных
OpenAI o3-mini — самая дорогая (в 11 раз дороже Gemini):
• $1.1 за миллион входных
• $4.4 за миллион выходных
Другие преимущества Flash 2.0
✅ Скорость: мгновенные ответы без "обдумывания"
✅ Контекст: 1 млн токенов vs 128К у R1
✅ Точность: 100% попадание в сложных SQL-задачах
✅ Цена: в разы дешевле конкурентов
❌ У конкурентов: медлительность, ошибки, высокая стоимость
Итоги
Автор полностью переделал свою торговую платформу, убрав DeepSeek R1 и интегрировав Gemini Flash 2.0. Результат — высокоточный, недорогой и быстрый ИИ-анализ для инвесторов.
Google доказала: эра дорогих, медленных моделей рассуждений закончилась. Flash 2.0 — неоспоримое лидерство в новой эпохе доступного и мощного ИИ.
📎 Статья
🎙 Новости
📝 База вопросов
Когда DeepSeek выпустила R1 в январе 2025 года, казалось, что революция в области ИИ достигла пика. Недорогая модель рассуждений поразила всех своими возможностями.
Но Google ответила неожиданно — вместо гонки за "мыслящими" моделями создала Flash 2.0, которая превосходит конкурентов по всем фронтам.
Скрытые проблемы DeepSeek R1
Розовые очки развеялись быстро. У китайской модели обнаружились серьёзные недостатки:
- Контекстное окно всего 128 000 токенов (мало для современных задач)
- Ужасная скорость — запросы выполняются несколько минут
- Для сложных промптов приходится делать трансформации и упрощения
Для сравнения: Gemini Flash 2.0 имеет 1 миллион входных токенов при значительно меньшей стоимости.
Битва титанов: тест на генерацию SQL
Автор протестировал три модели на сложных задачах финансового анализа для своей торговой платформы NexusTrade.
Тест №1: Корреляция доходности Reddit и SPY
• Ответил за пару секунд
• 100% точный SQL-запрос с первой попытки
• Оценка: 1/1
• Работал 30+ секунд
• Опечатка в коде ("justedClosingPrice" вместо "adjustedClosingPrice")
• Потребовал ручное исправление
• Оценка: 0.7/1
• Средняя скорость
• Небольшая ошибка с тикером Reddit
• Оценка: 0.7/1
Тест №2: Рост доходов биотех-компаний
• Снова несколько секунд
• Корректный запрос, оценка GPT-o3-mini-high: 9/10
• Оценка: 1/1
• Долгое время выполнения
• Неработающий SQL-запрос
• Оценка: 0/1
• Умеренная скорость
• Технически точный запрос
• Оценка: 1/1
Анализ стоимости
Самые выгодные цены у Gemini Flash 2.0:
• $0.10 за миллион входных токенов
• $0.40 за миллион выходных токенов
DeepSeek R1 дороже в 7 раз:
• $0.75 за миллион входных
• $2.4 за миллион выходных
OpenAI o3-mini — самая дорогая (в 11 раз дороже Gemini):
• $1.1 за миллион входных
• $4.4 за миллион выходных
Другие преимущества Flash 2.0
Итоги
Автор полностью переделал свою торговую платформу, убрав DeepSeek R1 и интегрировав Gemini Flash 2.0. Результат — высокоточный, недорогой и быстрый ИИ-анализ для инвесторов.
Google доказала: эра дорогих, медленных моделей рассуждений закончилась. Flash 2.0 — неоспоримое лидерство в новой эпохе доступного и мощного ИИ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🤔1
#Ruby
🔖 Ruby пожирает память: как управлять ресурсами без миграции на Go
Пока разработчики спорят о скорости языков, Ruby-приложения тихо съедают гигабайты оперативки. Shopify, GitHub, Basecamp решили эту проблему без смены технологического стека.
Секрет — правильное управление памятью, а не переход на другие языки.
📎 Что происходит прямо сейчас:
Shopify — обрабатывает миллионы заказов на Ruby с оптимизированным потреблением памяти. Правильная работа с GC сократила расход ОЗУ в 3 раза.
GitHub — 100M+ пользователей, монорепозиторий на Ruby работает быстрее многих микросервисов. Мемоизация и символы творят чудеса.
Basecamp — монолит на Ruby стабильно работает 20+ лет. DHH доказывает: проблема не в языке, а в подходе к оптимизации.
📎 Как работает память в Ruby:
Object Space + Heap
Все объекты размещаются в куче. При создании нового объекта выделяется память в объектном пространстве.
Mark & Sweep GC
Сборщик мусора помечает используемые объекты, затем очищает неиспользуемые. Два этапа: маркировка → очистка.
Memory Bloat Problems
Раздувание памяти, утечки из-за случайных ссылок, избыточное создание объектов перегружает GC.
📎 Боевые техники оптимизации:
Мемоизация против дублирования
Символы вместо строк
Контроль сборщика мусора
📎 Инструменты профилирования:
• Memory Profiler — точная диагностика расхода памяти
• ObjectSpace — анализ объектов в runtime
• GC.stat — статистика сборщика мусора в реальном времени
• Пулы объектов — переиспользование вместо создания/уничтожения
Ruby не медленный язык — просто разработчики не умеют с ним работать. Правильное управление памятью решает 80% проблем производительности.
📎 Статья
🎙 Новости
📝 База вопросов
Пока разработчики спорят о скорости языков, Ruby-приложения тихо съедают гигабайты оперативки. Shopify, GitHub, Basecamp решили эту проблему без смены технологического стека.
Секрет — правильное управление памятью, а не переход на другие языки.
Shopify — обрабатывает миллионы заказов на Ruby с оптимизированным потреблением памяти. Правильная работа с GC сократила расход ОЗУ в 3 раза.
GitHub — 100M+ пользователей, монорепозиторий на Ruby работает быстрее многих микросервисов. Мемоизация и символы творят чудеса.
Basecamp — монолит на Ruby стабильно работает 20+ лет. DHH доказывает: проблема не в языке, а в подходе к оптимизации.
Object Space + Heap
Все объекты размещаются в куче. При создании нового объекта выделяется память в объектном пространстве.
Mark & Sweep GC
Сборщик мусора помечает используемые объекты, затем очищает неиспользуемые. Два этапа: маркировка → очистка.
Memory Bloat Problems
Раздувание памяти, утечки из-за случайных ссылок, избыточное создание объектов перегружает GC.
Мемоизация против дублирования
def expensive_operation
@result ||= calculate_expensive_operation
end
Символы вместо строк
status = :active # Память экономится
status = "active" # Расточительно
Контроль сборщика мусора
GC.start(full_mark: true, immediate_sweep: true)
puts GC.stat # Мониторинг производительности
• Memory Profiler — точная диагностика расхода памяти
• ObjectSpace — анализ объектов в runtime
• GC.stat — статистика сборщика мусора в реальном времени
• Пулы объектов — переиспользование вместо создания/уничтожения
Ruby не медленный язык — просто разработчики не умеют с ним работать. Правильное управление памятью решает 80% проблем производительности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
#JavaScript
🔖 JavaScript массивы медленные? Хэш-таблицы решают проблему производительности за O(1)
Пока разработчики перебирают массивы циклами, умные используют хэш-таблицы для мгновенного доступа к данным. Google Maps, Netflix, Instagram строят поиск на хэшировании, а не на линейном переборе.
Время сложности O(n) убивает UX в реальном времени.
📎 Что происходит прямо сейчас:
Google Maps — поиск адресов среди миллиардов записей за миллисекунды. Хэш-таблицы индексируют координаты по ключам локаций.
Netflix — рекомендации для 260M+ пользователей в реальном времени. Хэширование по user_id + content_id дает O(1) доступ к предпочтениям.
Instagram — поиск по хэштегам среди триллионов постов. Hash-функции превращают #travel в точный адрес в памяти.
📎 Проблемы массивов в production:
Linear Search Horror
Insertion Performance
Вставка в массив требует сдвига всех элементов. В хэш-таблице — просто хэширование ключа и запись по адресу.
Memory Overhead
Динамические массивы удваиваются при переполнении. Хэш-таблицы выделяют память точечно по мере необходимости.
📎 Архитектура хэш-таблиц:
Hash Function
Преобразует ключ в индекс массива за константное время.
Collision Resolution
Когда два ключа дают одинаковый хэш — используется chaining (цепочки) или open addressing.
Key-Value Storage
📎 Реальные кейсы оптимизации:
• Database Indexing — хэш-индексы для мгновенного поиска записей
• Caching Systems — Redis использует хэш-структуры для кэширования
• Browser Engines — DOM элементы индексируются по ID через хэширование
• SessionStack — анализ пользовательских сессий с O(1) доступом к данным
Выбор структуры данных определяет масштабируемость продукта. O(n) поиск убивает производительность при росте пользователей.
📎 Статья
🎙 Новости
📝 База вопросов
Пока разработчики перебирают массивы циклами, умные используют хэш-таблицы для мгновенного доступа к данным. Google Maps, Netflix, Instagram строят поиск на хэшировании, а не на линейном переборе.
Время сложности O(n) убивает UX в реальном времени.
Google Maps — поиск адресов среди миллиардов записей за миллисекунды. Хэш-таблицы индексируют координаты по ключам локаций.
Netflix — рекомендации для 260M+ пользователей в реальном времени. Хэширование по user_id + content_id дает O(1) доступ к предпочтениям.
Instagram — поиск по хэштегам среди триллионов постов. Hash-функции превращают #travel в точный адрес в памяти.
Linear Search Horror
// O(n) - перебор всех элементов
users.find(user => user.id === targetId)
// O(1) - прямой доступ по ключу
usersMap[targetId]
Insertion Performance
Вставка в массив требует сдвига всех элементов. В хэш-таблице — просто хэширование ключа и запись по адресу.
Memory Overhead
Динамические массивы удваиваются при переполнении. Хэш-таблицы выделяют память точечно по мере необходимости.
Hash Function
hash = (key.charCodeAt(i) * i) % tableSize
Преобразует ключ в индекс массива за константное время.
Collision Resolution
Когда два ключа дают одинаковый хэш — используется chaining (цепочки) или open addressing.
Key-Value Storage
hashTable["user_123"] = userData // O(1)
const user = hashTable["user_123"] // O(1)
• Database Indexing — хэш-индексы для мгновенного поиска записей
• Caching Systems — Redis использует хэш-структуры для кэширования
• Browser Engines — DOM элементы индексируются по ID через хэширование
• SessionStack — анализ пользовательских сессий с O(1) доступом к данным
Выбор структуры данных определяет масштабируемость продукта. O(n) поиск убивает производительность при росте пользователей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
#CSS
🔖 Зернистые градиенты в CSS — тренд, который покорил дизайнеров
Если листали Dribbble или Behance, наверняка видели эти крутые текстурные градиенты с зернистостью. Дизайнеры их обожают — они добавляют реализма и глубины любому интерфейсу. Раньше такое делали только в Фотошопе, но теперь можно прямо в CSS!
Секрет техники: комбинируем SVG-фильтры с CSS-градиентами. SVG создает шум Перлина, CSS накладывает его на градиент, а фильтры яркости превращают всё это в магию.
Пошаговый код:
1️⃣ SVG-фильтр для шума:
2️⃣ Накладываем на градиент:
3️⃣ Смешиваем цвета (опционально):
Где использовать:
• Hero-секции с вау-эффектом
• Карточки товаров и услуг
• Стильные кнопки и тени
• Фоны для креативных проектов
• Голографические эффекты
Техника работает во всех современных браузерах. Особенно круто выглядит на ретина-дисплеях — зерно получается естественным и живым, как настоящая текстура.
Лайфхак: меняйте
📎 Статья
🎙 Новости
📝 База вопросов
Если листали Dribbble или Behance, наверняка видели эти крутые текстурные градиенты с зернистостью. Дизайнеры их обожают — они добавляют реализма и глубины любому интерфейсу. Раньше такое делали только в Фотошопе, но теперь можно прямо в CSS!
Секрет техники: комбинируем SVG-фильтры с CSS-градиентами. SVG создает шум Перлина, CSS накладывает его на градиент, а фильтры яркости превращают всё это в магию.
Пошаговый код:
<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'>
<filter id='noise'>
<feTurbulence type='fractalNoise'
baseFrequency='0.65'
numOctaves='3'/>
</filter>
<rect width='100%' height='100%'
filter='url(#noise)'/>
</svg>
.grainy-gradient {
background:
linear-gradient(45deg, #ff6b6b, transparent),
url('noise.svg');
filter: contrast(170%) brightness(1000%);
}
.overlay {
background: #4ecdc4;
mix-blend-mode: multiply;
}
Где использовать:
• Hero-секции с вау-эффектом
• Карточки товаров и услуг
• Стильные кнопки и тени
• Фоны для креативных проектов
• Голографические эффекты
Техника работает во всех современных браузерах. Особенно круто выглядит на ретина-дисплеях — зерно получается естественным и живым, как настоящая текстура.
Лайфхак: меняйте
baseFrequency
от 0.1 до 1 для разной грубости зерна, экспериментируйте с цветами градиента и значениями контрастности. Каждая комбинация даёт уникальный результат!Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
#IOS
🔖 6 принципов качественных iOS-модулей
Создание библиотек и модулей для iOS — это искусство баланса между функциональностью и простотой. Хорошо спроектированный модуль может сэкономить коллегам недели работы, а плохой — стать источником головной боли на годы.
Вот шесть ключевых принципов, которые помогут вам создавать модули, за которые коллеги будут благодарить, а не проклинать.
1️⃣ Ограничьте поверхность API
Принцип: Делайте публичный интерфейс как можно меньше.
Каждый публичный метод, свойство или тип — это обещание, которое вы даете пользователям. Чем больше обещаний, тем сложнее их выполнять и изменять в будущем.
Почему это важно:
- Удалить функцию = breaking change
- Добавить функцию = безопасное изменение
- Меньше кода = меньше багов = меньше поддержки
Следствие: Предоставьте только один способ выполнения операции. Никаких дублирующих методов "для удобства".
2️⃣ Отдавайте должное семантическому версионированию
Принцип: Используйте формат
- Patch (1.0.1): Исправления багов, внутренние изменения
- Minor (1.1.0): Новые функции без breaking changes
- Major (2.0.0): Breaking changes, изменения API
Золотое правило: Пользователи должны обновляться на patch и minor версии без изменений в своем коде.
Не забывайте про changelog и migration guides для major версий!
3️⃣ Предоставляйте информативные сообщения об ошибках
Принцип: Никогда не возвращайте
Следствие: Никаких
4️⃣ Всегда уважайте клиентское приложение
Принцип: Не переопределяйте делегаты и настройки приложения.
Если вашему модулю нужен доступ к
5️⃣ Всегда проверяйте входные данные
Принцип: Создавайте строго типизированные входные параметры вместо примитивов.
Преимущества:
- Валидация выполняется один раз в начале
- Невозможно перепутать параметры местами
- Компилятор помогает отловить ошибки
6️⃣ Пишите четкую и краткую документацию
Принцип: Документируйте не только "что", но и "почему", "когда" и "как".
Хорошая документация включает:
- Назначение метода
- Описание параметров
- Возвращаемые значения
- Возможные ошибки и их причины
- Сложность алгоритма (если важна)
- Примеры использования
📎 Статья
🎙 Новости
📝 База вопросов
Создание библиотек и модулей для iOS — это искусство баланса между функциональностью и простотой. Хорошо спроектированный модуль может сэкономить коллегам недели работы, а плохой — стать источником головной боли на годы.
Вот шесть ключевых принципов, которые помогут вам создавать модули, за которые коллеги будут благодарить, а не проклинать.
Принцип: Делайте публичный интерфейс как можно меньше.
Каждый публичный метод, свойство или тип — это обещание, которое вы даете пользователям. Чем больше обещаний, тем сложнее их выполнять и изменять в будущем.
Почему это важно:
- Удалить функцию = breaking change
- Добавить функцию = безопасное изменение
- Меньше кода = меньше багов = меньше поддержки
Следствие: Предоставьте только один способ выполнения операции. Никаких дублирующих методов "для удобства".
Принцип: Используйте формат
Major.Minor.Patch
осмысленно.- Patch (1.0.1): Исправления багов, внутренние изменения
- Minor (1.1.0): Новые функции без breaking changes
- Major (2.0.0): Breaking changes, изменения API
Золотое правило: Пользователи должны обновляться на patch и minor версии без изменений в своем коде.
Не забывайте про changelog и migration guides для major версий!
Принцип: Никогда не возвращайте
nil
без объяснения причины.// ❌ ПЛОХО
init?(value: Int) {
guard isPrime(value) else { return nil }
self.value = value
}
// ✅ ХОРОШО
init(value: Int) throws {
guard isPrime(value) else {
throw Error.notPrime
}
self.value = value
}
Следствие: Никаких
fatalError
и принудительных крашей. Ваша библиотека не должна "ронять" чужое приложение.Принцип: Не переопределяйте делегаты и настройки приложения.
Если вашему модулю нужен доступ к
NavigationController
или другим компонентам приложения, создавайте wrapper-делегаты:class SDKNavigationDelegate: UINavigationControllerDelegate {
private weak var appDelegate: UINavigationControllerDelegate?
init(navigationController: UINavigationController) {
self.appDelegate = navigationController.delegate // Сохраняем оригинал
navigationController.delegate = self
}
func unload() {
navigationController?.delegate = appDelegate // Возвращаем обратно
}
}
Принцип: Создавайте строго типизированные входные параметры вместо примитивов.
// ❌ Вместо String
func processPayment(cardNumber: String)
// ✅ Используйте типизированные обертки
struct CreditCardNumber {
let number: String
init(number: String) throws {
guard !number.isEmpty else { throw Error.empty }
guard number.count == 16 else { throw Error.wrongLength }
guard number.allSatisfy(\.isNumber) else { throw Error.invalidCharacters }
self.number = number
}
}
Преимущества:
- Валидация выполняется один раз в начале
- Невозможно перепутать параметры местами
- Компилятор помогает отловить ошибки
Принцип: Документируйте не только "что", но и "почему", "когда" и "как".
Хорошая документация включает:
- Назначение метода
- Описание параметров
- Возвращаемые значения
- Возможные ошибки и их причины
- Сложность алгоритма (если важна)
- Примеры использования
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM